anonym_YdI3Quv3lNKw Опубликовано: 13 сентября, 2014 Игроки 596 публикаций 23 276 боёв Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2014 Все приемы накачки КПД и процента побед озвучены? Один из главных приемов - ездить на имбах.Катайся только на Е25 и Т26Е4 - будет минимум 57% побед.Имбы же нужны для рот и кланов,там никто не будет добровольно есть кактусы. Ссылка на комментарий
sir_bonzo Опубликовано: 13 сентября, 2014 Игроки 13 283 публикации 49 377 боёв Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2014 Если суп имба то боюсь даже предположить какой же танк в этой игре не имба, наверное таких просто нет. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif 1 #noarty\о/!!!11 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords". Ссылка на комментарий
ZXS___SXZ Опубликовано: 13 сентября, 2014 Игроки 4 821 публикация 27 252 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2014 13 Сен 2014 - 09:18 пользователь sir_bonzo сказал: Это те раки которые 15 минут орут что то типа "свет мне холопы!"?. Ахах - точняк ! ))Встречаются довольно часто )) Ссылка на комментарий
Alex_2701 Опубликовано: 14 сентября, 2014 Игроки 2 227 публикаций 71 136 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2014 08 Сен 2014 - 19:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:не все статистики полезны и нужны, в частности % победт.к.1. игроки с плохим % бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3и т.д.игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игрелюди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %подумайтет.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акцийкорень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика оленя надо запретить, игроки зная что 40% шанс на победу, сразу на строены на поражение и сливаются 2 Турниры по типу танковые асы и ранговые бои играешь в рандоме и можешь выйграть денежные призы http://social.pwnwin...eferrer=alex852 Ссылка на комментарий
gonzalka Опубликовано: 14 сентября, 2014 Игроки 142 публикации 64 765 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2014 Согласен старта чаще убивает интерес к игре и чаще Нада убрать её Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 14 сентября, 2014 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2014 14 Сен 2014 - 07:55 пользователь Alex_2701 сказал: оленя надо запретить, игроки зная что 40% шанс на победу, сразу на строены на поражение и сливаются Не вижу логики. Расстраиваются те, у кого он стоит. Пусть они его удалят и не будет пораженческих настроений в начале боя. Ссылка на комментарий
Zaslon333 Опубликовано: 14 сентября, 2014 Игроки 62 публикации 13 267 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2014 Не думаю что победа в бою зависит от одного игрока(ведь процент побед показывает количество победных и сливных боев) не однократно видел как бой проигрывается даже если есть в команде хороший игрок или взвод.Конечно бывают и исключения. У меня был бой где наш взвод из трех т-62а обеспечил победу команде обычным и стремительным продавливанием фланга при этом только у одного из взвода процент выше 50% у меня 48-49%. Все зависит только от команды и от мышления каждого на рандоме. Если каждый делает то что должен исходя из типа его танка то все будет нормально. На мое личное мнение статистика нужна для каждого класса танков отдельная. 1 Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 14 сентября, 2014 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2014 14 Сен 2014 - 11:40 пользователь Zaslon333 сказал:Не думаю что победа в бою зависит от одного игрока(ведь процент побед показывает количество победных и сливных боев) не однократно видел как бой проигрывается даже если есть в команде хороший игрок или взвод.Конечно бывают и исключения. У меня был бой где наш взвод из трех т-62а обеспечил победу команде обычным и стремительным продавливанием фланга при этом только у одного из взвода процент выше 50% у меня 48-49%. Все зависит только от команды и от мышления каждого на рандоме. Если каждый делает то что должен исходя из типа его танка то все будет нормально. На мое личное мнение статистика нужна для каждого класса танков отдельная. Она даже на офсайте сфорирована по классам. Ссылка на комментарий
ZlobnbIi Опубликовано: 14 сентября, 2014 Игроки 159 публикаций 18 215 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2014 Игру убивает вбр. Очень интересно играть, когда против тебя едет т34-85 а ты на ис3. Давно пора переделать весь баланс по распределению уровней боев. Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 14 сентября, 2014 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2014 14 Сен 2014 - 12:57 пользователь ZlobnbIi сказал:Игру убивает вбр. Очень интересно играть, когда против тебя едет т34-85 а ты на ис3. Давно пора переделать весь баланс по распределению уровней боев. а при чем ВБР к уровню боев? Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 14 сентября, 2014 Модераторы 59 019 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2014 08 Сен 2014 - 19:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:не все статистики полезны и нужны, в частности % победт.к.1. игроки с плохим % бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3и т.д.игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игрелюди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %подумайтет.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акцийкорень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистикауспешность данной игры обусловлена во многом - подробной статистикойпричем со временем идет "углубление" всех возможных стат показателей, возможность рассматривать различные показатели (просто в ретроспективе в 2010 году столь подробно изучать статистику не было возможности, как сейчас)это говорит о том, что разработчики это как раз понимаютhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
sir_bonzo Опубликовано: 14 сентября, 2014 Игроки 13 283 публикации 49 377 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2014 14 Сен 2014 - 12:57 пользователь ZlobnbIi сказал:Игру убивает вбр. Очень интересно играть, когда против тебя едет т34-85 а ты на ис3. Давно пора переделать весь баланс по распределению уровней боев. Игру действительно убивает ВБР, но распределение по уровням боев тут ни при чем. #noarty\о/!!!11 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords". Ссылка на комментарий
m163ok Опубликовано: 14 сентября, 2014 Игроки 19 публикаций 42 458 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2014 Оленемер зло.Игрок не должен видеть исход боя. ВБР так до конца,Ванга ни к чемуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/smile_4years.gif Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 14 сентября, 2014 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2014 14 Сен 2014 - 15:09 пользователь m163ok сказал:Оленемер зло.Игрок не должен видеть исход боя. ВБР так до конца,Ванга ни к чемуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/smile_4years.gif так не используй оленемер. 1 Ссылка на комментарий
Arrizona Опубликовано: 14 сентября, 2014 Игроки 28 публикаций 22 804 боя Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2014 14 Сен 2014 - 09:40 пользователь Zaslon333 сказал:Не думаю что победа в бою зависит от одного игрока(ведь процент побед показывает количество победных и сливных боев) не однократно видел как бой проигрывается даже если есть в команде хороший игрок или взвод.Конечно бывают и исключения. У меня был бой где наш взвод из трех т-62а обеспечил победу команде обычным и стремительным продавливанием фланга при этом только у одного из взвода процент выше 50% у меня 48-49%. Все зависит только от команды и от мышления каждого на рандоме. Если каждый делает то что должен исходя из типа его танка то все будет нормально. На мое личное мнение статистика нужна для каждого класса танков отдельная. Полностью согласен! Играя на "свете" в "топе" снизу списка ты фактически можешь только светить! Если команда не стреляет по твоему засвету то и КПД в этом бою от тебя 0! А средним танкам ,с сегодняшним типом их игры(стояние в кустах), я бы вообще опыт начислял за пройденное расстояние:) Ссылка на комментарий
anonym_uL5iSDuFH7sY Опубликовано: 14 сентября, 2014 Игроки 222 публикации 27 272 боя Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2014 А я не понимаю зачем нужен процент попадания.... Оно конечно интересно и все такое но есть некоторые "НО"... Например, представьте, враг прячется от вас за сараем (ну тип того), если вы стреляете в сарай чтобы его развалить (и избавить врага сторонней защиты) то логично будет что вы ПОПАЛИ туда куда и метили но для игры это считается как промах, ведь вы не попали в врага... 1 Ссылка на комментарий
sir_bonzo Опубликовано: 14 сентября, 2014 Игроки 13 283 публикации 49 377 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2014 14 Сен 2014 - 19:00 пользователь Arrizona сказал: Полностью согласен! Играя на "свете" в "топе" снизу списка ты фактически можешь только светить! Если команда не стреляет по твоему засвету то и КПД в этом бою от тебя 0! А средним танкам ,с сегодняшним типом их игры(стояние в кустах), я бы вообще опыт начислял за пройденное расстояние:) Считай что ЛТ8 это просто СТ8 который никогда не попадает в топ.А насчет СТ, если ты стоишь в кустах это еще не значит что все стоят. #noarty\о/!!!11 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords". Ссылка на комментарий
anonym_LRMpVGOlJByZ Опубликовано: 15 сентября, 2014 Игроки 68 публикаций 22 564 боя Поделиться Опубликовано: 15 сентября, 2014 Просмотр статы в бою это вещь которая очень помогает ракам и сильно мешает играть "статистам", потому что нету лучшей защиты от взвода арты для 45% ис7 или МАУСа стоящего в засвете в степях чем наличие в его команде бирюзового/фиолетового сокомандника. Даже если статист полбоя не будет светится арта будет терпеливо игнорить 45% алешку дожидаясь появления на карте приоритетнейшего врага. 1 Ссылка на комментарий
Grey_Wolf_ Опубликовано: 15 сентября, 2014 Игроки 141 публикация 34 538 боёв Поделиться Опубликовано: 15 сентября, 2014 Жаль, что разработчики иногда идут на поводу у желающих "отменить". Чего то желая, мы желаем этого для себя в первую очередь, а не для других. Плохо, когда десяток горлопанов выдают свое мнение за мнение сотен, которых все, в общем то, устраивает. Разработчики не в силах, наверно, сделать твикер, отключающий статистику, злую арту, коварные пт и прочие неудобства, мешающие нормальной игре части ЦА.ТС-у: не нравится статистика? Поиск по форуму, перед тем ,как создавать тему, пробовал? Возможно это тебе поможет. p.s пользую XVM. Процент на победу не включал т.к. бесполезен, статистика по игрокам позволяет примерно представить - чего от них ожидать. Мод достаточен сам по себе. От популярных сборок отличается отсутствием кучи бесполезных наворотов, вроде миллиона прицелов, модифицированных панелей и т.д 1 Ссылка на комментарий
Grey_Wolf_ Опубликовано: 15 сентября, 2014 Игроки 141 публикация 34 538 боёв Поделиться Опубликовано: 15 сентября, 2014 15 Сен 2014 - 12:43 пользователь theMyz сказал: Даже если статист пол боя не будет светится, арта будет... , если она нормальная - уничтожать тех, кто светится, а там дойдут руки и до статиста. Статистам тоже не везет иногда - сливаются в первые минуты, но они полезны и нужны в игре также, впрочем, как и их рогатые антиподы. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации