ok_go_se Опубликовано: 15 июня, 2015 Игроки 546 публикаций 68 532 боя Автор Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2015 15 Июн 2015 - 18:00 пользователь DeeM0H сказал: Я так понял, что бы ангар сверху выглядел как военная база с боксами и прочим. И с количество слотов - росла. А по факту в ангаре хотелось бы увидеть хотя бы часы. А еще лучше с таймером-будильником. Идеально - с погодой за окном визуально и температурой,давлением, ветром- текстом, синхронизируемой с той же ГисМетео. в одной теме как то отвечал что в игре как в казино игрок не должен замечать время суток чтобы играл без оглядки по этой же причине в казино нет окон Мой канальчик заходи посмотри https://www.youtube.com/channel/UCBFehOjsiz4Whx8MZV7bB3w Ссылка на комментарий
DeeM0H Опубликовано: 16 июня, 2015 Игроки 7 801 публикация 59 512 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2015 15 Июн 2015 - 21:16 пользователь ok_go_se сказал:в одной теме как то отвечал что в игре как в казино игрок не должен замечать время суток чтобы играл без оглядки по этой же причине в казино нет оконНу, это не далеко казино. Главное, чтобы игрок прем оплачивал и не важно, сколько он за день сыграет - 1бой/10 или 50. Зато с погодой "с улицы", что в ангаре было бы вполне реализуемо, вид был бы просто шикарный. Да я бы на прем только из-за ангара донатил.Сейчас различия не то, чтобы очень. Да, премангар почище и светлее, но хотелось бы большего. А внешний вид военной базы, с переключением по нациям - был бы шикарен, ИМХО, да и модов в 2-3 ряда не надо. Ссылка на комментарий
ok_go_se Опубликовано: 16 июня, 2015 Игроки 546 публикаций 68 532 боя Автор Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2015 16 Июн 2015 - 08:30 пользователь DeeM0H сказал:Ну, это не далеко казино. Главное, чтобы игрок прем оплачивал и не важно, сколько он за день сыграет - 1бой/10 или 50. Зато с погодой "с улицы", что в ангаре было бы вполне реализуемо, вид был бы просто шикарный. Да я бы на прем только из-за ангара донатил.Сейчас различия не то, чтобы очень. Да, премангар почище и светлее, но хотелось бы большего. А внешний вид военной базы, с переключением по нациям - был бы шикарен, ИМХО, да и модов в 2-3 ряда не надо. согласен Мой канальчик заходи посмотри https://www.youtube.com/channel/UCBFehOjsiz4Whx8MZV7bB3w Ссылка на комментарий
ok_go_se Опубликовано: 17 июня, 2015 Игроки 546 публикаций 68 532 боя Автор Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2015 - дополнительный модуль в Конструкторское бюро увеличивающий скорость поворота башни у нациий у которых нет бензина для увеличения скорости вращения Мой канальчик заходи посмотри https://www.youtube.com/channel/UCBFehOjsiz4Whx8MZV7bB3w Ссылка на комментарий
a0212 Опубликовано: 18 июня, 2015 Игроки 1 189 публикаций 51 887 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2015 18 Июн 2015 - 01:37 пользователь ok_go_se сказал:1) Мед пункт он приносит в зависимости от уровня голдовую или простую аптечку раз в сутки или в неделю там уже от ситуации это намного приятнее чем каждый день 20 боев выйграть и получить тоже самое тут эффект как будто сам сделал свою аптечку ремонт техники и лечение членов экипажа сделать не мгновенным, а постепенным, ещё и прогресс-бар добавить - к примеру раненый лечится сам по себе 1 час, убитый 12 часов. Если есть медпункт то ускоряется процесс за промресурс в 10-20 разто же самое и с ремонтом техники, в зависимости от степени повреждений ))) 13) Шахта серебра с гномиками. Суть здания добывает вам серебро по времени количество зависит от уровня чтобы не жалко ВГ допустим 1 кредит в минуту и дальше или в час на усмотрение. точно, только не гномики, а брать в плен технику нападавших на твою базу вместе с экипажами, если проиграли бой.у них техника в ангаре блокируется, до тех пор пока они не отработают положенное количество времени на твоих шахтах - что-то вроде миниигры "шахтёр" поставить, и пускай выкупают свою технику и людей из "рабства" ))) Ссылка на комментарий
ok_go_se Опубликовано: 18 июня, 2015 Игроки 546 публикаций 68 532 боя Автор Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2015 18 Июн 2015 - 07:08 пользователь a0212 сказал: ремонт техники и лечение членов экипажа сделать не мгновенным, а постепенным, ещё и прогресс-бар добавить - к примеру раненый лечится сам по себе 1 час, убитый 12 часов. Если есть медпункт то ускоряется процесс за промресурс в 10-20 разто же самое и с ремонтом техники, в зависимости от степени повреждений ))) точно, только не гномики, а брать в плен технику нападавших на твою базу вместе с экипажами, если проиграли бой.у них техника в ангаре блокируется, до тех пор пока они не отработают положенное количество времени на твоих шахтах - что-то вроде миниигры "шахтёр" поставить, и пускай выкупают свою технику и людей из "рабства" ))) вот это развитие лагерь военно пленных круто) Мой канальчик заходи посмотри https://www.youtube.com/channel/UCBFehOjsiz4Whx8MZV7bB3w Ссылка на комментарий
ok_go_se Опубликовано: 25 июня, 2015 Игроки 546 публикаций 68 532 боя Автор Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2015 15) Центр подготовки к бою я долго думал как решить проблему арты в игре куча вайна по этому поводу в соседних ветках кто, что только не предлагает. У меня такое предложение построив это здание вы можете генерировать карты на участие в бою без арты на один бой на 2 или 3 в зависимости от уровня здания. Также возможно генерировать карту попадания в топ в этом здании. Механизмы попадания в топ есть как вам известно, кто не знает тот может сам убедится купить любой танк и первый бой не зависимо от уровня танка вас кинет в топ чтобы первые впечатления от танка вам не испортить. Много раз в этом убеждался. Мой канальчик заходи посмотри https://www.youtube.com/channel/UCBFehOjsiz4Whx8MZV7bB3w Ссылка на комментарий
gafelius Опубликовано: 25 июня, 2015 Игроки 80 публикаций 34 733 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2015 да сделать дуэльный режим для игроков.в боях не играют,а только срутся в чатах,вот и пусть дуэлятся.выбирают по 9 танков 8+ уровня из собственного ангара и до 5 побед.кто влил,у того ВСЕ танки(кроме премов) из ангара удаляются и все серебро.кто победил,тот получает миллион серебра. Ссылка на комментарий
StreetChallenger Опубликовано: 26 июня, 2015 Игроки 378 публикаций 17 494 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2015 06 Май 2015 - 19:08 пользователь ok_go_se сказал:1) Мед пункт он приносит в зависимости от уровня голдовую или простую аптечку раз в сутки или в неделю там уже от ситуации это намного приятнее чем каждый день 20 боев выйграть и получить тоже самое тут эффект как будто сам сделал свою аптечку2) Скважина ...получаете масло и все расходники на бензин октановый там еще какой для ускорения езды танка.3) Тех. станция тут ремки также в зависимости от уровня4) Центр обучения как вы знаете в игре временами по акции вводят кнопку ускорить обучение экипажа5) Финансовый центр в игре в укрепах есть такая фишка что там какие то карточки при активации получаешь на 25% кредитов больше на несколько часов.6) Общепит ну тут вы сами догадались доп. пайки...15) Центр подготовки к бою... Забавно, очень забавно:теперь по пунктам, как это все реализовать игроку прямо щас:1. Покупаешь золото и раз в день (или в неделю) покупаешь аптечку за золото или за 20К серебра.2. 3. Покупаешь золото и за него покупаешь бензин или расходники еще какие, ремки в том числе4. получение опыта за золото или просто нахаляву противоречит принципам игры, но тоже - за золото или кредиты можно переучивать уже.и т.д. и т.п.То есть всё, что ты предлагаешь - ответ прост, задонать и получишь, что хочешь.все пункты в основном направлены для облегчения игрового момента или "халявного" подхода. НЕ ПОДДЕРЖИВАЮ. Ссылка на комментарий
ok_go_se Опубликовано: 26 июня, 2015 Игроки 546 публикаций 68 532 боя Автор Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2015 26 Июн 2015 - 18:42 пользователь StreetChallenger сказал: Забавно, очень забавно:теперь по пунктам, как это все реализовать игроку прямо щас:1. Покупаешь золото и раз в день (или в неделю) покупаешь аптечку за золото или за 20К серебра.2. 3. Покупаешь золото и за него покупаешь бензин или расходники еще какие, ремки в том числе4. получение опыта за золото или просто нахаляву противоречит принципам игры, но тоже - за золото или кредиты можно переучивать уже.и т.д. и т.п.То есть всё, что ты предлагаешь - ответ прост, задонать и получишь, что хочешь.все пункты в основном направлены для облегчения игрового момента или "халявного" подхода. НЕ ПОДДЕРЖИВАЮ. ну здесь альтернативное занятие кач зданий чтобы разнообразить кач танков как в укрепах только лично для себя халява мелкий приятный бонус то что тупо донатить не доставляет никакого удовольствия Мой канальчик заходи посмотри https://www.youtube.com/channel/UCBFehOjsiz4Whx8MZV7bB3w Ссылка на комментарий
