Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 6


Рекомендованные публикации

Игроки
1 376 публикаций
58 484 боя
11 Ноя 2014 - 05:33 пользователь KAK_HUHb39I сказал:

Честно говоря ощущение, что просто перепутали местами пушки, а не решили.

 

Чушь.

Любая артиллерия стреляла дальше танков своего времени.


 

 

Вы тут, уважаемый, всех уже утомили своей логикой. Вы понимаете, что такое условность? Учитывая, что большинство карт в игре имеет размер 1км Х 1 км, вы хотите, чтоб арта стреляла как в реале на 15км!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

 Вы тут еще с сарказмом упоминали о "ружье первой мировой", так вот винтовки того времени стреляли дальше, чем современные автоматы - патрон был мощнее, это так - к сведенью.

и в-третьих, что в танках, что в "артиллерии", как у вас написано, стреляет орудие, поэтому, как мне кажется, дальность прямого выстрела будет зависеть от других параметров, нежели это "танк" или "артиллерия"....

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
12 026 боёв
Если я поставлю усиленные вертикальные пружины 2 класса на"Т25АТ"на стоковые гусли,смогу ли я поставить топовое орудие?
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
11 Ноя 2014 - 09:22 пользователь ___KAMEN_NA_OBI___ сказал:

Если я поставлю усиленные вертикальные пружины 2 класса на"Т25АТ"на стоковые гусли,смогу ли я поставить топовое орудие?

 

Да,впрочем как и на любом другом танке, ЕМНИП.

Ссылка на комментарий
Игроки
981 публикация
103 317 боёв
11 Ноя 2014 - 10:09 пользователь ES82 сказал:

 

Имхо дело не в онлайне. Такого как в РУ-регионе онлайна нет больше нигде, а особо выделяется по акциям и прочему только Китай.

Дело скорее в специфике региона. В Китае очень "своя атмосфера", существенно отличная от других регионов, поэтому там игра продвигается иначе и акции у них свои отдельные.

 

кстати, у них там в боях по 6-8 типов с каждой стороны, и ничего, картофан не парится, тип 59 в свободной продаже, а по акциям ещё и тип 59 голд какой-то бывает

п.с.: чтобы у нас появились наборы как у них, а также типы в продаже, есть норм тема - массово не платить картохе месяца 3-4 и всё будет, а, может, и скорее

Изменено пользователем ded_ush_ka
Ссылка на комментарий
Игроки
3 937 публикаций
21 885 боёв
11 Ноя 2014 - 12:22 пользователь ___KAMEN_NA_OBI___ сказал:

Если я поставлю усиленные вертикальные пружины 2 класса на"Т25АТ"на стоковые гусли,смогу ли я поставить топовое орудие?

Лично для меня, это их основное предназначение. Именно для этого я их и использую на некоторых своих танках, например на Caernarvon


AHГAP
Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
564 боя
11 Ноя 2014 - 09:10 пользователь SuViser1 сказал:

 

Вы тут, уважаемый, всех уже утомили своей логикой. Вы понимаете, что такое условность? Учитывая, что большинство карт в игре имеет размер 1км Х 1 км, вы хотите, чтоб арта стреляла как в реале на 15км!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

 Вы тут еще с сарказмом упоминали о "ружье первой мировой", так вот винтовки того времени стреляли дальше, чем современные автоматы - патрон был мощнее, это так - к сведенью.

и в-третьих, что в танках, что в "артиллерии", как у вас написано, стреляет орудие, поэтому, как мне кажется, дальность прямого выстрела будет зависеть от других параметров, нежели это "танк" или "артиллерия"....

 

Ну уж если об оружии, то можем и поговорить. Я, правда, на пистолетах специализировался, но что такое "эффективная дальность стрельбы" и "предельная дальность стрельбы" различаю. Стрелять прицельно и навесом - большая разница. Винтовки первой мировой НАВЕСОМ стреляли дальше. Но это не означает, что при этом можно было кого нибудь ранить - просто как камень падал кусочек свинца.

Это раз.

А во вторых, я не говорю о том, на сколько стреляет реальная арта - в игре нет таких карт.

Я говорю о том, что арта 3 уровня лучше, чем арта 4го, при том, что играет против уровней куда ниже. 4ая арта стартует с орудием 3тей, и играет с ним в "Харькове", "Сталинграде" и т.д. - картах, куда арта третьего уровня не попадает.

При этом, пушка 4го уровня, стреляющая дальше, открывается уже на третьем уровне арты. А на четвёртом - исчезает, и ты снова на третьей, и должен открыть пятую, которая, по сути, та же четвёртая.

Было бы логично поменять их местами, не? 3тью отдать третей арте, а 4ую четвёртой. Чтобы игрок не цеплял якорем свою команду.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 937 публикаций
21 885 боёв
11 Ноя 2014 - 12:25 пользователь ded_ush_ka сказал:

 

кстати, у них там в боях по 6-8 типов с каждой стороны, и ничего, картофан не парится, тип 59 в свободной продаже, а по акциям ещё и тип 59 голд какой-то бывает

Китаю разрешено покупать китайский премиум танк Тип 59, а голд это вроде как тот же тип 59, но золотого цвета и с увеличенным доходом.

Изменено пользователем Newler

AHГAP
Ссылка на комментарий
Игроки
3 937 публикаций
21 885 боёв
11 Ноя 2014 - 12:27 пользователь KAK_HUHb39I сказал:

Я говорю о том, что арта 3 уровня лучше, чем арта 4го, при том, что играет против уровней куда ниже. 4ая арта стартует с орудием 3тей, и играет с ним в "Харькове", "Сталинграде" и т.д. - картах, куда арта третьего уровня не попадает.

При этом, пушка 4го уровня, стреляющая дальше, открывается уже на третьем уровне арты. А на четвёртом - исчезает, и ты снова на третьей, и должен открыть пятую, которая, по сути, та же четвёртая.

Было бы логично поменять их местами, не? 3тью отдать третей арте, а 4ую четвёртой. Чтобы игрок не цеплял якорем свою команду.

На сколько помню, уровень орудия как впрочем и любого другого модуля это условная величина и на него особо обращать внимания не стоит. Бывает обратная ситуация, когда вроде бы уровень орудия выше, но оно хуже предыдущего.

Изменено пользователем Newler
  • Плюс 1

AHГAP
Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
11 Ноя 2014 - 09:27 пользователь KAK_HUHb39I сказал:

 

Ну уж если об оружии, то можем и поговорить. Я, правда, на пистолетах специализировался, но что такое "эффективная дальность стрельбы" и "предельная дальность стрельбы" различаю. Стрелять прицельно и навесом - большая разница. Винтовки первой мировой НАВЕСОМ стреляли дальше. Но это не означает, что при этом можно было кого нибудь ранить - просто как камень падал кусочек свинца.

Это раз.

А во вторых, я не говорю о том, на сколько стреляет реальная арта - в игре нет таких карт.

Я говорю о том, что арта 3 уровня лучше, чем арта 4го, при том, что играет против уровней куда ниже. 4ая арта стартует с орудием 3тей, и играет с ним в "Харькове", "Сталинграде" и т.д. - картах, куда арта третьего уровня не попадает.

При этом, пушка 4го уровня, стреляющая дальше, открывается уже на третьем уровне арты. А на четвёртом - исчезает, и ты снова на третьей, и должен открыть пятую, которая, по сути, та же четвёртая.

Было бы логично поменять их местами, не? 3тью отдать третей арте, а 4ую четвёртой. Чтобы игрок не цеплял якорем свою команду.

 

Почитайте о полковых 76 мм пушках, их предельной и эффективной дальности, и сравните эти параметры с танковыми длинноствольными пушками, у которых дистанция стрельбы прямой наводкой была больше,  чем эффективная дальность короткоствольных гаубиц небольших калибров.

А насчет уровней модулей - это условные цифры, которые очень приблизительно определяют боевую эффективность. В основном, стоковые орудия - те, с которыми танки производились массово в реале, а топовые - от поздних проектов и модификаций, а то и вовсе хотелки конструкторов, не воплощенные в металле. Поэтому, действительно, часто бывает, что стоковый вариант машины более высокого уровня хуже топового (а иногда и стокового) предшественника. Ну и из соображений маркетинга и прочих умных слов, если бы сразу при покупке получали машину, заведомо более сильную, чем предшественник, не было бы смысла исследовать модули и облегчать себе жизнь покупкой према, переводом опыта и пр.

  • Плюс 1

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
11 Ноя 2014 - 09:36 пользователь Newler сказал:

На сколько помню, уровень орудия как впрочем и любого другого модуля это условная величина и на него особо обращать внимания не стоит. Бывает обратная ситуация, когда вроде бы уровень орудия выше, но оно хуже предыдущего.

 

Правильно помните. Кстати, насчет топового и стокового орудий. На мой взгляд, наглядным примером вполне может служить СУ-152, лично мне куда больше понравилась стоковая 152 мм гаубица
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
3 937 публикаций
21 885 боёв
11 Ноя 2014 - 12:44 пользователь tashin сказал:

 

Правильно помните. Кстати, насчет топового и стокового орудий. На мой взгляд, наглядным примером вполне может служить СУ-152, лично мне куда больше понравилась стоковая 152 мм гаубица

Согласен. Стоковый "бревномёт" лучше топового (в плане орудия), лично мне его топовое орудие не понравилось.

  • Плюс 1

AHГAP
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 155 боёв
11 Ноя 2014 - 12:44 пользователь tashin сказал:

 

Правильно помните. Кстати, насчет топового и стокового орудий. На мой взгляд, наглядным примером вполне может служить СУ-152, лично мне куда больше понравилась стоковая 152 мм гаубица

 

попробовал сушку катнуть после апа точности с топовым стволом))) шикарный аппарат))) кд точно не помню, но досыл, вентил и БоБр это что то))) да 390 среднего))) 2 своих хп отбивал почти в каждом бою))) ну скидка на союзничков, как при сливе так и при победе нахрапом. геймплей поменялся капитально. при том что машинка резвая. с бревнометом так не поиграешь Изменено пользователем UAZ__KILLER
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
11 Ноя 2014 - 08:33 пользователь KAK_HUHb39I сказал:

Честно говоря ощущение, что просто перепутали местами пушки, а не решили.

 

Чушь.

Любая артиллерия стреляла дальше танков своего времени.

 

Поздние танковые пушки часто создавались на базе зениток, обладающих максимальной дальностью из всех орудий вообще. То есть максимальная дальность самого полёта снаряда у них запредельная. А орудия мортирного типа стреляют на небольшие дальности, порядка 3-5 км, в игре это как раз около 500-600 м.

 

11 Ноя 2014 - 09:27 пользователь KAK_HUHb39I сказал:

 

Ну уж если об оружии, то можем и поговорить. Я, правда, на пистолетах специализировался, но что такое "эффективная дальность стрельбы" и "предельная дальность стрельбы" различаю. Стрелять прицельно и навесом - большая разница. Винтовки первой мировой НАВЕСОМ стреляли дальше. Но это не означает, что при этом можно было кого нибудь ранить - просто как камень падал кусочек свинца.

Это раз.

А во вторых, я не говорю о том, на сколько стреляет реальная арта - в игре нет таких карт.

Я говорю о том, что арта 3 уровня лучше, чем арта 4го, при том, что играет против уровней куда ниже. 4ая арта стартует с орудием 3тей, и играет с ним в "Харькове", "Сталинграде" и т.д. - картах, куда арта третьего уровня не попадает.

При этом, пушка 4го уровня, стреляющая дальше, открывается уже на третьем уровне арты. А на четвёртом - исчезает, и ты снова на третьей, и должен открыть пятую, которая, по сути, та же четвёртая.

Было бы логично поменять их местами, не? 3тью отдать третей арте, а 4ую четвёртой. Чтобы игрок не цеплял якорем свою команду.

 

Учите матчасть. Стрелковое оружие в принципе не стреляет навесом, траектория всегда настильная. А пистолеты вообще стреляют только прямым выстрелом.

 

Там три разные пушки, при этом на 3 и 4 уровнях одинаковый сток, что не логично, согласен. Но топовая пушка на 4 уровне обладает хорошей, для арты, точностью.

 

11 Ноя 2014 - 09:44 пользователь tashin сказал:

 

Правильно помните. Кстати, насчет топового и стокового орудий. На мой взгляд, наглядным примером вполне может служить СУ-152, лично мне куда больше понравилась стоковая 152 мм гаубица

 

Самый яркий пример - Ковёр. Стоком можно КВ расковырять, а топом это проблема даже голдой.

Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
11 Ноя 2014 - 09:56 пользователь UAZ__KILLER сказал:

 

попробовал сушку катнуть после апа точности с топовым стволом))) шикарный аппарат))) кд точно не помню, но досыл, вентил и БоБр это что то))) да 390 среднего))) 2 своих хп отбивал почти в каждом бою))) ну скидка на союзничков, как при сливе так и при победе нахрапом. геймплей поменялся капитально. при том что машинка резвая. с бревнометом так не поиграешь

 

Ну тут кому что нравится, конечно, и с чем лучше получается.

Жаль, что нельзя знать заранее, какого уровня бой предстоит, и под него ствол подобрать. Мне кажется, что 122 мм ствол лучше в бою 7 уровня, а 152 мм в бою 9 уровня. 

11 Ноя 2014 - 01:36 пользователь KAK_HUHb39I сказал:

Ветка американской арты.

3 лвл - дальность стрельбы оконо 600 метров с пушкой 3 лвла. Открываешь точно такую же 4го - типа там долисекунды сведения лучше. Бьёт почт на всю карту.

Переходишь на 4ый лвл арты - и снова пушка 3 лвл, и снов ана 600 метров, и то же пробитие. И открывать будешь точно такую же (те же долисекунды разницы), но 5лвл. Догадываюсь, что стрелять будет дальше.

Ружьё в первой мировой дальше стреляло. Что за бред с артой? И что делать в игре против 6ых уже вообще непонятно - есть всего пара карт, где можно подкатиться. Стою как якорь, никуда не достреливаю, и слушаю маты в чатике.

Где логика то? Какие 600 метров у артиллерии? )))  - дайте мне топор, я лучше его метать буду, дальше полетит. Почему хотя бы та 4ая пушка не доступна? И на кой фиг столько пушек-клонов вообще?

Раньше эти две арты стояли наоборот - 4 уровня - на третьем, а третьего - на четвёртом. Так было достаточно долго. Собственно это говорит, на мой взгляд, о том, что эти арты очень близки друг к другу по параметрам. Надо просто принять это как данность и, если эти арты не нравятся, просто идти дальше по ветке развития.

Ну а что касается дальности и прочего - это игра со своим набором условностей и допущений. С реальностью связи очень мало. У той же арты никогда в жизни не было такого прицела. Но ведь играть в эту игру такое положение дел не мешает! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif

11 Ноя 2014 - 10:02 пользователь eednew сказал:

 

 

Самый яркий пример - Ковёр. Стоком можно КВ расковырять, а топом это проблема даже голдой.

О-опс! А кто это? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif Ни разу такого названия ещё не встречал... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/shy.gif

 

 

Изменено пользователем ASB_161

Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
564 боя
11 Ноя 2014 - 09:56 пользователь UAZ__KILLER сказал:

 

попробовал сушку катнуть после апа точности с топовым стволом))) шикарный аппарат))) кд точно не помню, но досыл, вентил и БоБр это что то))) да 390 среднего))) 2 своих хп отбивал почти в каждом бою))) ну скидка на союзничков, как при сливе так и при победе нахрапом. геймплей поменялся капитально. при том что машинка резвая. с бревнометом так не поиграешь

 

Только сегодня вычитал на форуме, что был некий ап точности, и что ПТшек он не коснулся.

Чему верить?

 

 

И вопрос. За что конкретно дают опыт?

После смены орудия на ТОПовое стал замечать, что самые выгодные бои (я на 5ом лвле катаюсь) - против седьмых. При минимальных усилиях получаешь больше опыта, чем при потных играх в своём лвле. Но почему -не понятно. Опыт считается как-то не ясно для меня.

Вот например - почему мне дали больше, чем остальным, при том, что они в своём большинстве сделали больше, чем я? 

 

 

 

 

 

Что выгоднее - наносить дамаг, или делать фраги? Танковать, или стоять позади? 

Я явно не ломился вперёд в этом бою, стрелял, как тут говорят, "по чужому свету" и всё такое..

Изменено пользователем KAK_HUHb39I
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 155 боёв
11 Ноя 2014 - 13:30 пользователь ASB_161 сказал:

 

Ну тут кому что нравится, конечно, и с чем лучше получается.

Жаль, что нельзя знать заранее, какого уровня бой предстоит, и под него ствол подобрать. Мне кажется, что 122 мм ствол лучше в бою 7 уровня, а 152 мм в бою 9 уровня.

О-опс! А кто это? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif Ни разу такого названия ещё не встречал... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/shy.gif

 

 

да и 8-9 лвл можно кидать только в путь, особенно с сербоголдой (я не использовал). я еще и радовался когда к 8-9 лвл кидало.

там просто геймплей другой получался, более живенький что ли.

ни в коем случае не утверждаю что бревномет уг. у него свои плюсы и минусы

#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
11 Ноя 2014 - 10:49 пользователь KAK_HUHb39I сказал:

 

Только сегодня вычитал на форуме, что был некий ап точности, и что ПТшек он не коснулся.

Чему верить?

 

 

И вопрос. За что конкретно дают опыт?

После смены орудия на ТОПовое стал замечать, что самые выгодные бои (я на 5ом лвле катаюсь) - против седьмых. При минимальных усилиях получаешь больше опыта, чем при потных играх в своём лвле. Но почему -не понятно. Опыт считается как-то не ясно для меня.

Вот например - почему мне дали больше, чем остальным, при том, что они в своём большинстве сделали больше, чем я? 

 

 

 

 

 

 

 

За урон/свет/ассист по противникам выше уровнем полагается дополнительный опыт.

Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
564 боя
11 Ноя 2014 - 10:51 пользователь Pz_VI сказал:

За урон/свет/ассист по противникам выше уровнем полагается дополнительный опыт.

 

А где-то можно ознакомиться с этой схемой, чтобы понять, как оно всё устроено?
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 155 боёв
11 Ноя 2014 - 13:49 пользователь KAK_HUHb39I сказал:

 

Только сегодня вычитал на форуме, что был некий ап точности, и что ПТшек он не коснулся.

Чему верить?

 

 

И вопрос. За что конкретно дают опыт?

После смены орудия на ТОПовое стал замечать, что самые выгодные бои (я на 5ом лвле катаюсь) - против седьмых. При минимальных усилиях получаешь больше опыта, чем при потных играх в своём лвле. Но почему -не понятно. Опыт считается как-то не ясно для меня.

Вот например - почему мне дали больше, чем остальным, при том, что они в своём большинстве сделали больше, чем я? 

 

 

Что выгоднее - наносить дамаг, или делать фраги? Танковать, или стоять позади? 

Я явно не ломился вперёд в этом бою, стрелял, как тут говорят, "по чужому свету" и всё такое..

 

https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/226/18/z-chto-djut-opyt

 

 

ап точности был для всех. больше всего он коснулся кривых орудий (советы), немнцы выиграли от него мало и так не особо косые были.

Изменено пользователем UAZ__KILLER
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...