Перейти к содержимому

Как мне надоел ВБР


Рекомендованные публикации

Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
14 Мар 2017 - 11:33 пользователь boomber сказал:

Как тебя корежит-то ))), приятно посмотреть. )

Не замечал за собой такого, но вот тут как-то так ))

  Любуйся, радуйся.  Я всегда подозревал, что ты садист. 

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
14 Мар 2017 - 10:11 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

  А меня разве от чего то жаба мучает? С чего вы это взяли, сказочник, вы наш записной.  Может не глюк, а арту посмотрел?

                                                                   http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-64036498-0-47321600-1489479954_thumb.jpg         

 

Вопрос на засыпку - вы отличаете вопросы от утверждений? Арта имеет ~40% пробитий, т.к. там считается от общего числа выстрелов и имеется в виду скорее всего нанесение урона.

14 Мар 2017 - 10:24 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Думаю, глюк от того, ты откатал часть боев на Бате до сбора статистики.

 

Похоже на то, ибо на т-62а (на котором основная масса боёв была сыграна ещё в дореволюционные времена) процент пробитий ~25%. Заговор, явно же.
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
14 Мар 2017 - 11:41 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

Я всегда подозревал, что ты садист. 

Подозреваю, что ты меня хотел уколоть.

Но от тебя, звучи как комплимент )).

Ссылка на комментарий
Игроки
3 058 публикаций
35 450 боёв
09 Мар 2017 - 18:57 пользователь RenTGen_X сказал:

 

1) у тебя на видео вообще странно прицел двигается.

2) есть выборка, что побеждают те, кто играет ночью?

 

1) И что там странного? Обычные лаги когда надо подпортить мне средуху

2) есть реплеи победителей, можно там глянуть

 

Пользователь сказал:

 

1. Кто такое сказал? - и повторил ровно тоже, что было написано мной. У нас такой начальник одного отдела был. Не долго. В игре нет никакого табличного значения, а именно среднее.

2. И чо? Универсальный комментарий к любому посту. Вы там выше писали про то, что игра устроена так, мол, в одно и то же место можно пробить, а потом не пробить. Я вам дал самое простое объяснение. В ответ - И чо? Прям гопота на марше.

3. При том, что вы формулируете вопрос так, что на него можно как угодно ответить и совершенно не ясно, что вы конкретно хотели услышать. Откуда вы взяли этих "кого-то"? У вас есть статистические данные, что игроки массово делятся на тех, кто в топе и тех кто в стоке? Если касаться персонально моего Т28, то мне куда комфортнее на кактусах, типа Т28 играть именно внизу/в середине, так как это позволяет действовать как мне нравится, а не так, как надо. В чем угнетение?

 1. В игре есть табличное значение урона, для об.140 - это 320 подкалибером. И при большом количестве выстрелов средний урон подкалибером должен стремится к 320 и средний урон в 290 за 15 выстрелов подряд хоть теоритически возможен, но вероятность данного события настолько мала, что можно считаеть его нулевой

2. "Я искренне не понимаю зачем вы мне пишете не относящиеся к делу комментарии" - так лучше?

3. Ну так вы откуда-то взяли что у всех все среднее, хотя достаточно иметь глаза и мозг чтоб понимать, что иногда два танка в одном бою играют в разную игру с разной механикой.

Персоналий касаться я не хочу, мне гораздо интереснее узнать почему 45% алешки в соседнем проекте просили хотя бы 15% побед и почему команда с минус одним стволом в рандоме побеждает в 42 боях из 100 в среднем, когда как в теории такое возможно, если играют только 20% всех игроков, а остальные стоят где респануло и не шевелятся. Есть что на эту тему сказать?

 

kojot7 (02 Май 2017 - 15:25) писал: все мои советы отправляйте в мусорный бак, все равно я ничего умного не посоветую.

​

Ссылка на комментарий
Игроки
3 023 публикации
23 157 боёв
14 Мар 2017 - 12:06 пользователь uku_shu сказал:

мне гораздо интереснее узнать почему 45% алешки в соседнем проекте просили хотя бы 15% побед

А как это? 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
14 Мар 2017 - 12:06 пользователь uku_shu сказал:

 

1) И что там странного? Обычные лаги когда надо подпортить мне средуху

2) есть реплеи победителей, можно там глянуть

 

 1. В игре есть табличное значение урона, для об.140 - это 320 подкалибером. И при большом количестве выстрелов средний урон подкалибером должен стремится к 320 и средний урон в 290 за 15 выстрелов подряд хоть теоритически возможен, но вероятность данного события настолько мала, что можно считаеть его нулевой

2. "Я искренне не понимаю зачем вы мне пишете не относящиеся к делу комментарии" - так лучше?

