Ne_Tankist_62 Опубликовано: 14 марта, 2017 Игроки 20 043 публикации 30 954 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2017 14 Мар 2017 - 11:33 пользователь boomber сказал:Как тебя корежит-то ))), приятно посмотреть. )Не замечал за собой такого, но вот тут как-то так )) Любуйся, радуйся. Я всегда подозревал, что ты садист. видео о рыбалке и походах за грибами. Ссылка на комментарий
IMyP3AI Опубликовано: 14 марта, 2017 Игроки 6 668 публикаций 101 320 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2017 14 Мар 2017 - 10:11 пользователь Ne_Tankist_62 сказал: А меня разве от чего то жаба мучает? С чего вы это взяли, сказочник, вы наш записной. Может не глюк, а арту посмотрел? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-64036498-0-47321600-1489479954_thumb.jpg Вопрос на засыпку - вы отличаете вопросы от утверждений? Арта имеет ~40% пробитий, т.к. там считается от общего числа выстрелов и имеется в виду скорее всего нанесение урона.14 Мар 2017 - 10:24 пользователь RenTGen_X сказал: Думаю, глюк от того, ты откатал часть боев на Бате до сбора статистики. Похоже на то, ибо на т-62а (на котором основная масса боёв была сыграна ещё в дореволюционные времена) процент пробитий ~25%. Заговор, явно же. Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас! Ссылка на комментарий
boomber Опубликовано: 14 марта, 2017 Игроки 4 035 публикаций 42 253 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2017 14 Мар 2017 - 11:41 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:Я всегда подозревал, что ты садист. Подозреваю, что ты меня хотел уколоть.Но от тебя, звучи как комплимент )). Ссылка на комментарий
uku_shu Опубликовано: 14 марта, 2017 Игроки 3 058 публикаций 35 450 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2017 09 Мар 2017 - 18:57 пользователь RenTGen_X сказал: 1) у тебя на видео вообще странно прицел двигается.2) есть выборка, что побеждают те, кто играет ночью? 1) И что там странного? Обычные лаги когда надо подпортить мне средуху2) есть реплеи победителей, можно там глянуть Пользователь сказал: 1. Кто такое сказал? - и повторил ровно тоже, что было написано мной. У нас такой начальник одного отдела был. Не долго. В игре нет никакого табличного значения, а именно среднее.2. И чо? Универсальный комментарий к любому посту. Вы там выше писали про то, что игра устроена так, мол, в одно и то же место можно пробить, а потом не пробить. Я вам дал самое простое объяснение. В ответ - И чо? Прям гопота на марше.3. При том, что вы формулируете вопрос так, что на него можно как угодно ответить и совершенно не ясно, что вы конкретно хотели услышать. Откуда вы взяли этих "кого-то"? У вас есть статистические данные, что игроки массово делятся на тех, кто в топе и тех кто в стоке? Если касаться персонально моего Т28, то мне куда комфортнее на кактусах, типа Т28 играть именно внизу/в середине, так как это позволяет действовать как мне нравится, а не так, как надо. В чем угнетение? 1. В игре есть табличное значение урона, для об.140 - это 320 подкалибером. И при большом количестве выстрелов средний урон подкалибером должен стремится к 320 и средний урон в 290 за 15 выстрелов подряд хоть теоритически возможен, но вероятность данного события настолько мала, что можно считаеть его нулевой2. "Я искренне не понимаю зачем вы мне пишете не относящиеся к делу комментарии" - так лучше?3. Ну так вы откуда-то взяли что у всех все среднее, хотя достаточно иметь глаза и мозг чтоб понимать, что иногда два танка в одном бою играют в разную игру с разной механикой.Персоналий касаться я не хочу, мне гораздо интереснее узнать почему 45% алешки в соседнем проекте просили хотя бы 15% побед и почему команда с минус одним стволом в рандоме побеждает в 42 боях из 100 в среднем, когда как в теории такое возможно, если играют только 20% всех игроков, а остальные стоят где респануло и не шевелятся. Есть что на эту тему сказать? kojot7 (02 Май 2017 - 15:25) писал: все мои советы отправляйте в мусорный бак, все равно я ничего умного не посоветую. Ссылка на комментарий
anonym_n3ERsAAmWqrK Опубликовано: 14 марта, 2017 Игроки 3 023 публикации 23 157 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2017 14 Мар 2017 - 12:06 пользователь uku_shu сказал:мне гораздо интереснее узнать почему 45% алешки в соседнем проекте просили хотя бы 15% победА как это? Ссылка на комментарий
glevg Опубликовано: 15 марта, 2017 Игроки 4 864 публикации 80 331 бой Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2017 14 Мар 2017 - 12:06 пользователь uku_shu сказал: 1) И что там странного? Обычные лаги когда надо подпортить мне средуху2) есть реплеи победителей, можно там глянуть 1. В игре есть табличное значение урона, для об.140 - это 320 подкалибером. И при большом количестве выстрелов средний урон подкалибером должен стремится к 320 и средний урон в 290 за 15 выстрелов подряд хоть теоритически возможен, но вероятность данного события настолько мала, что можно считаеть его нулевой2. "Я искренне не понимаю зачем вы мне пишете не относящиеся к делу комментарии" - так лучше?3. Ну так вы откуда-то взяли что у всех все среднее, хотя достаточно иметь глаза и мозг чтоб понимать, что иногда два танка в одном бою играют в разную игру с разной механикой.Персоналий касаться я не хочу, мне гораздо интереснее узнать почему 45% алешки в соседнем проекте просили хотя бы 15% побед и почему команда с минус одним стволом в рандоме побеждает в 42 боях из 100 в среднем, когда как в теории такое возможно, если играют только 20% всех игроков, а остальные стоят где респануло и не шевелятся. Есть что на эту тему сказать?1. В игре это среднее значение. Покажите пример, где у вас или у кого-то еще за 15 выстрелов к ряду выпадает меньше 320.2. Нет не лучше. Вы либо как дед, пишите одно, а имеете в виду другое, либо...3. "Ну так вы откуда-то взяли что у всех все среднее, хотя достаточно иметь глаза и мозг чтоб понимать, что иногда два танка в одном бою играют в разную игру с разной механикой." - я не понимаю о чем вы пишите. Если речь о том, что в одном конкретном бою ВБР может зарулить ваш бой, этого никто никогда не отрицал. Но именно в среднем, что следует из механики игры, влияние ВБР на результаты тысяч боев стремится к 0.Я не знаю, о какой игре речь и какая там механика. У танков нет недостатков, у танков есть особенности. ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1 Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art Ссылка на комментарий
Ne_Tankist_62 Опубликовано: 15 марта, 2017 Игроки 20 043 публикации 30 954 боя Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2017 15 Мар 2017 - 07:23 пользователь glevg сказал:1. В игре это среднее значение. Покажите пример, где у вас или у кого-то еще за 15 выстрелов к ряду выпадает меньше 320.2. ......... . Вы либо как дед, пишите одно, а имеете в виду другое, либо...3. ................. 1) Без проблем. Правда на фугаснице. Вы пишите одно, а подразумевали совершенно другое? 2) Это не моя проблема, а тех кто не так понимает или вообще не может понять о чём пишут. видео о рыбалке и походах за грибами. Ссылка на комментарий
WolniyWoy Опубликовано: 16 марта, 2017 Игроки 29 публикаций 9 189 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2017 Всем здравия Играю три месяца, но даже столь короткий срок участия в проекте поставил меня в тупик по ряду вопросов Решил искать ответы, что и привело меня на форум Прочел что смог Вопросов стало еще больше А зачем мы играем? Ведь никто не отрицает что в игре плохие карты, странный баланс как по скилу так и по технике, наличие вероятностных показателей неизвестно от чего зависящих и т.д. Игра вообще построена таким образом, чтобы не было конкретных четких правил. Всем «рулит» некая вероятность, которая по заявлениям разработчиков не используется ими в корыстных целях. Но даже беглое ознакомление с игрой показывает, что данное утверждение, мягко говоря, лукавое Вот вы уже несколько лет бьетесь головой о стену, строите графики, в спорах тратите нервы, а что дальше? Вы что думаете, что разработчики, что то изменят? Ссылка на комментарий
anonym_XFXKocMebyil Опубликовано: 16 марта, 2017 Игроки 7 435 публикаций Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2017 16 Мар 2017 - 21:51 пользователь WolniyWoy сказал:Вот вы уже несколько лет бьетесь головой о стену, строите графики, в спорах тратите нервы, а что дальше?Вы что думаете, что разработчики, что то изменят?Рано или поздно под натиском справедливого возмущения разрабы здадутся, предадут анафеме всех "на зарплате" и исправятся. И снова настанет 0.6.7 Ссылка на комментарий
WolniyWoy Опубликовано: 17 марта, 2017 Игроки 29 публикаций 9 189 боёв Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2017 17 Мар 2017 - 00:04 пользователь _TOPT сказал:Рано или поздно под натиском справедливого возмущения разрабы здадутся, предадут анафеме всех "на зарплате" и исправятся. И снова настанет 0.6.7Я в это не верюЖадность порабощает умыВедь если объективно оценить что уже присутствует в игре и по какому пути идет развитие то можно прийти к выводу что все усилия направлены на создание некой «мутной воды» в которой было бы очень сложно разглядеть принципы и способы управления игровым процессом.Один только факт появление ботов или подставных боев с участием работников проекта говорит о том что «справедливости» мы не добьемся никогда.Я думаю все проблемы от того что с капитализацией проекта в нем появились так сказать «случайные» люди.И именно они являются причиной утраты в игре таких понятий как справедливость, открытость, честность и т.д. Мотивы данных лиц не известны и в принципе нет смысла пытаться их узнать Важно лишь то, что в настоящее время, мягко говоря, не комфортно видеть как якобы случайный и не предвзятый балансировщик всячески пытается побудить тебя к тем или иным действиям.При этом, чем более уверенно и эффективно ты противостоишь тем более ярко проявляются не «спортивные принципы» заложенные в алгоритм действий данной программы. Ссылка на комментарий
boomber Опубликовано: 17 марта, 2017 Игроки 4 035 публикаций 42 253 боя Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2017 16 Мар 2017 - 22:51 пользователь WolniyWoy сказал:Ведь никто не отрицает что в игре плохие карты, странный баланс как по скилу так и по технике, наличие вероятностных показателей неизвестно от чего зависящих и т.д.Многие разумные люди отрицают. 16 Мар 2017 - 22:51 пользователь WolniyWoy сказал:Игра вообще построена таким образом, чтобы не было конкретных четких правил.Всем «рулит» некая вероятность, которая по заявлениям разработчиков не используется ими в корыстных целях.Но даже беглое ознакомление с игрой показывает, что данное утверждение, мягко говоря, лукавоеИгра построена на математических формулах. Что, в некотором роде, равносильно достаточно понятным "правилам".Про корыстные цели хотелось бы услышать подробнее. 16 Мар 2017 - 22:51 пользователь WolniyWoy сказал:Вот вы уже несколько лет бьетесь головой о стену, строите графики, в спорах тратите нервы, а что дальше?Вы что думаете, что разработчики, что то изменят?Я надеюсь, что разработчики радикально ничего не изменят. А головой об стену бьются не "построители графиков" ))) Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 17 марта, 2017 Игроки 26 273 публикации 83 894 боя Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2017 17 Мар 2017 - 10:05 пользователь WolniyWoy сказал:При этом, чем более уверенно и эффективно ты противостоишь тем более ярко проявляются не «спортивные принципы» заложенные в алгоритм действий данной программы. А можно чуть больше конкретики, что за неспортивные принципы? И чему приходится противостоять? Ссылка на комментарий
Ne_Tankist_62 Опубликовано: 17 марта, 2017 Игроки 20 043 публикации 30 954 боя Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2017 17 Мар 2017 - 10:54 пользователь sannic134 сказал: А можно чуть больше конкретики, что за неспортивные принципы? И чему приходится противостоять? Случайность. В какой то определённый момент. видео о рыбалке и походах за грибами. Ссылка на комментарий
boomber Опубликовано: 17 марта, 2017 Игроки 4 035 публикаций 42 253 боя Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2017 17 Мар 2017 - 10:59 пользователь Ne_Tankist_62 сказал: Случайность. В какой то определённый момент. Сам себе придумал проблему и сам ей противостоишь? ))) Ссылка на комментарий
Ne_Tankist_62 Опубликовано: 17 марта, 2017 Игроки 20 043 публикации 30 954 боя Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2017 17 Мар 2017 - 11:02 пользователь boomber сказал:Сам себе придумал проблему и сам ей противостоишь? ))) Рандом (ВБР), разве я придумал? Не знал, спасибо, теперь буду знать. видео о рыбалке и походах за грибами. Ссылка на комментарий
boomber Опубликовано: 17 марта, 2017 Игроки 4 035 публикаций 42 253 боя Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2017 (изменено) 17 Мар 2017 - 11:07 пользователь Ne_Tankist_62 сказал: Рандом (ВБР), разве я придумал? Не знал, спасибо, теперь буду знать. Разве я об этом говорил? Какое значение в данном случае имеет то, кто придумал ВБР? Изменено 17 марта, 2017 пользователем boomber Ссылка на комментарий
CoD2_Rom Опубликовано: 17 марта, 2017 Игроки 4 257 публикаций 59 640 боёв Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2017 17 Мар 2017 - 07:05 пользователь WolniyWoy сказал:Я в это не верюЖадность порабощает умыВедь если объективно оценить что уже присутствует в игре и по какому пути идет развитие то можно прийти к выводу что все усилия направлены на создание некой «мутной воды» в которой было бы очень сложно разглядеть принципы и способы управления игровым процессом.Один только факт появление ботов или подставных боев с участием работников проекта говорит о том что «справедливости» мы не добьемся никогда.Я думаю все проблемы от того что с капитализацией проекта в нем появились так сказать «случайные» люди.И именно они являются причиной утраты в игре таких понятий как справедливость, открытость, честность и т.д. Мотивы данных лиц не известны и в принципе нет смысла пытаться их узнать Важно лишь то, что в настоящее время, мягко говоря, не комфортно видеть как якобы случайный и не предвзятый балансировщик всячески пытается побудить тебя к тем или иным действиям.При этом, чем более уверенно и эффективно ты противостоишь тем более ярко проявляются не «спортивные принципы» заложенные в алгоритм действий данной программы. по выделенномуВ полной мере относится и к форуму. Ща набегут "спортивные" ребята, им такие посты аки красна тряпка. Причем ""чем более уверенно и эффективно ты противостоишь" тем краснее. Жди. #noarty\о/ #зеркальныесетапыунылы# "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 17 марта, 2017 Игроки 26 273 публикации 83 894 боя Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2017 17 Мар 2017 - 11:10 пользователь CoD2_Rom сказал:по выделенномуВ полной мере относится и к форуму. Ща набегут "спортивные" ребята, им такие посты аки красна тряпка. Причем ""чем более уверенно и эффективно ты противостоишь" тем краснее. Жди. Ну так мы уже здесь. А ещё не вечер, да ещё и пятница) Ссылка на комментарий
anonym_XFXKocMebyil Опубликовано: 17 марта, 2017 Игроки 7 435 публикаций Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2017 17 Мар 2017 - 09:41 пользователь boomber сказал:Игра построена на математических формулах. Что, в некотором роде, равносильно достаточно понятным "правилам".Вряд ли ты видел код. Так что, черный ящик, на чем там "построено", хз.зы. Патент тоже по формлам, если что. Ссылка на комментарий
WolniyWoy Опубликовано: 17 марта, 2017 Игроки 29 публикаций 9 189 боёв Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2017 17 Мар 2017 - 11:41 пользователь boomber сказал:Многие разумные люди отрицают.Игра построена на математических формулах. Что, в некотором роде, равносильно достаточно понятным "правилам".Про корыстные цели хотелось бы услышать подробнее.Я надеюсь, что разработчики радикально ничего не изменят. А головой об стену бьются не "построители графиков" )))Что бы продвинуться дальше в формировании правильной оценки качества игровых карт, хотелось бы от вас услышать пять или десять имен блогеров чье мнение для вас было бы авторитетным.Далее я просмотрю их ролики и дам вам ссылки на те места, где они говорят о несбалансированности (непригодности для той или иной техники) картЕсли таковых нет, то могу представить ссылки на высказывания наиболее популярных блогеров по данному вопросу.Это изменит ваше мнение?В принципе вы можете сделать это и самиЕсли же по той или иной причине вы все это знаете, но все-таки имеете свое, отличное от всех, мнение то нет смысла дискутировать по данному вопросу. Как вы правильно заметили, любая компьютерная программа построена на командах, формулах и т.д. при этом это никак не связано с правилами игры.Любая игра по своей сути это спорт (англ. sport, сокращение от первоначального старофранц. desport — «игра», «развлечение» — организованная по определённым правилам деятельность людей, состоящая в сопоставлении их физических и/или интеллектуальных способностей. Спорт представляет собой специфический род физической или интеллектуальной активности, совершаемой с целью соревнования и т.д. (https://ru.wikipedia.org/wiki/Спорт).Сравните правила любой спортивной дисциплины и правила WoTТак сказать найдите десять отличийВ WoT конечно же есть правилаЕсли танк перевернулся, то он через некоторое время попадет в ангарЕсли танк под водой (условное понятие) то произойдет тоже событиеНо речь идет о других аспектах игры, таких как попадания, побития, игра на тех или иных картах, подбор команды и т.д.По данным событиям правил нет, есть только вероятностьРадикальных изменений и не нужноНужны только четкие и объективные правилаИ то, по моему мнению, я бы оставил вероятность на пробой и попадание так как это придает игре «неожиданность», а вот с правилами формирования команд и выпадением тех или иных карт я бы поработал. 17 Мар 2017 - 11:54 пользователь sannic134 сказал: А можно чуть больше конкретики, что за неспортивные принципы? И чему приходится противостоять?Спустя непродолжительное время я начал понимать, что в игре есть так сказать лейтмотивПоняв это, я стал стараться записывать каждую игру в блокнот по схеме: КартаПроцент на победу по оленемеруКоличество ТТ в командахУровень игрыМоя техникаРезультат бояСразу оговорюсь, что сделать некую формулу по моим записям невозможноВместе с тем записи помогли прояснить происходящееБалансировщик очень любит ставить игрока на тот респ и карту, где он наименее эффективенТакже любит балансировать команды с соотношением 1 к 4-5 или 2 к 3 по ТТ при этом зачастую будет специфическая карта (город, долина и т.д.) где исход сражения зависит от ХП команды, бронированности техники и ДПМ И конечно же в таких случаях будет или встречный бой или штурмИ если вам будет удаваться выигрывать, то следующая игра будет сбалансирована для вас еще хужеДанные действия по своей задумке, наверное, должны стимулировать игрока к приобретению различной техникиВ этих целях и не перерабатываются картыКаждая карта весьма специфична и как правило пригодна не для всей техникиК примеру, я играю на ПТ Д.Макс, и чтоб мне было "хорошо" меня балансировщик раз семь подряд отправляет играть в городА если моя команда умудряется выигрывать то в св. долинуА если и там каким-то чудом произошла победа то убавит ТТПоставит штурм и т.д.Как только балансировщик добивается, каких-то запланированных результатов, то игра вновь становится терпимой и разнообразной. 17 Мар 2017 - 12:10 пользователь CoD2_Rom сказал:по выделенномуВ полной мере относится и к форуму. Ща набегут "спортивные" ребята, им такие посты аки красна тряпка. Причем ""чем более уверенно и эффективно ты противостоишь" тем краснее. Жди. ХорошоЯ и пришел сюда услышать аргументированные ответы людей возможно причастных к разработке данного проекта Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации