Перейти к содержимому

[ПЕРКИ] по версии TaGaHbI4a


Рекомендованные публикации

Игроки
2 200 публикаций
176 боёв

прикольный взгляд на вещи.

но вообще-то надо отталкиваться от целесообразности и от получаемого эффекта.

не знаю как т29 - никогда не было в гараже.

просто надо критически рассмотреть сетапы.

в сетапе вентиль, досыл, оптика плюс ББ эффект оказываемый на точность будет на волосок меньше чем от использования приводов со стабилизатором без вентилятора и ББ (пример в смысле использования перка на весь экипаж). разница будет наблюдаться как раз в том, что несмотря на чуть меньший эффект к точности (а точнее в скорости прицеливания), связка вентиль+бб даст кумулятивный эффект вообще на все характеристики танка и экипаж.

т.е. танк будет быстрее заряжаться, ездить, чиниться, дальше видеть и т.п.

теперь перейдем по аналогии к использованию снайпер/мастер против остальных перков.

еще раз повторю, т29 нет, но если бы был, то в первую очередь стал бы рассматривать усиление танка в исправном состоянии. ведь хотя танк в процессе боя и получает различные повреждения, но большую часть времени жизни в бою ездит без критов, либо с критами, которые практически невозможно компенсировать перками экипажа (например крит бк или двигла). т.о. вместо того чтобы тратить перки на гипотетические аварийные ситуации (которые обычно заканчиваются гибелью в короткий срок, либо выводят танк из активного боя), нужно задуматься как максимально забустить свой танк в исправном состоянии или исправить его слабые стороны.

пример первого т62а, который со всеми плюшками может держать тяжа и  пт на катке даже с прокаченным ремонтом просто стреляя по кд

пример второго ис-6 или т34 , точность которых можно значительно улучшить (правда в ущерб другим свойствам типа обзора)

применение перков типа мастер оруж, мастер на все руки, снайпер, чистота и порядок и т.п. - перки третьего ряда, которые на мой взгляд должны использоваться только точечно и при явно выраженных недостатках и только как перки взятые после всех других "первой необходимости" типа ремонта, лампы , маскировки/пожаротушения и после "второй необходимости" типа короля бездорожья, плавного поворота башни и перехвата.

например чистота  для тапка или фв215, мастер на все руки для об263, снайпер для бульдога и т.д.

---------------------

кроме того еще не надо забывать, что в экипажах 3-4 человека некоторые товарищи еще и смежные профессии должны освоить, например радистом может быть и командир и заряжающий, тогда простора для выбора перков становиться значительно меньше.

Изменено пользователем TactlessMan

мой канал

http://www.youtube.com/channel/UCjcgOXafYmVQBSpOn1i0yKw

--------------------------------------------------------------------------------------------

Это не я такая. Это вы такие.
С уважением, жизнь...

Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
23 Июл 2015 - 16:38 пользователь TactlessMan сказал:

прикольный взгляд на вещи.

но вообще-то надо отталкиваться от целесообразности и от получаемого эффекта.

 

В том то и дело, что я именно от этого и отталкивался, поскольку на Т29 катался постоянно с критом пушки. Не раз в 20 боев, а постоянно, я даже не чинил ее, когда получал повреждение, так как все равно выбьют, а ремка еще может пригодиться.

 

23 Июл 2015 - 16:38 пользователь TactlessMan сказал:

в сетапе вентиль, досыл, оптика плюс ББ эффект оказываемый на точность будет на волосок меньше чем от использования приводов со стабилизатором без вентилятора и ББ (пример в смысле использования перка на весь экипаж). разница будет наблюдаться как раз в том, что несмотря на чуть меньший эффект к точности (а точнее в скорости прицеливания), связка вентиль+бб даст кумулятивный эффект вообще на все характеристики танка и экипаж.

т.е. танк будет быстрее заряжаться, ездить, чиниться, дальше видеть и т.п.

 

Я даже не рассматриваю сетапы без стаба, лучше выкинуть досыл, чем его. Обьясняю - по ДПМ я все равно проиграю ИСам, Тиграм и КВ-3, так что переплевывать их мне не вариант. Другой вариант - если играть через непрошибаемую башню; в таком случае мне вообще плевать на ДПМ, ведь я их все равно рано или поздно переберу, а они мне сделать ничего не смогут. При этом мне гораздо важнее иметь высокую стабилизацию орудия, поскольку я часто стреляю на ходу, если вижу в кого стрелять, да и вообще я много маневрирую. Но можно отказаться от досылателя, в целом я считаю это вполне логичным, ведь ДПМ мне не важен. Собсно, так и сделаю, когда появится возможность закинуть голды на счет и убрать досылатель.

 

23 Июл 2015 - 16:38 пользователь TactlessMan сказал:

еще раз повторю, т29 нет, но если бы был, то в первую очередь стал бы рассматривать усиление танка в исправном состоянии. ведь хотя танк в процессе боя и получает различные повреждения, но большую часть времени жизни в бою ездит без критов, либо с критами, которые практически невозможно компенсировать перками экипажа (например крит бк или двигла). т.о. вместо того чтобы тратить перки на гипотетические аварийные ситуации (которые обычно заканчиваются гибелью в короткий срок, либо выводят танк из активного боя), нужно задуматься как максимально забустить свой танк в исправном состоянии или исправить его слабые стороны.

 

Суть вашего мышления я уловил и вполне вас понимаю, но в данном случае не поддерживаю. Как я уже упомянул, крит орудия у Т29 очень част, часто происходило такое, что после починки его снова повреждали, поэтому мне важно было уменьшить ущерб от него. Да, если бы крит орудия возникал раз в 20 боев, то можно было бы выкачать что нибудь более полезное, я согласен, но тут ситуация другая.

 

23 Июл 2015 - 16:38 пользователь TactlessMan сказал:

пример первого т62а, который со всеми плюшками может держать тяжа и  пт на катке даже с прокаченным ремонтом просто стреляя по кд

 

Т-34, М7 и многие другие низкоуровневые танки даже с 50% экипажем тоже могут http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile-tongue.gif А вообще Америку вы мне не открыли, я про это знаю.

 

23 Июл 2015 - 16:38 пользователь TactlessMan сказал:

пример второго ис-6 или т34 , точность которых можно значительно улучшить (правда в ущерб другим свойствам типа обзора)

 

Я так СТ-1 сведение улучшил - воткнул стаб и приводы. Но вот про точность можно поподробнее?

 

 

Я тут подумал немного и решил, что перки все таки у меня распределены не очень грамотно, есть абсолютно бесполезные, которые только место занимают. В общем, сбросил перки у экипажей СТ-1, Т29 и Т69, тяжам воткнул ББ, а барабанщику - маскировку. Пожертвовал при этом всякой чушью типа Эксперта, Короля бездорожья и подобными; у СТ-1 был бесполезный третий перк "пожаротушение", который мне не нужен в силу того, что я воткнул голдовый огнетушитель в него.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 494 публикации
46 118 боёв
23 Июл 2015 - 17:53 пользователь dmitro_zx сказал:

Как нибудь обойдемся, иначе придется делать сотню боев, чтобы получить, например, несколько лишних подрывов БК.

ну вот. все вернулось на круги своя)))))

нафига 2 страницы переписывались?

 

перки качаю просто:

1.лампа + всем ремонт.

2.ремонт + всем индивидуальные. (плавные поворот и ход, радоперехват, бесконтактная и т.п.)

сброс. бб вторым.

3.ремонт + всем индивидуальные.

на лт вместо ремонта - маскировка.

далее в зависимости от типа техники.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
Блин, сбросил перки у СТ-1, убрал "мастера-оружейника" и ему сразу стали повреждать орудие. Прям закон подлости какой то.... Изменено пользователем dmitro_zx
Ссылка на комментарий
Игроки
2 200 публикаций
176 боёв

вообще-то речь шла об общем взгляде на перки и их полезность относительно друг-друга, а не применительно к конкретному танку (я об этом написал в последнем посте).

 

а в смысле точности/обзора пример такой. ис-6 очень кривой танк и слепой тоже. ежу понятно,  раскручивая ему обзор, что чисто теоретически может ему помочь только в эндшпиле боя, мы никак не получаем профита во время основного боестолкновения, ведь при низкой точности приходится действовать в самой гуще на переднем крае. ис-6 еще и не отличается быстроходностью (хотя не самый слоупок). поэтому выгоднее всего запилить танк на подвижность (бб+вентиль+виртуоз+король), точность и скорострельность (досыл+стаб+вентиль+бб+павный ход+плавный поворот башни), при таком сетапе танк тупо перестреливает ис-3 по кд лоб в лоб, может стрелять на коротких дистанциях без остановки, не давать себя закрутить ни одной ст. в итоге мы получаем танк хоть и не отлично но могущий стрелять по чужому свету со средней дистанции, лихо действующий на передовой в свалке (где он кстати тоже что-то может насветить кустовым выползням и арте), но проигрывающий в первичности света в конце боя против ст с чем все-таки можно смириться т.к. броня у него есть.

впрочем не буду отрицать что есть и другие сетапы.

 

вот пример боя на ис-6 в такой комплектации (кстати у наводчика есть "снайпер" еще не скинут в маскировку и даже моды еще есть http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif )

 

 

 

Изменено пользователем TactlessMan

мой канал

http://www.youtube.com/channel/UCjcgOXafYmVQBSpOn1i0yKw

--------------------------------------------------------------------------------------------

Это не я такая. Это вы такие.
С уважением, жизнь...

Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
24 Июл 2015 - 13:28 пользователь TactlessMan сказал:

а в смысле точности/обзора пример такой. ис-6 очень кривой танк и слепой тоже. ежу понятно,  раскручивая ему обзор, что чисто теоретически может ему помочь только в эндшпиле боя, мы никак не получаем профита во время основного боестолкновения, ведь при низкой точности приходится действовать в самой гуще на переднем крае. ис-6 еще и не отличается быстроходностью (хотя не самый слоупок). поэтому выгоднее всего запилить танк на подвижность (бб+вентиль+виртуоз+король), точность и скорострельность (досыл+стаб+вентиль+бб+павный ход+плавный поворот башни), при таком сетапе танк тупо перестреливает ис-3 по кд лоб в лоб, может стрелять на коротких дистанциях без остановки, не давать себя закрутить ни одной ст. в итоге мы получаем танк хоть и не отлично но могущий стрелять по чужому свету со средней дистанции, лихо действующий на передовой в свалке (где он кстати тоже что-то может насветить кустовым выползням и арте), но проигрывающий в первичности света в конце боя против ст с чем все-таки можно смириться т.к. броня у него есть.

впрочем не буду отрицать что есть и другие сетапы.

 

А, ну так и говорите, что сведение и стабилизацию улучшаете, а то я уже подумал, что каким то образом можно улучшить именно точность орудия после сведения. Так то я вполне не против и вообще возможно именно так бы и поступил, будь у меня ИС-6.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 327 публикаций
48 134 боя

иди считай сколько там процентов побед за 100 боев

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1626181-%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2-%D0%B2%D1%81%D0%B5%D1%85/#entry39216243

 

зы. мало вкачать перк "снайпер" нужно уметь стрелять по модулям

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-3618682-0-75594800-1437783125_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-3618682-0-23792500-1437783130_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-3618682-0-41181000-1437783133_thumb.jpg

Не обязательно знать механику игры прям до процентов и цифр, достаточно понять, что Т71 не взорвет БК Е 75к-е, а 75-а взорвет БК Т 71-у. Однако, у Т 71 есть 100% шанс сжечь Е 75-у, в этом и заключается плюс дыроколов + куча критов. Т.е. БК не взорвать, а критануть можно. 

Так я понимаю. Что скорострельные орудия  могут только критовать, средние орудия и взрывать и критовать, а крупнокалиберные взрывать. Отсюда следует, что подрывы БК возможны на М103, Вафельтрахель, Фош, 704, Т-44, Е 50, Т-54. Но на Т-54, Т-44, критов можно наделать больше чем на Фоше +шанс подрыва выше, однако у Кромвель, КВ-1, Т-34, Бульдог + шанс крита выше. 

и мне не нужно знать сколько там процентов +3% или +25 всего. Орудия сбалансированы на всех уровнях. Потому и дали скорострелам шанс критовать, что бы обидно не было. Это мое мнение.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-3618682-0-12058200-1437784268_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-3618682-0-95036900-1437784270_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-3618682-0-02510900-1437784274_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-3618682-0-40370700-1437784277_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-3618682-0-52243500-1437784280_thumb.jpg

Отсюда что следует? Как уже кто-то сказал выше, стараться на Т69 взорвать БК Маусу или на 90-ке бесмысленно, а вот покритовать экипаж, модуля самое то. Или спалить т.к. шанс поджечь движок у скорострелов у СТ выше, у ЛТ еще выше.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
2 200 публикаций
176 боёв
25 Июл 2015 - 03:35 пользователь TaGaHbI4_CT_HE_IIT сказал:

смекаешь?

 

как насчет продемонстрировать нереальную игру?

3к урона на бачате? ПА на месяц ждет тебя! заодно посмотрим на твое умение критовать бк и поджигать баки - ведь на бачате это пара пустяков, для такого сурового война как ты.

мой канал

http://www.youtube.com/channel/UCjcgOXafYmVQBSpOn1i0yKw

--------------------------------------------------------------------------------------------

Это не я такая. Это вы такие.
С уважением, жизнь...