3. Ну так вы откуда-то взяли что у всех все среднее, хотя достаточно иметь глаза и мозг чтоб понимать, что иногда два танка в одном бою играют в разную игру с разной механикой.

Персоналий касаться я не хочу, мне гораздо интереснее узнать почему 45% алешки в соседнем проекте просили хотя бы 15% побед и почему команда с минус одним стволом в рандоме побеждает в 42 боях из 100 в среднем, когда как в теории такое возможно, если играют только 20% всех игроков, а остальные стоят где респануло и не шевелятся. Есть что на эту тему сказать?

1. В игре это среднее значение. Покажите пример, где у вас или у кого-то еще за 15 выстрелов к ряду выпадает меньше 320.

2. Нет не лучше. Вы либо как дед, пишите одно, а имеете в виду другое, либо...

3. "Ну так вы откуда-то взяли что у всех все среднее, хотя достаточно иметь глаза и мозг чтоб понимать, что иногда два танка в одном бою играют в разную игру с разной механикой." - я не понимаю о чем вы пишите. Если речь о том, что в одном конкретном бою ВБР может зарулить ваш бой, этого никто никогда не отрицал. Но именно в среднем, что следует из механики игры, влияние ВБР на результаты тысяч боев стремится к 0.

Я не знаю, о какой игре речь и какая там механика.

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
15 Мар 2017 - 07:23 пользователь glevg сказал:

1. В игре это среднее значение. Покажите пример, где у вас или у кого-то еще за 15 выстрелов к ряду выпадает меньше 320.

2. ......... . Вы либо как дед, пишите одно, а имеете в виду другое, либо...

3.  ................. 

   1)  Без проблем.  Правда на фугаснице. :D  Вы пишите одно, а подразумевали совершенно другое? 

   2)  Это не моя проблема, а тех кто не так понимает или вообще не может понять о чём пишут.

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
9 189 боёв

Всем здравия

Играю три месяца, но даже столь короткий срок участия в проекте поставил меня в тупик по ряду вопросов

Решил искать ответы, что и привело меня на форум

Прочел что смог

Вопросов стало еще больше

А зачем мы играем?

Ведь никто не отрицает что в игре плохие карты, странный баланс как по скилу так и по технике, наличие вероятностных показателей неизвестно от чего зависящих  и т.д.

Игра вообще построена таким образом, чтобы не было конкретных четких правил.

Всем «рулит» некая вероятность, которая по заявлениям разработчиков не используется ими в корыстных целях.

Но даже беглое ознакомление с игрой показывает, что данное утверждение, мягко говоря, лукавое

Вот вы уже несколько лет бьетесь головой о стену, строите графики, в спорах тратите нервы, а что дальше?

Вы что думаете, что разработчики, что то изменят?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
16 Мар 2017 - 21:51 пользователь WolniyWoy сказал:

Вот вы уже несколько лет бьетесь головой о стену, строите графики, в спорах тратите нервы, а что дальше?
Вы что думаете, что разработчики, что то изменят?

Рано или поздно под натиском справедливого возмущения разрабы здадутся, предадут анафеме всех "на зарплате" и исправятся. И снова настанет 0.6.7

Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
9 189 боёв
17 Мар 2017 - 00:04 пользователь _TOPT сказал:

Рано или поздно под натиском справедливого возмущения разрабы здадутся, предадут анафеме всех "на зарплате" и исправятся. И снова настанет 0.6.7

Я в это не верю
Жадность порабощает умы
Ведь если объективно оценить что уже присутствует в игре и по какому пути идет развитие то можно прийти к выводу что все усилия направлены на создание некой «мутной воды» в которой было бы очень сложно разглядеть принципы и способы управления игровым процессом.
Один только факт появление ботов или подставных боев с участием работников проекта говорит о том что «справедливости» мы не добьемся никогда.
Я думаю все проблемы от того что с капитализацией проекта в нем появились так сказать «случайные» люди.
И именно они являются причиной утраты в игре таких понятий как справедливость, открытость, честность и т.д. 
Мотивы данных лиц не известны и в принципе нет смысла пытаться их узнать 
Важно лишь то, что в настоящее время, мягко говоря, не комфортно видеть как якобы случайный и не предвзятый балансировщик всячески пытается побудить тебя к тем или иным действиям.
При этом, чем более уверенно и эффективно ты противостоишь тем более ярко проявляются не «спортивные принципы» заложенные в алгоритм действий данной программы.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
16 Мар 2017 - 22:51 пользователь WolniyWoy сказал:

Ведь никто не отрицает что в игре плохие карты, странный баланс как по скилу так и по технике, наличие вероятностных показателей неизвестно от чего зависящих  и т.д.

Многие разумные люди отрицают.

 

 

16 Мар 2017 - 22:51 пользователь WolniyWoy сказал:

Игра вообще построена таким образом, чтобы не было конкретных четких правил.
Всем «рулит» некая вероятность, которая по заявлениям разработчиков не используется ими в корыстных целях.
Но даже беглое ознакомление с игрой показывает, что данное утверждение, мягко говоря, лукавое

Игра построена на математических формулах. Что, в некотором роде, равносильно достаточно понятным "правилам".

Про корыстные цели хотелось бы услышать подробнее.

 

 

16 Мар 2017 - 22:51 пользователь WolniyWoy сказал:

Вот вы уже несколько лет бьетесь головой о стену, строите графики, в спорах тратите нервы, а что дальше?
Вы что думаете, что разработчики, что то изменят?

Я надеюсь, что разработчики радикально ничего не изменят. А головой об стену бьются не "построители графиков" )))

Ссылка на комментарий
Игроки
26 273 публикации
83 894 боя
17 Мар 2017 - 10:05 пользователь WolniyWoy сказал:

При этом, чем более уверенно и эффективно ты противостоишь тем более ярко проявляются не «спортивные принципы» заложенные в алгоритм действий данной программы.

     А можно чуть больше конкретики, что за неспортивные принципы? И чему приходится противостоять?

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
17 Мар 2017 - 10:54 пользователь sannic134 сказал:

     А можно чуть больше конкретики, что за неспортивные принципы? И чему приходится противостоять?

  Случайность. В какой то определённый момент. 

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
17 Мар 2017 - 10:59 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

  Случайность. В какой то определённый момент. 

Сам себе придумал проблему и сам ей противостоишь? )))

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
17 Мар 2017 - 11:02 пользователь boomber сказал:

Сам себе придумал проблему и сам ей противостоишь? )))

  Рандом (ВБР), разве я придумал?  Не знал, спасибо, теперь буду знать. :)  

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
17 Мар 2017 - 11:07 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

  Рандом (ВБР), разве я придумал?  Не знал, спасибо, теперь буду знать. :)  

Разве я об этом говорил? Какое значение в данном случае имеет то, кто придумал ВБР?

Изменено пользователем boomber
Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 640 боёв
17 Мар 2017 - 07:05 пользователь WolniyWoy сказал:

Я в это не верю
Жадность порабощает умы
Ведь если объективно оценить что уже присутствует в игре и по какому пути идет развитие то можно прийти к выводу что все усилия направлены на создание некой «мутной воды» в которой было бы очень сложно разглядеть принципы и способы управления игровым процессом.
Один только факт появление ботов или подставных боев с участием работников проекта говорит о том что «справедливости» мы не добьемся никогда.
Я думаю все проблемы от того что с капитализацией проекта в нем появились так сказать «случайные» люди.
И именно они являются причиной утраты в игре таких понятий как справедливость, открытость, честность и т.д. 
Мотивы данных лиц не известны и в принципе нет смысла пытаться их узнать 
Важно лишь то, что в настоящее время, мягко говоря, не комфортно видеть как якобы случайный и не предвзятый балансировщик всячески пытается побудить тебя к тем или иным действиям.
При этом, чем более уверенно и эффективно ты противостоишь тем более ярко проявляются не «спортивные принципы» заложенные в алгоритм действий данной программы.

 

по выделенному

В полной мере относится и к форуму. Ща набегут "спортивные" ребята, им такие посты аки красна тряпка. Причем ""чем более уверенно и эффективно ты противостоишь" тем краснее. Жди.

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 273 публикации
83 894 боя
17 Мар 2017 - 11:10 пользователь CoD2_Rom сказал:

по выделенному

В полной мере относится и к форуму. Ща набегут "спортивные" ребята, им такие посты аки красна тряпка. Причем ""чем более уверенно и эффективно ты противостоишь" тем краснее. Жди.

    Ну так мы уже здесь. А ещё не вечер, да ещё и пятница)

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
17 Мар 2017 - 09:41 пользователь boomber сказал:

Игра построена на математических формулах. Что, в некотором роде, равносильно достаточно понятным "правилам".

Вряд ли ты видел код. Так что, черный ящик, на чем там "построено", хз.

зы. Патент тоже по формлам, если что.

Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
9 189 боёв
17 Мар 2017 - 11:41 пользователь boomber сказал:

Многие разумные люди отрицают.

Игра построена на математических формулах. Что, в некотором роде, равносильно достаточно понятным "правилам".

Про корыстные цели хотелось бы услышать подробнее.

Я надеюсь, что разработчики радикально ничего не изменят. А головой об стену бьются не "построители графиков" )))

Что бы продвинуться дальше в формировании правильной оценки качества игровых карт, хотелось бы от вас услышать пять или десять имен блогеров чье мнение для вас было бы авторитетным.
Далее я просмотрю их ролики и дам вам ссылки на те места, где они говорят о несбалансированности (непригодности для той или иной техники) карт
Если таковых нет, то могу представить ссылки на высказывания наиболее популярных блогеров по данному вопросу.
Это изменит ваше мнение?
В принципе вы можете сделать это и сами
Если же по той или иной причине вы все это знаете, но все-таки имеете свое, отличное от всех, мнение то нет смысла дискутировать по данному вопросу.

 

Как вы правильно заметили, любая компьютерная программа построена на командах, формулах и т.д. при этом это никак не связано с правилами игры.
Любая игра по своей сути это спорт (англ. sport, сокращение от первоначального старофранц. desport — «игра», «развлечение»;) — организованная по определённым правилам деятельность людей, состоящая в сопоставлении их физических и/или интеллектуальных способностей. Спорт представляет собой специфический род физической или интеллектуальной активности, совершаемой с целью соревнования и т.д. (https://ru.wikipedia.org/wiki/Спорт).
Сравните правила любой спортивной дисциплины и правила WoT
Так сказать найдите десять отличий
В WoT конечно же есть правила
Если танк перевернулся, то он через некоторое время попадет в ангар
Если танк под водой (условное понятие) то произойдет тоже событие
Но речь идет о других аспектах игры, таких как попадания, побития, игра на тех или иных картах, подбор команды и т.д.
По данным событиям правил нет, есть только вероятность
Радикальных изменений и не нужно
Нужны только четкие и объективные правила
И то, по моему мнению, я бы оставил вероятность на пробой и попадание так как это придает игре «неожиданность», а вот с правилами формирования команд и выпадением тех или иных карт я бы поработал.

 

 
17 Мар 2017 - 11:54 пользователь sannic134 сказал:

     А можно чуть больше конкретики, что за неспортивные принципы? И чему приходится противостоять?

Спустя непродолжительное время я начал понимать, что в игре есть так сказать лейтмотив
Поняв это, я стал стараться записывать каждую игру в блокнот по схеме: 
Карта
Процент на победу по оленемеру
Количество ТТ в командах
Уровень игры
Моя техника
Результат боя
Сразу оговорюсь, что сделать некую формулу по моим записям невозможно
Вместе с тем записи помогли прояснить происходящее
Балансировщик очень любит ставить игрока на тот респ и карту, где он наименее эффективен
Также любит балансировать команды с соотношением 1 к 4-5 или 2 к 3 по ТТ при этом зачастую будет специфическая карта (город, долина и т.д.) где исход сражения зависит от ХП команды, бронированности техники и ДПМ 
И конечно же в таких случаях будет или встречный бой или штурм
И если вам будет удаваться выигрывать, то следующая игра будет сбалансирована для вас еще хуже
Данные действия по своей задумке, наверное, должны стимулировать игрока к приобретению различной техники
В этих целях и не перерабатываются карты
Каждая карта весьма специфична и как правило пригодна не для всей техники
К примеру, я играю на ПТ Д.Макс, и чтоб мне было "хорошо" меня балансировщик раз семь подряд отправляет играть в город
А если моя команда умудряется выигрывать то в св. долину
А если и там каким-то чудом произошла победа то убавит ТТ
Поставит штурм  и т.д.
Как только балансировщик добивается, каких-то запланированных результатов, то игра вновь становится терпимой и разнообразной.

 

 
17 Мар 2017 - 12:10 пользователь CoD2_Rom сказал:

по выделенному

В полной мере относится и к форуму. Ща набегут "спортивные" ребята, им такие посты аки красна тряпка. Причем ""чем более уверенно и эффективно ты противостоишь" тем краснее. Жди.

 

Хорошо
Я и пришел сюда услышать аргументированные ответы людей возможно причастных к разработке данного проекта

 


 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...