Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
4 274 публикации
3 590 боёв
16 Янв 2015 - 15:12 пользователь vetto сказал:

 

Не верю! ) Видел как кто то из разрабов описывал, как это можно реализовать, да и сюда в эту тему кидали его посты с другого форума. Ничего нет невозможного http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

тебе положено


Вообще, после ввода расширенной статистики я окончательно убедился, что в бою играют 3-4 человека максимум, остальные служат мясом и единственное, на что годятся, это принять дамаг. Учитесь танковать союзниками. На большее они все равно не годны.(С)
Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
16 Янв 2015 - 18:04 пользователь spitfire83 сказал:

Извините, что прямо вот так влезаю, но перечитав несколько страниц понял, что оленемер и прочие хвм-ы это процесс необратимый и не подлежащий демонтажу.

 

Нет, извините, вот лично я например ничего подобного здесь не обнаружил, никто из официальных лиц ничего подобного об якобы "необратимости процесса" не заявлял, а значит вполне возможна ситуация, хотя-бы теоретически возможно, когда бы варгейминг поставил жёсткие ловушки и на пути оленемера, и на пути всех остальных деструктивных модов.
Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
16 Янв 2015 - 14:53 пользователь vetto сказал:

+

Даже спорить не буду, потому что не знаю какую инфу сервак передает в клиент, и почему нельзя id просто не передавать всем кто зашел в бой или сделать какое то элементарное шифрование. За сарказм звыняй просто тут в последнее время тагие тупоголовые личности флудили с которыми по другому общаться не получалось. По поводу выглядит проще... Было бы не плохо сюда кого то из разрабов, что бы он высказался на сколько это трудно, думаю не так все печально как ты описал.

 

А всё просто, как дважды/два-четыре, единственное что требуется - это - а) желание владельцев и создателей ресурса создать для пользователей более удобные и более справедливые условия игры, и б) - добрая воля людей, непосредственно ответственных за техническую сторону дела.

А значит, повторяю, всё возможно и уж точно НЕ "так всё печально", как вы это там писали... )


 

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
495 публикаций
26 534 боя
Блокировать моды - можно. Движок scaleform это позволяет, см. документацию по движку. Убить оленемер и xvm - можно, закрыв доступ к сбору данных и статистике. НО это повлечет проблемы, скажем статистика игроков не будет отображаться на сайте и т.д, ее будет видеть только сам владелец. Чтобы узнать что сервак передает в клиент и обратно - wireshark в руки или самописные аналоги заточенные под трафик WoT и знание реверс-инжиниринга для потрошения клиента (не совсем законно, смотреть ПС). Если уж все протоколы всех существующих онлайн-игр давно перехвачены, а для некоторых созданы "пиратские" сервера и т.д, то думаю с танками тоже вопроса не станет. Остается конечно ряд проблем, но решаемых. Другое дело, что за это никто не возьмется, т.к нет острой необходимости.
Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
12 Янв 2015 - 21:41 пользователь sir_bonzo сказал:

 

Юзают потому что ВГ в своей игре не в состоянии нормальную мини-карту со всеми удобствами сделать.

 

А причём тут "нормальная миникарта"(?!) если я, как и очень многие другие на этой теме, с самого начала говорил и говорю о совершенно ДРУГОМ моде, моде абсалютно деструктивном и вредоносном: об оленемере? - за мод "умная миникарта" я ничего против не имею, это вполне нормальный мод, тем более недавно это дело ввели в саму стандартную конфигурацию клиента, а значит уже изначально она (карта эта) оказывается встроена в стандартные настройки. По умолчанию..
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
16 Янв 2015 - 12:41 пользователь Hypperion сказал:

 

Ну, во-первых, я не раздаю результаты своих трудов просто так. Но если вы хорошо владеете питоном, обращайтесь ко мне в ЛС, попробуем найти точки соприкосновения.

Во-вторых, на данном этапе, это еще не программа, а просто набор кишок, заточенных под меня. Все руки не доходят довести все до ума и собрать что-то более компактное. Тем более, что этот винегрет строился как временное решение некоторых лично моих задач, поэтому небыло нужды делать все красиво и универсально.

