Перейти к содержимому

подправьте точность в 0.9.7


zBRO

Рекомендованные публикации

Игроки
444 публикации
14 263 боя
26 Фев 2015 - 13:48 пользователь RenTGen_X сказал:

Если ты считаешь, что сейчас прилипание, то ты не играл до ввода физики, когда танки прилипали друг другу, как собаки во время случки. Если танк заходил в борт ПТ и притирался, то ПТ уходило в ангар с вероятностью 99.9%. Нынешнее прилипание для меня - это ничто.

 

А для меня что-то. Прилипание есть и есть. Если я считаю, что прилипание есть и оно есть, значит я считаю, что прилипание есть и оно есть. Сравнительную оценку я и не пытался давать, то что все равно http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-tongue.gif 

Ну серьезно, если прилип бортом к лобовой проекции танка, который тебя толкает, то все, никак не уйти. Нельзя же стопорнуть ближайшую гусеницу к противнику и доворачивать другой, или же просто пустить обе гусеницы в разноход. (танки то прямоугольники с натянутыми поверх текстурами, ну, последнее можно только на уровне анимации)

 

Понимаю я что немного некорректно в вашу ветку вписался. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Про собак забавная аналогия. С вводом более новой физики, начнут танки как и собаки при взрывающемся между ними фугасе разлипаться и слипаться обратно.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

Изменено пользователем FoxtrothUniform
Ссылка на комментарий
Игроки
658 публикаций
36 466 боёв

 с ТС ПОЛНОСТЬЮ СОГЛАСЕН И ИГРАТЬ НЕТ СМЫСЛА. ПОТОМУ ЧТО СНАРЯДЫ РАЗЛЕТАЮТСЯ КАК ПТИЧКИ КТО КУДА. А ТЕ КТО НЕ СОГЛАСЕН С ЭТИМ КОГДА ПОЙМУТ ТО УЖЕ БУДЕТ РАНО В ИГРЕ МАЛО КТО ОСТАНЕТСЯ.РАЗВЕ ШКОЛОТА И ВСЕ.

                                                  УДАЧИ РАЗРАБОТЧИКАМ В ЗАКРЫТИИ ИГРЫ ТАНКИ 

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
26 Фев 2015 - 18:25 пользователь pvtq1965 сказал:

 с ТС ПОЛНОСТЬЮ СОГЛАСЕН И ИГРАТЬ НЕТ СМЫСЛА. ПОТОМУ ЧТО СНАРЯДЫ РАЗЛЕТАЮТСЯ КАК ПТИЧКИ КТО КУДА. А ТЕ КТО НЕ СОГЛАСЕН С ЭТИМ КОГДА ПОЙМУТ ТО УЖЕ БУДЕТ РАНО В ИГРЕ МАЛО КТО ОСТАНЕТСЯ.РАЗВЕ ШКОЛОТА И ВСЕ.

                                                  УДАЧИ РАЗРАБОТЧИКАМ В ЗАКРЫТИИ ИГРЫ ТАНКИ 

 

ага, сначала избавься от привычки вертуханы кидать...
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
1 625 публикаций
16 789 боёв
26 Фев 2015 - 19:25 пользователь pvtq1965 сказал:

 с ТС ПОЛНОСТЬЮ СОГЛАСЕН И ИГРАТЬ НЕТ СМЫСЛА. ПОТОМУ ЧТО СНАРЯДЫ РАЗЛЕТАЮТСЯ КАК ПТИЧКИ КТО КУДА. А ТЕ КТО НЕ СОГЛАСЕН С ЭТИМ КОГДА ПОЙМУТ ТО УЖЕ БУДЕТ РАНО В ИГРЕ МАЛО КТО ОСТАНЕТСЯ.РАЗВЕ ШКОЛОТА И ВСЕ.

                                                  УДАЧИ РАЗРАБОТЧИКАМ В ЗАКРЫТИИ ИГРЫ ТАНКИ 

 

Я смотрю тебе и 0.8.6 точность не очень-то помогла....http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif
no arty \o/  !!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв
26 Фев 2015 - 19:25 пользователь pvtq1965 сказал:

 с ТС ПОЛНОСТЬЮ СОГЛАСЕН И ИГРАТЬ НЕТ СМЫСЛА. ПОТОМУ ЧТО СНАРЯДЫ РАЗЛЕТАЮТСЯ КАК ПТИЧКИ КТО КУДА. А ТЕ КТО НЕ СОГЛАСЕН С ЭТИМ КОГДА ПОЙМУТ ТО УЖЕ БУДЕТ РАНО В ИГРЕ МАЛО КТО ОСТАНЕТСЯ.РАЗВЕ ШКОЛОТА И ВСЕ.

                                                  УДАЧИ РАЗРАБОТЧИКАМ В ЗАКРЫТИИ ИГРЫ ТАНКИ 

  Зря так о птичках, птички хорошие - дрессированные .     

                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 033 публикации
23 090 боёв
23 Фев 2015 - 22:00 пользователь ArgenTall сказал:

 

3 боя подряд на ис8, спецом стрелял без сведения ,б**** всего раз 5 не вошло из 18!!!!!!!! Е75 с вертухана вобще за круг кидает, при полном сведении хорошо, если 3 из 5 в цель, зато ис8 110-му в командирку с вертухана 2 раза подряд, это по твоему " надо чаще сводиться на косых орудиях"???     

Это вы у разработчиков поинтересуйтесь почему так. А я думаю, это фишка советов "деды воевали"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

Больше вертуханов ни у одной нации не встречал.


С 1.04.2015 избавился от WoTо-мании!  
Ссылка на комментарий
Игроки
228 публикаций
42 195 боёв
Хорошая была точность до 0,8.6.(если не учитывать редкие вылеты за край сведения),все остальное это желание разработчиков повысить комфорт игры в угоду не очень опытным игрокам,что в свою очередь сломало баланс и лишило преимущества точные орудия,по мне идеальным была бы  невозможность попадания в центр при не полном сведении. Изменено пользователем Long1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
240 публикаций
45 786 боёв

Проблема в другом.

Совсем в другом.

Проблема в том, что люди все разные. Характеры. Тип поведения. Темперамент.

И, соответственно, предпочтения у всех разные.

Я, например, не очень люблю гонять на светляках.

А некоторых раздражает арта.

И вот одни, начинают критиковать и жаловаться на других. Как будто можно изменить людей. И их предпочтения.

Это глупо. 

И вдвойне, втройне глупо разработчикам идти на поводу у этих жалоб.

Есть такой бородатый анекдот. Почему Бог не может сделать всем хорошо? Потому, что желания взаимно аннигилируются. 

 

Изначально была придумана хорошая игра. Которая завоевала любовь многих. Именно ТА игра привлекла к себе поклонников. Хоть и физики еще не было. Ни такого многообразия техники и наций. 

Разве она основывалась на пожеланиях масс? На их жалобах? Нет. Она основывалась на ИДЕЕ разрабов. И это - хорошо. И в те счастливые времена, все стремились качать именно то, что было их. Потому, что техника тоже имела свой характер. Кстати, почему-то тогда не было жалоб на Коричневое "оно" и на неимоверную точность тех же немцев.

Плохо стало, когда разрабы пошли на поводу у скулящих, и начали кроить и перекраивать. До бесконечности.

Поэтому, было бы гораздо лучше, если бы разрабы (наверное не самые глупые и незаинтересованные в этой игре люди) сами решили (посовещавшись между собой) какая точность разумна, как апнуть или порезать ту или иную технику. 

И установили бы это, как незыблемое положение. 

А то у некоторой техники параметры уже несколько раз менялись. 

А недовольных всегда будет масса. Как бы ты не сделал.

Главное - не потерять заинтересованность людей к игре.

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
444 публикации
14 263 боя
26 Фев 2015 - 20:33 пользователь oldquestion сказал:

 

Поэтому, было бы гораздо лучше, если бы разрабы (наверное не самые глупые и незаинтересованные в этой игре люди) сами решили (посовещавшись между собой) какая точность разумна, как апнуть или порезать ту или иную технику.

 

Букв много, а по теме мало, разве что это одно предложение выделить можно.  Я может тебе тайну открою, именно так, судя по ответам разработчиков, все и делается. Собирается серверная статистика бла бла бла и все нерфится\апается, меняется. Никто не идет на поводу у игроков, разработчики с самого начала гнут свою линию. Предлагаю перед тем, как ответить на это, перелистать форумный архив начиная с 2010ых годов, что я в свое время сделал. Было бы ОБТ - менялось бы согласно игрокам, и то возможно. А тут типа релиз, кушайте то, что подано, или не кушайте вообще.

 

Есть одно большое НО, игрокам ведь играть, а не разработчикам. Об этом, почему-то никто не думает. А где предварительный опрос игроков, где все то, что отличает тестеров от полноценных пользователей?

 

Вернули бы статус ОБТ что ли, на период подготовки\применения обновлений, и меняли все, мне бы спокойнее было если бы такой основной элемент как точность, (расчет попаданий) во многом определяющий геймплей, менялся так сильно, (без моего согласия\предупреждения, как участника полноценного "реализованного" проекта) в период ОБТ, чем в игре, которая вышла в релиз. (приобрела окончательный вид)

 

И не надо мне писать про пользовательское соглашение, прежде упрекнуть меня основываясь на этом, сравните соглашение с заборчиком вокруг пастбища и подумайте еще раз. 

Изменено пользователем FoxtrothUniform
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв
27 Фев 2015 - 07:16 пользователь FoxtrothUniform сказал:

 

............................................

И не надо мне писать про пользовательское соглашение, прежде упрекнуть меня основываясь на этом, сравните соглашение с заборчиком вокруг пастбища и подумайте еще раз. 

     Хорошо ещё что не под током.   

                          http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-34493252-0-18903400-1425011443_thumb.jpg   

                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
444 публикации
14 263 боя
27 Фев 2015 - 04:30 пользователь DED_60_JIET_37 сказал:

     Хорошо ещё что не под током.   

                          http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-34493252-0-18903400-1425011443_thumb.jpg   

 

Ну это как посмотреть. Порой, когда на этот заборчик натыкаешься, лупит будь здоров.
Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
72 216 боёв
господа разрабы  давайте сделаем ещё круче  уберем не только точность  но и пушки навесим броню и вперёд на таран во будет веселуха ведь судя по вашим новшествам  к этому всё идёт  дабавили арт подготовку для чего что бы показать что вы ещё на что то способны вам срочно нужно менять ваших работников иначе вы потеряете клиентов  стыдно господа так уничтожать одну из лучших игр нашего времени  ваш бывший фанат
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 150 публикаций
34 487 боёв
28 Фев 2015 - 01:08 пользователь phenix14051975 сказал:

господа разрабы  давайте сделаем ещё круче  уберем не только точность  но и пушки навесим броню и вперёд на таран во будет веселуха ведь судя по вашим новшествам  к этому всё идёт  дабавили арт подготовку для чего что бы показать что вы ещё на что то способны вам срочно нужно менять ваших работников иначе вы потеряете клиентов  стыдно господа так уничтожать одну из лучших игр нашего времени  ваш бывший фанат

 ,,,,,,,,,,,, дарю, а то читать  не возможно.

корпорация Сомбра

"Когда я вспоминаю про КВ-5 и про то, какой он сейчас, мне хочется бить людей". Муразор.

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
19 352 боя
20 Фев 2015 - 10:07 пользователь Marsh_light сказал:

У меня для вас плохие новости. Изменение точности по большому счету затронуло только выстрелы с неполным сведением. Если сводится полностью, то итоговая точность не должна особо отличаться от таковой до ввода изменений.

 

Да ну на!? на кв-2 с шайтанки после выхода 0.9.6 на полном сведении первое попадание в цель было аж на 29-м!!! выстреле!!!

Кучность стрельбы снизилась заметно! Без разницы с ходу бъешь, со стоячего сведенный, с зумом или без.... 70-80% выстрелов не достигают цели (играю преимущественно на кв-2 с шайтанкой). Это увы товарищи отвратительное нововведение в обновлении...

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
600 публикаций
19 019 боёв
23 Фев 2015 - 09:55 пользователь Adon1100 сказал:

Этот нерф точности серьезно коснулся только арту, на других классах техники играть норм, лучше стало на ЛТ играть.

 

Ты свой бред хоть читал.Если точность понерфили только арте, то почему на ЛТ стало играть лучше?
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
27 Фев 2015 - 22:43 пользователь serand2012 сказал:

 

Ты свой бред хоть читал.Если точность понерфили только арте, то почему на ЛТ стало играть лучше?

 

потому что по ним ща *** попадешь...
  • Плюс 1
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
961 публикация
5 623 боя
27 Фев 2015 - 20:49 пользователь PerpetuuS сказал:

 

потому что по ним ща *** попадешь...

 

во во, лбз "убить лт" на арте сделал с 15го наверно раза, при чем случайно и в городе: команда слилась, я стою и поджидаю за углом КВ, и тут вместо него появляется елка, которая неслась на полном ходу меня искать, но сведенный прицел и мой пинг сработали как надо и отправили её к праотцам, а вслед за ней ушел и я от хитрого кв, подошедшего сзади.

я это к тому, что раньше я всегда начинал бой с выстрела по свету и очень часто попадал, ибо уже был сведен куда надо, а теперь это просто бессмысленно, ибо попасть с вертухи и то вероятнее...

Ссылка на комментарий
Игроки
444 публикации
14 263 боя
27 Фев 2015 - 22:44 пользователь pashu86 сказал:

 

во во, лбз "убить лт" на арте сделал с 15го наверно раза, при чем случайно и в городе: команда слилась, я стою и поджидаю за углом КВ, и тут вместо него появляется елка, которая неслась на полном ходу меня искать, но сведенный прицел и мой пинг сработали как надо и отправили её к праотцам, а вслед за ней ушел и я от хитрого кв, подошедшего сзади.

я это к тому, что раньше я всегда начинал бой с выстрела по свету и очень часто попадал, ибо уже был сведен куда надо, а теперь это просто бессмысленно, ибо попасть с вертухи и то вероятнее...

 

Про вертухи у арты соглашусь. Если в арт прицеле таскать прицел от одного края монитора до другого и стрелять когда противник окажется в перекрестии (или точки, у кого какой маркер стоит), шанс попадания будет большим, чем при полном сведении. (таким образом, абсолютно случайно, прошел вышеуказанное ЛБЗ, при чем ЛТ был не единственной жертвой таких действий) При стрельбе по противнику, пропавшему из засвета шанс попасть больше, чем при полном сведении. При стрельбе с упреждением на минимум полтора корпуса шанс попасть больше. (при условии, что с противником на одной высоте)

 

В общем, когда противника нет в прицеле, шанс попадания заметно возрастает. Вертуханы ведь в основном в таких ситуациях и появлялись.

 

А для общего развития, если кто-то сомневается, хватайте друзей и вперед в тренировочные бои, будет лучшим доказательством. А еще, раз уж там окажетесь, нагрузите у одного из "противников" (назовем его мишень) пинг до разницы х3 (в большую сторону) от пинга стреляющего. Пусть мишень имитирует "качельки", выкатываясь на пол корпуса (или меньше) из за здания, а стреляющий будет пытаться нанести мишени урон, метров со 100-300. Когда урон начнет прилетать в мишень с задержками в пол секунды и более, когда мишень будет получать урон находясь уже полностью за зданием, когда снаряды стреляющего будет магнитить к зданию, поймете, что проблема "отсутствия" противника в прицеле, как и проблема разброса это просто цветочки.

 

Не там проблему нашли, не из того ее раздули. Не в разбросе были основные проблемы. ИМХО.

Изменено пользователем FoxtrothUniform
Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
44 786 боёв
Хочу отметить несомненный плюс в последнем патче, ведь благодаря дикому разбросу при стрельбе я просто бросил играть. И по совету качнул всеми известную игру, которая является наипервейшим конкурентом танков. и просто открыл чудо для себя! Мало того что сразу дали прем бесплатно в первый день, так я за 2 дня прокачался и купил тигра! И это тот самый тигр, каким я его ожидал в ВОТ. Тот самый легендарный тигр,который ваншотит исов и т34 с расстояния в 2 километра! В общем я не вернусь в танки пока игра вновь не станет адекватной. Если че пишите, играю на реалистичном сервере на немцах. 9ранг. Правда самолеты я пока совсем не качал. Изменено пользователем vbartv
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
19 352 боя
28 Фев 2015 - 13:26 пользователь vbartv сказал:

И по совету качнул всеми известную игру, которая является наипервейшим конкурентом танков. 

Спасибо за совет :-)

за 2 года игры это второй неимоверно негативный косяк в обновах (речь о НЕРЕАЛЬНО ОГРОМНОМ РАЗБРОСЕ СТРЕЛЬБЫ!). Я понимаю лупишь бб/оф, а если голда!?

а первый косяк был во времена, когда акции зарядили на ПТ-шки. Сейчас 3 арты в игре редкость, раньше это было почти минимум. Играть становится скучно...

Пожалуй тоже пора менять "лошадь" и спрыгивать на конкурентский геймплей. Для разрабов 1 плюс, отвалится много народу, процент кибер-др...в подрастет  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...