Перейти к содержимому

Spähpanzer SP I.C [Гайд устарел]


  

12 866 пользователей проголосовало

  1. 1. Какие модули Вы решили поставить?

    • Ящик с инструментами
      37
    • Усиленные приводы наводки
      398
    • Стереотруба
      508
    • Просветленная оптика
      1122
    • Заполнение баков
      7
    • Орудийный досылатель
      977
    • "Мокрая" боеукладка
      14
    • Усиленные торсионы
      23
    • Маскировочная сеть
      366
    • Улучшенная вентиляция
      922
    • Лёгкий противоосколочный подбой
      22
    • Стабилизатор вертикальной наводки Мк 1
      351
  2. 2. Какие расходники Вы предпочитаете возить?

    • Шоколад
      209
    • Большой ремкомплект
      193
    • Большая аптечка
      164
    • Автоматический огнетушитель
      502
    • 105-октановый бензин
      32
    • 100-октановый бензин
      79
    • Ручной огнетушитель
      785
    • Малый ремкомлект
      1409
    • Малая аптечка
      1365
  3. 3. Боекомплект

    • Преобладают бронебойные
      1190
    • Преобладают кумулятивные
      57
    • 50/50 бронебойные и кумулятивные
      343
    • Преобладают фугасные
      23
  4. 4. Орудие

    • 90 mm Mecar
      304
    • 90 mm Mecar mit Mehrzladeeinrichtung
      1309
  5. 5. Как Вы оцениваете танк?

    • Великолепный (5+)
      484
    • Уверенный среднячок (4)
      683
    • Хотелось большего (3)
      296
    • Плохой танк (2)
      89
    • И это танк?
      93


Рекомендованные публикации

Игроки
3 907 публикаций
43 079 боёв

Танку добавили Стабилизатор вертикальной наводки Мк 1.
upd. 27 окт 2015 Добавлены КД предтоп орудия с разным экипажем и оборудованием
upd. 09 авг 2015. Реплеи и обзоры переехали во второй пост

upd. 06 авг 2015 Добавлены КД барабанного орудия с разным экипажем и оборудованием

upd. 21 июля 2015. Добавлены отзывы и советы игроков.

upd 27 апреля 2017. Изменение в ТТХ танка в патче 0.9.18 - голосование будет изменено в ближайшее время

Здравствуйте, дорогие  друзья!

Рассмотрим лёгкий танк 7 уровня Spähpanzer (Шпепанцэр) SP I.C (Шпиц)

 

 

 

 

 В обновлении 0.9.9. наш танк пришел на замену Aufklärungspanzer Panther.

 Существенно изменен в 0.9.18

1. Историческая справка

Spoiler

 

  Spähpanzer (Шпепанцэр) SP I.C — экспериментальная модель разведывательного танка на базе бронетранспортёра Schützenpanzer Kurz.

Концепция новой разведывательной машины родилась в головах конструкторов, в результате осмысления опыта Второй Мировой войны. Опыт был не большой, но очень полезный. На советско-германском фронте, в последние годы войны, роль разведчиков для танковых дивизий выполняли колесные тяжелые броневики Sd.Kfz.234, на которые водружалось орудия калибром от 20 и до 75 мм.


Sd.Kfz.234
 

   Послевоенное время внесло свои коррективы, Sd.Kfz.234 уже не мог выполнять поставленные задачи. Новая машина должна была стать легче, но, при этом, иметь на вооружении противотанковое орудие большего калибра. Работа над проектом длилась с 1956 по 1962 годы, после чего его закрыли. Причины закрытия проекта очень просты, у немцев были слишком масштабные планы, которые они не смогли воплотить на основе ходовой Schützenpanzer Kurz. Точное количество созданных танков неизвестно, но 3 Spähpanzer SP IC стоят в музее научно-исследовательского центра Бундесвера, Кобленц (Langemarck-Kaserne).

 

Spähpanzer (Шпепанцэр) SP I.C

   Тактико-технические характеристики

   Компоновка — МТО спереди, БО сзади
   Экипаж — 3 человека
   Масса — 6.500 тонн
   Длина/высота/ширина — 4.42/2.39/2.3 м.
   Мощность двигателя — 195 л.с.
   Максимальная скорость — 58 км/ч
   Бронирование — от 8 до 15 мм
   Калибр орудия — 90 мм
   Дополнительное вооружение — 7.62 мм пулемет MG42 и 8 78-мм дымовых гранатометов.

 

2. ТТХ.

Танк исследуется с VK 28.01 и стоит 43100 опыта и 1360000 серебра

В дальнейшем можно перейти на HWK12 (102000 опыта) или Indien-Panzer (106000 опыта)

Spoiler

 

Дерево исследования танка.

Стало в 9.18
Было до 9.18

 На танк установлены уникальные комплектующие, только радиостанция подходит под Leopard Prot. A.
 

Сравнение характеристик сток/топ

Spoiler

 

 

ТТХ

Сток

Топ

 

90 mm D921 F1

90 mm Mecar

Прочность

810

880

Масса, т.

8.92

9.47

Обзор

370

390

Дальность связи, м.

720

745

Мощность двигателя, л.с.

190

230

Удельная мощность, л.с./т.

20.15

24.39

Поворачиваемость,

град,/с.

40

44

Бронирование корпус, мм

лоб 10

борт  10

корма 10

лоб 10

борт  10

корма 10

Бронирование башня, мм

лоб 15

борт  10

корма 10

лоб 15

борт  10

корма 10

Бронепробиваемость, мм.

145/210/45 

158/210/45 

Урон, НР

220/220/270

220/220/270

Скорострельность, выстр в мин

6

6.67

Урон в минуту, НР

1348

1498

Скорость ГН, град/c

44

44

Скорость ВН, град/c

35

35

Углы ВН, град

-8…+15

-10…+15

 

было раньше, осталось для истории

Порядок прокачки:
Ни каких вариантов, без гусениц не ставится башня, если только занять один слот торсионами.
Последовательный -> ходовая-> башня->орудие
90 mm Mecar -> Двигатель 230 л.с.->  топовая рация

 

Модули:
Двигатели, как видно из ТТХ, если раньше двигатели горели с шансом 20%, то новый двигатель теперь дает не только + 40 л.с. но и минус 5% к пожару

 

Spoiler

 

Башни, помимо возможности установки топового орудия, прирост обзора в 20 метров, а также -2° УВН для орудия, из минусов добавляет 500 кг веса.
 

Spoiler

 


Орудие. Барабана больше нет (точнее касеты, но не суть) у нас теперь есть стоковое и топовое орудие, с одинаковым разовым уроном, небольшой разницей в пробитие на бб, скорострельности, точности и сведении.
 

Spoiler

 


Ходовая осталась без изменений. По своим параметрам обгоняем только АМХ 13 75, всем остальным лт 7-го уровня мы проигрываем
 

Spoiler

 


Радиостанции. Теперь выбор не совсем очевиден с одной стороны + 25 м, а с другой стороны +40 кг веса.
 

Spoiler

 

 

 

 

КД 90 mm Mecar (требует пересчета)

 

Spoiler

 

 Влияние экипажа (модулей) на перезарядку

 

Оборудование/

Экипаж

100%

100%, ББ,

Досыл

100%, ББ,

Досыл + шоколад

100%, ББ,

Вентиль

100%, ББ,

Вентиль+

шоколад

100%, ББ, Доысл, Вентиль 100%, ББ, Доысл, Вентиль + шоколад
Время перезарядки, сек ~7.74 6.67 6.38 7.25 6.94 6.52 6.25

 

 

3. Экипаж

Spoiler

 

  
  Экипаж танк отличается от премиумных Т-15 и Pz 2D наличием наводчика, поэтому выкачивать его придется на предыдущем танке.  Специальности танкистов сгруппированы очень интересным образом:

 1. Командир (радист, заряжающий) - с одной стороны перегружен, с другой есть наводчик также со смежной профессией.
 2. Наводчик (заряжающий)
 3. Механик - водитель

 

На 100% экипаже танк начинает более менее раскрываться. И тут картина напоминает Pz 2 D. 



4. Оборудование, расходники, умения экипажа под конкретную сборку

 

Spoiler

 

Использование снарядов

Spoiler

 

  Против легко бронированных целей можно использовать фугасы, стоят не дорого и имеют пробитие в 45 мм, с уроном в 320 HP за выстрел. В других случаях более оправдано использование бронебойных снарядов с побитием в 145-158 мм (это уже не прежние 170/180 мм) в зависимости от орудия и уроном в 220 единиц.  Использование голдовых снарядов осложнено тем, что это кумулятивные снаряды, теряющие бронепробитие при встречи с гусеницами, экранами и фальшбортами.
  Оптимальное распределение снарядов, примерно (в случае со сток орудием у вас будет на один снаряд больше, в реалиях нового баланса нужно больше тестить):
   27/6/6

 

Пассивный свет

Spoiler

 

Оборудование

 1) Стереотруба

 2) Маскировочная сеть

 3) Оптика или улучшенная вентиляция

 

 Расходники (могут быть стандартными, но для усиления эффективности)

 1) Шоколад

 2) 100, 105 октановый бензин

 3) Ремкомлект или аптечка

 

 Умения экипажа:

Командир: Лампочка, Маскировка, Боевое Братство, Радиоперехват, Орлиный глаз (если можете играть без лампочки, то усиливать обзор можно сразу)

Механик-водитель: Маскировка, Король бездорожья, Боевое братство, Виртуоз

Наводчик: Маскировка, Снайпер, Боевое братство, Плавный поворот башни.

 


Поддержка

Spoiler

 

Оборудование

 1) Улучшенная вентиляция

 2) Досылатель - усиленные приводы наводки не лучший выбор, так как разброс на ходу оставляет желать лучшего, а при стрельбе с места и короткой дистанции досылатель улучшает кпд танка.

 3) Оптика, Стереотруба, Маскировочная сеть - на выбор.

 

 Расходники (могут быть стандартными, но для усиления эффективности достаточно возить шоколад)

 1) Большой ремкомлект - уменьшает время ремонта

 2) Шоколад

 3) Большая аптечка - уменьшает шанс ранения экипажа

 

 Умения экипажа:

Командир: Радиоперехват, Маскировка, Боевое Братство, Орлиный глаз

Механик-водитель: Король бездорожья, Маскировка, Боевое Братство, Виртуоз

Наводчик: Снайпер, Маскировка, Боевое Братство, Плавный поворот башни

 

Активный свет

Spoiler

 

   Возможен после вывода быстроходной техники, и особенно ЛТ противника. В данном случае наличие оптики лучше чем стереотрубы. Важно не забывать, что при стрельбе наш танк теряет бонус маскировки с 16,21% до 3,86% ( с топовым орудием, со стоковым орудием и предтопом значение будет примерно на том же уровне), поэтому не стоит злоупотреблять стрельбой.  Что бы давление на фланге было успешным стоит использовать рельеф местности для укрытий, а также для резкого набора скорости, с горки наш танк набирает до 65 км/ч, в то время как на подъемы может двигаться с большой потерей скорости.

 

 

Рассмотрим сильные и слабые стороны танка:

 

Сильные:

Небольшие габариты

Обзор - 390м, хороший показатель

Пробитие обычным снарядом - 158 мм, на 1мм Уступаем WZ 131

Голдовое пробитие в 210 мм- хорошо, но дорого. Уступаем WZ 131 220/230мм

УВН -8°..+15° в стоке и -10°..+15° в топе

Слабые:

Медленный разворот среди ЛТ на уровне (хуже только 13 75)

Медленный разгон

Отсутствие брони, по этому параметру обогнали бульдога и т71

Максимальная скорость в 58 км/ч худший показатель

Дульный тормоз у орудия

Низкая скорость полета снаряда

Долгое сведение

 

Что имеем в патче 9.18

- Потеряли барабан

- Срезанное бронепробитие, но на уровне одноклассников

- альфа снизилась с 240 до 220

+ При прокачке учить на один двигатель меньше

+ Возросла удельная мощность двигателя, а так же шанс пожара на топ двигателе уже 15% вместо 20%

~ Получил новую неоднозначную топ радиостанцию

 


 


Продолжение следует. Жду Ваших предложений и пожеланий. Спасибо, что прочитали, надеюсь, что было полезно и познавательно.

 

 

Советы и отзывы игроков

Spoiler

 


FRJade 

Spoiler

 

поделюсь тем что у самого получалось:

Химки - северный респ. Если стать снизу и чуть левее (если смотреть по карте) от центральной улочки за домиками, перед центральной площадью, то можно навесом накидывать (перекидывая парапет) по противнику, стоящему на подъеме и за горкой мусора. Там угол получается, но были попадания и пробития, заметьте по невидимому противнику.

Степи - южный респ. Как двигать в сторону базы в режиме встречки, справа практически у края карты есть подъемчик с маленьким холмиком прикрывающем получается слева и парой деревцев на нем.  Удачное место для контроля подходящих с севера и северо-запада и накидывания через аркадный прицел. Становимся опой на север, чуток вверх, тобы не показывать башню противнику и навесиком накрываем тех кто на пригорке. В тех кто спустился придется чуть больше подняться, есть опасность показать корму из-за холмика. Арте там вас тяжело накрыть и удобно драпануть, с горочки практически сразу максимальная скорость.
 

Действительно танк сильно зависит от экипажа.

У меня ББ и маскировка на 100%, у кома глаз - третьим. Плавный ход и плавный поворот на 50% и это реально ощутимо на стабилизации.

Насчет фугасами по ЛТ - не катит, не хватает пробития (средний пробой надо до 57-60 поднять). Пробовал неоднократно и по аналогу и по Бульдогу и другим картонам (однозначно по борщу и вафле в орудийные экраны пробиваю), тут 50/50 с пробитием, так что решил с этим не заморачиваться, так вожу 2 барабана чтоб на всяк случай захват сбить.

Да, не хватает 4-го снаряда в барабане, а то 2 выстрела сделал и в сейв и на КД в 80% случаев. Часто напрягает полет снаряда по цели пропавшей из засвета. Знаю что он там, стреляю - снаряд летит хз куда. Да, радует некоторая возможность закинуть за препятствие. На Химках к примеру снизу закидывал к замку наверх. Можно на подъемы практически не выезжать на вершину, а по аркадному прицелу накидывать. Нервничает народ дико - радует. Много себе и танке нового узнаешь.

По слабым грунтам и в горку мощность движка слабовата, разгон на старте страдает - не радует. Тот же Luchs у меня весит больше, мощность движка меньше, а тянет лучше. Так что в роли активного света не на каждой карте, особенно если надо подняться в горку - пример Прохоровка- центр. На полной скорости очень хорошая маневреность. На месте слабовато крутится, но стоит только поддать газку - тут сразу  норм все.

Радует и удивляет моментами выскакивающая ленточка "удар сдержан" - сам в шоке - реально.

Теперь непонятки. Не давече как сегодня с утра выбили мне командира (четко слышал "команданте вундет" ) , а лечить пришлось как будто выбили наводчика (к сожалению риплеи не веду) - админы проверьте.

Вывод - годный панцер. Способен на поступок. Не бульдог- оло-ло не прощает. Прокачаю и поганяю RU, там гляну кого из них оставлять в ангаре.


Demetriys_Stalingrad #709

Spoiler

 

 Другие лт соответственного уровня еще могут держать засвет для союзников и антисветом заниматься. Шпик этого не может в силу вышеперечисленных людьми характеристик. и остается ему только дамажить, а при случае - светить из кустов. Поэтому и получается, надо быть хотя бы дамагером,чтобы не стать обузой для команды. А пушка действительно косая для большинства игроков. Ладно,  я привык фаниться на елке и су- 152 с фугаской, поэтому никаких неудобств с этим аппаратом не испытываю. Но нельзя того же требовать от других. Машинка достойна хоть какого-то апа. Вот сейчас буду пересаживать экипаж на рушку, Шпиц - танк веселый, но сейчас изыскивать для него экипаж не считаю целесообразным. как-то так.

 

yaroslav9

Spoiler

 

Вот что меня в этой теме самое большее удивляет. Так это дуэли света вис а вис. Да толковый свет НИКОГДА! не будет играть так. Толковый свет не видно до средины боя, а если видно то он доживает до конца. Это не СТ с боданиями. Не света дело гоняться по карте за светом противника, ну разве что при прорыве закрыть арту, но грамотный свет к сожалению находится далеко впереди и светит, и могёт просто маякнуть на квадрат. а Вы все, Т71, китаёза И.Т.Д. Дико как то.

 

По свету бывший чаф. Оттянутый по причине не сильно хорошей подвижности, но имеющий + в виде мелкости. Начало боя куст, рога. Стрельба по своему свету но знать куда откатится. С средины боя добор недобитков с барабана. 

П.С. Те кто откатал фугаски, знают что может закинуть за препятствие. Стрелять с аркадного прицела при обозначении контура танка красным цветом. 

 

 

Вы в ЛТ не умеете, от слова ваабще. Урон на Лт как раз вытекает из необходимости, ибо тима не умеет в квадрат отрисовки и понятие света. Поэтому ЛТ и изгаляются в урон. На ёлке мне проще набить 1000+ урона самому, чем ждать пока тима раскроет глаза или подползёт ближе что бы стрельнуть.

Теперь по сабжу. взглянул ТТХ. Буду сравнивать с ёлкой.  у ёлки 1,2/1,4/2,4, шприц 1,0/1,1/2,0. Учитывая данные показатели, подвижность должна быть более менее на уровне. Скорость поворота шасси 38 градусов у ёлки и 44 у сабжа в топе, что есть гут. Скорость в 58 км/ч мало? Да с головой! Есть башня, что накладывает интерестный отпечаток на стиль игры  в сравнении с той же ёлкой. Здесь все уперлись в топ орудие. Ибо БОРОБАН! Точнее касета. Для стрельбы из инвизибла касета не канает, ибо маскировка после выстрела не фонтан, значит придётся уходить на 7-10 секунд из засвета, ДПМ не реализовать. В ближнем бою, 3 секунды между снарядами, только ленивый не повернёт башню и на отоварит на почти всё ХП, ну  и ещё доехать то нужно. сведение 2,4 секунды, разброс 0,38. Но БОРОБАН! Если по простому он нинужон, от слова ваабще. Реализовать его будет крайне сложно, а в игре с 10ми уровнями просто нереально. Поэтому идёт лесом. Предтоп ствол, вот на чём будут гнуть профильные ЛТводы. ибо 0,36 точность и 7,59 перезарядка, что в итоге, в зависимости от экипажа будет давать от 7,9 до 7,52 секунды перезарядки. При таком раскладе конфиг будет сильно зависеть от экипажа. Сеть полюбе, ибо башня, а куст который всегда с тобой, это форрева. Рога однозначно. Вот выбор между вентилем и оптикой, уже будет решаться в зависимости от уровня прокачки экипажа. При экипаже в 4+ перки, оптика нинужна, вентиль + ББ +РП +ОГ, дадут в движении  обзора в пределах 442 метра что вполне достаточно что бы перебежать от кустика к кустику. При более слабом экипаже, нужно будет посмотреть.

 

SilberneFalke

Spoiler

 

Лично мне смена понравилась. Ну не смог я в сарай размером с Коте. А тут и орудие кусачее и обзор и УВН. Брони нет? Ну так на том уровне боёв и у апанты брони не было.

10 боёв на ББ - терпимо, пробивается многое. Напоминает 100мм орудие китайских светляков и ст 7-8 лвл. Только тут оно неплохо гнётся, не Дмакс конечно, но приятно.

3 боя на КС - из минусов: где-то с треть попаданий в лучшем случае ходовую повреждают, из плюсов: остальные 2/3 заходят с уроном даже в крепкие 8-9ки. Да, я в курсе что 250 хватает и на 10к, но не с таким разбросом, про "отдачу" вообще молчу. Танк явно разрабатывался под 20-25мм автоматическое орудие, а никак не под 90 мм.

 

Вот светить пока получается не ахти, хотя спрятать его легче чем апанту. Дульный тормоз вообще исдевательство, ну разве нельзя было уж в 50х то компенсатором ограничиться))) но это так. 

По механизму заряжания - вечно не хватает 4-го снаряда. Ощущения, будто ошиблись классом и вместо антисвета дали лёгкий истребитель танков.

 

Рога, КС, 105 бензин и шоколадка дамам - 4000+ засвета с гулькин нос урона.

Оптика, ББ 100 октан. бензин - 2000+ урона, засвет никакой. Видно девки без шоколада звереют http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Именно на Шпице Добил лбз ЛТ 15 и улучшил некоторые. теперь все с отличием ))) Однозарядное на тесте пробовал - не то. Слишком много внимания привлекают 240 урона, да и светимся в большинстве случаев с первого выстрела. До того как противник разозлится ,довернёт корпус и башню есть как раз 6-8 секунд (ТТ и ПТ), 2 выстрела следом и убегаем на 17-20 секунд куда подальше. С однозарядным такое не пройдёт - на 2ой выстрел сразу прилетает ответка, причем с гарантированным пробитием. Если вы не пробили Шпица - lesta обязано компенсировать вам цену снаряда в золотеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif ))) 

 

объяснить игроку, что на танке можно отступить т занять выгодную позицию, очень трудно, должен понять сам. Я тоже раньше злился, когда мне "не поддерживали", или когда 1 сливался против 2-4 на пустом фланге. А потом как-то начал чувствовать, когда пахнет жареным и делать ноги (потому не люблю и не умею ездить на медленных машинах

 

Будучи светляком можно вообще, с чистой совестью отключать боевой чат - надо будет, по карте ткнут, а так, в основном, полководцы виртуальные приказы на 5 строк лепят. Светляк, он как и арта, немного вне боя - лучше видно ситуацию, можно и на карту глянуть почаще.

 

Боюсь Шпица понерфят уже к октябрю. Уж больно весёлый. 20 боёв, 15 побед, причём в победных боях ни разу не был ниже 5 места в списке, чаще 1-3. Либо обзор срежут как на первом тесте (370?) либо с орудием сотворят непотребство. Думаете, куда хуже? Вспомните фугасницу Апанты VK 28.01(спутал малость) и поймёте - хуже всегда есть куда. Часто кидает к 8кам, 10к если и вижу то не часто, да и там можно пошуршать. 

 

Танк требует просто параноидальной осторожности - ошибка и минимум пол ХП нету. Пока еще стреляют ББ и БП с КС, но думаю скоро все ТТХ прочтут. Тут даже не ОФ, каменнымы ядрами можно заряжать. 

 

Главный минус... Даже французская арта наносит урон сплэшем. Да-да, те брызги, которые даже не оставляют царапин на других танках при попадании в сантиметре от корпуса, Шпицу разбивают вхлам ходовую просто накрытием.

 

 

Joe_X

Spoiler

 

 

Скажу сразу... Танк не зашёл...

Ну, т.е. видя в ангаре характеристики - перваяя мысль.. О! немецкий "бульдожка" - и это главная ошибка =(
Сказалось ещё то, что взял его за свободку, т.е. без опыта игры на шуспанцерах =(

 

На текущий момент:
21 бой / 7 побед / 975 среднего

счас занят тем, что потихоньку ровнять стату начинаю..

Как писалось выше - снайперить на дальних дистанциях не даёт пушка, врываться в толпу - не даёт КД и бронирование.. 

У меня неилюзорно бомбило! Я почему-то думал, что снаряды та-а-ак ме-е-е-е-едле-е-е-е-енно-о-о летать не могут!! Могут! с 200м взять упреждение уже сверх задача!  а на 400-500 можно стрелять только по стоящей арте.. и то не факт, что попадёте! Снаряды улетают куда угодно, кроме точки в которую вы целитесь.. (катаю на ББ, что там с КС сказать не могу =( )

 

+для ЦА на всяких дид-6 и еже с ними - мы приоритетная цель.. Почему? - а) новый танк б) нет брони = урон 100%

 

Роль в игре: фланговый "подсосник".. 

Объясняю: вначале лёгкий подсвет (без упарывания).. а после того, как все разбежались начинаем манёвры.. в идеале - заехать в корму/бок противнику, когда он перестреливается с союзником.

 

ElharKesser

Spoiler

 

 

В общем, у машины есть четыре огромных минуса:

• смешная масса, меньшая на уровне; а если учесть следующий пункт, то его разве что ёлка тараном не убивает

• полное отсутствие брони

• полное отсутствие ЛТшной динамики

• летящие вечность снаряды

 

Дали бы что ли подкалиберы вместо этих бесполезных кумулей, пусть и пробитие было бы какие-нибудь 210.

Серьёзно, единственный раз, где мне пригодились кумулятивы с пробитием 250 — это Мяусу в корму башни накидать.

В остальных случаях (КВ-4) вполне хватало пробития в ~210. Остальные просто ББ-шками пробиваются.

 

А самым эффективным себя показал геймплей в виде поддержки тяжей: ждём, пока враг выстрелит, вваливаемся на него, гуслим и дамажим на 700-740 (барабан уходит за 6 секунд — так быстро даже не все СТ могут перезарядиться).

А там и союзные тяжи добьют. Всякие восьмёрки выносятся только так. Они стреляют, внезапно улетает половина ХП и они остаются на КД, стоя на гусле и под орудиями союзников.

Да и враги ещё слабо понимают, что тут орудие под стать девяностику в плане альфы и пробития.

Так что в плане дамага танк отличный. Я бы даже сказал, что не хуже какого-нибудь СТ8.

Серьёзно, если бы сегодня спросонья я не слил два боя с 0 урона (один раз застыл на простреле арты) и ещё один с 442, то средний урон до сих под был бы больше 1500.

А так получается пока 1388. Недавно проходил первого Центуриона — 1367 среднего урона. А с учётом 752 среднего на стоковом бульдоге и 810 на Type 62, результат на этом намце более чем неплохой.

 

Ventra

Spoiler

 

 Основные претензии к этому танку это динамика. Нет когда он разгоняется до максимальной, то довольно ничего, но проблема в очень медленном наборе скорости, слабой проходимости и излишне большой потери скорости. Да после него пересаживаясь на обычную Пантеру у меня ощущения как будто на бабочке пархаю, хотя там и много веса, хреновая проходимость и т.д. и т.п. 

 

PsyHotepaIIeft

Spoiler

 

 Погонял немного, но да это больше ДД чем разведка. Что нам подсказывает параметры скорости и его общее поведение при движении. 1v1 против любого одноклассника - в ангар, не успеем перезарядиться. 180 пробития с лихвой хватает, чтобы стрелять по бортам общии ДМГ в итоге радует, один из немногих ЛТ на которых я больше стараюсь пострелять, чем светить, хотя поначалу все время рвался подсветить, но после пары шотов фугасами и последующим вылетом в ангар, остепенился. 240 альфа одна из высоких на уровне, что при наличии барабана дает нам некое преимущество в борьбе с неЛТ,  ТТ получают 720 урона раньше чем успеют перезарядиться.  Данная машина имеет хоть какое то отличие в геимплее от остальных машин как допустим Луч, Леопард, т49. Ничего не могу сказать в сравнение пушек обычной и с барабаном заряжания, но отдал предпочтение барабану т.к. привык на этом танке находиться чуть ближе чем 250 м от противника. Вердикт - машина хороша, чуствуется что ее будут балансить, но в какую сторону, пока непонятно.

 

Raimond071987

Spoiler

 

 

Пользуясь случаем, хочу выразить отдельную благодарность ВГ за ввод очередного ЛТ, на котором в первую очередь ездят игрАки - любители пострелять с красной линии вне зависимости от класса техники. Мало нам было всяких т49, воображающих себя главными дамагерами в боях с 10 лвл, бульдогов, разряжающих по три барабана из-за спин союзников и других лт с "отличными пушками". Вчера несколько боёв скатал, где мне попадался ШТАпанцер в команду, и ни один даже не пытался давать какой-то засвет. Два примера таких боёв:

1. Лассвиль, в команде т49 (ПТшил на с горки в аллее), ШТАпанцер поехал дамажить в город. Итог: вражеский засвет с центра, команда парализована, турбослив, дамагеры внизу списка по урону, света не дали вообще.

2. Огненная дуга. Опять т49 поехал на аллее и пытался дамажить из-за спи пары союзных пт, 13 90 и ШТапанцер пытались накидывать с горы на ровне с другими СТ. Итог: с центра без засвета накидали по обоим флангам, турбослив и т.д.

 

Из приятного: Три раза эти вундервафли пытались играть со мной в дамагера против СТ. Один с дальней дистанции накидывал в лоб моему Е50. (попаданий, 0 пробитий). Светили ему другие СТ. Итог, он сдох последним, за 12 выстрелов нанёс 270 урона, света не дал вообще. Второй перестреливался с моим центурионом. Я играл от башни. Итог: 6 выстрелов, 0 пробитий, сам получил два, после чего свалил на другой фланг. Третьему удалось неплохо разменяться с моим индейцем. за 9 выстрелов снял половину хп, но отправился в ангар.

 

Я думаю, следующим надо ввести ЛТ Японии, что бы с корабельной пушкой и размерами и динамикой ЧИРИ. Вот так что бы кидало в твою команду 4 лт, а светить им тяжи будут и пт. Отличная концепция ЛТ получается.

 

Monfilat

Spoiler

 

 

Почитал темку, многие тут ноют по поводу "вот если перестреливаться с т71, то он даст нам люлей", во-первых, что мешает вам НЕ выезжать на т71. Во-вторых все, что надо для выживания в этой ситуации, это сдулать так, что бы т71 промахнулся 1 раз, и к тому времени как он начнет заряжать другой барабан, нам останется всего 12 секунд. А выезд на бульдога порой плачевно заканчивается даже для исов третьих, и говорить "а вот бульдог нас убивает" вообще глупо..
А теперь отойдем от пвп против легких танков, которое тут все противники спаха любят.
Сразу скажу, я не слепой, я вижу минусы танка, то есть плохая скорость и снаряд летящий по огромной параболе
Сравним бульдога и спах,
- Бульдог однозначно быстрее и чуть маневренне, но он размером больше, чем ис. По-этому попастьв обоих одинаково легко(или одинакого сложно, выбирайте сами).
- Броню лт можно разделить на "жрет фугасы" и "не жрет фугасы", так вот оба берут фугасы за щеку. Вид у спаха просто великолепный продолжает линейку "маленький и непропорционально высокий", которая была у леопарда и луча.
- А ТЕПЕРЬ ГЛАВНОЕ, пушка.
            -С одной стороны у бульдога есть 10 снарядов, которые в сумме дают 1500 урона, но при этом стоять и стрелять надо 18 секунд(или ехать и стрелять, в общем подставляться и рисковать), потом же нам приходится ждать 34 секунды. У спахпанцера 3 снаряда на 720 урона, но при этом эти 720 мы всаживаем всего за 6 секунд, и через 17,5 секунд мы уже готовы высадить еще 720 урона.
             -То есть для нанесения 1440 урона, нам под огнем врага нужно стоять всего 12 секунд против 18, добавляем сведения для первого снаряда 16,8 против 20,1.
            -Так же точность у нас лучше и пробитие. У бульдога траектория снаряда намного лучше, но я сильно от этого не страдаю.

            -Немаловажно пробитие голдой, которое у нас позволяет пробивать мауса и ис7 в лоб.


Сравним т71 и спах. Тут в кратце, потому что по сути все то же самое что и про больдога
-Попасть в нас легче, потому что размеры примерно одинаковы, но т71 быстрее.
-Жрем фугасы оба(хотя т71 если повезет, может НЕ схавать его башней)
-С пушкой чуть по дргуому, т.к урон с барабана  него всего на 160 больше, будем брать не полный барабан, а 750 урона, то есть 5 снарядов, ему уже надо будет стоять всего 10 секунд(считая сведение), против наших 8,4. "Полторы секунды ничего не значат" скажите вы, "А вот и значат" скажу я. Хотя бы возьмем такой простой пример, как т32, у него перезарядка 9 секунд, то есть мы укладываемся в "разрядить и свалить", т71 же успеет отстрелять только 600 урона. А у нас все еще пробитие и точность лучше. 
К обоим танкам относится то , что если у нас есть возможность стрельнуть всего 1 раз, то спах дает 240, против 150 у т71 и бульдога. 

Про 13 75 могу сказать только по ттх, потому что на нем не играл, по-этому еще более вкратце, мы динамичнее и пушка у нас лучше, а еще углы наводки.
ПроЛТТБ вообще ничего скзаать не могу, но есть ли смысл, танк то не барабанный.

P.S Я не катал на апантере и не хотел, понимаю, что у нее был уникальный геймплей за который многие успели полюбить апантерку, ня я ждал ее замены, потому что спах выглядит офигенно. Этот танк мне понравился очень сильно, задачи лт, более менее выполнить может, дамажит хорошо, что еще надо для счастья)

 

Logeyn

Spoiler

 

 

Закину и свои 5 копеек впечатления. Нужен был мне ЛТ для ЛБЗ, ну и подумалось что 54 покупать не стану, буду новую ветку мучать. Купил Лео, к завершению второй компании открыл уже аусф пантеру, взять не успел - на следующий день её уже убрали))

 

Утром глянул на шпик и ничего не понял. Покурил форум и стало немного яснее, но в общем я всё равно ничего не понял. Ладно, купил. В абсолютном стоке, с экипажем 75% без единого перка и доп оборудования вышел в бой. Чисто на пробу. Сначала эта нелепая хреновина на рахитичных гуслях меня совсем опечалила, я не мог догнать тип 59. А потом забравшись таки на точку я начал стрелять. Орудие зверски косое, сведение пол года. К концу боя х/з как настрелял я 2 с кепкой тысячи дамага и насветил на 1,5. Сейчас уже почти открыл 251, но продавать не стану, шайтан табуретка прикольная. Не едет, не поворачивает. Светится как факел, но всё равно что-то в ней есть. Эдакий пробничек леопарда, доехал до точки и молись что бы на тебя не агрились. Активно светить на нём можно только если противники совсем раки, в начале боя я стараюсь дать подсвет на нужных участках, но не подставляюсь. А потом таскаюсь за СТ и доедаю тех кого они кружат и т.п. Из него не плохой антисвет при условии что у противника не фугасница и он не выше 6 уровня. 7 один на один режут как свинью из-за большого КД и уехать от других 7 ЛТ нет ни одного шанса)) Вк 28.01 стоит люто опасаться на нём, раза 3 мне убивали экипаж первым же фугасом. В общем, машина весьма своеобразная, но интересная.

 

  • Плюс 32

Компенсация за имеющуюся технику при покупке в прем магазине (это должен знать каждый)



При покупке прем техники за реал, компенсация равна стоимости золота по текущему курсу, а не столько сколько стоит техника в золоте!!! Правила Премиум магазина (пункт 5)

Spoiler

Если при начислении подарка у получателя уже есть единица техники из подарочного пакета, то получателю автоматически начисляется компенсация в виде золота в размере стоимости данной единицы техники на момент покупки в Премиум магазин


Каждого магистра менеджмента учат цитате Питера Друкера: «Никто не платит за продукт. Все платят за удовлетворение». Тед Левитт выразил ту же идею в столь же известной цитате: «Люди не хотят четвертьдюймовые сверла – они хотят четвертьдюймовые отверстия».

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 907 публикаций
43 079 боёв

_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

 

 

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Реплеи и видео обзоры

Обзор от blin1986 - орудие не барабанного заряжения

Spoiler

 

 

 

видео под спойлером, ссылка на 

Spoiler

 


 

 

 

Изменено пользователем HARD_roker
  • Плюс 3

Компенсация за имеющуюся технику при покупке в прем магазине (это должен знать каждый)



При покупке прем техники за реал, компенсация равна стоимости золота по текущему курсу, а не столько сколько стоит техника в золоте!!! Правила Премиум магазина (пункт 5)

Spoiler

Если при начислении подарка у получателя уже есть единица техники из подарочного пакета, то получателю автоматически начисляется компенсация в виде золота в размере стоимости данной единицы техники на момент покупки в Премиум магазин


Каждого магистра менеджмента учат цитате Питера Друкера: «Никто не платит за продукт. Все платят за удовлетворение». Тед Левитт выразил ту же идею в столь же известной цитате: «Люди не хотят четвертьдюймовые сверла – они хотят четвертьдюймовые отверстия».

 

Ссылка на комментарий
Игроки
794 публикации
60 914 боёв

Сыграл один бой. Попал на перелопаченную Топь. Фиг знает куда ехать. Слился довольно быстро, впрочем как и команда: никого не пробил, никого не засветил. Пушка ужасно долго сводится как для лт, как он стреляет в динамике даже думать не хочу, да и пробовать, только в упор разве что. Стоять в кустах и светить, если карта позволяет, обзор 400 метров у второй башни как никак. Зачем было менять, я и на предыдущем мог так же успешно слиться. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

  • Плюс 15
Ссылка на комментарий
Игроки
3 907 публикаций
43 079 боёв

 первый бой, экипаж 80%, в стоковой комплектации.
(вентиляция, досылатель, труба).


Из минусов:
Никакая динамика

Из плюсов:
Пробивное орудие

Небольшие размеры.

 

 

Второй бой:

Анонсирование работает хорошо, люди заряжают фугасы и летят на нас.
Максималка не набирается даже с горки.

Из приятного альфа в 240.

Третий бой.

Поставил топ башню, гусеницы, предтоп орудие.
Неплохая маскировка, танки заметили на расстоянии 180м.

В таком варианте танк превращается в технику поддержки.
Долгое сведение, похоже один из модулей придется менять на усиленные модули наводки.
 

Изменено пользователем Arimag
  • Плюс 2

Компенсация за имеющуюся технику при покупке в прем магазине (это должен знать каждый)



При покупке прем техники за реал, компенсация равна стоимости золота по текущему курсу, а не столько сколько стоит техника в золоте!!! Правила Премиум магазина (пункт 5)

Spoiler

Если при начислении подарка у получателя уже есть единица техники из подарочного пакета, то получателю автоматически начисляется компенсация в виде золота в размере стоимости данной единицы техники на момент покупки в Премиум магазин


Каждого магистра менеджмента учат цитате Питера Друкера: «Никто не платит за продукт. Все платят за удовлетворение». Тед Левитт выразил ту же идею в столь же известной цитате: «Люди не хотят четвертьдюймовые сверла – они хотят четвертьдюймовые отверстия».

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
11 344 публикации
50 665 боёв
Тему закрепил. Надеюсь, Вы доработаете тему до полноценного гайда.

585a163c5b6db74a7e76f0a49e0ff6db.png                   957bb018a7a2d812ecd09975f7e06bfa.jpg        

Ответ правдорубам на вопрос, почему исчезают сообщения в темах:

В 11.09.2017 в 17:39 пользователь Andrevlin сказал:

Эм, а почему модерам правда глаза должна резать ? Это обычные непричастные к компании (почти все) волонтёры. Они просто чистят оффтоп по правилам.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
19 140 боёв
Тебе никогда не заменить мне Ауфклярунгспанцер Пантеру!
  • Плюс 34
Ценитель немецкого танкостроения.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 640 публикаций
52 351 бой
14 Июл 2015 - 10:46 пользователь Arimag сказал:

 первый бой, экипаж 80%, в стоковой комплектации.
(вентиляция, досылатель, труба).


Из минусов:
Никакая динамика

Из плюсов:
Пробивное орудие

Небольшие размеры.

 

 

Второй бой:

Анонсирование работает хорошо, люди заряжают фугасы и летят на нас.
Максималка не набирается даже с горки.

Из приятного альфа в 240.

Третий бой.

Поставил топ башню, гусеницы, предтоп орудие.
Неплохая маскировка, танки заметили на расстоянии 180м.

В таком варианте танк превращается в технику поддержки.
Долгое сведение, похоже один из модулей придется менять на усиленные модули наводки.
 

Вентиль, приводы, труба? Стабилизатора нет?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 105 публикаций
42 948 боёв
14 Июл 2015 - 11:23 пользователь olenevod_berdyyev сказал:

Вентиль, приводы, труба? Стабилизатора нет?

 

может Оптика, Приводы, Рога ? Стаба нет, Досыл ф топку.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 907 публикаций
43 079 боёв
14 Июл 2015 - 11:27 пользователь snowskif сказал:

 

может Оптика, Приводы, Рога ? Стаба нет, Досыл ф топку.

 

надо поперебирать.

Компенсация за имеющуюся технику при покупке в прем магазине (это должен знать каждый)



При покупке прем техники за реал, компенсация равна стоимости золота по текущему курсу, а не столько сколько стоит техника в золоте!!! Правила Премиум магазина (пункт 5)

Spoiler

Если при начислении подарка у получателя уже есть единица техники из подарочного пакета, то получателю автоматически начисляется компенсация в виде золота в размере стоимости данной единицы техники на момент покупки в Премиум магазин


Каждого магистра менеджмента учат цитате Питера Друкера: «Никто не платит за продукт. Все платят за удовлетворение». Тед Левитт выразил ту же идею в столь же известной цитате: «Люди не хотят четвертьдюймовые сверла – они хотят четвертьдюймовые отверстия».

 

Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
52 060 боёв

Ить спецом качал ЛТшный экипажик, и на тебе заряжающего и радиста перевели на СТ Пантер 8.8, зачем???

Они прекрасно умещались на моём Т-15, да и в перспективе заряжающий пригодился бы на Ru 251...

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
22 843 боя

Первый бой, хоть и поражение взял мастера, машинка понравилась, по броне картон, но если сейвово играть, то вполне.

Поставил приводы, оптику, сеть 

shot_002.jpg

Изменено пользователем bazel68
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 907 публикаций
43 079 боёв
14 Июл 2015 - 12:06 пользователь Jolly_V сказал:

Получил сразу в топ комплектации, сейчас опробую. Будет ли эта машинка также эффективна, как т 71?

 

Он совсем не такой как Т71. В стоке машина печальна.
  • Плюс 1

Компенсация за имеющуюся технику при покупке в прем магазине (это должен знать каждый)



При покупке прем техники за реал, компенсация равна стоимости золота по текущему курсу, а не столько сколько стоит техника в золоте!!! Правила Премиум магазина (пункт 5)

Spoiler

Если при начислении подарка у получателя уже есть единица техники из подарочного пакета, то получателю автоматически начисляется компенсация в виде золота в размере стоимости данной единицы техники на момент покупки в Премиум магазин


Каждого магистра менеджмента учат цитате Питера Друкера: «Никто не платит за продукт. Все платят за удовлетворение». Тед Левитт выразил ту же идею в столь же известной цитате: «Люди не хотят четвертьдюймовые сверла – они хотят четвертьдюймовые отверстия».

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 014 публикации
16 637 боёв

 

Я бы назвал Шпица сносным ЛТ будь у него приятнее орудие (лияно меня не устраивает КД в барабане между выстрелами и разброс между ними - хотелось бы 2 сек КД и сведение чтобы к моменту окончания КД было уже закончено) и незаметность нормальная, а то светится он (даже с сеткой и вкачаной маскировкой) как фейерверк... Ахтунг - он ещё ДО выстрела светиться начинает... А с учетом отсутствующей динамики после засвета он даже барабан высадить не успевает не всосав по-полной (брони-то нет)... =(

Ну и, как я мог забыть и не упомянуть, скорость полёта снаряда... Его из ствола до цели не иначе как стайка сильно упоротых эльфов несёт... =) По светлякам стрелять - это вообще лотерея... Правильно выше написали - антисвет эта замена НИКАКОЙ.

 

Либо ему динамики надо насыпать, чтобы он в активный свет мог, а то правильно написали - его СТ (а то и некоторая арта) как щенка обгоняют... =(

 

Я не сомневаюсь что его апать будут. Ага. Через полгода-год, когда "статистику соберут" =)))

 

  • Плюс 10

"Я уже говорил тебе что такое игра в танки, а? Игра в танки - это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение результата." 

Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
16 240 боёв
Т.е. пока не нем лучше не играть? У меня была стоковая апантера (не успел прокачать), я так понимаю, я вместо нее получу стоковый этот танк?

Dum spiro spero

Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
15 164 боя

что танк сможет хорошо делать так это быть пасивным светом. только вот проблема... это можно делать на 3 картах, и то с одного респа, и то если он в этот куст успеет доехать... еще можно птшить, вот только для этого есть пт, и с такой пушкой птшить не всегда профитно и не всегда это можно делать.

 

требую танку поднять максималку чуток, подкрутить проходимость (ибо на плохих грунтах плохие маневренность и динамика вовсе отвратительны), и какое-то подобие стабилизации не сделает с танка имбу

п.с. экипаж состоит из девчушек с 3 перками, со сток экипажем и вовсе боюсь представить как на этом играть.

п.п.с вангую судьбу 54 обл. - будут апать через пару патчей.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 907 публикаций
43 079 боёв
14 Июл 2015 - 12:30 пользователь Tollen_Krebs сказал:

Т.е. пока не нем лучше не играть? У меня была стоковая апантера (не успел прокачать), я так понимаю, я вместо нее получу стоковый этот танк?

 

Поднакопите опыт на гусеницы, башню, двигатель. В стоке весьма сложный аппарат
  • Плюс 1

Компенсация за имеющуюся технику при покупке в прем магазине (это должен знать каждый)



При покупке прем техники за реал, компенсация равна стоимости золота по текущему курсу, а не столько сколько стоит техника в золоте!!! Правила Премиум магазина (пункт 5)

Spoiler

Если при начислении подарка у получателя уже есть единица техники из подарочного пакета, то получателю автоматически начисляется компенсация в виде золота в размере стоимости данной единицы техники на момент покупки в Премиум магазин


Каждого магистра менеджмента учат цитате Питера Друкера: «Никто не платит за продукт. Все платят за удовлетворение». Тед Левитт выразил ту же идею в столь же известной цитате: «Люди не хотят четвертьдюймовые сверла – они хотят четвертьдюймовые отверстия».

 

Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
16 240 боёв
14 Июл 2015 - 11:34 пользователь Arimag сказал:

 

Поднакопите опыт на гусеницы, башню, двигатель. В стоке весьма сложный аппарат

 

Спасибо за совет. Но наверное буду проходить весь танк за свободный опыт. Изначально хотел докачаться до Ru 251. Ну и апантеру тоже советовали, топовую. Теперь не вижу смысла мучаться
  • Плюс 1

Dum spiro spero

Ссылка на комментарий
Игроки
222 публикации
42 586 боёв

Досыл, оптика, приводы.

 

Динамика ХУЖЕ, чем была у А-Пантерки.

 

Орудие...

 

Ну в общем на сбивании звезд добью 55к опыта до Рушки - играть на этом тошнит.

 

P.S. Радует, что на А-Пантерке успел Индейку открыть.

Изменено пользователем 14142454
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
181 публикация
31 000 боёв

Откатал 3 боя, пока что "Огонек" =) Получил сразу топ, на разгон туговат, максималка маловата, брони нет. Пушку юзал с барабаном, пока понравилась. Маленький, маскировка норм, но дульный тормоз. Для активного света не пойдет, для этого лучше Т71. 

 

Играл поддержкой из кустов, но раки в команде....

 

2й бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-3972179-0-24075300-1436867083_thumb.jpg

 

3й бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-3972179-0-06376000-1436867091_thumb.jpg

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...