Перейти к содержимому

Точность или дисперсия ???


Deter

Рекомендованные публикации

Игроки
80 публикаций
28 823 боя

Посмотрел видео с ответами разработчиков и расстроился... Опять собираются резать точность! Ну не так что бы резать,... а так, корректироватьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif.

Разработчики не хотят, что бы раздавали с вертухана, я тоже не хочу. Но причем здесь точность??? Дисперсию надо менять! Максимально сведено орудие - нормальное распределение, нет сведения - равномерное (между крайними состояниями - динамически менять дисперсию, можно шагами). И всё проблема решена,-  с вертушки можно попасть только случайно. При полном же сведении - хорошая точность, ее можно даже еще повысить, не помешает!

  • Плюс 2

Ничто не предвещало ничего. Ничего и не произошло. Это не могло не радовать. Не могло и не радовало...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 093 публикации
56 746 боёв
Кто такой Дисперсия?  

                       

 

Я, буду жить и не умру, пока есть деньги на игру.                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
391 публикация
28 074 боя

Экзамены не отпускают?

так поменяй дисперсию - изменится общая "точность" орудия, а не факт что "закон распределения". так что ок. да и насчет закона распределения.. где то была инфа что хотели нормальное распределение, а в итоге сваяли что то с очень большим пиком в 0 (т.е. снаряды летят в центр гораздо чаще чем то подразумевается при нормальном распределении разброса), может его и собираются поменять на планировавшееся нормальное распределение.

 

Изменено пользователем SKa_pnk
Ссылка на комментарий
Игроки
310 публикаций
17 631 бой
лучше бы сделали нормальный баланс чтоб 8 не страдали с 10... и понизили бы пробитие у ст, забрали обзор у всех кроме лт и ввели нормальные перки экипажа
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
3 262 боя
Сделать надо НОРМАЛЬНЫЙ расчет пробития и иже с ним... Буквально 20 минут назад - Т-150, из пухи 107 мм ЗиС6 - обычным бронебоем, (как следует из ТТХ - б/п 167, урон 300), под углом примерно в 75 градусов, в борт JagdPanzer IV (броня 80/40/20) с дистанции в 350 м, полное сведение и все дела... НЕ ПРОБИЛ!!! Да в реальности этого панцера одним ударом в кусты бы унесло, его бы насквозь как картон прошило... А тут -  НЕ ПРОБИЛ!!! О чем ВООБЩЕ говорить?

— Тебе нужен СМЫСЛ....
— ДА!

— Во-всём - во-всём???

— Неплохо бы....

— Тогда тебе нужна - КУЗИНАТРА!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
06 Янв 2015 - 20:40 пользователь Deter сказал:

Посмотрел видео с ответами разработчиков и расстроился... Опять собираются резать точность! Ну не так что бы резать,... а так, корректироватьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif.

Разработчики не хотят, что бы раздавали с вертухана, я тоже не хочу. Но причем здесь точность??? Дисперсию надо менять! 

 

они и собираются менять дисперсию, только широкая аудитория не знает таких слов, для неё сказали "точность"

Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
28 823 боя
07 Янв 2015 - 11:15 пользователь wssk сказал:

 

они и собираются менять дисперсию, только широкая аудитория не знает таких слов, для неё сказали "точность"

 

Ну да, но они собираются менять ее значение как константу. Т.е. хуже станет стрелять и с полного сведения и с вертухана. А я предлагаю менять динамически, в результате точность с места будет отличная, а без сведения вообще как повезет, в пределах круга разброса.

Ничто не предвещало ничего. Ничего и не произошло. Это не могло не радовать. Не могло и не радовало...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
точность на ходу сейчас никуда не годится, даже у СТ. Итак слишком много преимуществ у стоящей на месте техники.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
07 Янв 2015 - 13:15 пользователь wssk сказал:

точность на ходу сейчас никуда не годится, даже у СТ. Итак слишком много преимуществ у стоящей на месте техники.

 

тоже считаю, что СТ надо апать. а арту порезать. сделать им классовый минус бонус при стрельбе по ЛТ и СТ - точность уменьшить, а по ПТ - точность увеличить. а арта по арте что бы кидала вообще без промаха с вертухана))
Ссылка на комментарий
Игроки
56 публикаций
15 842 боя

Снова игру еще сильнее будет решать рандом ,эх сколько же боев на ГК проиграно ,благодаря всеми любимому ВБРу ,когда снаряд при полном сведении улетал не пойми куда и потом этот  выстрел + образущийся недобиток оказывался ключевым в бою . Часто складывается впечатление ,что все решено заранее,особенно в рандомных боях . Тщательно сводишься ,выцеливаешь ,как вдаль-так и в упор , а снаряды все равно летят в никудаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif. Зато противник попадает без проблем . Ты ему непробил ,он тебе на в маску и по максимуму . Бывает сам с вертухана лепишь на 500м в нлд фочу 155), а он об тебя рикошетит . В итоге от игрока как такового зависит не особо много ,как рандом захочет ,так на болте тебя и повертит .

По мне ,лучше бы всю эту рандомность свели к минимуму . Игра вызывала бы куда меньше негатива и стала куда честнее . В тундре все замечательно работает .   Без всяких шанс ,не шанс -попал,значит попал ,не попал - целился плохо . 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 165 боёв
07 Янв 2015 - 00:40 пользователь Deter сказал:

Дисперсию надо менять! Максимально сведено орудие - нормальное распределение, нет сведения - равномерное

Точность - это общее понятие, характеризующее вероятность поразить танк в заданных условиях.

Дисперсия - это один из параметров функции плотности распределения, и не определяет точность полностью.

 

Для тех, кто не в курсе:

в настоящий момент в игре функция плотности вероятности попаданий с математической т.з. не является нормальной (Гауссовой), это игровая функция, в реале не встречающаяся. От реальной (нормальной, Гауссовой) функции она отличается тем, что при ОДИНАКОВОЙ дисперсии вероятность попадания в районе центра прицела у неё гораздо выше, чем у нормальной, и с ростом расстояния эта вероятность падает линейно, а не квадратично, как у Гауссианы. То есть, в игре по сравнению с реалом при одинаковом значении дисперсии гораздо выше вероятность попадания на больших расстояниях при одинаковой вероятности в ближнем бою. Разработчики отказываться от этой своей функции распределения не собираются, она значительно повышает играбельность.

И использовать ни нормальное, ни равномерное распределения не будут.

На игровую точность сейчас очень сильно влияют динамические коэффициенты разброса. Вот их и будут, скорее всего, ухудшать, не сильно трогая само распределение, возможно, вообще не трогая.

Этих коэффициентов четыре:

- разброс при выстреле

- разброс от вращения башни (угловая скорость ствола по горизонтали относительно шасси)

- разброс от вращения танка (угловая скорость поворота шасси по горизонтали относительно направления на север)

- разброс от скорости движения танка (показания скорости в интерфейсе)

 

Эти коэффициенты задаются ИНДИВИДУАЛЬНО для каждого танка. Завысив разброс от вращения, например, можно насмерть зарезать попадания с "вертухи" конкретному танку, не изменив при этом ему точность при полном сведении.

 

Кстати, кто не знает: стабилизатор, в отличие от приводов наводки, напрямую уменьшает сейчас коэффициенты разброса, а не просто уменьшает время сведения. То есть, поставив стабилизатор, выстрелы при полном сведении в неподвижности тоже будут давать разброс меньше, чем без "стаба", ибо круг при выстреле будет разлетаться меньше. Так как "стаб" уменьшает и коэффициент "разброс при выстреле". Итого, стаб практически во всех случаях выгоднее приводов.

Изменено пользователем Galaxy_Plus
05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 731 публикация
1 621 бой
07 Янв 2015 - 13:17 пользователь Galaxy_Plus сказал:

 

Эти коэффициенты задаются ИНДИВИДУАЛЬНО для каждого танка. Завысив разброс от вращения, например, можно насмерть зарезать попадания с "вертухи" конкретному танку, не изменив при этом ему точность при полном сведении.

 

 

хэла таким способом просто убили, будем надеяться что остальной техники это не коснется

 

 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
23 221 бой
07 Янв 2015 - 18:17 пользователь Galaxy_Plus сказал:

То есть, поставив стабилизатор, выстрелы при полном сведении в неподвижности тоже будут давать разброс меньше, чем без "стаба", ибо круг при выстреле будет разлетаться меньше. Так как "стаб" уменьшает и коэффициент "разброс при выстреле". 

Ничего подобного. Стаб уменьшает разброс после выстрела. Соответственно на точность это никак не будет влиять, за исключением танков, у которых КД быстрее чем сведение.


 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
13 501 публикация
65 946 боёв
В идеале должно быть так: у пушек с точностью 0.34 и меньше чтоб была вероятность попадания в центр выше, а у 0.35 и больше равномерная, сейчас ужасно в бою видел как ис в башенку ат8 с 500 метров 3 из 3 попал...
Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
26 849 боёв
да они крутят настройки как хотя для каждого танка... катал на 1390 и сколько раз попадал к Т49 с его фугаской так он на ходу лучше стреляет чем 1390.. смотришь статистику после боя так Т49 меньше раз промахнулся чем 1390 хотя у 1390 более точная пушка.... тупо подгоняют характеристики чтобы товар продавался.... а задаешь вопросы разработчикам по этому поводу так начинают банами угрожать
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...