Styltex Опубликовано: 15 ноября, 2014 Игроки 141 публикация 35 670 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2014 Даже не стану рассказывать, где я пытался задать этот вопрос. Сами знаете. И ответ знаете - игнор.Задам здесь.Бывает, что в бою на экране выскакивает цифра нанесенного урона бОльшая, чем это возможно. А по итогам боя показывает совсем другое. Что это?1. Результаты боя2. Урон при просмотре реплея на скорости 1:13. Он же на скорости 1/2 и ниже Когда вояки перевешали последних ментов, передвигаться по городу стало сравнительно безопасно. (Аль-Атоми Беркем. "Мародер") Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 15 ноября, 2014 Игроки 16 798 публикаций 62 422 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2014 (изменено) 16 Ноя 2014 - 01:34 пользователь Styltex сказал:Даже не стану рассказывать, где я пытался задать этот вопрос. Сами знаете. И ответ знаете - игнор.Задам здесь.Бывает, что в бою на экране выскакивает цифра нанесенного урона бОльшая, чем это возможно. А по итогам боя показывает совсем другое. Что это?1. Результаты боя2. Урон при просмотре реплея на скорости 1:13. Он же на скорости 1/2 и ниже когда в цель с коротким промежутком, почти одновременно попадают двое (или более) союзников, показывается суммарный урон. т.е. вместе с тобой кто-то ещё нанес урондаже с модами такое может быть показано как одно попадание за 19к боёв пора бы уже знать такое Изменено 15 ноября, 2014 пользователем fimv Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
Styltex Опубликовано: 15 ноября, 2014 Игроки 141 публикация 35 670 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2014 Прикрепленные изображения смотрим, и не пытаемся умничать на пустом месте. Что, на скорости 1:1 попали двое, а на меньшей - один? Когда вояки перевешали последних ментов, передвигаться по городу стало сравнительно безопасно. (Аль-Атоми Беркем. "Мародер") Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 15 ноября, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 01:47 пользователь Styltex сказал:Прикрепленные изображения смотрим, и не пытаемся умничать на пустом месте. Что, на скорости 1:1 попали двое, а на меньшей - один?На скорости 1/2, как ни странно, промежуток в два раза меньше, так что да, именно так. Ссылка на комментарий
Styltex Опубликовано: 15 ноября, 2014 Игроки 141 публикация 35 670 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2014 Да откуда ж вы беретесь-то? А на скорости 1/4 -пол-попадания? А на 1/8 - 1/4 попадания? Продолжать?А цвет (вкус, запах)? Ничего, что он принадлежит стрелявшему? Когда вояки перевешали последних ментов, передвигаться по городу стало сравнительно безопасно. (Аль-Атоми Беркем. "Мародер") Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 15 ноября, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2014 (изменено) 16 Ноя 2014 - 01:52 пользователь Styltex сказал:Да откуда ж вы беретесь-то? А на скорости 1/4 -пол-попадания? А на 1/8 - 1/4 попадания? Продолжать?А цвет (вкус, запах)? Ничего, что он принадлежит стрелявшему?Да шож ты такой медленный. Ещё раз. Союзник попадает по врагу, наносит урон 478. Цифры красные. Проходит n секунд, цифры не успевают исчезнуть, по врагу попадаешь ты, наносишь урон 519. Цифры становятся жёлтыми, урон от попаданий 478+519=997. При просмотре в замедлении секунд между выстрелами проходит уже 2n, 4n итд. Ещё подробнее разжевать? Изменено 15 ноября, 2014 пользователем Pz_VI Ссылка на комментарий
Styltex Опубликовано: 15 ноября, 2014 Игроки 141 публикация 35 670 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2014 Ну хорошо, быстрый. Могу скинуть реплей полностью, чтоб было понятно, что никакой союзник никуда не попадал.И да, за 19 к боев я ни разу не видел, чтобы красные цифры урона становились желтыми. Жуй подробнее. Когда вояки перевешали последних ментов, передвигаться по городу стало сравнительно безопасно. (Аль-Атоми Беркем. "Мародер") Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 15 ноября, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2014 (изменено) 16 Ноя 2014 - 02:00 пользователь Styltex сказал:Ну хорошо, быстрый. Могу скинуть реплей полностью, чтоб было понятно, что никакой союзник никуда не попадал.И да, за 19 к боев я ни разу не видел, чтобы красные цифры урона становились желтыми. Жуй подробнее.А я такое за свои 34к боёв вижу раз в пять боёв. Кидай реплей. Меняющие цвет цифры, кстати, элементарно проверяются в тренировке. Изменено 15 ноября, 2014 пользователем Pz_VI Ссылка на комментарий
Styltex Опубликовано: 15 ноября, 2014 Игроки 141 публикация 35 670 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2014 (изменено) Что-то часто у тебя цифры цвет меняют )). Куда реплей-то приложить?А, черт, нужно форум курить насчет реплеев, погоди чуток. Изменено 15 ноября, 2014 пользователем Styltex Когда вояки перевешали последних ментов, передвигаться по городу стало сравнительно безопасно. (Аль-Атоми Беркем. "Мародер") Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 15 ноября, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 02:06 пользователь Styltex сказал:Что-то часто у тебя цифры цвет меняют )). Куда реплей-то приложить? К сообщению, ессно. 16 Ноя 2014 - 02:09 пользователь Styltex сказал: Так бы сразу и сказал. Wotreplays.ru, реплей заливаешь, ссылку сюда. Ссылка на комментарий
Styltex Опубликовано: 15 ноября, 2014 Игроки 141 публикация 35 670 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2014 (изменено) http://wotreplays.ru/site/download/4017843Вот, вроде бы так. Извини, я спать пойду, завтра ( в смысле, когда светло будет http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif) зайду.Отпишись, пожалуйста, ты вроде человек понимающий.Можно в личку. Изменено 16 ноября, 2014 пользователем Tortik Когда вояки перевешали последних ментов, передвигаться по городу стало сравнительно безопасно. (Аль-Атоми Беркем. "Мародер") Ссылка на комментарий
AntibiotiK_52 Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 95 публикаций 47 649 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 15 Ноя 2014 - 20:54 пользователь dik19790708 сказал: Это баг системы отображения, не обращайте вниманиячет много всяких багов,сначала надо было игру доработать,а потом людям продукт предлагать.и взяли привычку все списывать на ВБР.Вообще игра испортилась Ссылка на комментарий
MirrorGallery Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 17 790 публикаций 39 271 бой Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 03:18 пользователь AntibiotiK_52 сказал:чет много всяких багов,сначала надо было игру доработать,а потом людям продукт предлагать.и взяли привычку все списывать на ВБР.Вообще игра испортиласьЧем больше проект, тем сложнее его развивать. Однако это не пугает разработчиков и работы постоянно ведутся, проект совершенствуется.Игра многопользовательская, всем угодить сложно.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-1914023-0-00939300-1416099388_thumb.png - World of Tanks в 2013 году. Инфографика Пользователь сказал:Не ошибается лишь тот, кто ничего не делает. Ссылка на комментарий
Ansiny Опубликовано: 16 ноября, 2014 Бета-тестеры 2 048 публикаций 34 841 бой Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 03:18 пользователь AntibiotiK_52 сказал:чет много всяких багов,сначала надо было игру доработать,а потом людям продукт предлагать.и взяли привычку все списывать на ВБР.Вообще игра испортиласьНа игру этот конкретный случай не влияет абсолютно, да и смысла переделывать никакого, поэтому и висит.Да и идеала на стадии разработки достичь практически невозможно, по большей части в поиске ошибок всегда задействованы игроки.16 Ноя 2014 - 02:15 пользователь Styltex сказал:http://wotreplays.ru/site/download/4017843Вот, вроде бы так. Извини, я спать пойду, завтра ( в смысле, когда светло будет http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif) зайду.Отпишись, пожалуйста, ты вроде человек понимающий.Можно в личку.Сначала выстрелил ИС-8 в 11:43Затем прилетел и ваш снаряд так же в 11:43 Стандартные игровые маркеры отображают попадания немного иначе. Снаряды, попавшие в цель в течение короткого периода, что-то около секунды, складываются в суммарный урон, который мы видим над целью. Увеличим на повторе время в два раза - растянем срок между попавшими снарядами, тогда для каждого увидим отдельную цифру урона. 1 Ссылка на комментарий
INSULT_ Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 16 публикаций 90 142 боя Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 Будут ли французики новенькие в игре? Ссылка на комментарий
PikachuToyota Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 116 публикаций 50 453 боя Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 Исчез бонус к опыту экипажа на премиумных танках после обновления 9.4.У кого искать правду? Пишу всякую ерунду, чтоб набрать 160 сообщений :) Ссылка на комментарий
edvard878 Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 4 публикации 30 513 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 что случилось с премиумом ? что с премиумом дают меньше опыта чем без премиума ?http://i004.radikal.ru/1411/31/aaa050d4959d.png Ссылка на комментарий
MC_1_and_Company Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 127 публикаций 23 645 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 Бои 1-го уровня происходили на 4-х картах местности. На 2-м уровне количество карт увеличилось. Подскажите пожалуйста, какая последовательность добавления карт местности в игре существует, в зависимости от роста уровня используемой техники? Или просто дайте ссылку на информацию, какие карты используются в игре на том или ином уровне боёв. Считаю необходимым заранее их более подробно изучить в тренировочной комнате, прежде чем играть в рандоме. 16 Ноя 2014 - 06:23 пользователь edvard878 сказал:что случилось с премиумом ? что с премиумом дают меньше опыта чем без премиума ?Это просто установленные Вами моды некорректно отражают информацию. Ссылка на комментарий
Borodec Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 3 591 публикация 37 073 боя Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 (изменено) 16 Ноя 2014 - 06:45 пользователь MC_1_and_Company сказал: Бои 1-го уровня происходили на 4-х картах местности. На 2-м уровне количество карт увеличилось. Подскажите пожалуйста, какая последовательность добавления карт местности в игре существует, в зависимости от роста уровня используемой техники? Или просто дайте ссылку на информацию, какие карты используются в игре на том или ином уровне боёв. Считаю необходимым заранее их более подробно изучить в тренировочной комнате, прежде чем играть в рандоме. Правильно указано, что для первого уровня четыре карты, а дальше уже идут все остальные. За исключением некоторых карт, на которые не пускают высокоуровневую технику. Также идет ограничение по режиму боев, "встречный бой" с 4 уровня и "штурм" начинаются с 6 уровня боев Изменено 16 ноября, 2014 пользователем Borodec 2 Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 04:24 пользователь S__P__A__W__N сказал:Будут ли французики новенькие в игре? Ответ известный, http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/asap.gif 1 ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации