Перейти к содержимому

ЛБЗ - прорыв или катастрофа?!


GoldScorp

  

106 пользователей проголосовало

  1. 1. Как ЛБЗ изменилии рандом?

    • Никак. Олени были и будут всегда.
      29
    • Ужасно. Количество неадекватов возросло в разы.
      53
    • Плохо. Арта заполонила рэндом.
      10
    • Отлично. Появился бтр и пропало стоялово.
      14


Рекомендованные публикации

Игроки
241 публикация
50 313 боёв
27 Янв 2015 - 15:50 пользователь Vnt99 сказал:

Лт 4 это случайно не АМХ 40, с 75% экипажем, и без лампы?

Надеюсь риторический  вопрос понят правильно - для выполнения задачи надо выбирать подходящий инструмент.

На люксе в малиновке можно насветить. Всего то 4х 7х уровней по засвету вальнуть должны. Это гораздо сложнее чем на лт8, но как говорится, все в ваших руках, никто не запрещает взять то что вам больше подходит для выполнения.

 

вполне годен т 50)))

Всего то 4 топа убить по засвету вроде что сложнее? если урона там как понимаете в разы меньше, ну и главное условие, к этим 7 уровням еще попасть нужно))) и попасть на нужной "некоридорной" карте.

на 8 уровне как по мне так проще, есть много жирных, медленных, картонных и сарайных танков, ту же вафлю арта может ваншотнуть а это 2к в копилку, ну как то так...

Изменено пользователем Voland_Risen
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
24 303 боя
27 Янв 2015 - 09:46 пользователь Voland_Risen сказал:

В ЛБЗ где есть урон, опыт и тд, нужно отталкиваться от какой то константы и ЛБЗ должна быть доступна к выполнению на всех уровнях техники... Ну где вы на лт 4 уровня насветите 4к урона? это о задаче 15... это практически не выполнимо.

А ждать когда удачно лягут звезды... ну извините это уже не личная боевая задача а рандомная боевая задача и все зависит от воли случая

п.с. Все выше написанное является моим личным мнением

Я на штуга когда 15 задание закрывал на лт у меня насвета было 11к на девяностике. Хм. Хотите сказать амх12т не сможет насветить 4к имея рога и правильный подход? 

 

Надежда на союзников - самый короткий путь в ангар
Ссылка на комментарий
Игроки
169 публикаций
34 634 боя
Специально на выполнение лбз не играл. Как играл раньше, так и играю. На сегодняшний день сами собой выполнились 14 задач на пт (взводом с женой покатался) и 7 на ТТ  Причем на пт все с отличием. Последнюю птшку пришлось отложить - на 5-6 уровне набить 4к проблематично. Но думаю что прокачав 7й или 8й уровень эта задачка тоже сама выполнится. К чему это? Дело видимо не в самой акции, а опять же в нас самих. Если человек эгоист, то он и летит сломя голову выполнять задачу, наплевав на команду и не видя вокруг ничего, кроме себя любимого. Хотя получается иногда довольно интересно. Попал в бой на ТТ, сзади подпирает второй ТТ и постоянно выжидает, стараясь добить после моего выстрела. Пообщались....ибз у него...2 танка надо тяжелых. Итоги у меня 3 танка, выжил и выполнил, у него 2 (причем одна пт) и погиб) Я спрятался, а ему за камешком места не хватило, арта и отработала. Так что по моему не стоит зацикливаться именно на лбз, разве что только на некоторых заданиях.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 593 публикации
60 965 боёв
27 Янв 2015 - 10:09 пользователь Darksvenot сказал:

 Вот как раз на лоу левеле и можно выполнить) Когда у меня был гриль, меня кидали, максимум, к 7 лвл, а уж 5ых с его сплешем накрывал я не раз 2ух сразу. К слову, жена у меня как-то умудряется на м37(4лвл) накрывать двоих - и делала это не раз. К сожалению, на момент прохождения задания, в ангаре у меня был только Лор 155 50. А он на своём лвл далеко не самая дамажная и накрывающая арта, однако задание я сделал. Тут дело не в уровне, а в сплеше снаряда на ТЕКУЩЕМ уровне.

 

Несомненно. Вот только величина разлёта осколков и их поражающая дурь непосредственно зависит от уровня арты. Я допускаю, что задание можно выполнить и на арте 2-3 уровня, может и такой маловероятный случай произойти раз в 1к боёв. Но лучше и надёжнее на машинах высоких уровней. Мощность голдового фугаса этому весьма и весьма способствует, и вместо 1к чуда понадобится уже только несколько боёв, или несколько десятков боёв. У меня практически на каждой арте было такое, и чем выше арта, тем чаще, и процесс более управляемый.
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
50 313 боёв
27 Янв 2015 - 16:08 пользователь Gitarts сказал:

Я на штуга когда 15 задание закрывал на лт у меня насвета было 11к на девяностике. Хм. Хотите сказать амх12т не сможет насветить 4к имея рога и правильный подход? 

 

 

Речь шла о 4 уровне а не 6, при таком подходе 12т надо 8к насветить а не 4к, если на 8 уровне 11к

Опять же почему речь завел о задаче 15 на ЛТ, есть же задачи для ПТ, нанести урона 30% от общего урона команды, так почему не сделать чтобы по вашему засвету нанесли урона не фиксированное число, а так же какой то %  и тогда на всех уровнях эти задачи были бы выполнимы, согласитесь

Изменено пользователем Voland_Risen
Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
24 303 боя
27 Янв 2015 - 11:21 пользователь Voland_Risen сказал:

 

Речь шла о 4 уровне а не 6, при таком подходе 12т надо 8к насветить а не 4к, если на 8 уровне 11к

Опять же почему речь завел о задаче 15 на ЛТ, есть же задачи для ПТ, нанести урона 30% от общего урона команды, так почему не сделать чтобы по вашему засвету нанесли урона не фиксированное число, а так же какой то %  и тогда на всех уровнях эти задачи были бы выполнимы, согласитесь

 

Во первых 30% и более одна из самых сложных задач на пт на самом деле. Во вторых. Абсолютные а не относительные цифры вынуждают игрока двигаться вперед по ветке и открывать старшие машины что бы добиваться результата. Доп стимул к прокачке ветки а не сидении в песке на хелкете(т67)/кв1-2(220)
Надежда на союзников - самый короткий путь в ангар
Ссылка на комментарий
Игроки
368 публикаций
52 103 боя
27 Янв 2015 - 01:04 пользователь ZZZANUDA1961 сказал:

Может, это и не очень хорошо, что они во многом зависят от рандома.

 

Зависимость от рандома - это увеличение сложности. Но если даже тебе выпадает бой в котором можно выполнить ЛБЗ (есть 4ПТ, 2 арты, 3 СТ и тд) хватит ли скилла для его выполнения? В этом и есть интерес - узнать чего ты сам стоишь.

Для концепта там 3 танка нужно сплэшануть http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

У меня из норм арт только 40/43 и 261 но бида пичаль в том, что у них голд фугас на 8 метров http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_confused.gif

 

27 Янв 2015 - 16:49 пользователь Gitarts сказал:

 

Во первых 30% и более одна из самых сложных задач на пт на самом деле. Во вторых. Абсолютные а не относительные цифры вынуждают игрока двигаться вперед по ветке и открывать старшие машины что бы добиваться результата. Доп стимул к прокачке ветки а не сидении в песке на хелкете(т67)/кв1-2(220)

Ну кому как сложная - мы взводом и до 80% дамага делаем

Изменено пользователем GoldScorp_Ufa

Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
24 303 боя
27 Янв 2015 - 11:53 пользователь GoldScorp_Ufa сказал:

Ну кому как сложная - мы взводом и до 80% дамага делаем

Та да шахматы вообще все *** статюганы. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif

Ну а по факту. Если нету комплекта в виде вафель/фотиков - то достаточно сложно доминировать по урону...ну если команда только своя совсем рачья и взвод в топе.

Надежда на союзников - самый короткий путь в ангар
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
50 313 боёв
27 Янв 2015 - 16:49 пользователь Gitarts сказал:

 

Во первых 30% и более одна из самых сложных задач на пт на самом деле. Во вторых. Абсолютные а не относительные цифры вынуждают игрока двигаться вперед по ветке и открывать старшие машины что бы добиваться результата. Доп стимул к прокачке ветки а не сидении в песке на хелкете(т67)/кв1-2(220)

 

Задача очень легкая на самом деле для 10 птшек, выходили в рандом на фв и 2 вафлях(вафля/фош) , фв раздамаживает, вафля забирает, 2 вафли в асист это смерть любому, 20-25 боев понадобилось для отличного выполнения всех задач на ПТ.

Ну ладно у меня есть эти пт, а как быть тем которые на лоууровнях? Им в разы сложнее чем мне. Но я в отличии от многих думаю о тех у кого нет такой техники и как им достаточно сложно...

Изменено пользователем Voland_Risen
Ссылка на комментарий
Игроки
2 593 публикации
60 965 боёв
27 Янв 2015 - 11:53 пользователь GoldScorp_Ufa сказал:

 

Зависимость от рандома - это увеличение сложности.

Но если даже тебе выпадает бой в котором можно выполнить ЛБЗ (есть 4ПТ, 2 арты, 3 СТ и тд) хватит ли скилла для его выполнения? В этом и есть интерес - узнать чего ты сам стоишь.

Для концепта там 3 танка нужно сплэшануть http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

У меня из норм арт только 40/43 и 261 но бида пичаль в том, что у них голд фугас на 8 метров http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_confused.gif

Не всегда. Я тут уже описывал, как в трёх боях  подряд выполнил условие на повреждение 2 противников. Скилла было ноль (если только скиллом считать то, что зарядил голдовый фугас и направил ствол в сторону кучь), пёрло как никогда. Сейчас под угрозой перманента такое не повторишь.

 

Видите ли, коллега, для игрока, у которого выкачаны топы и сохранились любимые 6-7, задания на Штуг не должно представлять сложности, акромя 15-х.

Для игрока, который докачался до 4-5-6, действительно это некий вызов и возможность доказать наличие этого самого скилла, акромя 15-х. Ибо (15) это будет уже либо супер скилл, либо супер везение, либо докачайся до 8-9-10.

 

Жаль, танчиков только четыре, было б 8, можно замутить и 8-х одним выстрелом повредитьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

Да, засада. Но ВБР не дремлет, проверено, и иногда помогает.

Ссылка на комментарий
Игроки
309 публикаций
25 537 боёв
Введение ЛБЗ просто убило ту игру, в которую мы играли много лет. Раньше это была игра в победу одной команды над другой теперь это игра в выполнение ЛБЗ где победа играет второстепенную если не третьестепенную роль. Мне не понятно почему разработчики не ввели как одно из условий выполнения ЛБЗ победу команды. Возможно это добавило бы долю разумности в действия некоторых игроков. Лично я надеюсь, что ВГ поймут свою ошибку и ЛБЗ уйдут к историческим боям и "противостоянию" или, по крайней мере, подвергнутся серьезной доработке. Пока же временно ( или постоянно?) вынужден расстаться с игрой в ожидании лучших времен.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
182 публикации
38 353 боя
Я тут наконец добрался до подробного изучения бз на 260 и после этого у меня глаза просто квадратными стали... Это не просто очень сложно, это до невозможности сложно! Если к топовым задачам у меня по сути претензий нет, то ко многим остальным есть и очень большие... Возьмите например ст-9. Ладно нужно поджечь (просто везение), но нужно поджечь 2 раза за бой (очень большое везение, сам не помню, когда в последний раз так делал), дк еще нужно это сделать исключительно танкам выше уровня! Просто везение уровень Бог! Или тт-11
  • Нанести к моменту завершения боя не менее 5000 урона и не иметь при этом повреждённых или выведенных из строя внутренних и внешних модулей или раненых членов экипажа.

Эм... Это мне что, стоять крысить на тяже 5к урона из-за спин союзников? Или пытаться божественно танковать на первой линии арту, которая сейчас по 4 штуки в команде радует глаз? Я не знаю, как подобное адекватно выполнять... Скилл, до свидание, онли вбр, онли удача...

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 469 публикаций
23 379 боёв
27 Янв 2015 - 20:31 пользователь 21thCSM сказал:

Введение ЛБЗ просто убило ту игру, в которую мы играли много лет. Раньше это была игра в победу одной команды над другой теперь это игра в выполнение ЛБЗ где победа играет второстепенную если не третьестепенную роль. Мне не понятно почему разработчики не ввели как одно из условий выполнения ЛБЗ победу команды. Возможно это добавило бы долю разумности в действия некоторых игроков. Лично я надеюсь, что ВГ поймут свою ошибку и ЛБЗ уйдут к историческим боям и "противостоянию" или, по крайней мере, подвергнутся серьезной доработке. Пока же временно ( или постоянно?) вынужден расстаться с игрой в ожидании лучших времен.

 

Скатертью по ж...е, камрад. Нам будет тебя не хватать.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
182 публикации
38 353 боя
27 Янв 2015 - 20:56 пользователь One_pipper_Roman сказал:

 

Скатертью по ж...е, камрад. Нам будет тебя не хватать.

Товарищ-таки отчасти прав. Для всех очевидно, что карнавала в рандоме стало еще больше. Поэтому нужно убирать фрагодроч, и больше зацикливаться на стимулировании игроков играть грамотно: тяжи танкуют и дамажат, лт светят (и не только из кустов! Уж слишком много задач на инвиз сейчас), пт много дамажат (и не просто стоят в кустах! Бесят задачи на пт, дамажить не засветившись, убить из инвиза... Ну ***, моя яга е100 плюет кустам в крону), ст делают все за всех, а арта... Ну с ней и так всем все ясноhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
6 353 боя
А ничего не принесут. Пока все пытаются выполнить те или иные задачи ( более менее выполняемых задач большинство) интерес растет. Как дойдут до тупиковых задач интерес пропадет. Причем многие остановятся на задачах для Штуга. То, что уже принесли, так это увеличение количества брелков во взводах. Например у Васи топовый танк, а у друга Коли выше четвертого уровня нет. Вася может выполнить задачу и один. Но по условиям он обязан играть во взводе и поэтому берет друга Колю. Лучше всего активировать задачи и забывать про них. Реально проходимые задачи, выполняются сами по себе.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 856 публикаций
61 935 боёв

хочу что бы ибз отделили от рандома,как командные бои,укрепрайоны.

Пусть отдельно сума сходят.А то стоишь светишь,атвоей арте нужен светляк,она и носиться

за ним по всему полю.Неповерите.....поймала  и затаранила.В смерть оба.Шла бы лесом эта идея,

Не стоит она нервов.Анологичную технику можно вкачать

Ссылка на комментарий
Игроки
2 856 публикаций
61 935 боёв
27 Янв 2015 - 17:53 пользователь 3EBRASH сказал:

Я тут наконец добрался до подробного изучения бз на 260 и после этого у меня глаза просто квадратными стали... Это не просто очень сложно, это до невозможности сложно! Если к топовым задачам у меня по сути претензий нет, то ко многим остальным есть и очень большие... Возьмите например ст-9. Ладно нужно поджечь (просто везение), но нужно поджечь 2 раза за бой (очень большое везение, сам не помню, когда в последний раз так делал), дк еще нужно это сделать исключительно танкам выше уровня! Просто везение уровень Бог! Или тт-11

  • Нанести к моменту завершения боя не менее 5000 урона и не иметь при этом повреждённых или выведенных из строя внутренних и внешних модулей или раненых членов экипажа.

Эм... Это мне что, стоять крысить на тяже 5к урона из-за спин союзников? Или пытаться божественно танковать на первой линии арту, которая сейчас по 4 штуки в команде радует глаз? Я не знаю, как подобное адекватно выполнять... Скилл, до свидание, онли вбр, онли удача...

 

ну просто хотят что бы вы играли с голдовой аптечкой и ремкой.Про потерю хп же не пишут.Отремонтируйтесь и вылечитись в конце боя.....Но задачи менее утопическими не станут 
Ссылка на комментарий
Игроки
465 публикаций
16 384 боя
Пользователь сказал:

 Варгейминг дал задания для очень большой части игроков, скажем, низкого уровня и не вызывает ни какого сомнения, что они рано или поздно научатся. Чем это грозит рандому?

 

 

По поводу того что ЛБЗ чему-то там обучают в игре -это полный бред. Скорее они отучают играть грамотно...достаточно взглянуть что в рандоме творится.  Играть стало невозможно, вместо игры на победу выполняют ЛБЗ. Игра полностью потеряла смысл.

 

А вот рандому, да, это грозит)))

 

Пользователь сказал:

 Для того, чтобы игроки учились лучше играть и не размывался главный посыл: ПОБЕДИТЬ, необходимо на мой взгляд, вставить обязательное условие выполнения ЛЮБОЙ ЛБЗ на ЛЮБОЙ технике "Победить в бою".

 

Не поможет. Все равно будут выполнять ЛБЗ  и надеяться, что команда как-нибудь вытянет бой.

 

Уйду пока в песок, там ЛБЗ нет. Если и там введут - уйду нафиг и из игры.... благо скоро уже будет куда.

Изменено пользователем kadix
Ссылка на комментарий
Игроки
3 877 публикаций
53 229 боёв

Читаю-читаю, и начинает казаться, что мы в разные игры играем с вами, ребята. Я вот сегодня вечер с другом отыграл. Играли как играли. Порой тащили, порой сливались. Всё как всегда - ничего сверхестественного замечено не было. Может кто-то и выполнял усиленно лбз, забив на команду - я этого реально не заметил. Как раньше находилось в команде несколько сливных "красных" игроков - так и сейчас. Как раньше "жёлтые" и "зелёные" играли грамотно - так и сегодня. А не паранойя ли у вас, господа?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
215 публикаций
66 454 боя

задачи норм, но механика учета их выполнения реализована с ошибками

обидно, когда все выполнил, а тебе не засчитали

единственный в них смысл - это доп фарм серебра.

никакого обучения тут быть не может и в помине. под лбз адаптирую игру и все, на мои навыки игры не влияет никак

Изменено пользователем pfffru
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...