Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
1 239 публикаций
31 042 боя
22 Дек 2014 - 18:39 пользователь HASELBERG сказал:

 

Никто % не поддерживает )) Он существует без всякой поддержки Разработчик поддерживает оленей не разделяя взводную статистику от индивидуальной Если разделить чем будет хвастаться школьник с 10 боями и 3-мя танками?

 

Ну на 50-2 у тебя статистика то ротная))) А вот на Бульдоге и на 13-90 видно твой скилл игры на лт.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 281 публикация
86 586 боёв
22 Дек 2014 - 10:42 пользователь FH_CHEH сказал:

 

Ну на 50-2 у тебя статистика то ротная))) А вот на Бульдоге и на 13-90 видно твой скилл игры на лт.

 

Ога ротная только я в ротах не играю да и во взводах )))
Ссылка на комментарий
Игроки
1 239 публикаций
31 042 боя
22 Дек 2014 - 18:42 пользователь HASELBERG сказал:

 

Для спортивной победа главное а для компьютерной хорошо конешь победить но главное сам процесс ))) И сравнивать спорт и развлечение не имеет смысла

 

Не согласен. Если развлечение - это игра, то нужно стремиться в ней побеждать. Иначе в чем развлечение?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 281 публикация
86 586 боёв
22 Дек 2014 - 10:43 пользователь FH_CHEH сказал:

 

Не согласен. Если развлечение - это игра, то нужно стремиться в ней побеждать. Иначе в чем развлечение?

 

Ну как те обьяснить? В чем развлечение пускать мыльные пузыри? Или кидать камни в реку?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 281 публикация
86 586 боёв
22 Дек 2014 - 10:42 пользователь FH_CHEH сказал:

 

Ну на 50-2 у тебя статистика то ротная))) А вот на Бульдоге и на 13-90 видно твой скилл игры на лт.

 

К стате бульдог и 1390 это проходные танки мне не интересны проскочил и забыл На 10 просто некогда играть качаю другие танки Мне интересны новые Но на любом танке спокойно играю не вникая в стату Ни одного оленя еще не спасал % побед Мне лично начхать кого отправлять в ангар нуба или оленя на % побед я не смотрю
Ссылка на комментарий
Игроки
786 публикаций
83 756 боёв
22 Дек 2014 - 08:51 пользователь HASELBERG сказал:

 

К стате бульдог и 1390 это проходные танки мне не интересны проскочил и забыл На 10 просто некогда играть качаю другие танки Мне интересны новые Но на любом танке спокойно играю не вникая в стату Ни одного оленя еще не спасал % побед Мне лично начхать кого отправлять в ангар нуба или оленя на % побед я не смотрю

 

проходимые танки? Т34 3к+, Т-54 2,8к, лева 4к+, су-152 1,5к. Это вам некогда играть, вы качаете другие танки?
Ссылка на комментарий
Игроки
335 публикаций
28 865 боёв
22 Дек 2014 - 10:00 пользователь Rogis сказал:

 

проходимые танки? Т34 3к+, Т-54 2,8к, лева 4к+, су-152 1,5к. Это вам некогда играть, вы качаете другие танки?

смысл разговаривать с человеком о статистике и умении играть, если мысль он дно с мыслями о том, что только рота/взвод тащит) три обезьяны во взводе - три фрага и настрел урона

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 727 публикаций
59 495 боёв
22 Дек 2014 - 11:45 пользователь HASELBERG сказал:

 

Ну как те обьяснить? В чем развлечение пускать мыльные пузыри? Или кидать камни в реку?

 

Объясняю......развлекуха у каждого своя.У Моисеева и Емельяненко они разные.......вопрос ,что выберешь лично ТЫ в этой жизниhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif

Если по жизни ты Моисеев,то в игре можешь стать Емельяненко!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
25 898 боёв

Статистика создает конкуренцию. Конкуренция создает стремление расти как игрока.

Статистика - деньги. Серебро + голда спускается на голдовые снаряды, аптечки, ремки, огнетушители. Я последнее время только с голдовым огнетушителем езжу, Иногда когда есть возможность шикануть заряжаю и доп паек - это все увеличивает шанс нанести больше урона - получить звезды на ствол, увеличить значение win 8

 

Без статистики я бы забросил танки

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
22 Дек 2014 - 08:44 пользователь HASELBERG сказал:

У меня нет ни братьев по оружию ни решающий вклад вот показатель нормальной статистики )))

 

показатель нормальной статистики-нормальный средний урон относительно среднего уровня техники. в комплексе с другими показателями.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
22 Дек 2014 - 11:49 пользователь Dancing_Kitty сказал:

Статисты должны страдать!

А играть нужно для удовольствия!

Все страдаю-страдаю, а раков по интенсивности страдания и уровню боли, все не могу догнать.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 727 публикаций
59 495 боёв
22 Дек 2014 - 14:49 пользователь Dancing_Kitty сказал:

Статисты должны страдать!

А играть нужно для удовольствия!

 

кто для тебя по жизни статист? Моисеев ,постоянно подставляющий зад или Емельяненко постоянно этот зад пинающий?

И вопрос к тебе.....оба они получают удовольствие....какое ближе для тебя лично??

Изменено пользователем Apxapa29
Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
22 Дек 2014 - 15:42 пользователь HASELBERG сказал:

 

Для спортивной победа главное а для компьютерной хорошо конешь победить но главное сам процесс ))) И сравнивать спорт и развлечение не имеет смысла

 

Любая пвп-игра содержит спортивный элемент по умолчанию.

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 368 публикаций
41 682 боя
22 Дек 2014 - 06:05 пользователь ZLODEY_52rus сказал:

не только статистику ,но и моды нужно убрать из игры, т е уравнять шансы игроков

и только в бою будет видно каков игрок ,

а для ротных и т д боёв есть кланы где игроки получают наклейку .

предложение такое:-

с получением эмблемы клана только ком клана может увидеть статистику игрока,

я думаю технически это возможно

 

Запретить можно что угодно, но какой смысл что-то запрещать, если нет возможности помешать игрокам и дальше пользоваться модами?

 

Если вы не знали, то чтобы проконтролировать, пользуется ли игрок модами, нужно совершить криминальное преступление и установить на его компьютер программу-шпион.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 368 публикаций
41 682 боя
21 Дек 2014 - 20:25 пользователь TTwiNN сказал:

А то что у кого то комп слабый и еле тянет приемлемые 25 фпс, кто то играет недавно и не изучил полностью все нюансы, а кто то в силу своих психо-физиологических особенностей не может учится быстро (не умственно отсталый), об этом не подумал да?

 

Если у игрока плохая техническая база (слабый компьютер, плохой провайдер), то ему трудно на равных состязаться с игроками, у которых подобных проблем нет. Его плохая статистика будет как раз сигналом, что у него имеются какие-то проблемы и он может в любой момент подвести своих сокомандников. Статистика такого игрока показывает, что он, по неизвестным нам причинам, является слабым звеном в команде.

Аналогичная ситуация и с игроками, которые плохо играют в силу своих психофизиологических особенностей.

 

Статистика в бою необходима, чтобы понять что за игрок тебе противостоит, или же прикрывает твою спину.

 

21 Дек 2014 - 22:06 пользователь wassz сказал:

статистика не отражает многих нюансов и полутеней 

к примеру что вы подумает видя игрока 49% и кпд 850 ? опасен ли он , может ли он много сделать для команды , для победы?

 

Кроме этого, есть еще один параметр - количество боев.

 

Если у игрока маленький ПП, маленький КПД и мало боев, то я сочту такого игрока новичком, который только осваивает игру и еще не научился хорошо играть. Степень его опасности я буду оценивать только по технике, на которой он вышел в бой.

 

Если ПП и КПД маленький, но большое количество боев, то я предположу, что этот игрок в силу каких-то причин не может, или не мог играть хорошо, так что, насчет такого игрока я тоже паниковать не буду, но буду иметь в виду, что опыт игры у него все-таки имеется.

 

Если у игрока большой ПП и КПД, но мало боев, то это означает, что либо игрок вундеркинд, либо твинк. Такой игрок в низколевельных боях опасен.

 

Если высоки все три показателя, то игрок опасен в любом случае.

 

Еще может быть высокий КПД и большое количество боев, но низкий ПП. Как правило, это означает, что игрок не смотрит на карту и плохо анализирует изменения общей боевой ситуации. Такой игрок опасен только как боевая единица, но не как стратег.

 

Также бывают непредвиденные ситуации, когда игрок играет с другого компа, либо находится в непривычном для себя психоэмоциональном состоянии, или вообще дал поиграть на своем аккаунте другому игроку. О таком статистика не сообщит, но в силу того, что такие нюансы случаются редко, влияние их на достоверность оценки - минимальны.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
291 публикация
37 473 боя
22 Дек 2014 - 06:17 пользователь NuIex сказал:

В чем разница между общим процентом побед и процентом побед за сессию?

Почему ты думаешь, что у все смогут выполнять условия не засчитанного слива в 1-2% боев, а ты вдруг в 10-15%, что каждая сливная сессия пойдёт в ноль.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

Вот если бы внимательно читал, что я говорил относительно системы расчёта, то понял бы что её можно настроить так, что прироста большого к ПП не получится, а вот держать ПП на одном уровне будет намного легче для всех игроков и сильных, и средних и слабых.

А при подъёме ПП на 1, требования увеличиваются и помощи, в виде возможности не засчитать слив уже не будет. Или совсем или очень редко. Если всё таки получится ещё +1% поднять (т.е. на 2 больше чем исходный, или "свой" ) , то после очередного повышения требований, помощи не будет уже точно. Поэтому, большего подъёма ПП не будет. Кроме случаев, когда игрок уже по скилу может поддерживать более высокий ПП. Но это уже в рамках текущего положения дел и тут ничего не изменится. 

Изменено пользователем TTwiNN
В ангаре: Т110Е5, T57 Heavy, Т110Е4, Е-100, Е-50М, Grille 15, ИС-7, ИС-4, T-62А, Объект 140, Объект-268, Объект-261, AMX 50 B , Bat Chatillon 25t, FV215b (183), TVP T 50/51 "Мелкота": VK 30.01(P), GW Tiger, Bishop, Emil l, Churchill Vll, СУ 101

Нет повести печальнее на свете, чем выход в бой на стоковом чермете... ©
Ссылка на комментарий
Игроки
291 публикация
37 473 боя
22 Дек 2014 - 18:44 пользователь Hypperion сказал:

...Статистика в бою необходима, чтобы понять что за игрок тебе противостоит, или же прикрывает твою спину.

 

И каким образом, то что я предложил противоречит вашему высказыванию?

Или по вашему возможное повышение ПП на один, максимум два процента, делает невозможным понимание что за игрок вам противостоит или прикрывает?

Изменено пользователем TTwiNN
В ангаре: Т110Е5, T57 Heavy, Т110Е4, Е-100, Е-50М, Grille 15, ИС-7, ИС-4, T-62А, Объект 140, Объект-268, Объект-261, AMX 50 B , Bat Chatillon 25t, FV215b (183), TVP T 50/51 "Мелкота": VK 30.01(P), GW Tiger, Bishop, Emil l, Churchill Vll, СУ 101

Нет повести печальнее на свете, чем выход в бой на стоковом чермете... ©
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
23 Дек 2014 - 23:37 пользователь TTwiNN сказал:

 

Вот если бы внимательно читал, что я говорил относительно системы расчёта, то понял бы что её можно настроить так, что прироста большого к ПП не получится, а вот держать ПП на одном уровне будет намного легче для всех игроков и сильных, и средних и слабых.

А при подъёме ПП на 1, требования увеличиваются и помощи, в виде возможности не засчитать слив уже не будет. Или совсем или очень редко. Если всё таки получится ещё +1% поднять (т.е. на 2 больше чем исходный, или "свой" ) , то после очередного повышения требований, помощи не будет уже точно. Поэтому, большего подъёма ПП не будет. Кроме случаев, когда игрок уже по скилу может поддерживать более высокий ПП. Но это уже в рамках текущего положения дел и тут ничего не изменится. 

Почему-то у меня легко получается держать пп 49.4-49.5 без всяческих ухищрений.

Далее у тебя есть прирост пп на 1%. Рассмотрим ситуацию когда ты дошел до трудных условий, месяцок без сливных сессий прошел. Допустим ты играешь в день по 20 боёв, значит тебе не засчитывается 1 поражение за эти 5 дней, при этом оно может не зачитыаться в день когда пп60, а в дни когда пп40 все поражения будут идти в копилку. Таким образом вернёмся к первоначальной ситуации. Чем меньше боёв на аккаунте тем быстрее будет возврат к исходной ситуации.

А если разницы не будет, зачем организовывать движуху?

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...