Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
04 Янв 2015 - 15:36 пользователь zvezdnyi_kot сказал:

 

Статистика- да, мешает играть.

Не смотря на то, что я оленем НЕ являюсь, у меня не знаю почему (Возможно, во всём виновата магия) плохая стата (см. подпись)- и каждый бой половина команды матерится в мой адрес как хочет.

P.S- я её немного поднял. Недавно было вообще 40% 

 

 

Началось всё это с апреля-марта 2014 года...

 

Извини, посмотрел твой профиль. Судя по стате ты реально олень. Не возможно играя хоть немного нормально иметь 43%.
  • Плюс 1

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
06 Янв 2015 - 17:35 пользователь Realmeduza сказал:

 

Игру убивает не статистика, а отношение отдельного игрока к игре. Хочешь играть  в удовольствие - играй! Только помнить надо  - игра командная и кроме тебя удовольствие хотят получить еще 14 игроков. Мне ВСЕ РАВНО какой у тебя процент побед, но если ты его не повышаешь значит не приносишь пользу команде, отсюда вопрос - что тогда удовольствие для игрока в игре?


 

 

 

сам процесс. И надо сказать таким игрокам большое спасибо.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
290 публикаций
36 224 боя
06 Янв 2015 - 12:35 пользователь Realmeduza сказал:

 

Игру убивает не статистика, а отношение отдельного игрока к игре. Хочешь играть  в удовольствие - играй! Только помнить надо  - игра командная и кроме тебя удовольствие хотят получить еще 14 игроков. Мне ВСЕ РАВНО какой у тебя процент побед, но если ты его не повышаешь значит не приносишь пользу команде, отсюда вопрос - что тогда удовольствие для игрока в игре?


 

 

Ну у каждого додика своя методика. Лично мне в игре интересен сам замес, раш, так сказать врываемся),а какой результат боя обсалютно пофиг, играю только на ст. Меня прет сам процесс "рукопашной" в танчиках.

А если по теме ВСЕ моды зло, голасовал бы первый заполный вывод их с игры. 

Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
32 673 боя

Хз играешь  победа: нет настроя,дорого прошёл бой(даже на бб), обзывали всякие,прем не фармит.... арта за 1-2 плюшки забирает, тащил бой есть  медальки толку от них нет только в достижениях висят....(можно же серебро за них подкидывать хоть немного)

 

Ну или Слился: враг обзывается, минус по итогам, фарма нет даже на преме,медали есть тоже Бесполезные....смотри какие есть у меня Медальки....на это и не смотрят...

 

Я даже про стату не сказал... но это как повезёт... или команда Нормальные ,Асы,п*******сы, ***.... и т.д. весь Зоопарк....

 

% можно поднимать но толку? это от человека зависит будет стараться(сам или во взводе) или скидывает результат...типа в следующий раз....

И не учатся даже простым вещам..... и не где, встречаешь  новенького а он не в курсах как и где пробивать....

G.E.N.3700 Победа или Поражение Не ВАЖНО! Главное Удовлетворение От ИГРЫ :izmena: ..... ВГ  Я За это то    Платить Не Буду......

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 267 боёв

Напрягает стата и отношение к ней? Забей на стату и играй спокойно.

Напрягают оскорбления в чятике? Отключи чятик и играй спокойно.

Напрягает оленемер? Отключи оленемер, вообще не устанавливай его и играй спокойно.

Стата нужна и важна многим игрокам, она дает собственно говоря цель в игре и соревновательный элемент, убирать ее глупо, но никто не мешает не обращать на нее внимание, если против статы.

Я например забил, на стату не молюсь, чат отключен изначально (сперва модом, с вводом функции в настройках). Дело в том что меня напрягает читать помои в чятике, причем неважно в чей адрес, помои есть помои

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
32 673 боя
08 Янв 2015 - 16:25 пользователь Casper48L сказал:

Дело в том что меня напрягает читать помои в чятике, причем неважно в чей адрес, помои есть помои

Вг планировали сделать без чата бои раньше в начале вроде....

Да Стата Ровно 47.93 =47.99=47.94http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif

Смысл Платить За Игру Нету Всё ровно не хватит према.... 

А тут на преме и минуса хоть как экономь.....прем танк фарм тоже на расходы.... а обычные там нет фарма почти..... а мелкие ур ещё с акции на ис-6 в печёнках....

А интереса Нету Народ Тоже Не придёт...

 

G.E.N.3700 Победа или Поражение Не ВАЖНО! Главное Удовлетворение От ИГРЫ :izmena: ..... ВГ  Я За это то    Платить Не Буду......

 

Ссылка на комментарий
Игроки
613 публикации
44 134 боя
не проще ли сделать статистику не за всё время а допустим за последний месяц или три  и видно станет кто прячется по кустам и за спинами союзников а кто действительно может.... при большом количестве боёв стата оооооочень медленно растет.....

следуя теории вероятности, что сливы, что вишни победы стремятся к 50%....

в рандоме одни олени, на форуме одни тролли ............

Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
42 386 боёв
08 Янв 2015 - 18:17 пользователь Andrey050473 сказал:

не проще ли сделать статистику не за всё время а допустим за последний месяц или три  и видно станет кто прячется по кустам и за спинами союзников а кто действительно может.... при большом количестве боёв стата оооооочень медленно растет.....

 

Судя по орфографии, сообщение должно начинаться так... "Не проще ли админам"...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
613 публикации
44 134 боя

о_О марьванна ! простите запятыЯ не расставилhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/zombi.gif

 

следуя теории вероятности, что сливы, что вишни победы стремятся к 50%....

в рандоме одни олени, на форуме одни тролли ............

Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
5 779 боёв
Оставить внутриигровую статистику, а хвм запретить, и все будет круто. 

 

Как хомяк джова нагнул в треньке: http://vk.com/video-66800536_169371494

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
08 Янв 2015 - 17:50 пользователь xom9k_Ha_BpbIBe сказал:

Оставить внутриигровую статистику, а хвм запретить, и все будет круто. 

 

Не обязательно устанавливать xvm, чтобы посмотреть статистику игрока)
Ссылка на комментарий
Игроки
11 публикаций
34 676 боёв
08 Сен 2014 - 22:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

не все статистики полезны и нужны, в частности % побед

т.к.

1. игроки с плохим %  бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

и т.д.

игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игре

люди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %

подумайте

т.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акций

корень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика

 

Согласен полностью, начал играть, откатал боев 10к в свое удовольствие ничего не знал про сстатистику потом посмотрел, узнал что нуб нубом, теперь и поднять ее не могу, т.к. только наберешь пару десятых процентов сразу идет серия сливов из 10-15 боев, как специально, Плюс нервяк по каждому поражению, удовольствие от игры теряешь когда о стате думаешь. Плюс негатив в чате к тем у кого статистика плохая. Это наверное единственная игра где игроки одной команды так ненавидят друг друга. Пусть статистика будет только у админов, а оленеметры убрать вообще, А распределение делать по уровню статистики (опять же которую видят только админы), т.е. бой только тех у кого 45%-46% побед, другой бой у кого 50% - 51% и т.п., т.е. чтобы воевали 2 команды одного уровня игроков. Набираешь стату более этого уровня переходишь в другие бои с высшим процентом побед и наоборот конечно, упал в уровне переходи в бои с более низкими по уровню игроками. Изменено пользователем SanSanich75
Ссылка на комментарий
Игроки
118 публикаций
54 610 боёв
08 Янв 2015 - 18:52 пользователь SanSanich75 сказал:

 

 Это наверное единственная игра где игроки одной команды так ненавидят друг друга.

 

Это одна из многих игр, где команды формируются случайно, путем рандома) Дотеры,например, так же рыдают, да и даже в том же СК 2 на рейтинге, где тиммейты берутся из твоей лиги...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 368 публикаций
41 682 боя
 
06 Янв 2015 - 10:57 пользователь MaxBorisov сказал:

Полностью поддерживаю - давно пора Оленемер забанить...

 

08 Янв 2015 - 19:50 пользователь xom9k_Ha_BpbIBe сказал:

Оставить внутриигровую статистику, а хвм запретить, и все будет круто. 

 

08 Янв 2015 - 20:52 пользователь SanSanich75 сказал:

... оленеметры убрать вообще...

 

Мне вот очень интересно, каким, не нарушающим закон, образом, вы предлагаете воспрепятствовать игрокам пользоваться оленемером?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
5 779 боёв
09 Янв 2015 - 00:07 пользователь Dead_Leaf сказал:

 

Не обязательно устанавливать xvm, чтобы посмотреть статистику игрока)

 

Ну по большей части все пользуются оленемером, я за то чтобы сделать просмотр статистики игрока  проблематичной, а не в игре, или при загрузке в бой.

09 Янв 2015 - 01:33 пользователь Hypperion сказал:

 

 

 

 

Мне вот очень интересно, каким, не нарушающим закон, образом, вы предлагаете воспрепятствовать игрокам пользоваться оленемером?

 

Сделать на уровне игры так, чтобы данный мод не работал. Но я сомневаюсь что разработчики это сделают, но мне кажется игровой статистики встроенной в клиент более чем достаточно.

 

Как хомяк джова нагнул в треньке: http://vk.com/video-66800536_169371494

Ссылка на комментарий
Игроки
1 368 публикаций
41 682 боя
08 Янв 2015 - 21:38 пользователь xom9k_Ha_BpbIBe сказал:

Сделать на уровне игры так, чтобы данный мод не работал. Но я сомневаюсь что разработчики это сделают...

 

И какую именно магию вы предлагаете применить?

 

Для справки: Изначально, несколько лет назад, XVM (в народе оленемер) запускался как отдельная самостоятельная программа, которая сама запускала танки и инжектировала в игру свои ресурсы, игнорируя все защиты и желания разработчиков игры.

С недавних пор, ВГ пошло навстречу мододелам и в результате этого сотрудничества, XVM теперь может запускаться в процессе работы механизма игры вполне легально, но все-равно при этом исполняется в отдельном потоке и использует свою собственную "песочницу". Благодаря этому союзу, мододелы не включают в свои сборки запрещенные моды.

Если же сейчас запретить "оленемер", то все вернется к старой практике. Игра будет запускаться через XVM и все защиты будут бесполезны, так как опять запускающая программа будет решать, какие процедуры выполнять, а не наоборот. Более того, это позволит делать с игрой те вещи, от которых официальные мододелы на данный момент воздерживаются.

 

Какие механизмы могут использоваться для защиты игры от модов:

 

1) При запуске игрового лаунчера, проверяется целостность игрового контента и его достоверность. Но это, как я уже говорил, обходится вводом альтернативного лаунчера, который будет запускать ресурсы игры по своему сценарию. Более того, инжекция ресурсов из сторонней папки, сводит на нет любые проверки игрового контента.

 

2) При обмене пакетами, между клиентом-сервером, проверять те самые пакеты, на наличие подозрительных последовательностей. Но во время игры, XVM не сообщается с игровым сервером, он работает в отдельном потоке и обменивается информацией со своим собственным сервером, контроль над которым со стороны ВГ технически и юредически невозможен.

 

3) Можно вшить в дистрибутив игры вирус-шпион. Он сможет как просто мониторить и воровать с вашего компа информацию, так и вмешиваться в работу других программ. Но действия такого вируса, во-первых, может пресечь почти любой продвинутый юзер, а во-вторых, внедрение такого вируса - это нарушение как минимум двух статей уголовного кодекса.

 

Вывод: не стоит давать советов и критиковать чужую работу в сфере, в которой вы абсолютно некомпетентны.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
08 Янв 2015 - 21:52 пользователь SanSanich75 сказал:

 А распределение делать по уровню статистики (опять же которую видят только админы), т.е. бой только тех у кого 45%-46% побед, другой бой у кого 50% - 51% и т.п., т.е. чтобы воевали 2 команды одного уровня игроков. Набираешь стату более этого уровня переходишь в другие бои с высшим процентом побед и наоборот конечно, упал в уровне переходи в бои с более низкими по уровню игроками.

Сэээээр, а вы вменяемы?

В смысле ты не понимаешь, что если команды будут подбираться по одинаковомц скилу, то ПП со временем у ВСЕХ игроков приблизится к 49,5-50%, и соответственно ни один балансер не сможет отличить реального папку от днища. Более того в ротах, командах и кланах командиры и вербовщики впринципе не смогут вести хоть какой то отбор кандидатов, т.к. стата опять таки у всех будет равной!

  • Плюс 1

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
32 809 боёв
самый веселый выход из ситуации это сортировка по кпд-рейтингу в рандоме! если это не реально по техническим причинам то создание специального "крабосервера" отличный вариант!! к примеру если игрок очень уж слоб то там он бы играл на равных с другими а если средний то статисты-нагибаторы не помешали бы ему там поднять кпд и перейти к остальным уже на равных(но последнее утверждение под вопросом)
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
08 Янв 2015 - 21:53 пользователь MR_ZLO___ сказал:

самый веселый выход из ситуации это сортировка по кпд-рейтингу в рандоме! если это не реально по техническим причинам то создание специального "крабосервера" отличный вариант!! к примеру если игрок очень уж слоб то там он бы играл на равных с другими а если средний то статисты-нагибаторы не помешали бы ему там поднять кпд и перейти к остальным уже на равных(но последнее утверждение под вопросом)

 

фигню написал


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...