Перейти к содержимому

kleyment

  

1 346 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое орудие Вы предпочитаете?

    • OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel
      93
    • 105 mm AT Gun L7
      1259
  2. 2. Если Вы установили 105 mm AT Gun L7 какие снаряды используете?

    • Только подкалиберные APDS L-28
      307
    • Только «золотые» фугасы НESH-TL-37
      32
    • Примерно 50/50
      331
    • В основном подкалиберные APDS L-28
      650
    • В основном «золотые» фугасы НESH-TL-37
      28
  3. 3. Какие модули Вы предпочитаете?

    • Досылатель
      1201
    • Усиленные приводы наводки
      804
    • Просветленная оптика
      396
    • Улучшенная вентиляция
      711
    • Стереотруба
      559
    • Маскировочная сеть
      270
    • Ящик с инструментами
      22
  4. 4. Какую тактику Вы ЧАЩЕ используете на данной ПТ?

    • ПТ style: засада и стрельба из инвиза;
      747
    • Иду позади тяжей и настреливаю из-за спин;
      292
    • СТ style: Активные действие в группе средних танков;
      309
  5. 5. По Вашему мнению данная ПТ:

    • Гнет не по-детски
      665
    • Нагибается всеми
      183
    • Обычная проходная машинка
      498
  6. 6. Какое прозвище лучше всего подходит для Сharioteer?

    • Шаротер
      277
    • Колесо/Колесничий
      59
    • Чарли
      99
    • Кролик
      27
    • Шарик
      190
    • Землекоп
      36
    • Чарик
      344
    • Черенок
      66
    • Чарри
      150
    • Кучер
      61


Рекомендованные публикации

Игроки
30 354 публикации
37 404 боя
Прям в предвкушении данной ПТшки...

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
Игроки
2 796 публикаций
87 008 боёв
09 Май 2017 - 00:30 пользователь div1979 сказал:

 

За 12 лет в армии у Вас мозг атрофировался. Да и зрение подсело, раз вы в упор не видите то, что Вам "разжевали". 

   Арчер Ваше всё - не портите себе нервы и не выставляйте себя идиотом, пожалуйста!

 

Вы видимо не совсем понимаете о чем речь, У гражданских такое бывает :) Вопрос почему преемствееность уровней не соблюдена? Это первый вопрос. 5 Уровень ПТ vs ЛТ это один максимум два выстрела - мы про одноуровневые говорим. ПТ vs СТ 2 два максимум три выстрела. ПТ vs ТТ - три максимум четыре выстрела. Причем на уничтожение единицы при лобовых обстоятельствах уходит не более 20 секунд на ТТ, на ЛТ в среднем 5-10. Мне именно нравится геймплей быстрой игры а не перезарядки в туеву кучу времени и гонок друг за другом. Именно засадные ПТ с так называемым мощным орудием. К чему относится шарик непонятно пробоя нет, урон тоже мизерный по понятиям 8го уровня. 

Сделаем проще назовите мне один ПТ 8го уровня с одного выстрела уничтожающий ВТ 12Т или ВЗ 132 в любую проекцию и я возьму это ПТ. На 5 уровне они есть а где они на 8ом? На 5 это ПЗ фактически уничтожающий любой ЛТ с одного раза. Вот это и называется геймплей а коробку можно хоть сокол тысячелетия с бластерами и стреляющий темной материей пририсовать :) 

Изменено пользователем 090909_Chpok
Ссылка на комментарий
Игроки
1 040 публикаций
09 Май 2017 - 09:03 пользователь 090909_Chpok сказал:

 

Вы видимо не совсем понимаете о чем речь, У гражданских такое бывает :) Вопрос почему преемствееность уровней не соблюдена? Это первый вопрос. 5 Уровень ПТ vs ЛТ это один максимум два выстрела - мы про одноуровневые говорим. ПТ vs СТ 2 два максимум три выстрела. ПТ vs ТТ - три максимум четыре выстрела. Причем на уничтожение единицы при лобовых обстоятельствах уходит не более 20 секунд на ТТ, на ЛТ в среднем 5-10. Мне именно нравится геймплей быстрой игры а не перезарядки в туеву кучу времени и гонок друг за другом. Именно засадные ПТ с так называемым мощным орудием. К чему относится шарик непонятно пробоя нет, урон тоже мизерный по понятиям 8го уровня. 

Сделаем проще назовите мне один ПТ 8го уровня с одного выстрела уничтожающий ВТ 12Т или ВЗ 132 в любую проекцию и я возьму это ПТ. На 5 уровне они есть а где они на 8ом? На 5 это ПЗ фактически уничтожающий любой ЛТ с одного раза. Вот это и называется геймплей а коробку можно хоть сокол тысячелетия с бластерами и стреляющий темной материей пририсовать :) 

 

Это называется не "геймплей", а "нагибать песок". Для вас "специально" сделали игру на 3-5 лвл именно такой. Играйте и наслаждайтесь, не лезьте на 8-10 ур., там больно:trollface:.

Почему нет преемственности уровней? Ну, для начала зададим вопрос: "А должна ли она быть после 5(условно) уровня?" В том виде, о котором говорите вы, её не должно быть совсем, ибо техника становится всё более универсальной(с нюансами) и сравнивается по характеристикам с одноуровневыми машинами разных классов. Уже на 7ур. меняется мета и тактики ведения боя на разных картах, разъезды отличаются, игроки(в общей массе) становятся более опытными, пусть и не столь эффективными, как их наиболее меньшая часть. И самое обидное: Если вам мало пробития 268мм на 8 уровне, то, простите, но вы не умеете в эту игру( Танки 10 уровня прекрасно воюют с одноклассниками с таким(и даже меньшим) пробитием основным снарядом.

 

За геймплеем "выстрелил-убил" вам нужно в "ваншотер" 

 

 War Thunder:trollface:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 796 публикаций
87 008 боёв
09 Май 2017 - 12:39 пользователь Panax сказал:

 

Это называется не "геймплей", а "нагибать песок". Для вас "специально" сделали игру на 3-5 лвл именно такой. Играйте и наслаждайтесь, не лезьте на 8-10 ур., там больно:trollface:.

Почему нет преемственности уровней? Ну, для начала зададим вопрос: "А должна ли она быть после 5(условно) уровня?" В том виде, о котором говорите вы, её не должно быть совсем, ибо техника становится всё более универсальной(с нюансами) и сравнивается по характеристикам с одноуровневыми машинами разных классов. Уже на 7ур. меняется мета и тактики ведения боя на разных картах, разъезды отличаются, игроки(в общей массе) становятся более опытными, пусть и не столь эффективными, как их наиболее меньшая часть. И самое обидное: Если вам мало пробития 268мм на 8 уровне, то, простите, но вы не умеете в эту игру( Танки 10 уровня прекрасно воюют с одноклассниками с таким(и даже меньшим) пробитием основным снарядом.

 

За геймплеем "выстрелил-убил" вам нужно в "ваншотер" 

 

 War Thunder:trollface:

 

 

Ха ха ха, игроки становятся опытней, становятся умней, я что то не вижу что бы команды в рандоме держали боевой порядок и шли как положено в режиме боевого порядка с легкими флангами и аръегардными и атакуюшим острием. Обычной бардак который и на первом уровне. Поэтому мне нравится 5ый уровень потому что я сам за себя и было бы неплохо если бы сделали каждый сам за себя режим боя. Часто хожу синим потому что есть еще *** которые выталкивают, сталкивают с места на огневую линию и тд и тп и это вы называете Ordnung und Disciplinen? :trollface: Приходится их отстреливать за место врага потому что два таких союзничка и врагов не нужно будет. Играть может и не умею и не хочу учится - я получаю или удовольствие от отстрела или ищу другую игру. Если хочу по настоящему пострелять то иду в лес поиграть в хардбол :)  Все просто :) а так как ветка про шарика я выразил свое мнение и еще раз выскажу - как тут выражаются унылый *** :) как и все остальное выше 6го уровня - пробоя нет, урона нет, маскировки нет. Более менее держать удар не может. 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 040 публикаций
09 Май 2017 - 12:57 пользователь 090909_Chpok сказал:

 

Ха ха ха, игроки становятся опытней, становятся умней, я что то не вижу что бы команды в рандоме держали боевой порядок и шли как положено в режиме боевого порядка с легкими флангами и аръегардными и атакуюшим острием. Обычной бардак который и на первом уровне. Поэтому мне нравится 5ый уровень потому что я сам за себя и было бы неплохо если бы сделали каждый сам за себя режим боя. Часто хожу синим потому что есть еще *** которые выталкивают, сталкивают с места на огневую линию и тд и тп и это вы называете Ordnung und Disciplinen? :trollface: Приходится их отстреливать за место врага потому что два таких союзничка и врагов не нужно будет. Играть может и не умею и не хочу учится - я получаю или удовольствие от отстрела или ищу другую игру. Если хочу по настоящему пострелять то иду в лес поиграть в хардбол :)  Все просто :) а так как ветка про шарика я выразил свое мнение и еще раз выскажу - как тут выражаются унылый *** :) как и все остальное выше 6го уровня - пробоя нет, урона нет, маскировки нет. Более менее держать удар не может. 

 

 

 

с пцп бегать по лесам в забрале и играть в танчесы это так похоже:trollface: 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 796 публикаций
87 008 боёв
09 Май 2017 - 13:02 пользователь Panax сказал:

 

с пцп бегать по лесам в забрале и играть в танчесы это так похоже:trollface: 

 

Во всяком случае полезно для здоровья в отличии от насиживания задницы :teethhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 040 публикаций
09 Май 2017 - 13:04 пользователь 090909_Chpok сказал:

 

Во всяком случае полезно для здоровья в отличии от насиживания задницы :teethhappy:

 

я о том и говорю)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 040 публикаций
09 Май 2017 - 13:24 пользователь 090909_Chpok сказал:

 

Да я думаю %60 были - большиноство химер это немцы. Но во всяком случае согласно эволюции а не ИНВОЛЮЦИИ как разрабы сделали, пробой должен был быть адский и сведение и тд и тп наоборот должно было идти в прогрессивном порядке а не ингрессивном. Баллистические калькуляторы, лазерные дальномеры, ствольнозаряжаемые ракеты, тандемные БП, лазерное сопровождение цели и тд  должны были улучшить характеристики машин. Тут создается впечатление что наоборот во время второй мировой войны у танков были характеристики лучше. Вот к чему в любой игре идет повышение уровня, лучше, точнее, мощнее и быстрее а не наоборот как в картошке. Я честно говоря первый раз вижу игру с обратной ингрессией геймплея.  Можно было начинать с 10го уровня и вниз. 

 

Разработчики изначально планировали вводить технику до определённого периода, чтобы она соответствовала истрическим прототипам, у которых ещё не было "современных" прогрессивных суо, дабы не ломать картину геймплея супер-машинами по меркам нашей игры(сиречь не делать из аркады симулятор и т.п.) :D
Ссылка на комментарий
Игроки
2 796 публикаций
87 008 боёв
09 Май 2017 - 13:27 пользователь Panax сказал:

 

Разработчики изначально планировали вводить технику до определённого периода, чтобы она соответствовала истрическим прототипам, у которых ещё не было "современных" прогрессивных суо, дабы не ломать картину геймплея супер-машинами по меркам нашей игры(сиречь не делать из аркады симулятор и т.п.) :D

 

Гы, первые СУО иже ПУАЗО и ПУАО еще ставились во время Второй Мировой :) На 54, ИС, и других послевоенных и тому подобных уже ставились в полный рост ставились квантовые дальномеры и гироскопы стабилизации орудия (иже ваше сведение должно быть равно максимум 0.005) и где все это? 

Берем тот же Шарик - и интересуемся чем он был оснащен, и получается что на нем по своему времени стояла неплохой аналого-цифровой ПУАО Конрад-40 который был в свое время инновационным объединявшим оптический и квантовый дальномер и где это в игре? То есть по характеристикам он должен сводится очень быстро особенно с 105 пушкой так как 105ку ставили в надеже апградировать устаревавший ПТ в 69 году. И соответсвенно с пухой 105ки у него должны быть параметры просто идеальные. Сведение в минимуме как и вместе с новой пухой установили два травесионных мотора поворота башни что по идее ему должно было давать сумашедшую скорость поворота башни.  И где это все?

Изменено пользователем 090909_Chpok
Ссылка на комментарий
Игроки
6 937 публикаций
63 007 боёв

фигасе тут пошли арьергарды с атакующим острием.... Праздники бесследно не для всех прошли. :trollface:

Чарик пока еще нагибает, в отличие от скорпаГ, тот с новой артой припух совсем.

Изменено пользователем xxaattaa

 

злобный неизлечимый ретроград.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 040 публикаций
10 Май 2017 - 15:16 пользователь xxaattaa сказал:

фигасе тут пошли арьергарды с атакующим острием.... Праздники бесследно не для всех прошли. :trollface:

Чарик пока еще нагибает, в отличие от скорпаГ, тот с новой артой припух совсем.

 

а скорп менее поворотливый, у него динамика хуже чариотира?
Ссылка на комментарий
Игроки
6 937 публикаций
63 007 боёв
10 Май 2017 - 13:32 пользователь Panax сказал:

 

а скорп менее поворотливый, у него динамика хуже чариотира?

 

самое главное, что он светится, ну и менее поворотливый тоже.

А чарик и незаметен и поворотливый, он еще пока в силе.

 

злобный неизлечимый ретроград.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 040 публикаций
10 Май 2017 - 16:52 пользователь xxaattaa сказал:

 

самое главное, что он светится, ну и менее поворотливый тоже.

А чарик и незаметен и поворотливый, он еще пока в силе.

 

Ну я на чариотире боёв может 10 прокатился через недельку после патча — всё ок было(как и на лео пт-а, всё отлично, да и на всех других танках аналогично, я ухудшений не заметил никаких:D)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 896 публикаций
27 349 боёв

Смотрю не зря качаю данную ветку :) такое разнообразие мнений не может не радовать :)

Арчер незашол :( Ахилес угнетает УВНами вниз, но надеюсь третью отметочку взять...

Еще один Челендж пройти, и я на Шарике ))

Ссылка на комментарий
Игроки
2 796 публикаций
87 008 боёв
А шарик тебя не удивит, у него сведение и точность фугаски уровня 3 не выше, он фактически не попадает вообще, после ПЗ из 20 выстрелов попадает только один и то непробите машина полное ***. 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 444 публикации
17 344 боя
13 Май 2017 - 13:35 пользователь Diimen сказал:

Смотрю не зря качаю данную ветку :) такое разнообразие мнений не может не радовать :)
Арчер незашол :( Ахилес угнетает УВНами вниз, но надеюсь третью отметочку взять...
Еще один Челендж пройти, и я на Шарике ))

 

хз, у меня шарик пылится. я слишком много страдал до топ пушки и в итоге в общем ничего не получил.

после шведов для меня других пт нет.

10 Май 2017 - 14:16 пользователь 090909_Chpok сказал:

 

Ууу как все сложно, я так понимаю вы даже за деревьями не видите леса настолько увлекаетесь игрой :) Обьясняю более проще, почему я разачаровн вообще всем что выше 5го уровня. Первое просто возьмите и уберите последнюю ноль с толщины брони и пробития. И вы получаете машины 1-3 уровня только с оооочень медленными характеристиками во всем АБСОЛЮТНО. И вам видимо не понять что динамика игры должна развиваться а не деградировать. Так как я никогда не лез в верхние уровни за все эти бои я кручусь не выше 5ки считал что главным в игре будет развиваться умение и мастерство настоящих танкистов. Маскировка, умение работать группами и тд где в основном будет один выстрел - один труп. Но оказалось что картошка пошла банальным путем. Сделать всех медленными под транквилизаторы и дописать нулей в броню и пробитие :) Ну в принципе если кому то нравится может быть, мне лично нет :) 

 

клево играть на уровнях, на баланс которых забили да? выкачал\купил имбочку, посадил 5 перков и гнешь детей с обзором в полтора раза меньше? 

вы избиваете детей с позорным для песка винрейтом, вот и все.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 796 публикаций
87 008 боёв
13 Май 2017 - 23:13 пользователь GrievousAcolyte сказал:

 

клево играть на уровнях, на баланс которых забили да? выкачал\купил имбочку, посадил 5 перков и гнешь детей с обзором в полтора раза меньше? 

вы избиваете детей с позорным для песка винрейтом, вот и все.

 

Я бы так не сказал, очень много на 5-6 уровнях прокаченных Т67 и Е25 очень злые товарищи. :) 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 444 публикации
17 344 боя
14 Май 2017 - 05:57 пользователь 090909_Chpok сказал:

 

Я бы так не сказал, очень много на 5-6 уровнях прокаченных Т67 и Е25 очень злые товарищи. :) 

 

ты выбрал легенькую игру в песке, это нормально

но не надо выпячивать, особенно со своими результатами на т67 и 45% на единственной восьмерке, в которую ты не смог даже за 500 боев.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...