ok_go_se Опубликовано: 28 июня, 2015 Игроки 546 публикаций 68 532 боя Автор Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2015 - механизм заряжение не барабан как то в игре видел ис 3 с механизмом заряжения тестовая машина на 3 снаряда по сути это ускоренный досылатель, так вот почему бы и не дать возможность на любой танк ставить такой механизм изучив его в здании конструкторское бюро. Чтобы не перегнуть механику сохранять дпм машины при установке оборудования или уменьшать. Мой канальчик заходи посмотри https://www.youtube.com/channel/UCBFehOjsiz4Whx8MZV7bB3w Ссылка на комментарий
commandoby Опубликовано: 28 июня, 2015 Игроки 96 публикаций 12 102 боя Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2015 Звучит как то бредово. Студия дизайна? Это точно игра про Вторую Мировую войну? Ссылка на комментарий
ok_go_se Опубликовано: 28 июня, 2015 Игроки 546 публикаций 68 532 боя Автор Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2015 28 Июн 2015 - 12:21 пользователь commandoby сказал:Звучит как то бредово. Студия дизайна? Это точно игра про Вторую Мировую войну? ну к названиям не нужно докапываться главное суть здания важна малярная, лакокрасочный цех до фонаря название Мой канальчик заходи посмотри https://www.youtube.com/channel/UCBFehOjsiz4Whx8MZV7bB3w Ссылка на комментарий
commandoby Опубликовано: 28 июня, 2015 Игроки 96 публикаций 12 102 боя Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2015 (изменено) Да я просто не вижу в этом необходимости. WG и так множеством плюшек балуют. Например: WG часто делают акции до +50% опыта, есть укрепы опять же до +50% опыта, есть личные резервы, за лбз много опыта дают, приправим всё это прем аккаунтом, который всё это в полтора раза умножит и добавить в качестве вишенки эту танковую ферму, то получится очень жирный торт. Пусть лучше я увижу специальные одиночные задания, где на специальных картах раз в сутки можно попробовать добыть себе какие нибудь плюхи. Изменено 28 июня, 2015 пользователем A_Bapbka Ссылка на комментарий
SergSlavovich Опубликовано: 28 июня, 2015 Игроки 472 публикации 24 566 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2015 Тема развития экономики и ангара весьма и весьма хороша. Добавить к этому еще и выбор карты перед боем, хотя б из пары-тройки на выбор. Ссылка на комментарий
ok_go_se Опубликовано: 28 июня, 2015 Игроки 546 публикаций 68 532 боя Автор Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2015 28 Июн 2015 - 13:49 пользователь commandoby сказал:Да я просто не вижу в этом необходимости. WG и так множеством плюшек балуют. Например: WG часто делают акции до +50% опыта, есть укрепы опять же до +50% опыта, есть личные резервы, за лбз много опыта дают, приправим всё это прем аккаунтом, который всё это в полтора раза умножит и добавить в качестве вишенки эту танковую ферму, то получится очень жирный торт.Пусть лучше я увижу специальные одиночные задания, где на специальных картах раз в сутки можно попробовать добыть себе какие нибудь плюхи. ну я не против нормальных заданий только они хаотичные нет в них порядка ну хочу я получить что то конкретное за задание а оно не понятно когда ждать есди был бы четкий календарь годовой с акциями Мой канальчик заходи посмотри https://www.youtube.com/channel/UCBFehOjsiz4Whx8MZV7bB3w Ссылка на комментарий
ok_go_se Опубликовано: 28 июня, 2015 Игроки 546 публикаций 68 532 боя Автор Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2015 28 Июн 2015 - 14:24 пользователь SergSlavovich сказал:Тема развития экономики и ангара весьма и весьма хороша. Добавить к этому еще и выбор карты перед боем, хотя б из пары-тройки на выбор. спасибо за поддержку да не помешало бы, укрепы всем нравятся личный укреп тоже бы не помешал Мой канальчик заходи посмотри https://www.youtube.com/channel/UCBFehOjsiz4Whx8MZV7bB3w Ссылка на комментарий
ok_go_se Опубликовано: 29 июня, 2015 Игроки 546 публикаций 68 532 боя Автор Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2015 кто нибудь в курсе укрепы по времени сколько потребовалось для полной разработки и вводу в игру? Мой канальчик заходи посмотри https://www.youtube.com/channel/UCBFehOjsiz4Whx8MZV7bB3w Ссылка на комментарий
Vaut Опубликовано: 29 июня, 2015 Игроки 2 572 публикации 55 663 боя Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2015 звучит неплохо Ссылка на комментарий
ok_go_se Опубликовано: 29 июня, 2015 Игроки 546 публикаций 68 532 боя Автор Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2015 29 Июн 2015 - 13:08 пользователь Vaut сказал:звучит неплохо благодарствую Мой канальчик заходи посмотри https://www.youtube.com/channel/UCBFehOjsiz4Whx8MZV7bB3w Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации