Pas3three Опубликовано: 4 ноября, 2015 Игроки 1 265 публикаций 23 275 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2015 (изменено) 03 Ноя 2015 - 07:56 пользователь Nitoki сказал: Почему Я ВЕРЮ в ЗАГОВОР:1 Выкупил Т-62А, серия побед, с 90% экипажем, затем после 50 боев сливы с закритованным по полной танком, ваншотами арты и т.д.2 Выкупил об.140, спустя 3-4 месяца - та же картина, при чем играя одновременно о.140 - победа, а т-62 поражение, при одинаковом ракоолене (мне) за управлением.Именно так. Стоковый танк может тащить, даже если ты ничего не делаешь, но потом ВБР корректирует ПП в нужную сторону. Отдел баланса не справился забалансмить танки - балансят процент побед напрямую. 01 Ноя 2015 - 11:44 пользователь Asmblaga сказал:Аххах, если сравнивать с другими форумами, которые я посещаю, то на данном присутствует редкая снисходительность модераторовНу я последние 3 суток пробыл только в чтении, это ради объективности. Если ты не заметил, что кого-то забанили, это не значит, что забаненных нет. Изменено 4 ноября, 2015 пользователем Pas3three Ссылка на комментарий
__MELIOR__ Опубликовано: 4 ноября, 2015 Игроки 4 463 публикации 24 315 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2015 03 Ноя 2015 - 07:56 пользователь Nitoki сказал: Почему Я ВЕРЮ в ЗАГОВОР:1 Выкупил Т-62А, серия побед, с 90% экипажем, затем после 50 боев сливы с закритованным по полной танком, ваншотами арты и т.д.2 Выкупил об.140, спустя 3-4 месяца - та же картина, при чем играя одновременно о.140 - победа, а т-62 поражение, при одинаковом ракоолене (мне) за управлением. А разве у тебя большая разница в результатах на 62 и 140? Мой план стать нагибатором: имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать. Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 6 ноября, 2015 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2015 (изменено) Здесь был вариант "геймдизайнеры просто не догадались бы делать такие сложные системы"? Изменено 6 ноября, 2015 пользователем maaleru Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
Uthali Опубликовано: 6 ноября, 2015 Игроки 574 публикации 16 538 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2015 06 Ноя 2015 - 09:58 пользователь 9867dyusha сказал: в засвете на пол карты ( 10 сек с начала боя и лампа сработала)В этом как раз нет ничего удивительного. Это значит что у одной команды хороший светляк, а у другой - тяжи раки.Если в команде светляка еще и арта скилловая, плюс с быстрым кд, плюс ей повезет - то у некоторых тяжераков лампа срабатывает одновременно с ваншотом.Хотя где же ее взять, скилловую арту-то... арты вообще мало в рэндоме. а скилловой и вовсе нет, печаль ( Ссылка на комментарий
anonym_prvu9rSvc3J0 Опубликовано: 6 ноября, 2015 Игроки 3 194 публикации 46 157 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2015 Сышь, Keelsee, а миллиарды серебра, выданные почти на халяву за первые кампании ЛБЗ - это что: часть хитрого заговора или грубый экономический просчёт? Ссылка на комментарий
Uthali Опубликовано: 6 ноября, 2015 Игроки 574 публикации 16 538 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2015 10 Июл 2015 - 03:02 пользователь Keelsee сказал: Раз уж в моей теме есть спойлер, занятый творчеством "конспирологов", будет логично и справедливо хотя бы в конце темы выделить спойлер под мнения и впечатления игроков, не согласных с существованием заговора.Добавьте уж один факт.Вероятность попадания игрока в топ / в низ списка зависит от его игры. Чем лучше играешь - тем реже ты будешь в топе, если ты 45%ный игрок - то балансировщик будет всегда пытаться тебя закинуть в топ. Для чего это сделано - официально, мол, потому что хорошо играющему игроку неинтересно, мол, играть на своем уровне. Ну а на самом деле понятно, что идея в том, чтобы 45%-ные могли хоть пару выстрелов сделать прежде чем их сольют. Я, для проверки этого утверждения, когда проходил AMX 40, специально записывал уровень боя. Прям, вот на бумажку. AMX 40 - это машина, у которой есть только броня, и больше ничего. В низу списка она, как и всякая машина с упором на броню, просто мясо... так вот, в своем уровне на отрезке 200 боев у меня было где-то 15%, остальное - поровну между +1 и +2. Такое распределение очень явно расходится с официально декларируемым случайным попаданием в топ / середину / низ списка.Искать пруф лень, но тема на форуме поднималась в 2015-ом году, в ней предоставлялись сканы соответствующего патента (технология ранжирования запатентована). Реакция со стороны разработчика в теме была: ой, хи-хи, да это, хи-хи, вовсе не секрет, это всем давно известно, в 2010-ом году, хи-хи, мы это на форуме описывали. Только вот один тонкий момент: после этого 2010 года об этом механизме никто никогда не упоминал, а официально везде говорится, что попадание в топ / середину / них списка - случайно. После этого любое другое неподтвержденное верифицируемыми фактами утверждение разработчиков о принципах работы скрытых механизмов игровой механики было бы неправильно считать правдой. Налицо имеем очевидные, публичные факты: из игры постепенно убираются все карты и все возможности играть от механики засвета, понимания позиций и углов их прострела, маскировки. Роются коридоры, насыпаются горы, убираются открытые, вводятся закрытые карты. А известно, что ЦА как раз больше всего страдает именно от того что не умеет в карту, в механику засвета и в думать.И логично предположить, что из тех же самых соображений повышения удовольствия от игры для 45%-ных игроков подкручены вероятности выпадания альфы, пробития и разброса снаряда.Это видят многие игроки, и это логично потому, что политика ВГ подстраивать игру в целях для облегчения игры 45%-ной ЦА видна невооруженным глазом. Точно так же как видны и постоянные "недоговорки" о важных элементах игровой механики. Абсолютно ничего не мешает им сделать это. Особенно не мешают честность и совесть.И при этом абсолютно понятны причины и мотив - это судорожные попытки поднять онлайн (а следовательно и донат) в умирающей игре.Больше же всех донатят, само собой, именно раки, так как именно у них самая жесткая нехватка серебра. 1 Ссылка на комментарий
alkir Опубликовано: 6 ноября, 2015 Бета-тестеры 6 319 публикаций 62 661 бой Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2015 Судя по ответам заговорщиков - дна нет Ссылка на комментарий
anonym_prvu9rSvc3J0 Опубликовано: 6 ноября, 2015 Игроки 3 194 публикации 46 157 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2015 05 Ноя 2015 - 19:27 пользователь Uthali сказал: Добавьте уж один факт.Вероятность попадания игрока в топ / в низ списка зависит от его игры. Чем лучше играешь - тем реже ты будешь в топе, если ты 45%ный игрок - то балансировщик будет всегда пытаться тебя закинуть в топ. Для чего это сделано - официально, мол, потому что хорошо играющему игроку неинтересно, мол, играть на своем уровне. Ну а на самом деле понятно, что идея в том, чтобы 45%-ные могли хоть пару выстрелов сделать прежде чем их сольют. Я, для проверки этого утверждения, когда проходил AMX 40, специально записывал уровень боя. Прям, вот на бумажку. AMX 40 - это машина, у которой есть только броня, и больше ничего. В низу списка она, как и всякая машина с упором на броню, просто мясо... так вот, в своем уровне на отрезке 200 боев у меня было где-то 15%, остальное - поровну между +1 и +2. Такое распределение очень явно расходится с официально декларируемым случайным попаданием в топ / середину / низ списка.Искать пруф лень, но тема на форуме поднималась в 2015-ом году, в ней предоставлялись сканы соответствующего патента (технология ранжирования запатентована). Реакция со стороны разработчика в теме была: ой, хи-хи, да это, хи-хи, вовсе не секрет, это всем давно известно, в 2010-ом году, хи-хи, мы это на форуме описывали. Только вот один тонкий момент: после этого 2010 года об этом механизме никто никогда не упоминал, а официально везде говорится, что попадание в топ / середину / них списка - случайно. После этого любое другое неподтвержденное верифицируемыми фактами утверждение разработчиков о принципах работы скрытых механизмов игровой механики было бы неправильно считать правдой. Как думаешь, если бота на АМХ 40 запустить, будет он чаще тебя в топ попадать? Ссылка на комментарий
clickbeetle333 Опубликовано: 6 ноября, 2015 Игроки 122 публикации 25 937 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2015 (изменено) Пипец, не заходил почти месяц в игру и шо я вижу, я забанен в игре за ботовотство до 13 ноября. Какой то перебор уже, ладно за бан в чате, ну щас то за что, уж ботовотством я точно не занимался никогда ( у меня нет резона чтоб забанили насовсем меня ), стоит только мод пак от про танков у меня. Изменено 6 ноября, 2015 пользователем clickbeetle333 Ссылка на комментарий
clickbeetle333 Опубликовано: 6 ноября, 2015 Игроки 122 публикации 25 937 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2015 (изменено) 06 Ноя 2015 - 06:27 пользователь Uthali сказал: Добавьте уж один факт.Вероятность попадания игрока в топ / в низ списка зависит от его игры. Чем лучше играешь - тем реже ты будешь в топе, если ты 45%ный игрок - то балансировщик будет всегда пытаться тебя закинуть в топ. Для чего это сделано - официально, мол, потому что хорошо играющему игроку неинтересно, мол, играть на своем уровне. Ну а на самом деле понятно, что идея в том, чтобы 45%-ные могли хоть пару выстрелов сделать прежде чем их сольют. Я, для проверки этого утверждения, когда проходил AMX 40, специально записывал уровень боя. Прям, вот на бумажку. AMX 40 - это машина, у которой есть только броня, и больше ничего. В низу списка она, как и всякая машина с упором на броню, просто мясо... так вот, в своем уровне на отрезке 200 боев у меня было где-то 15%, остальное - поровну между +1 и +2. Такое распределение очень явно расходится с официально декларируемым случайным попаданием в топ / середину / низ списка.Искать пруф лень, но тема на форуме поднималась в 2015-ом году, в ней предоставлялись сканы соответствующего патента (технология ранжирования запатентована). Реакция со стороны разработчика в теме была: ой, хи-хи, да это, хи-хи, вовсе не секрет, это всем давно известно, в 2010-ом году, хи-хи, мы это на форуме описывали. Только вот один тонкий момент: после этого 2010 года об этом механизме никто никогда не упоминал, а официально везде говорится, что попадание в топ / середину / них списка - случайно. После этого любое другое неподтвержденное верифицируемыми фактами утверждение разработчиков о принципах работы скрытых механизмов игровой механики было бы неправильно считать правдой. Налицо имеем очевидные, публичные факты: из игры постепенно убираются все карты и все возможности играть от механики засвета, понимания позиций и углов их прострела, маскировки. Роются коридоры, насыпаются горы, убираются открытые, вводятся закрытые карты. А известно, что ЦА как раз больше всего страдает именно от того что не умеет в карту, в механику засвета и в думать.И логично предположить, что из тех же самых соображений повышения удовольствия от игры для 45%-ных игроков подкручены вероятности выпадания альфы, пробития и разброса снаряда.Это видят многие игроки, и это логично потому, что политика ВГ подстраивать игру в целях для облегчения игры 45%-ной ЦА видна невооруженным глазом. Точно так же как видны и постоянные "недоговорки" о важных элементах игровой механики. Абсолютно ничего не мешает им сделать это. Особенно не мешают честность и совесть.И при этом абсолютно понятны причины и мотив - это судорожные попытки поднять онлайн (а следовательно и донат) в умирающей игре.Больше же всех донатят, само собой, именно раки, так как именно у них самая жесткая нехватка серебра. Вот видео по теме от вододелов, если конечно это пропустят http://www.youtube.com/watch?v=_-rIPcPg7Ew Изменено 6 ноября, 2015 пользователем clickbeetle333 Ссылка на комментарий
FYLG Опубликовано: 6 ноября, 2015 Игроки 649 публикаций 55 920 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2015 06 Ноя 2015 - 04:56 пользователь clickbeetle333 сказал: Вот видео по теме от вододелов, если конечно это пропустят http://www.youtube.com/watch?v=_-rIPcPg7EwШо там? Опять загавар про патэнт? Ссылка на комментарий
Uthali Опубликовано: 6 ноября, 2015 Игроки 574 публикации 16 538 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2015 06 Ноя 2015 - 12:57 пользователь Med433 сказал: Как думаешь, если бота на АМХ 40 запустить, будет он чаще тебя в топ попадать?Думаю, гораздо чаще. Кстати, можете проверить, если есть желание доказать отсутствие упомянутного мной механизма.200 боев боту на день работы. Ссылка на комментарий
anonym_prvu9rSvc3J0 Опубликовано: 6 ноября, 2015 Игроки 3 194 публикации 46 157 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2015 06 Ноя 2015 - 03:21 пользователь Uthali сказал: Думаю, гораздо чаще. Кстати, можете проверить, если есть желание доказать отсутствие упомянутного мной механизма.200 боев боту на день работы. У меня есть несколько сотен идущих подряд реплеев с полной информацией о результатах боя. И если бы мне было интересно, я бы уже давно проверил, включена ли эта опция балансера. Если ты уверен в своей правоте, то рецепт успеха очень прост. Перед тем как играть, запускаешь бота. Потом садишься и играешь только в топе. Потом немножко отдыхаешь - и опять в топе. В общем, всегда в топе Ссылка на комментарий
holdonline Опубликовано: 6 ноября, 2015 Игроки 1 152 публикации 32 708 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2015 06 Ноя 2015 - 05:40 пользователь Uthali сказал: В этом как раз нет ничего удивительного. Это значит что у одной команды хороший светляк, а у другой - тяжи раки.Если в команде светляка еще и арта скилловая, плюс с быстрым кд, плюс ей повезет - то у некоторых тяжераков лампа срабатывает одновременно с ваншотом.Хотя где же ее взять, скилловую арту-то... арты вообще мало в рэндоме. а скилловой и вовсе нет, печаль ( До недавнего времени тоже так думал, но при этом наблюдались иногда уж совсем неясные моменты. На днях заходил в гости к одному клановому командиру (не из нашего района клана) увидел у него один любопытный мод и все встало на свои места. Это мод, Карл! Простейший мод, который светит все танки, которые что-нибудь сломали или повалили. Со слов этого командира - на ГК без этого мода ни один приличный командир не играет.При разъезде и светляки не нужны: сломал заборчик, разрушил строение, свалил дерево, раздавил грузовик - тут-же светишься. Вот и все объяснение "хорошего светляка", который светит с первой секунды разъезда. 1 Ёлку - не забуду. Не прощу. Ссылка на комментарий
CoD2_Rom Опубликовано: 6 ноября, 2015 Игроки 4 257 публикаций 59 700 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2015 06 Ноя 2015 - 11:21 пользователь Uthali сказал: Думаю, гораздо чаще. Кстати, можете проверить, если есть желание доказать отсутствие упомянутного мной механизма.200 боев боту на день работы. Т.е. ты выдвинул гипотезу о существовании Летающего Макаронного Монстра и предлагаешь желающим провести исследования с целью доказать его отсутствие? #noarty\о/ #зеркальныесетапыунылы# "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" Ссылка на комментарий
anonym_7c35Kc8pKYg7 Опубликовано: 6 ноября, 2015 Игроки 25 894 публикации 34 767 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2015 06 Ноя 2015 - 15:34 пользователь holdonline сказал: До недавнего времени тоже так думал, но при этом наблюдались иногда уж совсем неясные моменты. На днях заходил в гости к одному клановому командиру (не из нашего района клана) увидел у него один любопытный мод и все встало на свои места. Это мод, Карл! Простейший мод, который светит все танки, которые что-нибудь сломали или повалили. Со слов этого командира - на ГК без этого мода ни один приличный командир не играет.При разъезде и светляки не нужны: сломал заборчик, разрушил строение, свалил дерево, раздавил грузовик - тут-же светишься. Вот и все объяснение "хорошего светляка", который светит с первой секунды разъезда.1) Запрещенный мод2) Не светишься, отмечается на миникарте места изменения ландшафта. Ссылка на комментарий
9l_Megera Опубликовано: 6 ноября, 2015 Игроки 8 786 публикаций 71 205 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2015 06 Ноя 2015 - 16:34 пользователь holdonline сказал: До недавнего времени тоже так думал, но при этом наблюдались иногда уж совсем неясные моменты. На днях заходил в гости к одному клановому командиру (не из нашего района клана) увидел у него один любопытный мод и все встало на свои места. Это мод, Карл! Простейший мод, который светит все танки, которые что-нибудь сломали или повалили. Со слов этого командира - на ГК без этого мода ни один приличный командир не играет.При разъезде и светляки не нужны: сломал заборчик, разрушил строение, свалил дерево, раздавил грузовик - тут-же светишься. Вот и все объяснение "хорошего светляка", который светит с первой секунды разъезда.Ну, тут вы привралинафантазировали маленько. С этим модом, танки не светятся, а просто на мини-карте отмечается, где что-то сломалось и в каком направлении. Ссылка на комментарий
Keelsee Опубликовано: 6 ноября, 2015 Игроки 2 905 публикаций 48 515 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2015 (изменено) Кстати небольшой вброс с одного из варгейминговских форумов. Если точнее с форума "ГенераловWOT" : Пользователь сказал: Если игрок будет считать, что прем дает некие преимущества, к примеру более удобных соперников или подтасованные в его пользу топдеки, он с большей вероятностью купит прем. Но тут есть один минус: официально объявить о наличии такой фичи нельзя по вполне понятным причинам. Игроки тоже не могут проверить, есть что-то подобное или нет, потому что для этого нужно собирать статистику по большому количеству боев. Как же заработать на фиче, о которой никто не знает? Остается только один вариант: официально отрицать наличие такой фичи, но параллельно пустить слух о том, что она есть. Тогда определенный процент игроков, который является ЦА этой фичи, поверит в это и задонатит. Но теперь мы можем перейти на следующий уровень: так как никто все равно не будет проверять, есть там подтасовка или нет(а если и будет, ЦА ему не поверит), можно сэкономить на работе кодеров и оставить стандартные тасовщик и балансер. От этого решительно ничего не изменится, ЦА все равно будет верить слухам и донатить. Так что по сути ВГ надо потратиться только на несколько форумных троллей, которые будут эти слухи распространять, и все. Выгода очевидна. Теперь мне все стало ясно: личности, распространяющие слухи о том, что стабильный донат поднимает винрейт до заоблачных величин, а без покупки ПА и прем-техники игрок никогда не поднимется выше 50-55% - ни кто иные, как наймиты КВГ. Изменено 6 ноября, 2015 пользователем Keelsee 5 Ссылка на комментарий
anonym_XFXKocMebyil Опубликовано: 6 ноября, 2015 Игроки 7 435 публикаций Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2015 (изменено) 06 Ноя 2015 - 15:39 пользователь RenTGen_X сказал: отмечается на миникарте места изменения ландшафта.06 Ноя 2015 - 15:34 пользователь holdonline сказал: До недавнего времени тоже так думал, но при этом наблюдались иногда уж совсем неясные моменты. На днях заходил в гости к одному клановому командиру (не из нашего района клана) увидел у него один любопытный мод и все встало на свои места. Это мод, Карл! Простейший мод, который светит все танки, которые что-нибудь сломали или повалили. Со слов этого командира - на ГК без этого мода ни один приличный командир не играет.При разъезде и светляки не нужны: сломал заборчик, разрушил строение, свалил дерево, раздавил грузовик - тут-же светишься. Вот и все объяснение "хорошего светляка", который светит с первой секунды разъезда.Засветить мало, на многих картах не хватит отрисовки (арте, разве что)Именно поэтому заборчики лучше не ломать. Или ломать, но фугасом в другом направлении. Изменено 6 ноября, 2015 пользователем _TOPT Ссылка на комментарий
Uthali Опубликовано: 7 ноября, 2015 Игроки 574 публикации 16 538 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2015 06 Ноя 2015 - 22:34 пользователь holdonline сказал: До недавнего времени тоже так думал, но при этом наблюдались иногда уж совсем неясные моменты. На днях заходил в гости к одному клановому командиру (не из нашего района клана) увидел у него один любопытный мод и все встало на свои места. Это мод, Карл! Простейший мод, который светит все танки, которые что-нибудь сломали или повалили. Со слов этого командира - на ГК без этого мода ни один приличный командир не играет.При разъезде и светляки не нужны: сломал заборчик, разрушил строение, свалил дерево, раздавил грузовик - тут-же светишься. Вот и все объяснение "хорошего светляка", который светит с первой секунды разъезда.Ну. "светишся" - это вряд ли. Не думаю что сервер отдает на клиент сам танк, сломавший заборчик - скорее всего только сам сломанный забор. Хотя согласен, арта с большим сплешем успешно накинет и по мигнувшей точке сломанного забора. За это нужно карать, не вопрос. Хотя я принципиально стараюсь никогда ничего не ломать - в артприцеле ломающиеся объекты видно и без мода. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации