DmitriyBystritskiy Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 939 публикаций 73 009 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 Утро дотрое, страна танков :)1.) может ли быть такое, что фугас с шайтанки КВаСа пробьет Пазик 4-й спереди корпуса последнего (его пробитие 61 мм., корпус Пазика 80 мм.; пробитие было слева от шар. опоры пулемета; конечно мог и союзник сзади; но тогда попали в одно и тоже место оба, практ. сразу; дырка от пробития большая была, но с ровными краями, как от БП ... 2.) уже несколько раз, в послебоевой статистике, урон нанесен " башня"... Это механизму поворота башни ? Или я что-то не "выучил" ? Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 336 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 09:20 пользователь DmitriyBystritskiy сказал:Утро дотрое, страна танков :)1.) может ли быть такое, что фугас с шайтанки КВаСа пробьет Пазик 4-й спереди корпуса последнего (его пробитие 61 мм., корпус Пазика 80 мм.; пробитие было слева от шар. опоры пулемета; конечно мог и союзник сзади; но тогда попали в одно и тоже место оба, практ. сразу; дырка от пробития большая была, но с ровными краями, как от БП ... 2.) уже несколько раз, в послебоевой статистике, урон нанесен " башня"... Это механизму поворота башни ? Или я что-то не "выучил" ? Без реплея трудно сказать наверняка. Точно так. Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
anonym_T4eYICNOqCNn Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 44 публикации 6 486 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 Здравствуйте,я не нашел раздел,куда можно кинуть заявку на пост "Модератора"(в игре или на форуме)а вообще он существует? Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 09:35 пользователь Rawhap сказал:Здравствуйте,я не нашел раздел,куда можно кинуть заявку на пост "Модератора"(в игре или на форуме)а вообще он существует? Да, существует. Раз Вы не смогли найти данный раздел, значит и шансы на то что Вы сможете стать модератором близки к нулю 3 ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
anonym_T4eYICNOqCNn Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 44 публикации 6 486 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 12:43 пользователь tashin сказал: Да, существует. Раз Вы не смогли найти данный раздел, значит и шансы на то что Вы сможете стать модератором близки к нулюhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/sleep.pngбудьте добры,дайте пожалуйста ссылку=) Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 16 798 публикаций 62 422 боя Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 06:45 пользователь MC_1_and_Company сказал: Бои 1-го уровня происходили на 4-х картах местности. На 2-м уровне количество карт увеличилось. Подскажите пожалуйста, какая последовательность добавления карт местности в игре существует, в зависимости от роста уровня используемой техники? Или просто дайте ссылку на информацию, какие карты используются в игре на том или ином уровне боёв. Считаю необходимым заранее их более подробно изучить в тренировочной комнате, прежде чем играть в рандоме. http://wiki.wargaming.net/ru/Карты_(WoT) - у каждой карты написан уровень боёв 2 Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
anonym_QESam54xkQho Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 1 публикация 1 479 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 помогите решить проблему с входом выдает такую штуку Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 336 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 10:47 пользователь Rozval10 сказал:помогите решить проблему с входом выдает такую штукуПереустанавливайте клиент. У Вас повреждены или отсутствуют файлы игры. 1 Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
BobbyBriggs Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 606 публикаций 22 021 бой Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 (изменено) 16 Ноя 2014 - 10:47 пользователь Rozval10 сказал:помогите решить проблему с входом выдает такую штукуЭто моды нашалили.Попробуйте выполнить действия указанные в этой статье, ниже таблицы: ссылка. (если ссылка с первого раза не откроется, попробуйте еще раз).Может быть и не придется переустанавливать. Изменено 16 ноября, 2014 пользователем BobbyBriggs 1 Ссылка на комментарий
Talisman1279 Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 41 публикация 26 290 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 В последнее время заметил, что засвеченные танки противника светятся всего около 1-2 секунд, то есть очень мало (300 м до них).Возник вопрос - от чего зависит время видимости танка после засвета. Чем занят? Страдаю звездной болезнью... звезды снимаю (х2, х3, х5) (с)Talisman1279 Есть любимые танки 4-5 уровня, на которых часто катаюсь и на стату пофиг. Ссылка на комментарий
MobileKlSA Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 6 313 публикации 34 945 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 11:15 пользователь Talisman1279 сказал:В последнее время заметил, что засвеченные танки противника светятся всего около 1-2 секунд, то есть очень мало (300 м до них).Возник вопрос - от чего зависит время видимости танка после засвета. После того, как танк обнаружен, он остается видимым некоторое время. Время определяется случайно в промежутке 5-10 секунд. Если засвет нескольких танков (например своего и вражеского) произошел одновременно, то и продолжительность засвета будет одинаковой. На длительность засвета также влияют: Навык "Злопамятный" - увеличивает продолжительность засвета находящегося в прицеле (в секторе ± 5 градусов) танка на 2 секунды. Эти 2 секунды прибавляются к времени засвета для самого наблюдателя и потом передаются им союзникам. То есть, они тоже видят засвеченный танк на 2 секунды дольше. Но если наблюдатель с данным навыком погибнет, то прибавки союзникам не будет, поскольку передавать данные уже некому, хотя погибший наблюдатель от своего трупа засвет видит все ещё на 2 секунды дольше. Навык "Злопамятный" работает только по своему засвету. В случае рентгена, если противник находится в прицеле, непрозрачные препятствия работе навыка не мешают. Навык "Из последних сил" - увеличивает продолжительность засвета противников после гибели наблюдателя дополнительно на 2 секунды. При этом, если после гибели наблюдателя с данным навыком кто-то другой засветит данного противника, то время засвета обновляется, поскольку считается от последнего засветившего и бонус от навыка при прежнем засвете учитываться не будет, даже если прежний засвет был бы дольше. Погибший танк, естественно, никого засветить не может. Потому, что все умерли.Маскировка не влияет на время выхода из засвета. 4 Ссылка на комментарий
94tp Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 369 публикаций 87 004 боя Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 (изменено) Где найти скорость полета снаряда САУ в игре.? Изменено 16 ноября, 2014 пользователем 94tp Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 16 798 публикаций 62 422 боя Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 11:38 пользователь 94tp сказал:Где найти скорость полета снаряда САУ в игре.? в игре нет официально открытых данных по скоростям снарядов 1 Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
ixiJOKERixi Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 1 343 публикации 47 326 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 11:41 пользователь fimv сказал: в игре нет официально открытых данных по скоростям снарядов Причем для САУ скорость полета снаряда вторична. Первичным фактором является траектория полета снаряда. Чем выше траектория тем больше шансов закидывать за препятствия, дома, камни, горы и холмы, но при такой траектории снаряд летит дольше. Если же снаряд летит быстро то такая траектория полета проходит недалеко от земли и часто снаряд не долетает до противника попадая в препятствия. Там за туманами... Ссылка на комментарий
MC_1_and_Company Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 127 публикаций 23 645 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 (изменено) 16 Ноя 2014 - 10:11 пользователь fimv сказал:http://wiki.wargaming.net/ru/Карты_(WoT) - у каждой карты написан уровень боёвЯ уже был на указанной Вами странице: http://wiki.wargaming.net/ru/Карты_(WoT), но всё равно спасибо. Просто мне не хотелось открывать каждую карту, и самостоятельно сводить информацию об уровнях боёв в таблицу. Думаю, что в недрах форума такая таблица есть. Ну да ладно, потрачу 20 минут, и сделаю выборку. Изменено 16 ноября, 2014 пользователем MC_1_and_Company Ссылка на комментарий
94tp Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 369 публикаций 87 004 боя Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 Мне хотелось высчитать упреждение на движение цели. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 16 ноября, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 12:20 пользователь MC_1_and_Company сказал:Я уже был на указанной Вами странице: http://wiki.wargaming.net/ru/Карты_(WoT), но всё равно спасибо. Просто мне не хотелось открывать каждую карту, и самостоятельно сводить информацию об уровнях боёв в таблицу. Думаю, что в недрах форума такая таблица есть. Ну да ладно, потрачу 20 минут, и сделаю выборку.Там всё просто: 4 карты в "песочнице", на Вайдпарк не пускают выше 6го, на Провинцию - выше 3го. Ссылка на комментарий
Frank_B0rman Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 565 публикаций 17 846 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 Добрый день! Танкисты, а кто нибудь знает, какой максимальный урон сплешэм у фугасных снарядов? Просто тут был один случай... В бою на ГК на захват нашей базы приехало и встало в круг захвата 6 батчатов. Полоска захвата быстро стала приближаться к 100%.... Я был на ЯгеЕ100, покуда крутился и разворачивал тушу, успел зарядить фугас. Времени на выцеливание кого-либо уже не оставалось, поэтому выстрелил без сведения вообще, просто в середину этой кучи захватчиков. Я пальнул издалека, сказать точно, куда там попал не могу, но захват моментально упал до нуля, а в послебоевой статистике увидел, что я повредил ВСЕ 6 танков, и суммарно нанес около 3,5 тыс. урона. Одним выстрелом! Мне вот интересно - а если бы там встали все 15 танков? Накинул бы я 10к урона?! - Aquila non captat muscas! - Ссылка на комментарий
ms67 Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 10 017 публикаций 52 841 бой Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 12:36 пользователь 94tp сказал:Мне хотелось высчитать упреждение на движение цели. Для каждой пушки будешь отдельно считать?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif А скорости можно посмотреть в приложении для андроид "база знаний для WoT" Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 16 ноября, 2014 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2014 16 Ноя 2014 - 12:36 пользователь 94tp сказал:Мне хотелось высчитать упреждение на движение цели. Только опытным путем. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации