PerpetuuS Опубликовано: 1 июня, 2015 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2015 01 Июн 2015 - 09:05 пользователь Cherny_Plastelin сказал: У меня 1,5 к на иссемь, но зато я играю как честный посан не из кустов, а то что у меня при этом засвет на нём меньше чем на ПТшках, так это, яжнизадрот у миня его нет, все вкачать не могу, подрываю ***** последнее время в рандоме и выключаю игру нафиг, все меньше удовольствия приносит((( Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
Cherny_Plastelin Опубликовано: 1 июня, 2015 Игроки 1 540 публикаций 44 699 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2015 01 Июн 2015 - 10:09 пользователь PerpetuuS сказал: у миня его нет, все вкачать не могу, подрываю ***** последнее время в рандоме и выключаю игру нафиг, все меньше удовольствия приносит((( Да он как и всегда умеренно гнёт )Только меня от собственной клешнерукости подрывает http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 1 июня, 2015 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2015 01 Июн 2015 - 09:12 пользователь Cherny_Plastelin сказал: Да он как и всегда умеренно гнёт )Только меня от собственной клешнерукости подрывает http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif кто бы про клешнерукость говорил, я на твоем фоне эпичное днище... Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
Cherny_Plastelin Опубликовано: 1 июня, 2015 Игроки 1 540 публикаций 44 699 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2015 01 Июн 2015 - 10:20 пользователь PerpetuuS сказал: кто бы про клешнерукость говорил, я на твоем фоне эпичное днище... зато в воображаемом мире не живешь, в отличие от многих обитателей форума Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 1 июня, 2015 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2015 01 Июн 2015 - 09:23 пользователь Cherny_Plastelin сказал: зато в воображаемом мире не живешь, в отличие от многих обитателей форума кормясь на форуме, о каком воображаемом мире может идтить речь?))) пы.сы. ну че стального коня вывел уже? или зиму тоже катал? Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 1 июня, 2015 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2015 Кхм, простите что? Сейчас и так все карты коридорные, можно спокойно доехать до сэйф позиции ниразу не засветившись и радостно бодаться рогами с другими тт. Имейте совесть, сейчас и так не реально играть на технике которая расчитана на игру от маскировки. Может уже хватит говорить про унылость тт и о боже имбовости сау, ведь это откровенная ложь, сау сейчас дико косые и прямое попадание это праздник, а тт наряду с ст стали, из-за нынешней концепции картостроения, ну просто нереально комфортными для игры. Хватит уже плакаться, дорогие водителы тт. Кому сейчас некомфортно играть так это лт и некоторым пт, они на большинстве карт, которые мы имеем, сейчас не нужны. 2 Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
Cherny_Plastelin Опубликовано: 1 июня, 2015 Игроки 1 540 публикаций 44 699 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2015 01 Июн 2015 - 10:25 пользователь PerpetuuS сказал:пы.сы. ну че стального коня вывел уже? или зиму тоже катал? До конца новогодних праздников на колясыче катал. Сделал перерыв на ремонт и покраску и чет приуныл, в итоге только на прошлой неделе сезон открыл. А японец вполне себе с конца апреля ездит, что ему станется http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_harp.gif Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 1 июня, 2015 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2015 01 Июн 2015 - 09:32 пользователь Cherny_Plastelin сказал: До конца новогодних праздников на колясыче катал. Сделал перерыв на ремонт и покраску и чет приуныл, в итоге только на прошлой неделе сезон открыл. А японец вполне себе с конца апреля ездит, что ему станется http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_harp.gif ну тоже гуд))) лан не будем оффтоп в теме днища разводить... Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
Cherny_Plastelin Опубликовано: 1 июня, 2015 Игроки 1 540 публикаций 44 699 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2015 01 Июн 2015 - 10:25 пользователь PerpetuuS сказал: кормясь на форуме, о каком воображаемом мире может идтить речь?))) Ну вот афтар живёт в воображаемом мире, например, у него все карты коридорные из-за арты, пичальбида на тяже не понагибать. Я вот вчера на Е100 сливался как бог. Из девяти боёв два раза меня слила вафля, один раз ФВ183, один раз Т110Е4 на голде, один раз я стоял на респе после вылета. Ни разу арта мне не помешала слиться ) 1 Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 1 июня, 2015 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2015 01 Июн 2015 - 09:46 пользователь Cherny_Plastelin сказал: Ну вот афтар живёт в воображаемом мире, например, у него все карты коридорные из-за арты, пичальбида на тяже не понагибать. Я вот вчера на Е100 сливался как бог. Из девяти боёв два раза меня слила вафля, один раз ФВ183, один раз Т110Е4 на голде, один раз я стоял на респе после вылета. Ни разу арта мне не помешала слиться ) ну что можно хотеть от 48-, стоит на месте светится ждет чемодана от арты, хотя ща прострелов для арты все меньше, только конь что-то может, его у мну нет к сожалению(((( Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
Galaxy_Plus Опубликовано: 1 июня, 2015 Игроки 4 567 публикаций 66 165 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2015 (изменено) "добавить в ангаре кнопку «Бой без артсау»"Давно есть решение без ввода этой кнопки. Создает маневренные бои, в которых арта не определяет стиль и тактику боя. При этом ни балансировщик, ни игровую механику, ни ТТХ танков менять не требуется.Опробовано разработчиками. Подтвердилось - не определяет. Решают танки, умеющие в маневр. Это разработчикам не понравилось. Потому что, ПО ИХ МНЕНИЮ, не понравится и игрокам.Что за решение?Очень просто - это большие карты.Скажем, 2000х2000. Арта и до середины не добивает, чтобы встретить врага, надо ЕХАТЬ, понятия фланга нет, ибо любой заслон обходится, направление не перекрыть, поэтому смысла в засадах и стоялове мало. Рулит маневр. Поэтому решение забраковано. А почему бы не попробовать на массовом рандоме? Потому, что в случае, если не понравятся, придется отменять, как национальные бои. Которые мне, кстати, понравились. Думаю, тут разработчики неправы. Дайте попробовать большие карты! Не надо в этом решать за меня, что нравится.В крайнем случае, если ВСЕМ не понравятся , ну, снимите режим. Тоже мне, катастрофа... В таком случае все только спасибо скажут. Но думаю, такого не случится - режим понравится. Изменено 1 июня, 2015 пользователем Galaxy_Plus 2 05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал: Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет. Ссылка на комментарий
anonym_3HbN3g7oVHbf Опубликовано: 1 июня, 2015 Игроки 1 756 публикаций Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2015 WG нужно проводить опросы, как же сделать игру лучше. А результаты нужно использовать для тыкания ЦА как котят в их собственные экскременты.Типа что хотели, то и получили. А то эти шарахания в духе "сделайте карты, где мой Ишак-7 и Моус будут решать, а на остальных все равно" до "задолбали коридоры, хочу открытые" уже начинают бесить. Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 1 июня, 2015 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2015 01 Июн 2015 - 14:48 пользователь Galaxy_Plus сказал:"добавить в ангаре кнопку «Бой без артсау»"Давно есть решение без ввода этой кнопки. Создает маневренные бои, в которых арта не определяет стиль и тактику боя. При этом ни балансировщик, ни игровую механику, ни ТТХ танков менять не требуется.Опробовано разработчиками. Подтвердилось - не определяет. Решают танки, умеющие в маневр. Это разработчикам не понравилось. Потому что, ПО ИХ МНЕНИЮ, не понравится и игрокам.Что за решение?Очень просто - это большие карты.Скажем, 2000х2000. Арта и до середины не добивает, чтобы встретить врага, надо ЕХАТЬ, понятия фланга нет, ибо любой заслон обходится, направление не перекрыть, поэтому смысла в засадах и стоялове мало. Рулит маневр. Поэтому решение забраковано. А почему бы не попробовать на массовом рандоме? Потому, что в случае, если не понравятся, придется отменять, как национальные бои. Которые мне, кстати, понравились. Думаю, тут разработчики неправы. Дайте попробовать большие карты! Не надо в этом решать за меня, что нравится.В крайнем случае, если ВСЕМ не понравятся , ну, снимите режим. Тоже мне, катастрофа... В таком случае все только спасибо скажут. Но думаю, такого не случится - режим понравится. офигенно, думаю всем понравится играть, в - найди танк...и мне увеличение продолжительности игровой сессии не интересно от слова совсем...иди к улиткам там все это есть как слышал... Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
killertank72 Опубликовано: 2 июня, 2015 Игроки 2 462 публикации 69 820 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2015 (изменено) 01 Июн 2015 - 12:48 пользователь Galaxy_Plus сказал:"добавить в ангаре кнопку «Бой без артсау»"Давно есть решение без ввода этой кнопки. Создает маневренные бои, в которых арта не определяет стиль и тактику боя. При этом ни балансировщик, ни игровую механику, ни ТТХ танков менять не требуется.Опробовано разработчиками. Подтвердилось - не определяет. Решают танки, умеющие в маневр. Это разработчикам не понравилось. Потому что, ПО ИХ МНЕНИЮ, не понравится и игрокам.Что за решение?Очень просто - это большие карты.Скажем, 2000х2000. Арта и до середины не добивает, чтобы встретить врага, надо ЕХАТЬ, понятия фланга нет, ибо любой заслон обходится, направление не перекрыть, поэтому смысла в засадах и стоялове мало. Рулит маневр. Поэтому решение забраковано. А почему бы не попробовать на массовом рандоме? Потому, что в случае, если не понравятся, придется отменять, как национальные бои. Которые мне, кстати, понравились. Думаю, тут разработчики неправы. Дайте попробовать большие карты! Не надо в этом решать за меня, что нравится.В крайнем случае, если ВСЕМ не понравятся , ну, снимите режим. Тоже мне, катастрофа... В таком случае все только спасибо скажут. Но думаю, такого не случится - режим понравится. Лучше кнопку бой в ангаре.большие карты ,как представляешь реализацию ,будет пошаговая стратегия. бой на час. Изменено 2 июня, 2015 пользователем killertank72 Мой папа герой.Он 2 войны прошел,потом устал,выключил компьютер и лег спать. Ссылка на комментарий
OmfgFail Опубликовано: 2 июня, 2015 Игроки 8 371 публикация 40 933 боя Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2015 01 Июн 2015 - 15:48 пользователь Galaxy_Plus сказал:Что за решение?Очень просто - это большие карты. Видели, как перепилили зелень на Линии Зигфрида?Даже на картах 2х2км будет то же самое, прострелы разработчики в рандом больше не выпустят. А, и бедные Т-95 и её друзья тоже будут очень рады огромным картам. Единственные, кому будет комфортно - средним танкам. Они нынче и так в моде и имбалансны, давайте расплодим их ещё больше? Ссылка на комментарий
avn475 Опубликовано: 2 июня, 2015 Игроки 459 публикаций 42 045 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2015 02 Июн 2015 - 22:16 пользователь OmfgFail сказал: Видели, как перепилили зелень на Линии Зигфрида?Даже на картах 2х2км будет то же самое, прострелы разработчики в рандом больше не выпустят. А, и бедные Т-95 и её друзья тоже будут очень рады огромным картам. Единственные, кому будет комфортно - средним танкам. Они нынче и так в моде и имбалансны, давайте расплодим их ещё больше?Наивный ты человек. Еще как пустят. В этой игре все ходит по кругу. Сначала имб создают, насаждают, а потом их в хлам нерфят и все пересаживаются на другой класс/нацию/ветку. И каждый шаг в этой нехитрой цепочке щедро полит голдой от игроков. Имбы и нерфы - основа экономики игры. Так что просто подожди, все будет - и СТ понерфят, и прострелы добавят, и ямы засыпят. 3 Ссылка на комментарий
OmfgFail Опубликовано: 3 июня, 2015 Игроки 8 371 публикация 40 933 боя Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2015 (изменено) 02 Июн 2015 - 22:57 пользователь avn475 сказал:Наивный ты человек. Еще как пустят. В этой игре все ходит по кругу. Сначала имб создают, насаждают, а потом их в хлам нерфят и все пересаживаются на другой класс/нацию/ветку. И каждый шаг в этой нехитрой цепочке щедро полит голдой от игроков. Имбы и нерфы - основа экономики игры. Так что просто подожди, все будет - и СТ понерфят, и прострелы добавят, и ямы засыпят. Стоп, мне показалось, или мне ответил человек, тоже считающий ст-10 (и большинство ст-9) имбалансными? День прожит не зря, заслуженный плюс http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifА по теме - пофигу, пусть что нибудь нерфят или апают, пусть существуют имбы. В конце-концов, в каждой онлайн-игре есть раса\класс\танк\персонаж\что-нибудь-подобное для папок, аналогично для общей аудитории, для совсем безруких, для статодрочеров и слабаков, гонящихся за халявным нагибом и так далее. Это нормально. А закапывание бичепрострелов на большинстве карт - лишь следствие оптимизации игры для любой категории игроков из вышеперечисленных. Кроме опытных геймеров, разумеется - они и так на среднем танке нагнут, на любой ПТ-САУ продавят, потому что ПТшить негде, и тяжем затащат, несмотря на шипение кумулятивов на броне, и на лёгком танке возьмут основной калибр, так как остальная команда не смогла. Помню давние слова Серба в "ответах разработчиков", мол, каждый, даже самый слабый игрок, купивший аккаунт первый раз вышедший в бой, должен иметь право сдать одну-две альфы. Дело совсем не в том, что АРТАЗОДОЛБАЛА, или ПТИЗКУСТОВВСЮКАМАНДУРАССТРИЛЯЛИ, нерфить беспощадно и прямщас коричневых и треугольных! Совсем не в этом. Короче, хайлевельные средние танки рано или поздно попадут под плотный нерф, это ожидаемо и даже правильно. Даже, возможно, любимцы разработчиков тяжи пострадают как класс. А вот комфортные прострелы разъездов, практически безопасные ключевые позиции и дальние\сверхдальние дистанции очень вряд ли будут появляться на новых картах. Изменено 3 июня, 2015 пользователем OmfgFail Ссылка на комментарий
avn475 Опубликовано: 3 июня, 2015 Игроки 459 публикаций 42 045 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2015 03 Июн 2015 - 03:08 пользователь OmfgFail сказал: Стоп, мне показалось, или мне ответил человек, тоже считающий ст-10 (и большинство ст-9) имбалансными? День прожит не зря, заслуженный плюс http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifА по теме - пофигу, пусть что нибудь нерфят или апают, пусть существуют имбы. В конце-концов, в каждой онлайн-игре есть раса\класс\танк\персонаж\что-нибудь-подобное для папок, аналогично для общей аудитории, для совсем безруких, для статодрочеров и слабаков, гонящихся за халявным нагибом и так далее. Это нормально. А закапывание бичепрострелов на большинстве карт - лишь следствие оптимизации игры для любой категории игроков из вышеперечисленных. Кроме опытных геймеров, разумеется - они и так на среднем танке нагнут, на любой ПТ-САУ продавят, потому что ПТшить негде, и тяжем затащат, несмотря на шипение кумулятивов на броне, и на лёгком танке возьмут основной калибр, так как остальная команда не смогла. Помню давние слова Серба в "ответах разработчиков", мол, каждый, даже самый слабый игрок, купивший аккаунт первый раз вышедший в бой, должен иметь право сдать одну-две альфы. Дело совсем не в том, что АРТАЗОДОЛБАЛА, или ПТИЗКУСТОВВСЮКАМАНДУРАССТРИЛЯЛИ, нерфить беспощадно и прямщас коричневых и треугольных! Совсем не в этом. Короче, хайлевельные средние танки рано или поздно попадут под плотный нерф, это ожидаемо и даже правильно. Даже, возможно, любимцы разработчиков тяжи пострадают как класс. А вот комфортные прострелы разъездов, практически безопасные ключевые позиции и дальние\сверхдальние дистанции очень вряд ли будут появляться на новых картах. Да, брат мой, конечно СТ10 имбалансные, сомнений нет. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Не все конечно, к леопарду это не относится. ))Насчет невозврата прострелов, ты наверное прав. Не вернут. Не потому что не нужны, не потому что не захотят, а потому что не смогут. Не умеют уже. Давно не осталось людей, кто может сделать такие карты. Там одни мультипликаторы сидят, домики расставляют и цветущие сакуры. Ссылка на комментарий
sir_bonzo Опубликовано: 3 июня, 2015 Игроки 13 283 публикации 49 377 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2015 03 Июн 2015 - 02:16 пользователь OmfgFail сказал:Единственные, кому будет комфортно - средним танкам. Они нынче и так в моде и имбалансны, давайте расплодим их ещё больше? Ты так говоришь как будто это плохо. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif #noarty\о/!!!11 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords". Ссылка на комментарий
marlin2467 Опубликовано: 3 июня, 2015 Игроки 399 публикаций 16 826 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2015 31 Май 2015 - 22:18 пользователь _19SAS71_ сказал:Малыш, не в этой жизни тебе называть меня юным другом. Дальше не читал, бред изначально. Малыш ты по-умолчанию, ибо кроме свое мнения не желаешь читать другие! А если лень читать, отвечу коротко - поиграй на арте, будешь меньше от нее страдать. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации