Deter Опубликовано: 6 января, 2015 Игроки 80 публикаций 28 823 боя Поделиться Опубликовано: 6 января, 2015 Посмотрел видео с ответами разработчиков и расстроился... Опять собираются резать точность! Ну не так что бы резать,... а так, корректироватьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif.Разработчики не хотят, что бы раздавали с вертухана, я тоже не хочу. Но причем здесь точность??? Дисперсию надо менять! Максимально сведено орудие - нормальное распределение, нет сведения - равномерное (между крайними состояниями - динамически менять дисперсию, можно шагами). И всё проблема решена,- с вертушки можно попасть только случайно. При полном же сведении - хорошая точность, ее можно даже еще повысить, не помешает! 2 Ничто не предвещало ничего. Ничего и не произошло. Это не могло не радовать. Не могло и не радовало... Ссылка на комментарий
PAK_HA_KOPbITE Опубликовано: 6 января, 2015 Игроки 593 публикации 47 160 боёв Поделиться Опубликовано: 6 января, 2015 Зря ты на ночь глядя дисперсия какого-то вспомнил.... Ссылка на комментарий
TwilightSword Опубликовано: 6 января, 2015 Игроки 709 публикаций 21 461 бой Поделиться Опубликовано: 6 января, 2015 крут, и моя минивафля будет гнуть еще сильнее, а всякие е100 не смогут вертуханами угощать Ссылка на комментарий
Danger_220volt Опубликовано: 6 января, 2015 Игроки 1 062 публикации 23 146 боёв Поделиться Опубликовано: 6 января, 2015 прочел сперва ка "депрессия" 1 Ссылка на комментарий
Are1 Опубликовано: 6 января, 2015 Игроки 483 публикации 21 155 боёв Поделиться Опубликовано: 6 января, 2015 лучшеб пробитие порезали а то тт ничего не могут.... Ссылка на комментарий
OJIenb_TTeDaJIbnbIu Опубликовано: 6 января, 2015 Игроки 2 093 публикации 56 746 боёв Поделиться Опубликовано: 6 января, 2015 Кто такой Дисперсия? Я, буду жить и не умру, пока есть деньги на игру. Ссылка на комментарий
SKa_pnk Опубликовано: 6 января, 2015 Игроки 391 публикация 28 074 боя Поделиться Опубликовано: 6 января, 2015 (изменено) Экзамены не отпускают?так поменяй дисперсию - изменится общая "точность" орудия, а не факт что "закон распределения". так что ок. да и насчет закона распределения.. где то была инфа что хотели нормальное распределение, а в итоге сваяли что то с очень большим пиком в 0 (т.е. снаряды летят в центр гораздо чаще чем то подразумевается при нормальном распределении разброса), может его и собираются поменять на планировавшееся нормальное распределение. Изменено 6 января, 2015 пользователем SKa_pnk Ссылка на комментарий
oONline Опубликовано: 6 января, 2015 Игроки 310 публикаций 17 631 бой Поделиться Опубликовано: 6 января, 2015 лучше бы сделали нормальный баланс чтоб 8 не страдали с 10... и понизили бы пробитие у ст, забрали обзор у всех кроме лт и ввели нормальные перки экипажа 1 Ссылка на комментарий
RDS_MorDeVolt Опубликовано: 6 января, 2015 Игроки 28 публикаций 3 262 боя Поделиться Опубликовано: 6 января, 2015 Сделать надо НОРМАЛЬНЫЙ расчет пробития и иже с ним... Буквально 20 минут назад - Т-150, из пухи 107 мм ЗиС6 - обычным бронебоем, (как следует из ТТХ - б/п 167, урон 300), под углом примерно в 75 градусов, в борт JagdPanzer IV (броня 80/40/20) с дистанции в 350 м, полное сведение и все дела... НЕ ПРОБИЛ!!! Да в реальности этого панцера одним ударом в кусты бы унесло, его бы насквозь как картон прошило... А тут - НЕ ПРОБИЛ!!! О чем ВООБЩЕ говорить? — Тебе нужен СМЫСЛ.... — ДА! — Во-всём - во-всём??? — Неплохо бы.... — Тогда тебе нужна - КУЗИНАТРА! Ссылка на комментарий
wssk Опубликовано: 7 января, 2015 Игроки 1 093 публикации 10 297 боёв Поделиться Опубликовано: 7 января, 2015 06 Янв 2015 - 20:40 пользователь Deter сказал:Посмотрел видео с ответами разработчиков и расстроился... Опять собираются резать точность! Ну не так что бы резать,... а так, корректироватьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif.Разработчики не хотят, что бы раздавали с вертухана, я тоже не хочу. Но причем здесь точность??? Дисперсию надо менять! они и собираются менять дисперсию, только широкая аудитория не знает таких слов, для неё сказали "точность" Ссылка на комментарий
Deter Опубликовано: 7 января, 2015 Игроки 80 публикаций 28 823 боя Автор Поделиться Опубликовано: 7 января, 2015 07 Янв 2015 - 11:15 пользователь wssk сказал: они и собираются менять дисперсию, только широкая аудитория не знает таких слов, для неё сказали "точность" Ну да, но они собираются менять ее значение как константу. Т.е. хуже станет стрелять и с полного сведения и с вертухана. А я предлагаю менять динамически, в результате точность с места будет отличная, а без сведения вообще как повезет, в пределах круга разброса. Ничто не предвещало ничего. Ничего и не произошло. Это не могло не радовать. Не могло и не радовало... Ссылка на комментарий
wssk Опубликовано: 7 января, 2015 Игроки 1 093 публикации 10 297 боёв Поделиться Опубликовано: 7 января, 2015 точность на ходу сейчас никуда не годится, даже у СТ. Итак слишком много преимуществ у стоящей на месте техники. Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 7 января, 2015 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 7 января, 2015 07 Янв 2015 - 13:15 пользователь wssk сказал:точность на ходу сейчас никуда не годится, даже у СТ. Итак слишком много преимуществ у стоящей на месте техники. тоже считаю, что СТ надо апать. а арту порезать. сделать им классовый минус бонус при стрельбе по ЛТ и СТ - точность уменьшить, а по ПТ - точность увеличить. а арта по арте что бы кидала вообще без промаха с вертухана)) Ссылка на комментарий
Assintezator Опубликовано: 7 января, 2015 Игроки 56 публикаций 15 842 боя Поделиться Опубликовано: 7 января, 2015 Снова игру еще сильнее будет решать рандом ,эх сколько же боев на ГК проиграно ,благодаря всеми любимому ВБРу ,когда снаряд при полном сведении улетал не пойми куда и потом этот выстрел + образущийся недобиток оказывался ключевым в бою . Часто складывается впечатление ,что все решено заранее,особенно в рандомных боях . Тщательно сводишься ,выцеливаешь ,как вдаль-так и в упор , а снаряды все равно летят в никудаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif. Зато противник попадает без проблем . Ты ему непробил ,он тебе на в маску и по максимуму . Бывает сам с вертухана лепишь на 500м в нлд фочу 155), а он об тебя рикошетит . В итоге от игрока как такового зависит не особо много ,как рандом захочет ,так на болте тебя и повертит .По мне ,лучше бы всю эту рандомность свели к минимуму . Игра вызывала бы куда меньше негатива и стала куда честнее . В тундре все замечательно работает . Без всяких шанс ,не шанс -попал,значит попал ,не попал - целился плохо . Ссылка на комментарий
Galaxy_Plus Опубликовано: 7 января, 2015 Игроки 4 567 публикаций 66 165 боёв Поделиться Опубликовано: 7 января, 2015 (изменено) 07 Янв 2015 - 00:40 пользователь Deter сказал:Дисперсию надо менять! Максимально сведено орудие - нормальное распределение, нет сведения - равномерноеТочность - это общее понятие, характеризующее вероятность поразить танк в заданных условиях.Дисперсия - это один из параметров функции плотности распределения, и не определяет точность полностью. Для тех, кто не в курсе:в настоящий момент в игре функция плотности вероятности попаданий с математической т.з. не является нормальной (Гауссовой), это игровая функция, в реале не встречающаяся. От реальной (нормальной, Гауссовой) функции она отличается тем, что при ОДИНАКОВОЙ дисперсии вероятность попадания в районе центра прицела у неё гораздо выше, чем у нормальной, и с ростом расстояния эта вероятность падает линейно, а не квадратично, как у Гауссианы. То есть, в игре по сравнению с реалом при одинаковом значении дисперсии гораздо выше вероятность попадания на больших расстояниях при одинаковой вероятности в ближнем бою. Разработчики отказываться от этой своей функции распределения не собираются, она значительно повышает играбельность.И использовать ни нормальное, ни равномерное распределения не будут.На игровую точность сейчас очень сильно влияют динамические коэффициенты разброса. Вот их и будут, скорее всего, ухудшать, не сильно трогая само распределение, возможно, вообще не трогая.Этих коэффициентов четыре:- разброс при выстреле- разброс от вращения башни (угловая скорость ствола по горизонтали относительно шасси)- разброс от вращения танка (угловая скорость поворота шасси по горизонтали относительно направления на север)- разброс от скорости движения танка (показания скорости в интерфейсе) Эти коэффициенты задаются ИНДИВИДУАЛЬНО для каждого танка. Завысив разброс от вращения, например, можно насмерть зарезать попадания с "вертухи" конкретному танку, не изменив при этом ему точность при полном сведении. Кстати, кто не знает: стабилизатор, в отличие от приводов наводки, напрямую уменьшает сейчас коэффициенты разброса, а не просто уменьшает время сведения. То есть, поставив стабилизатор, выстрелы при полном сведении в неподвижности тоже будут давать разброс меньше, чем без "стаба", ибо круг при выстреле будет разлетаться меньше. Так как "стаб" уменьшает и коэффициент "разброс при выстреле". Итого, стаб практически во всех случаях выгоднее приводов. Изменено 7 января, 2015 пользователем Galaxy_Plus 05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал: Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет. Ссылка на комментарий
RenamedUser_17655218 Опубликовано: 7 января, 2015 Игроки 1 731 публикация 1 621 бой Поделиться Опубликовано: 7 января, 2015 07 Янв 2015 - 13:17 пользователь Galaxy_Plus сказал: Эти коэффициенты задаются ИНДИВИДУАЛЬНО для каждого танка. Завысив разброс от вращения, например, можно насмерть зарезать попадания с "вертухи" конкретному танку, не изменив при этом ему точность при полном сведении. хэла таким способом просто убили, будем надеяться что остальной техники это не коснется Ссылка на комментарий
SilencerNT Опубликовано: 7 января, 2015 Игроки 2 781 публикация 23 221 бой Поделиться Опубликовано: 7 января, 2015 07 Янв 2015 - 18:17 пользователь Galaxy_Plus сказал:То есть, поставив стабилизатор, выстрелы при полном сведении в неподвижности тоже будут давать разброс меньше, чем без "стаба", ибо круг при выстреле будет разлетаться меньше. Так как "стаб" уменьшает и коэффициент "разброс при выстреле". Ничего подобного. Стаб уменьшает разброс после выстрела. Соответственно на точность это никак не будет влиять, за исключением танков, у которых КД быстрее чем сведение. Ссылка на комментарий
ARMAG3DD3C1 Опубликовано: 7 января, 2015 Игроки 2 377 публикаций 25 793 боя Поделиться Опубликовано: 7 января, 2015 (изменено) Еще дисперсии на нашу голову не хватало. Изменено 7 января, 2015 пользователем ARMAG3DD3C1 Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 9 января, 2015 Игроки 13 501 публикация 65 946 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2015 В идеале должно быть так: у пушек с точностью 0.34 и меньше чтоб была вероятность попадания в центр выше, а у 0.35 и больше равномерная, сейчас ужасно в бою видел как ис в башенку ат8 с 500 метров 3 из 3 попал... Ссылка на комментарий
anonym_jTiS3Fjk9HiR Опубликовано: 9 января, 2015 Игроки 172 публикации 26 849 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2015 да они крутят настройки как хотя для каждого танка... катал на 1390 и сколько раз попадал к Т49 с его фугаской так он на ходу лучше стреляет чем 1390.. смотришь статистику после боя так Т49 меньше раз промахнулся чем 1390 хотя у 1390 более точная пушка.... тупо подгоняют характеристики чтобы товар продавался.... а задаешь вопросы разработчикам по этому поводу так начинают банами угрожать Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации