Перейти к содержимому

Дневник обычного рака.


Рекомендованные публикации

Игроки
54 публикации
19 621 бой
29 Сен 2014 - 01:38 пользователь _panzerkampfwagen_ сказал:

я тут че не пойму: если тс такой умный и настолько тонко понял суть игры (зрит в самый ее корень), то почему у него такая унылая статка типичного игрока в удовольствие в то время когда мы, такие глупые и ничего не понимающие в этой жизни и ездящие в город на лайв окс, играем на порядок лучше его

 

вот где вопрос так вопрос!!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif

 

Потому что и жизнь и игра благоволят (слово вставь сам).

 

И где это я говорю что я "акой умный и настолько тонко понял суть игры (зрит в самый ее корень),"???

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
19 621 бой

 

Вопрос в ценности назовем ее так - тактического объекта под названием город. У него минусы

1. Там узко и много стволов там просто простаивают пытаясь как то пальнуть в противника который укрывается зданием.

2. Если твой союзник слился, или увидел где то красный ромбик и решил  что там у него больше шансов надамажить и уехал, вертеть башней придется позорно и в бок или в зад получать голду от кагото то амх или т71.

3. Если с верхнего респа - то пт с холмика накидают мало не покажется.

4. Ст будут тебя не просто светить сбоку или сзади а еще накидывать отъезжая под какое нибудь здание.

5. Из города надо будет выезжать и пт у базы засветят тебя раньше чем ты их, а то и вынесут.

6. Выезжая из города жди плюшки от арты тоже.

7. Город взяли но жд слили и надо ехть на сбитие. А если это КВ4? 

 

Плюс у города 

1. Укроемся от арты.

 

Какие еще плюсы?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 030 публикаций
48 102 боя
иди короче лучше спать ложись и не пиши больше всякого рода чуши

 

 

 

Как сказал один умный человек, не помню уже как его звали, и забыл уже, что он сказал, но мысль была хорошая.

Ссылка на комментарий
Игроки
657 публикаций
42 995 боёв

Хоспади, я в шоке что подобные темы появляются. 

 

Давайтеп разбираться... ТТ - является в игре дефакто основной боевой еденицей - так как взяты за основу годы как раз расцвета ТТ исторически, очень скупо и тоолько местами затронут переходной период к ОБТ, но в реалиях игры плясать надо от ТТ.

 

Продолжаем развивать мысль. Чего боятся ТТ? 

 

Других ТТ? да не особо - так как ТТ созданы для борьбы с ТТ - однако забавно звучит, но это правда. 

СТ? Да - одноуровневые СТ по ДПМу превосходят вас, плюс могут закружить. Как проще бороться с СТ? через хп и альфу, не позволяя заходить во фланги, где это проще делать? ну никак не на открытом пространстве - как следовательно - именно город позволяет играть от альфы, танковать и относительно прикрывать фланги.

ПТ? Какая проблема с ПТ? У них большая альфа? Да это печально, но печальнее что они наносят урон сдалека и их не видно. В городских условиях преимущества ПТ нивелируются и выходит главные их недостатки - малое количество хп - а это значит что обмен выстрелами ПТ не шибко выгоден + большенство Пт безбашенные) а это накладывает небольшую доп проблему к прицеливанию - тоесть если ПТ не в засаде - то она тратит на пересведение и прицеливание чуть больше времени чем башенные танки( это в условиях когда происходят выезды из укрытий, а не перестрелка лоб в лоб).

ЛТ? Лт в городе не живут, от слова совсем - маневреность потеряли - умерли.

САУ? Домики мешают закидывать.

 

Как видим ТТ удобнее всего воевать в городе. 

 

А теперь уточним. Это в том случае если ТТ выполняет функцию ТТ. Стили могут быть разными и иногда оправданы в зависимости от ситуации и/или конкретного ТТ(есть некласические).

 

Но в чем основная ошибка автора. В том что город считается просто самоцелью. Вещь же в том что в игре есть варианты - держать оборону или атаковать. Для обороны нужны ключевые точки. Часть из них всегда город - так как это фланг и возможность концентрации кулака противника. ВТорой вариант - это атака. Где и как еще ехать вперед ТТ? Как едут ТТ? от сэйва к сэйву. Город из себя представляет череду сейвов - как итог очень полезен.

 

Теперь же что в итоге решает в городе - если отбросить случайные вещи - ВБР и скил, то в итоге решает соотношение техники, поэтому не стоит недооценивать решение ТТшки решившего что ему сподручней воевать где-нить в другом месте. Так как нехватка ТТ в городе скорее всего приведет к 1му из двух вариантов.

 

1) Оценив адекватно свои силы ТТ встанут на входе в город и не будут развивать наступление - тем самым вычеркнут свой потенциал надолго из игры

2) Решатся на безумство и будут уничтожены превосходящими силами неприятеля.

 

В обоих случаях - команда временно или навсегда лишается мяса - тобишь тех игроков которые должны принимать урон и давать остальным играть за счет этого.

 

Уверен что более скиловые игроки смогут дополнить и поправить мой ответ, однако в данном посте я не встретил пока развернутого пояснения, что попытался в меру своих сил исправить...

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
48 491 бой
29 Сен 2014 - 02:40 пользователь Focusnout сказал:

 

Вообще то сомнительно что из города можно засветить пт на холме не засветившись самому. Ну допустим засветили. С холмиков стрелять по воде это по моему вообще раздел фантастики, но допустим. Но из города они ДОЛЖНЫ ВЫЕХАТЬ? Они шли снизу, взяли город. Выехали. Наши долбят деферов на жд. А я стою укрываюсь небольшим домиком у базы и выношу тех кто взял город. А если я на пт, то это вообще гуляй банда пока они меня засветят. Это если я один. Я если нет то фиг они доедут до базы. И как они будут обстреливть танки укрывшиеся рельефом жд??? Они ведь с другой стороны, на дл надо заехать по крайней мере. А это чреевато. 

 

Если прям очень интересно, можешь мне написать когда я буду в игре и все покажу. Любой деф можно взломать. Абсолютно любой. И один против 10 не затащишь, Если разумеется команда нормальная. (Беру ситуацию в вакууме, когда и обороняющиеся и атакующие скилованные игроки).
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
48 491 бой
29 Сен 2014 - 02:57 пользователь Focusnout сказал:

И не тыкайте мне мои кпд. С высоким кпд у мея есть реплеи. Выложу позднее.

 

Возможно играл не настоящий обладатель аккаунта. А так, лучше прислушивайся к тем, у кого стата хорошая. Не зря же она у них такая (не имею ввиду песочных нагибаторов, а также бывших квасоводов и хелкатодрочеров, эти личности только и умеют что малышню обижать).
Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
19 621 бой
29 Сен 2014 - 01:51 пользователь ArrsaMyLove сказал:

 

Если прям очень интересно, можешь мне написать когда я буду в игре и все покажу. Любой деф можно взломать. Абсолютно любой. И один против 10 не затащишь, Если разумеется команда нормальная. (Беру ситуацию в вакууме, когда и обороняющиеся и атакующие скилованные игроки).

 

Не спорю что любой дэф можно взломать.Я говорю о том что дэф на базе взламывать труднее в данном конкретном случае на этой карте и с этого верхнего респа (если дэфить там). 1 против десяти это разумеется не вариант. Один против двух ст уже не вариант. Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
11 публикаций
26 767 боёв
28 Сен 2014 - 22:57 пользователь Focusnout сказал:

И не тыкайте мне мои кпд. С высоким кпд у мея есть реплеи. Выложу позднее.

 

ТС, давай-ка сегодня во взвод, обмозгую твою мысль) хоть я и не рак, но на КПД твое смотреть не буду, обещаю!)
Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
19 621 бой
29 Сен 2014 - 01:50 пользователь WildBegemot сказал:

Но в чем основная ошибка автора. В том что город считается просто самоцелью. Вещь же в том что в игре есть варианты - держать оборону или атаковать. Для обороны нужны ключевые точки. Часть из них всегда город - так как это фланг и возможность концентрации кулака противника. ВТорой вариант - это атака. Где и как еще ехать вперед ТТ? Как едут ТТ? от сэйва к сэйву. Город из себя представляет череду сейвов - как итог очень полезен.

 

Теперь же что в итоге решает в городе - если отбросить случайные вещи - ВБР и скил, то в итоге решает соотношение техники, поэтому не стоит недооценивать решение ТТшки решившего что ему сподручней воевать где-нить в другом месте. Так как нехватка ТТ в городе скорее всего приведет к 1му из двух вариантов.

 

1) Оценив адекватно свои силы ТТ встанут на входе в город и не будут развивать наступление - тем самым вычеркнут свой потенциал надолго из игры

2) Решатся на безумство и будут уничтожены превосходящими силами неприятеля.

 

В обоих случаях - команда временно или навсегда лишается мяса - тобишь тех игроков которые должны принимать урон и давать остальным играть за счет этого.

 

Уверен что более скиловые игроки смогут дополнить и поправить мой ответ, однако в данном посте я не встретил пока развернутого пояснения, что попытался в меру своих сил исправить...

От кого обороняться в городе? С нижнего респа взяли город. Собзники слили жд и идет захват. очень интересно послушать об бороне.

Атака. Выносили такие атаки на верхнем респе не раз.

Оценив АДЕКВАТНО свои силы ТТ - это где в РАНДОМЕ???? где хелк прет танковать против ис3, и что не редкость??? ИСУ 152 встанет посреди банана на химелле чтобы раз выстрелить и слиться что тоже не редкость.

Увольте. Просьба покороче и по конкрентней и по сути. Вопрос звучит так и что город не самоцель это я знаю.

 

Вопрос в ценности назовем ее так - тактического объекта под названием город. У него минусы

1. Там узко и много стволов там просто простаивают пытаясь как то пальнуть в противника который укрывается зданием.

2. Если твой союзник слился, или увидел где то красный ромбик и решил  что там у него больше шансов надамажить и уехал, вертеть башней придется позорно и в бок или в зад получать голду от кагото то амх или т71.

3. Если с верхнего респа - то пт с холмика накидают мало не покажется.

4. Ст будут тебя не просто светить сбоку или сзади а еще накидывать отъезжая под какое нибудь здание.

5. Из города надо будет выезжать и пт у базы засветят тебя раньше чем ты их, а то и вынесут.

6. Выезжая из города жди плюшки от арты тоже.

7. Город взяли но жд слили и надо ехть на сбитие. А если это КВ4? 

 

Плюс у города 

1. Укроемся от арты.

 

Конкретно для вас - город это хороший инструмент достижения цели? Или дэф у базы на верхнем респе лучше?

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
48 491 бой
29 Сен 2014 - 03:02 пользователь Focusnout сказал:

 

Не спорю что любой дэф можно взломать.Я говорю о том что дэф на базе взламывать труднее в данном конкретном случае на этой карте и с этого верхнего респа (если дэфить там). 1 против десяти это разумеется не вариант. Один против двух ст уже не вариант.

 

а если проехать здесь? http://s04.radikal.ru/i177/1409/9c/1f33c24ea283.jpg
Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
19 621 бой
29 Сен 2014 - 02:04 пользователь PAKYJIbKA сказал:

 

ТС, давай-ка сегодня во взвод, обмозгую твою мысль) хоть я и не рак, но на КПД твое смотреть не буду, обещаю!)

 

Ок я на первом серваке но гвоорить не смогу спят все.
Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
19 621 бой
29 Сен 2014 - 02:11 пользователь ArrsaMyLove сказал:

 

а если проехать здесь? http://s04.radikal.ru/i177/1409/9c/1f33c24ea283.jpg

Разбирал квасы не раз на хелке там. Но разумеется там труднее. Но речь идет о верхнем респе. А 6 и 7 надо проехать.

Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
19 621 бой
29 Сен 2014 - 02:13 пользователь ArrsaMyLove сказал:

С ТС все понятно, он не успокоится, пока все не признают его правоты.

 

Правоты в чем? Я вопрос задал а не утверждение. Блин читайте а нормально сабж.
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
48 491 бой
29 Сен 2014 - 03:14 пользователь Focusnout сказал:

Разбирал квасы не раз на хелке там. Но разумеется там труднее. Но речь идет о верхнем респе. А 6 и 7 надо проехать.

 

Так не надо там ехать, если там встречают, что непонятного то?
Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
19 621 бой
29 Сен 2014 - 02:15 пользователь Mehrunes сказал:

 

Понимаешь в чем проблема, что эти "тупицы" могут выигрывать 6 боев из 10, а ты только 4,5, поэтому кто из вас блещет интеллектом - вопрос весьма спорный

 

ну в тех конкрентных случаях - хэви слилися из за того что забил на амер ст 9 лвла барабанщик который и попер в перед и тот его вынес в зад, а я как то уцелел и бой мы выиграли а второй на Е100 сперва боялся выехать на ис3 шотного, потом выехал вступил в клинч с ис3 и на вынос иса 3его у него ушло 4 или 5 выстрелов. Вот такой интеллект на фиг мне не нужен. Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
11 037 публикаций
28 721 бой
Автор глупый имхо.  Город нужен и сейчас ему надо подумать о новом виде технике Тт. Особенностях данного вида техники, тактики итд.  И да нет бесполезно фланга, есть бесполезные игроки на данном фланге. Изменено пользователем Jester_LaieT_Vire
  • Плюс 1
Котик задумчиво в небо глядит.... 
Вдруг там сейчас колбаса полетит....
​Мысль, что бывают еще чудеса, намного приятнее, чем колбаса....

Героям — подвиг! Подонкам — повод! Юнцам посулим боевую славу! Надежду — нищим! Голодным — пищу! И каждый из них обретет то, что ищет! 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
19 621 бой
29 Сен 2014 - 02:20 пользователь Jester_LaieT_Vire сказал:

Автор глупый имхо.  Город нужен и сейчас ерундой подумать о новом виде технике Тт. Особенностях данного вида техники, тактики итд.  И да нет бесполезно фланга, есть бесполезные игроки на данном фланге.

 

Дополни списко плсов пож-ста или рахгроми список моих минусов.

 

Вопрос в ценности назовем ее так - тактического объекта под названием город. У него минусы

1. Там узко и много стволов там просто простаивают пытаясь как то пальнуть в противника который укрывается зданием.

2. Если твой союзник слился, или увидел где то красный ромбик и решил  что там у него больше шансов надамажить и уехал, вертеть башней придется позорно и в бок или в зад получать голду от кагото то амх или т71.

3. Если с верхнего респа - то пт с холмика накидают мало не покажется.

4. Ст будут тебя не просто светить сбоку или сзади а еще накидывать отъезжая под какое нибудь здание.

5. Из города надо будет выезжать и пт у базы засветят тебя раньше чем ты их, а то и вынесут.

6. Выезжая из города жди плюшки от арты тоже.

7. Город взяли но жд слили и надо ехть на сбитие. А если это КВ4? 

 

Плюс у города 

1. Укроемся от арты.

 

И еще повторю - с нижнего респа взяли город. Но союзники слили жд и база под зхватом. Как из города защитить базу не выезжая из города? 

Верхний респ. Если держать фланг у базы, с города противник кому нанесет дамаг? Тем кто на жд?

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...