 

 

 

Ваш код (порядковый номер): 1199959

 

Не вижу причин для сарказма. Тем более, что я нигде не говорил о том, что коды, или назовем их ПНИ (порядковый номер игрока), нужно выбивать с серверной части. Они сами приходят в респонс пакетах на ваш комп, да и в алгоритмах, выполняемых клиентской частью, они фигурируют (что само собой разумеется).

Если вам не нравится слово "перехватить", то можете заменить его на фразу: "скопировать для дальнейших манипуляций".

 

В своем комментарии я давал ответ на предложение подменять ники игроков другими названиями. Я сказал, что это бесполезно, так как и сама игра и моды, пользуются не никами, а ПНИ, так что простая подмена ников ничего не даст.

 

Можно, к примеру, придумать такой выход из ситуации. При нажатии кнопки "В БОЙ", дополнительный алгоритм на сервере меняет ПНИ игрока на новый уникальный случайно сгенерированный ПНИ, назовем его "временный ПНИ" (ВПНИ). Затем помещает расшифровку этого ВПНИ в отдельную базу данных, для временных ПНИ. В бою все отчеты о манипуляциях игрока будут писаться в эту новую базу, а по окончанию боя, вся статистика по ВПНИ будет синхронизирована с оригинальным аккаунтом.

 

Но все это выглядит проще, чем есть на самом деле. Чтобы реализовать такую, казалось бы простую на вид схему, нужно полностью переделывать движок игры, так как алгоритмы использования ПНИ разбросаны по всему программному коду, и попытка внедрить на их место что-то другое, повлечет за собой цепочку множества других исправлений. А это слишком трудоемкая работа, чтобы за нее браться ради неперспективных целей.

Лови +!

Ко всему этому могу добавить еще кое что. Для реализации данной идеи (ВПНИ) потребуются дополнительные ресурсы серверов, что в свою очередь может привести к увеличению ожидания в очереди на бой, или же, ждя сохраненая текущих параметров к необходимости открытия новых серверов, при этом не получая дополнительной прибыли. Т.е. это либо некислые убытки по финансам ВГ, либо не кислые убытки по времени игрокам.

Думаю ни того, ни другого нам не надо, ибо первое может просто привести к закрытию убуточного проекта, а второе к нашему же раздражению и лишней потери нервов, а нам это не надо, ибо мы тут развлекаемся и отдыхаем!

16 Янв 2015 - 15:12 пользователь vetto сказал:

Не верю! ) Видел как кто то из разрабов описывал, как это можно реализовать, да и сюда в эту тему кидали его посты с другого форума. Ничего нет невозможного http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Ссылку на разраба в студию!

Скажу, что многие ученые говорят, что впринципе возможны перемещения со скоростью, превышающей скорость света. Но вот пока как то дальше слов и теорий "кротовых нор" и "суперструн" дело не дошло.

К тому же повторю вопрос: как, не имея доступа к стате, рекрутеры кланов должны искать новых игроков, как человек с приличной статой должен искать себе рандомного совзводного? По результатам одного боя? Так это бред!!! У меня самого были эпические бои с 10-ю фрагами и опытом запредельным! Но при этом я обычный средненький игрок. Не рак, но и далеко не папка. Так, развлекун средней руки. И что, по итогу такого моего эпикбоя меня рекрутер должен в Нави приглашать???

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
17 Янв 2015 - 00:57 пользователь MaS0n5 сказал:

Блокировать моды - можно. Движок scaleform это позволяет, см. документацию по движку. Убить оленемер и xvm - можно, закрыв доступ к сбору данных и статистике. НО это повлечет проблемы, скажем статистика игроков не будет отображаться на сайте и т.д, ее будет видеть только сам владелец. Чтобы узнать что сервак передает в клиент и обратно - wireshark в руки или самописные аналоги заточенные под трафик WoT и знание реверс-инжиниринга для потрошения клиента (не совсем законно, смотреть ПС). Если уж все протоколы всех существующих онлайн-игр давно перехвачены, а для некоторых созданы "пиратские" сервера и т.д, то думаю с танками тоже вопроса не станет. Остается конечно ряд проблем, но решаемых. Другое дело, что за это никто не возьмется, т.к нет острой необходимости.

 

Именно что всё это возможно, нет абсалютно никаких технических загвоздок в плане запрета на использование конкретного мода "оленеметр", главное это решимость, ну и ещё конечно последовательность варгейминга в этом вопросе. А значит, если варгейминг уберёт стастистику игрока из общего доступа, введя на усмотрение каждого пользователя галочку "да/нет" на вопрос "согласны ли вы, чтобы ваша статистика отображалась в открытом доступе?", то и оленемер тогда автоматически исчезнет, ибо НЕОТКУДА будет ему брать все эти данные, точнее, у него будет лишь неполная база данных - ТОЛЬКО тех, которые согласились на открытое отображение своей статистики.

А пиратские сервера и все прочие левые сторонние программы, которые якобы станут собирать уже СВОЮ базу данных - не думаю, что кто-то из них РЕАЛЬНО возьмётся за это, просто смысла не вижу....

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
17 Янв 2015 - 01:05 пользователь g_fox_666 сказал:

повторю вопрос: как, не имея доступа к стате, рекрутеры кланов должны искать новых игроков, как человек с приличной статой должен искать себе рандомного совзводного? По результатам одного боя? Так это бред!!! У меня самого были эпические бои с 10-ю фрагами и опытом запредельным! Но при этом я обычный средненький игрок. Не рак, но и далеко не папка. Так, развлекун средней руки. И что, по итогу такого моего эпикбоя меня рекрутер должен в Нави приглашать???

 

Если мы говорим об этой конкретной игре, то все сторонние программы - а "оленеметр", как мы все понимаем, и есть та самая СТОРОННЯЯ программа, - и все дополнительные возможности всех этих сторонних программ, НЕ ДОЛЖНЫ рассматриваться на уровне варгейминга, ибо даже по определению это СТОРОННИЕ программы, а значит их и НЕ существует в природе. А значит и не может служить якобы оправданием существования оленемера вопрос поиска и рекрутерства бойцоив во взводы, роты и прочие группки....

 

Кстати, а что, разве кто-то требует ВООБЩЕ закрытия статистики? - ведь вопрос поставлен крайне конкретно и прозрачно: должна быть сокрыта (разумеется ПО ЖЕЛАНИЮ игрока, - это очень важное уточнение, прошу учесть) статистика игрока исключительно в бою. В БОЮ, понимаете? - НЕ после боя.....

Ссылка на комментарий
Игроки
2 063 публикации
15 780 боёв
08 Сен 2014 - 22:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

не все статистики полезны и нужны, в частности % побед

т.к.

1. игроки с плохим %  бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

и т.д.

игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игре

люди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %

подумайте

т.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акций

корень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика

 

а меня убивают статисты
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
17 Янв 2015 - 01:25 пользователь jongen сказал:

 

Если мы говорим об этой конкретной игре, то все сторонние программы - а "оленеметр", как мы все понимаем, и есть та самая СТОРОННЯЯ программа, - и все дополнительные возможности всех этих сторонних программ, НЕ ДОЛЖНЫ рассматриваться на уровне варгейминга, ибо даже по определению это СТОРОННИЕ программы, а значит их и НЕ существует в природе. А значит и не может служить якобы оправданием существования оленемера вопрос поиска и рекрутерства бойцоив во взводы, роты и прочие группки....

 

Кстати, а что, разве кто-то требует ВООБЩЕ закрытия статистики? - ведь вопрос поставлен крайне конкретно и прозрачно: должна быть сокрыта (разумеется ПО ЖЕЛАНИЮ игрока, - это очень важное уточнение, прошу учесть) статистика игрока исключительно в бою. В БОЮ, понимаете? - НЕ после боя.....

Да пойми ты, ВСЯ информация, которая отсылается серваком игроку, может быть перехвачена, если конечно не использовать кодировку с плавающим алгоритмом и т.п. шифровальные фичи. А это значит, что либо стата будет реально открыта всегда и для всех, в т.ч. и для оленя, либо эту инфу надо полностью убирать из пересылаемого объема информации, которая предоставляется ТОЛЬКО по запросу игрока непосредственно, либо по разрешению игрока сторонними лицами при введении разового кода, полученного игроком и переданого стороннему лицу, действующего 1 час к примеру. И даже если ВГ каким либо образом и закроет возможности оленя, то все равно найдутся умельцы, которые напишут прогу, которая будет отлавливать инфу по айпишнику игрока к примеру, коий засветится при вхождении в бой. Премир с Ай Пи конечног очень грубый и притянутый за уши, но принцип ты понял. И получится, что такой инфой будут пользоваться не миллионы пользунов оленя, а десятки тысячь, кои сами такое написали или получили по знакомству от друзей. Или же купили, а продавать такое начнут почти сразу же. И изменится только то, что те, кто не платит не будет иметь оленя, а те, кто готов вложиться, будут юзать оленеподобную прогу и посмеиваться.

 

Ну и на счет того, что смотреть стату после боя. Оно конечно правильно, можно и после. Но кто сказал, что у меня допустим этот бой не крайний на сегодня, что рекрутер сам играет не крайний бой т.к. его подруга "погреться трением" зовет. Кто сказал, что пока он после боя меня с моей статой не найдет, меня другой клан в конце концов не перехватит.

И это не считая того, что люди, которые просто ищат совзводного по твоему должны не малую часть времени проводить в поисках нормального игрока по стате, вместо того, что бы перед началом боя кинуть в общий чат что либо типа "***, давай взводом на * ЛВЛах, у меня стата ** по акку, примерно твоя, не понизим."?

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
17 Янв 2015 - 04:59 пользователь g_fox_666 сказал:

Да пойми ты, ВСЯ информация, которая отсылается серваком игроку, может быть перехвачена, если конечно не использовать кодировку с плавающим алгоритмом и т.п. шифровальные фичи. А это значит, что либо стата будет реально открыта всегда и для всех, в т.ч. и для оленя, либо эту инфу надо полностью убирать из пересылаемого объема информации, которая предоставляется ТОЛЬКО по запросу игрока непосредственно, либо по разрешению игрока сторонними лицами при введении разового кода, полученного игроком и переданого стороннему лицу, действующего 1 час к примеру. И даже если ВГ каким либо образом и закроет возможности оленя, то все равно найдутся умельцы, которые напишут прогу, которая будет отлавливать инфу по айпишнику игрока к примеру, коий засветится при вхождении в бой. Премир с Ай Пи конечног очень грубый и притянутый за уши, но принцип ты понял. И получится, что такой инфой будут пользоваться не миллионы пользунов оленя, а десятки тысячь, кои сами такое написали или получили по знакомству от друзей. Или же купили, а продавать такое начнут почти сразу же. И изменится только то, что те, кто не платит не будет иметь оленя, а те, кто готов вложиться, будут юзать оленеподобную прогу и посмеиваться.

 

Ну и на счет того, что смотреть стату после боя. Оно конечно правильно, можно и после. Но кто сказал, что у меня допустим этот бой не крайний на сегодня, что рекрутер сам играет не крайний бой т.к. его подруга "погреться трением" зовет. Кто сказал, что пока он после боя меня с моей статой не найдет, меня другой клан в конце концов не перехватит.

И это не считая того, что люди, которые просто ищат совзводного по твоему должны не малую часть времени проводить в поисках нормального игрока по стате, вместо того, что бы перед началом боя кинуть в общий чат что либо типа "***, давай взводом на * ЛВЛах, у меня стата ** по акку, примерно твоя, не понизим."?

 

Ну хорошо, пусть так, допустим найдётся какой-то полуумный хакер, который вздумает незаконно вклиниться в системы варгейминга (а это, так это между прочим, уголовно-наказуемое преступление) и своровать его базу данных (а это ещё одна статья УК), и пусть даже потом на основе полученных данных создаст левый пиратский и поэтому опять-же незаконный сайт с модом по типу оленеметра.

Допустим.

Мне просто интересно, много ли найдётся пользователей варгейминга, которые будут платить РЕАЛЬНЫЕ(!) деньги и устанавливать не просто какой-то там запрещённый мод, а фактически уже и САМИ нарушать УК своих стран, начиная от граждан РФ и Беларуси и вплоть до США и Голландии?!


 

Кстати, опять-же если допустить вероятность всего этого, разве варгейминг не станет тогда с удвоенной энергией бороться с этими нарушениями и с этим модом? - ведь совершенно же ясно, что непримиримости в борьбе с тем преступным гипотетическим оленемером, который нарисовал ты, у них будет не в пример больше того, что у них есть сейчас, и бороться с этими уже УГОЛОВНЫМИ ПРЕСТУПЛЕНИЯМИ они будут на порядок более страшными методами, чем с обычными прицелами ванги и невидимыми листвами деревьев!.....


 

Да и потом, представь себе, что кто кто-то допустим поставил себе его...

Разве сможет он выставить свой бой в ОТКРЫТЙ доступ - в ютуб, на площадки, где выставляются риплеи? - ведь не же! - никогда! - никто не захочет оказаться под РЕАЛЬНЫМ Судом за использование преступных схем!


 

А если человек НЕ СМОЖЕТ похвастаться своими победами перед публикой, боясь засветить запрещённый оленемер, ибо будет страх ПРЕСЛЕДОВАНИЯ, в том числе и уголовного, разве не становится тогда понятна его логика ОТКАЗАТЬСЯ от этого мода, чтобы НЕ БОЯТЬСЯ ничего?

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв

Да в том то и дело, что надо не вламываться в базы данных будет, а получать копию информации, которая отсылается игроку после каждого боя и перед каждым боем. А так, как тут преступление будет не против ВГ, ВГ же ни чего не теряет и именно с его серваков ни чего не скачивается, а против частного лица, то и уголовное дело будут заводить ТОЛЬКО после письменного заявления оного. Ты сам будешь заниматься таким гемороем, писать заяву, что твою ИГРОВУЮ стату посмотрели буз твоего разрешения? И как на тебя посмотрят в ментовке, когда ты попытаешся такую заяву кинуть и на какие буквы тебя пошлют? И как долго будут они искать виновника, тот же айпишник у которого может быть вообще плавающим, а флешка доступа в инет куплена по левым данным? И главное, по каким пунктам УК РФ судить человека, который в игрушке за тобой подсмотрел???

 

И кто тебе сказал, что впринципе в репках будет отражаться начичие мода, если запустить репу на чистом клиенте?

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
17 Янв 2015 - 05:55 пользователь g_fox_666 сказал:

Да в том то и дело, что надо не вламываться в базы данных будет, а получать копию информации, которая отсылается игроку после каждого боя и перед каждым боем. А так, как тут преступление будет не против ВГ, ВГ же ни чего не теряет и именно с его серваков ни чего не скачивается, а против частного лица, то и уголовное дело будут заводить ТОЛЬКО после письменного заявления оного. Ты сам будешь заниматься таким гемороем, писать заяву, что твою ИГРОВУЮ стату посмотрели буз твоего разрешения? И как на тебя посмотрят в ментовке, когда ты попытаешся такую заяву кинуть и на какие буквы тебя пошлют? И как долго будут они искать виновника, тот же айпишник у которого может быть вообще плавающим, а флешка доступа в инет куплена по левым данным? И главное, по каким пунктам УК РФ судить человека, который в игрушке за тобой подсмотрел???

 

И кто тебе сказал, что впринципе в репках будет отражаться начичие мода, если запустить репу на чистом клиенте?

 

А незадекларированное копирование информации - это не воровство, не преступление, предусмотренное соответствующими статьями УК? А копирование информации с последующей её публикацией на стороннем ресурсе - не преступление?! А незаконное использование и продажа незаконно скопированной базы данных третьим лицами и сторонним ресурсам без согласия правообладателей на эти данные - не преступление?

 

 

 

 

 

Так если ВСЁ вот это - НЕ преступление, то что же тогда преступление? )

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
17 Янв 2015 - 10:10 пользователь jongen сказал:

 

А незадекларированное копирование информации - это не воровство, не преступление, предусмотренное соответствующими статьями УК? А копирование информации с последующей её публикацией на стороннем ресурсе - не преступление?! А незаконное использование и продажа незаконно скопированной базы данных третьим лицами и сторонним ресурсам без согласия правообладателей на эти данные - не преступление?

 

 

 

 

 

Так если ВСЁ вот это - НЕ преступление, то что же тогда преступление? )

Ну тогда каждый бездомный получающий суп в бесплатной столовой на самом деле нагло его ворует http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
17 Янв 2015 - 07:10 пользователь jongen сказал:

А незадекларированное копирование информации - это не воровство, не преступление, предусмотренное соответствующими статьями УК? А копирование информации с последующей её публикацией на стороннем ресурсе - не преступление?! А незаконное использование и продажа незаконно скопированной базы данных третьим лицами и сторонним ресурсам без согласия правообладателей на эти данные - не преступление?

 

 

Так если ВСЁ вот это - НЕ преступление, то что же тогда преступление? )

В том то и дело, что стата игрока пренадлежит не ВГ, а игроку, т.е. частному лицу. К тому же эта информация не несет ни какой коммерцеской информации и не может на прямую быть использованой для обогащения. К тому же эта инфа будет браться не с сервака непосредственно, а перехватываться на промежуточных серверах, когда сервер ВГ уже не имеет отношения к делу. Соответственно максимум что грозит правонарушителю, это частный иск о возмещении морального ущерба, коий (ущерб) еще надо доказать.

Ведь с тем же успехом можно судить человека, который сказал о женщине, что у нее ноги кривые. В чем траблы, если он просто констатировал факт? В чем моральный ущерб? И тем более, если он сказал, что ноги у нее очень стройные и сексуальные! Тут уж вообще ни к чему не подкопаешся.

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
2 054 публикации
10 554 боя
17 Янв 2015 - 05:33 пользователь g_fox_666 сказал:

В том то и дело, что стата игрока пренадлежит не ВГ, а игроку, т.е. частному лицу. 


Чушь вы говорите. Вот инфа по банковской карте действительно принадлежит частному лицу. Потому что в договоре с банком он указал свою фамилию, имя и прочее. Но у игрока на руках такого персонализированного договора нет. Есть договор электронный с мариной_13 или с алексом_2001. Такой договор-это филькина грамота, он ни кого и ни к чему не обязывает.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
 
17 Янв 2015 - 05:00 пользователь jongen сказал:

 

А причём тут "нормальная миникарта"(?!) если я, как и очень многие другие на этой теме, с самого начала говорил и говорю о совершенно ДРУГОМ моде, моде абсалютно деструктивном и вредоносном: об оленемере? - за мод "умная миникарта" я ничего против не имею, это вполне нормальный мод, тем более недавно это дело ввели в саму стандартную конфигурацию клиента, а значит уже изначально она (карта эта) оказывается встроена в стандартные настройки. По умолчанию..

 

При том, что мини-карта с расширенной информацией давным давно является частью того мода который ты по своей дремучести называешь "оленемер" (хотя у него прямо в название вынесено что там не только сам оленемер как таковой). И то что недавно встроили в клиент с хвмовской картой рядом не валялось.

 

P.S. Так и не увидел ни одного разумного доказательства деструктивности оленемера от тебя.

 

Изменено пользователем sir_bonzo

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
18 Янв 2015 - 01:25 пользователь W_A_R_Y_A_G сказал:

 

% побед необходимо убрать это реальное зло.Почему я должен страдать из за раков попавших в одну команду вместе со мной.А командир будет набирать в роту по рейтингу эффективности  и кпд на технике.Например бой поражение в стату тебе будет идти очки опыта,фраги и нанесенный урон врагу,и плевать что делали раки твоей команды ты будешь отвечать только за свои действия,а не -1 бой в % побед из за аутистов-нубоноидов вылезших со дна самой глубокой канализации. 

 

Дело не в раках, а в твоем личном скилле - не тащишь вот и процент соответствующий.

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
17 Янв 2015 - 18:25 пользователь W_A_R_Y_A_G сказал:

 

% побед необходимо убрать это реальное зло.Почему я должен страдать из за раков попавших в одну команду вместе со мной.А командир будет набирать в роту по рейтингу эффективности  и кпд на технике.Например бой поражение в стату тебе будет идти очки опыта,фраги и нанесенный урон врагу,и плевать что делали раки твоей команды ты будешь отвечать только за свои действия,а не -1 бой в % побед из за аутистов-нубоноидов вылезших со дна самой глубокой канализации. 

Фигню написал.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...