eDinoRock Опубликовано: 4 октября, 2014 Игроки 1 883 публикации 22 511 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2014 04 Окт 2014 - 18:20 пользователь Horsh сказал:Попробую сформулировать предложение которое в этой теме уже озвучивалось но наверное просто "пропустилось"Возможно ли сформировать несколько "лиг" -- мелкие кланы которые вообще с трудом могут набрать 1 команду - командный центр 4 левела, минимум плюшек, нет возможности напасть- командный центр 5,6 левела - чуть побольше плюшек, нападение возможно, уровень танков ограничен 6 (количество7)- командный центр 7,8 левела - рост плюшек, нападение возможно, уровень танков ограничен 8 (количество 10)- командный центр 9,10 левела - плюшки с возможностью заработка золота, уровень танков и количество не ограничено. С одной стороны - крупные кланы смогут и получать большие плюшки, а более мелкие или менее амбициозные - кататься на том уровне который предпочтут. На это предложение неоднократно давался прямой ответ разработчиков. Отрицательный.04 Окт 2014 - 19:15 пользователь latkunsergei сказал: а чем тебе роты не устраивают? всё что ты описал - это роты Ну как, мы же с тобой катаем почему-то в вылазках, а не в ротах http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. А тут предлагается и обороняться в тех же форматах, что и вылазки. Т.е. чтоб те, кто не может выставить абсолютку, могли поднять укреп до шестого (если хотят атаковать/защищаться на шестёрках) или восьмого (если хотят атаковать/защищаться на восьмёрках) уровня. Ссылка на комментарий
anonym_ZLa0B5gYB07Q Опубликовано: 4 октября, 2014 Игроки 105 публикаций 38 863 боя Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2014 04 Окт 2014 - 20:20 пользователь IgRoK_warrior сказал:Все "защитнички" аргументируют точку зрения разрабов высокой наградой.Но никто не потрудился прочесть то,что им пишут,и не придумывать того,чего никто не говорил.Ни один из недовольных не упомянул награду и плюшки.НИ ОДИН.Так зачем вы тыкаете носом в эти плюшки?Никто,ведь,не говорит:"давайте нам такие же плюшки как 10м,но играть мы будем на 8х"?Нет.Суть вопроса в том,чтоб дать возможность играющим на 6,8 использовать полный функционал режима с равными им по силам,чтоб к чемпионам и среднякам не совались абсолюты.Неужели это так сложно для усвоения?Политика,конечно,понятна...Но такая политика уже показала себя и в исторических боях и в противосос противостоянии(итог всем известен,так зачем это лизоблюдство?!).Надеюсь,на то,что комьюнити менеджер,наконец услышит комьюнити и начнет говорить конструктивные вещи,а не что-то типа "сам дур.к,качай десятки". кстате верно подмечено, никто и ни разу не упомянул о плюшках и прочих наградах...Мне лично по кайфу играть на 13-90,50-100 и собирать строго 8е лвла, многие этот формат поддерживают и такого же мнения.Так всё тот же логический вопрос,зачем меня ЗАставлять переходить на абсолютку если я не хочу??? если у меня будет выбор переходить или НЕТ.я не перейду. Так после этого стоит оставаться на 4уровне укрепа? конечно не стоит...так если я не могу играть в укрепах на 8х лвлах,и не могу катать роты(которые вымерли) так что мне идти в рандом где куча раков?(с которого ,как и многие...убежали в укрепы). ИМхо. 1 Ссылка на комментарий
Horsh Опубликовано: 4 октября, 2014 Игроки 5 публикаций 30 765 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2014 Под лигами я не подразумевал четкое разделение "куда захотел туда и зарегестрировался" - просто есть центр 4 левела- никто не нападает, до 6 - нападают на 6 левелах, до 8 = нападают на 8, 10- абсолют. Что бы с возможностью роста росли и требования и "плюшки" Ссылка на комментарий
Разработчики Orc Опубликовано: 4 октября, 2014 Разработчики 8 801 публикация 28 568 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2014 04 Окт 2014 - 21:13 пользователь tprofi сказал: кстате верно подмечено, никто и ни разу не упомянул о плюшках и прочих наградах...Мне лично по кайфу играть на 13-90,50-100 и собирать строго 8е лвла, многие этот формат поддерживают и такого же мнения.Так всё тот же логический вопрос,зачем меня ЗАставлять переходить на абсолютку если я не хочу??? если у меня будет выбор переходить или НЕТ.я не перейду. Так после этого стоит оставаться на 4уровне укрепа? конечно не стоит...так если я не могу играть в укрепах на 8х лвлах,и не могу катать роты(которые вымерли) так что мне идти в рандом где куча раков?(с которого ,как и многие...убежали в укрепы). ИМхо. Если вам нравится играть на низких уровнях - да и играйте на них. На 13-90 и 50-100, на КВ-85 и борщах! Зачем вам эти нападения на ваш УР, который нужно будет ежедневно оборонять к тому же, и вообще, зачем качать 10 уровни, если на них играть дорого и душа к ним не лежит? Имеющийся функционал никто не забирает, он остается каким был. И, если он вас устраивает - то никто и ничто не может вам помешать сейчас и дальше пользоваться его благами.Но те, кто хочет, может и умеет играть на 10 уровнях, кто может и хочет собирать 15 бойцов - у них появится еще одно развлечение, которое никак не затронет тех, кого устраивают 6 и 8 уровни. Мы, как нетрудно заметить, не отбираем ничего из имеющегося, мы лишь даем возможность желающим получить что-то новое, еще одно испытание и вызов. 5 Когда раздавали толерантность, я был в крестовом походе. Ссылка на комментарий
crazyrash Опубликовано: 4 октября, 2014 Игроки 4 977 публикаций 95 718 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2014 04 Окт 2014 - 22:39 пользователь Orc сказал: Если вам нравится играть на низких уровнях - да и играйте на них. На 13-90 и 50-100, на КВ-85 и борщах! Зачем вам эти нападения на ваш УР, который нужно будет ежедневно оборонять к тому же, и вообще, зачем качать 10 уровни, если на них играть дорого и душа к ним не лежит? Имеющийся функционал никто не забирает, он остается каким был. И, если он вас устраивает - то никто и ничто не может вам помешать сейчас и дальше пользоваться его благами.Но те, кто хочет, может и умеет играть на 10 уровнях, кто может и хочет собирать 15 бойцов - у них появится еще одно развлечение, которое никак не затронет тех, кого устраивают 6 и 8 уровни. Мы, как нетрудно заметить, не отбираем ничего из имеющегося, мы лишь даем возможность желающим получить что-то новое, еще одно испытание и вызов. Сделайте только по человечески,Очень уж надоели бесконечные баги. 2 Ссылка на комментарий
anonym_eLmDQcXagBrN Опубликовано: 4 октября, 2014 Игроки 441 публикация 19 869 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2014 04 Окт 2014 - 21:44 пользователь crazyrash сказал: Сделайте только по человечески,Очень уж надоели бесконечные баги. вот поэтому и проводится тестирование, а не вбрасывается сырым в основу Ссылка на комментарий
anonym_YtL8s3OjeEJ4 Опубликовано: 4 октября, 2014 Игроки 1 940 публикаций 19 772 боя Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2014 Укрепрайоны дают неплохой бонус! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif Ссылка на комментарий
IgRoK_warrior Опубликовано: 4 октября, 2014 Игроки 106 публикаций 16 519 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2014 (изменено) 04 Окт 2014 - 19:39 пользователь Orc сказал: Если вам нравится играть на низких уровнях - да и играйте на них. На 13-90 и 50-100, на КВ-85 и борщах! Зачем вам эти нападения на ваш УР, который нужно будет ежедневно оборонять к тому же, и вообще, зачем качать 10 уровни, если на них играть дорого и душа к ним не лежит? Имеющийся функционал никто не забирает, он остается каким был. И, если он вас устраивает - то никто и ничто не может вам помешать сейчас и дальше пользоваться его благами.Но те, кто хочет, может и умеет играть на 10 уровнях, кто может и хочет собирать 15 бойцов - у них появится еще одно развлечение, которое никак не затронет тех, кого устраивают 6 и 8 уровни. Мы, как нетрудно заметить, не отбираем ничего из имеющегося, мы лишь даем возможность желающим получить что-то новое, еще одно испытание и вызов. В том-то и проблема,что тем кто играет на восьмых и шестых также нужны нападение\оборона.А говорить кто "умеет" или не умеет не стоит,ведь это не всегда причина.Вы явно и намеренно игнорируете меня и мои вопросы,которые вполне логичны,на которые можно дать четкий и ясный ответ.Почему вы не можете сделать разделение на дивизионы?Почему не дать игрокам свободу выбора того дивизиона который по душе,и дать возможность использовать функционал по полной,пусть и с меньшими наградами,но возможность нападать и обороняться будет в наличии. Изменено 4 октября, 2014 пользователем IgRoK_warrior 1 Ссылка на комментарий
DJPleasure Опубликовано: 4 октября, 2014 Игроки 168 публикаций 31 429 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2014 (изменено) Кароче, если вы оставите всё как есть и не введёте функционал по разделению обороны на дивизионы - вас(и нас) ожидает следущее(ВАНГА ПРЕДУПРЕЖДАЕТ): 1. Из всех тех кто играл среднии и чемпионскии девизионы 90% на свой страх и риск вкачают достаточный уровень для атак/обороны, 10% сглотнут горькую пилюлю и останутся на лохо-уровнях.2. Все те кланы которые способны собрать во время праймтайма абсолютку(ими могут быть и не сильные кланы) надоют несколько раз по щам игрокам из п.1 и те бросят укрепрайон вовсе.3. И в третьей фазе топ кланы мочат всех из пункта 2.ИМХО: в итоге мы получаем один в один ту же глобалку, где одни топ кланы, а другим просто уже не интересно.После провала вы(разработчики) может и вспомните/исправите как надо, но будет позно, т.к. интерес будет утрачен.Может стоит подумать сейчас во время теста, а не писать нам одно и тоже, типо ничего не меняется сидите на лохоуровне и будет вам счастье!!! Изменено 4 октября, 2014 пользователем DJPleasure 5 Ссылка на комментарий
Urfin0 Опубликовано: 4 октября, 2014 Игроки 88 публикаций 55 678 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2014 (изменено) Поддержу народ. Разделение на уровни боев необходимо. Если вы боитесь, что слишком большие плюшки "ни за что" - так уменьшите их, всех делов-то. Сделайте реально серьезный разрыв между 6-7 и 8-9 уровнями, чтобы те кто катает средние/чемпионские роты не получали того, что получают парни умеющие в абсолют. Иначе действительно очень быстро интерес со стороны слабых/средних кланов исчезнет напрочь, будут сидеть на 4 лвле и *** сунутся куда, потому как из опыта будут знать, что их там отымеют по полной.Уточню - у меня около 20 топов в ангаре и мой клан будет играть только абсолют при любых раскладах, ну может чемп когда если с народом напряг. Ну и второй пункт - подготовленные резервы нужно использовать индивидуально, думаю такая мысль уже была тут. В нынешнем виде польза от них только кому и замам, остальным изредка если попадают вовремя. Изза этого сейчас проблема роту абсолют собрать бывает - потому как народ пользы для себя не видит, если бы резерв реально давал плюшки интереса думаю было бы в разы больше, люди за место в составе роты бы спорили. Изменено 4 октября, 2014 пользователем Urfin0 Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 4 октября, 2014 Игроки 29 696 публикаций 106 174 боя Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2014 04 Окт 2014 - 14:45 пользователь Orc сказал: Возможности играть на 8 уровнях никто не отбирает, что характерно.Не хотите вы играть на 10х - никто не заставляет. Чемпионские и средние дивизионы никто не убирает, и всеми благами (но в меньшем количестве) - вы можете пользоваться и без сложностей в виде обороны УРа или там войн на ГК. По моему это неинтересно. Хочется разнообразия, а это будет та же ГК вид сбоку. Я бы вообще ввел дивизионы на "нечетных" уровнях (5-7-9), чтобы они с ротами не пересекались. Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 4 октября, 2014 Игроки 29 696 публикаций 106 174 боя Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2014 04 Окт 2014 - 15:50 пользователь Orc сказал: Если Вы не считаете нужным заморачиваться на 10 уровни и сыгранные роты - то возможно, вам стоит ограничиться 4 уровнем, где никто не сможет покуситься на нажитое непосильным трудом? Да кому нужен ваш 4 уровень? Там такой бонус, что без микроскопа не видно. Кланы которые не участвуют в ГК не будут играть и на УР, потому что играть там без топов получается просто бессмыссленно. Неужели это не очевидно? 