Ссылка на комментарий
Игроки
4 327 публикаций
48 134 боя
27 Июл 2015 - 12:34 пользователь TactlessMan сказал:

как насчет продемонстрировать нереальную игру?

25 Июл 2015 - 00:58 пользователь TaGaHbI4_CT_HE_IIT сказал:

как там насчет первой? ты говорил про 60%? 69% считай. смотри каждый реплей. скрины предоставил с пп.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 200 публикаций
176 боёв

вот тебе ответ.

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1626181-%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2-%D0%B2%D1%81%D0%B5%D1%85/page__pid__39263248#entry39263248

 

надо признать что ты почти смог, хотя и не без мухляжа.

подобными штучками пользовался и незабвенный Драгослав в своих незабываемых "срезах"

однако, я буду великодушен, 61% (за период 22-25) или 63 (за период 21-24) достойный результат на пределе твоих способностей.

 

Изменено пользователем TactlessMan

мой канал

http://www.youtube.com/channel/UCjcgOXafYmVQBSpOn1i0yKw

--------------------------------------------------------------------------------------------

Это не я такая. Это вы такие.
С уважением, жизнь...

Ссылка на комментарий
Игроки
4 327 публикаций
48 134 боя

я не занимался мухлежами. даже отказался от 50% выигрша, кот. ты великодушно собирался мне подарить. это говорит о том, что я честно провел 100 боев.. если в реплеях есть какие косяки, то по вине модов игра вылетала. возможно из-за этого и проблемы с репками.

 

бата покупать не вижу смысла. лбз на ст уже выполнены давным давно. осталось для лт и артиллерии выполнить.  это значит, что я буду покупать в скором времени 13 90 (пару лбз последних доделать) и полностью для сау. например об.212. можешь для них придумать лбз

 

можешь придумать лбз для М103. хотя на нем скучно будет играть. медленный и неуклюжий. осталось 50к опыта до Т110Е5 и потом я 103 продаю.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
52 публикации
60 285 боёв

Не понимаю что с прокачкой экипажа,

 

http://www.imageup.ru/img276/2207013/shot_018.jpg

 

и через три боя

 

http://www.imageup.ru/img276/2207014/shot_019.jpg

 

Количество очков и боев не падает, а наоборот растет. В общем у экипажа более 300 боев и даже нет двух перков. Не помогло даже 5Х и Личные резервы, прогресс очень слабый. Кто подскажет почему?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
18 Авг 2015 - 01:17 пользователь ___OKCBA___ сказал:

Не понимаю что с прокачкой экипажа,

 

http://www.imageup.ru/img276/2207013/shot_018.jpg

 

и через три боя

 

http://www.imageup.ru/img276/2207014/shot_019.jpg

 

Количество очков и боев не падает, а наоборот растет. В общем у экипажа более 300 боев и даже нет двух перков. Не помогло даже 5Х и Личные резервы, прогресс очень слабый. Кто подскажет почему?

 

Отмеченные тобой цифры указывают на предполагаемое кол-во боёв, требуемое для получения следующего процента к навыку. Рассчитывается из среднего опыта. В первом твоём скрине у того же командира ББ прокачано на 71%, в  следующем уже на 74%, так что все правильно.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
2 199 публикаций
1 626 боёв
18 Авг 2015 - 01:17 пользователь ___OKCBA___ сказал:

Не понимаю что с прокачкой экипажа,

 

http://www.imageup.ru/img276/2207013/shot_018.jpg

 

и через три боя

 

http://www.imageup.ru/img276/2207014/shot_019.jpg

 

Количество очков и боев не падает, а наоборот растет. В общем у экипажа более 300 боев и даже нет двух перков. Не помогло даже 5Х и Личные резервы, прогресс очень слабый. Кто подскажет почему?

основные перки ББ+орлиный глаз+радиоперехват+снайпер+маскировка

основное оборуование труба+оптика+вентиляция

и можно нагибать кого угодно

у тебя же за каким то фигом лампа вкачана. она тебе помогает зарабатывать опыта и кредиты?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
26 Авг 2015 - 20:25 пользователь 3PK_DbIPOKOJI сказал:

основные перки ББ+орлиный глаз+радиоперехват+снайпер+маскировка

основное оборуование труба+оптика+вентиляция

и можно нагибать кого угодно

у тебя же за каким то фигом лампа вкачана. она тебе помогает зарабатывать опыта и кредиты?

 

Тебя не спрашивают не "что качать", а "почему не качается"

Ссылка на комментарий
Игроки
6 334 публикации
19 791 бой
26 Авг 2015 - 19:25 пользователь 3PK_DbIPOKOJI сказал:

у тебя же за каким то фигом лампа вкачана. она тебе помогает зарабатывать опыта и кредиты?

 

Очпросто. С лампой получаю меньше урона, делаю больше настрела, дольше живу, чаще побеждаю - больше опыта, больше кредитов. Рак тот, кто не понимает таких очевидных вещей.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
26 публикаций
20 539 боёв

автор забывает, что его орлиный глаз и радиоперехват бесполезны в городских картах, а также то, что хевик после первого же выстрела палится и убивается 62-м.

 

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
2 199 публикаций
1 626 боёв
26 Авг 2015 - 23:06 пользователь dmitro_zx сказал:

 

 

Тебя не спрашивают не "что качать", а "почему не качается"

тебе сто раз ответили. дизбаланс в игре. вот как все качается

 

Пользователь сказал:

 

 

ПОСОБИЕ ПО ИГРЕ

СКОРОСТНАЯ ПРОКАЧКА ВСЕХ ТАНКОВ

 1. начало

2. содержание.

3. правила

4. примеры сверх быстрой прокачки танков

 

1.

танки можно качать разными способами: защищая базу и арту, настреливая дамаг из кустов, тупо тащить в конце боя или набивать дамаг и крысить фраги за которые опыт начисляется...но:

Правилами игры не запрещено все, что угодно, если это не мешает другим игрокам играть. Т.е. не выталкивает их, не подпирает их, не стреляет по ним из союзных орудий.

Правилами игры не запрещено стоять в кустах 15 минут игры на одном месте в 50 метрах от базы с фиолетовой статистикой или играть с купленного аккаунта за 50 000 рублей. Я против этого был всегда.

Правилами игры не запрещено играть бои и рашить по центру, а значит опыт можно грести тоннами.

2.

За два часа играя бой по 3 минуты можно за 15 мин сыграть 5 боев и в каждом получить минимум 500 опыта за бой, а за 15 мин это минимум 2 500, а в год это будет 11 000 боев или 5 500 000 боевого оыпта и плюсом сверху бонусом 275 000 свободного опыта. Кроме всего это минимум 165 000 000 кредитов чистыми.

 

Учитывая что большинство танков в бою служат мясом для игроков вражеской команды, то раш по центру единственный и неоспоримый  игровой и не запрещенный способ эффективной прокачки техники.  Чем больше вы будете играть в раш по центру или по флангам, чем больше боев вы сыграете в деь, тем больше вы заработаете опыта. 

 

Как это работает. Обычный игрок с фиолетовой статой играет бой 15 минут. За это время он может заработать не более 1 200 опыта. А что бы получить 2 500 на танк ему нужно играть на 10 лвл и набивать каждый бой по 10 000 дамагу. А такие бои бывают один раз в 30 000 боев. Именно об этом и свидетельствует передача ЛРН с К,Орешкиным. Очень редкие выпуски. А игроков 8 серверов по 90к, это минимум  600 000 игроков играют в эту минуту. И не факт что кто то из 600 000 набьет 2 500 чистого и

10 000 дамага.  А значит ололо раш по центру за 3 минуты слив может в общей сумме принести именно минимум 2 500 опыта.  Представьте себе за 15 минут игры минимум 2 500 опыта и так каждые 15 минут. Это все равно что играть с х5 каждый бой.  Но тут есть свои подводные камни. Пять разных танков любого лвл будут качаться почти одинаково т.к. будут получать одинаковое кол.опыта за бой. Такая игра может наскучить быстро. Хотя ПП не зависит от вас, он будет либо расти либо понижаться. 

3.

  • раш по центру
  • раш по флангу
  • раш за артой
  • раз за пт
  • атака в лоб
  • атака в корму
  • атака с тыла
  • езда по диагонали (лпыт за засвет)
  • сбивать гусли и атаковать следующего
  • не останавливаться и не стоять на месте

4.

вчера купил. сегодня уже рашем по центру нафармил на башню и пушку для конкуерора и центуриона и кредитов и опыта и еще пт 6 лвл покачал. на скрине видно 67 боев и в среднем по 600 опыта за бой.

Это 3 000 за 15 мин игры. Что бы получить вам 3 000 опыта за 15 мин игры нужно очень сильно постараться, вам и вашей команде и еще нужно постараться подыграть вражеской команде вам и слить.

 

РЕКОМЕнДУЮ

ОЛОЛО РАШ ПО ЦЕНТРУ СВИЧу СВОДИТЕСЬ

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...