04 Окт 2014 - 18:15 пользователь latkunsergei сказал: а чем тебе роты не устраивают? всё что ты описал - это роты 1. В ротах нет плюшек.2. Нет осознания того что ты не просто выехал покататься, а участвуешь в важном мероприятии (оборона кровно нажитого или нападение) 1 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Разработчики Orc Опубликовано: 4 октября, 2014 Разработчики 8 801 публикация 28 568 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2014 05 Окт 2014 - 00:17 пользователь Neolight86 сказал:Два часа прошло, а отменить бой не могу! И выйти из боя тоже! Что делать? Клиент перезапускал - не помогает! Время идет заново через 1 час и всё тупо стоит в ожидании боя. Проблема известна, изучаем. Пока с этим ничего не сделать, увы. Когда раздавали толерантность, я был в крестовом походе. Ссылка на комментарий
xlBASlx Опубликовано: 5 октября, 2014 Игроки 142 публикации 7 401 бой Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2014 Я извиняюсь,но не где не нашёл инфы когда кончится тест? Ссылка на комментарий
vitos656 Опубликовано: 5 октября, 2014 Игроки 402 публикации 21 738 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2014 а тест где скачать? Ссылка на комментарий
xlBASlx Опубликовано: 5 октября, 2014 Игроки 142 публикации 7 401 бой Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2014 05 Окт 2014 - 10:48 пользователь vitos656 сказал:а тест где скачать? Вот лови тест укрепов:http://dl.wargaming.net/wot/ct/files/WoT_internet_install_ct.exe Ссылка на комментарий
vitos656 Опубликовано: 5 октября, 2014 Игроки 402 публикации 21 738 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2014 спс Ссылка на комментарий
Viking_from_Jomsborg Опубликовано: 5 октября, 2014 Игроки 4 149 публикаций 25 530 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2014 На тесте пробыл не очень долго, но вот что заметил:ПЕРВОЕ:При нажатии на вкладку укрепрайонов, автоматически вылезает окошко с предложением выбрать "Час обороны и прочее". Так вот.1. Это не совсем удобно и понятно. Большинство кланов повысят уровень УРа, не понимая того, что это было.2. Необходимо убрать такую фишку.Если я хочу повысить уровень, то я выбираю командный центр и жму на модернизацию здания. А в нынешнем варианте, повышение уровня происходит автоматически. Что не есть хорошо.ВТОРОЕ:Также необходимо добавить в F.A.Q. описание "Времени Нейтралитета". Даную фичу обнаружил случайно, при редактировании данных. Поменять время нейтралитета потом так и не смог.ТРЕТЬЕ:Необходимо добавление еще одного окошка, с информацией о запланированных атаках на чужие укрепрайоны. Сейчас эту информацию нигде найти нельзя, кроме окна атаки (да и то поискать приходится). Было бы проще, если информацию о запланированных атаках сохранялась бы в отдельной графе.ЧЕТВЕРТОЕ:Стоимость понижения укрепрайона до 4-го уровня сейчас какая? На данный момент за это приходится отдать ВСЕ РЕСУРСЫ, имеющиеся на складах. Так и задумано? Ведь это может обломать многие кланы. Люди повысят уровни, поиграют, накопят ресурсов. Получат люлей от противников и захотят понизить уровень УРа. И вот тут-то облом и произойдет. Поскольку придется отдать ВСЕ РЕСУРСЫ за это и остаться ни с чем. На данный момент пока что всё. Иди вперёд и будь спокоен, И твёрдо знай, что ты непобедим! Пусть говорят: «Один в поле не воин», Но смотрят Боги на тебя, ты не один! Ссылка на комментарий
KoT3uJlJla Опубликовано: 5 октября, 2014 Игроки 644 публикации 48 243 боя Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2014 Шёл второй день. ДО сих пор ни меня, ни соклановцев не выпустило из ВЧЕРАШНЕГО "боя".Таймер ,видимо, обновился, но на самом деле там не 8 минут, а уже 25 часов.http://cs620321.vk.me/v620321595/1b0fe/r40s0PjwQ8k.jpg Печально не иметь друзей, но еще грустнее не иметь врагов. Ernesto «Che» Guevara Спасибо за всё клану [FERET]. Без него я бы не стал тем, кто я есть. Ссылка на комментарий
Разработчики Orc Опубликовано: 5 октября, 2014 Разработчики 8 801 публикация 28 568 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2014 Про проблему "не выпустило" в курсе, завтра будет фикс на сервере, о чем оповестим дополнительно. Когда раздавали толерантность, я был в крестовом походе. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации