Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
596 публикаций
23 276 боёв
 Все приемы накачки КПД и процента побед озвучены? Один из главных приемов - ездить на имбах.Катайся только на Е25 и Т26Е4 - будет минимум 57% побед.Имбы же нужны для рот и кланов,там никто не будет добровольно есть кактусы.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв

Если суп имба то боюсь даже предположить какой же танк в этой игре не имба, наверное таких просто нет. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

 

  • Плюс 1

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 821 публикация
27 252 боя
13 Сен 2014 - 09:18 пользователь sir_bonzo сказал:

 

Это те раки которые 15 минут орут что то типа "свет мне холопы!"?.

 

Ахах - точняк ! ))

Встречаются довольно часто ))

                                

Ссылка на комментарий
Игроки
2 227 публикаций
71 136 боёв
08 Сен 2014 - 19:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

не все статистики полезны и нужны, в частности % побед

т.к.

1. игроки с плохим %  бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

и т.д.

игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игре

люди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %

подумайте

т.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акций

корень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика

 

оленя надо запретить, игроки зная что 40% шанс на победу, сразу на строены на поражение и сливаются
  • Плюс 2
Турниры по типу танковые асы и ранговые бои играешь в рандоме и можешь выйграть денежные призы http://social.pwnwin...eferrer=alex852
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
14 Сен 2014 - 07:55 пользователь Alex_2701 сказал:

 

оленя надо запретить, игроки зная что 40% шанс на победу, сразу на строены на поражение и сливаются

 

Не вижу логики. Расстраиваются те, у кого он стоит. Пусть они его удалят и не будет пораженческих настроений в начале боя.
Ссылка на комментарий
Игроки
62 публикации
13 267 боёв
Не думаю что победа в бою зависит от одного игрока(ведь процент побед показывает количество победных и сливных боев) не однократно видел как бой проигрывается даже если есть в команде хороший игрок или взвод.Конечно бывают и исключения. У меня был бой где наш взвод из трех т-62а обеспечил победу команде обычным и стремительным продавливанием фланга при этом только у одного из взвода процент выше 50% у меня 48-49%. Все зависит только от команды и от мышления каждого на рандоме. Если каждый делает то что должен исходя из типа его танка то все будет нормально. На мое личное мнение статистика нужна для каждого класса танков отдельная.  
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
14 Сен 2014 - 11:40 пользователь Zaslon333 сказал:

Не думаю что победа в бою зависит от одного игрока(ведь процент побед показывает количество победных и сливных боев) не однократно видел как бой проигрывается даже если есть в команде хороший игрок или взвод.Конечно бывают и исключения. У меня был бой где наш взвод из трех т-62а обеспечил победу команде обычным и стремительным продавливанием фланга при этом только у одного из взвода процент выше 50% у меня 48-49%. Все зависит только от команды и от мышления каждого на рандоме. Если каждый делает то что должен исходя из типа его танка то все будет нормально. На мое личное мнение статистика нужна для каждого класса танков отдельная.  

 

Она даже на офсайте сфорирована по классам.
Ссылка на комментарий
Игроки
159 публикаций
18 215 боёв
Игру убивает вбр. Очень интересно играть, когда против тебя едет т34-85 а ты на ис3. Давно пора переделать весь баланс по распределению уровней боев.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
14 Сен 2014 - 12:57 пользователь ZlobnbIi сказал:

Игру убивает вбр. Очень интересно играть, когда против тебя едет т34-85 а ты на ис3. Давно пора переделать весь баланс по распределению уровней боев.

 

а при чем ВБР к уровню боев?
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 019 публикаций
69 847 боёв

 

08 Сен 2014 - 19:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

не все статистики полезны и нужны, в частности % побед

т.к.

1. игроки с плохим %  бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

и т.д.

игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игре

люди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %

подумайте

т.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акций

корень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика

успешность данной игры обусловлена во многом - подробной статистикой

причем со временем идет "углубление" всех возможных стат показателей, возможность рассматривать различные показатели (просто в ретроспективе в 2010 году столь подробно изучать статистику не было возможности, как сейчас)

это говорит о том, что разработчики это как раз понимаютhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
14 Сен 2014 - 12:57 пользователь ZlobnbIi сказал:

Игру убивает вбр. Очень интересно играть, когда против тебя едет т34-85 а ты на ис3. Давно пора переделать весь баланс по распределению уровней боев.

 

Игру действительно убивает ВБР, но распределение по уровням боев тут ни при чем.

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
42 458 боёв

Оленемер зло.Игрок не должен видеть исход боя. ВБР так до конца,Ванга ни к чемуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/smile_4years.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
14 Сен 2014 - 15:09 пользователь m163ok сказал:

Оленемер зло.Игрок не должен видеть исход боя. ВБР так до конца,Ванга ни к чемуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/smile_4years.gif

 

так не используй оленемер.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
22 804 боя
14 Сен 2014 - 09:40 пользователь Zaslon333 сказал:

Не думаю что победа в бою зависит от одного игрока(ведь процент побед показывает количество победных и сливных боев) не однократно видел как бой проигрывается даже если есть в команде хороший игрок или взвод.Конечно бывают и исключения. У меня был бой где наш взвод из трех т-62а обеспечил победу команде обычным и стремительным продавливанием фланга при этом только у одного из взвода процент выше 50% у меня 48-49%. Все зависит только от команды и от мышления каждого на рандоме. Если каждый делает то что должен исходя из типа его танка то все будет нормально. На мое личное мнение статистика нужна для каждого класса танков отдельная.  

 

Полностью согласен! Играя на "свете" в "топе" снизу списка ты фактически можешь только светить! Если команда не стреляет по твоему засвету то и КПД  в этом бою от тебя 0! А средним танкам ,с сегодняшним типом их игры(стояние в кустах), я бы вообще опыт начислял за пройденное расстояние:)
Ссылка на комментарий
Игроки
222 публикации
27 272 боя
А я не понимаю зачем нужен процент попадания.... Оно конечно интересно и все такое но есть некоторые "НО"... Например, представьте, враг прячется от вас за сараем (ну тип того), если вы стреляете в сарай чтобы его развалить (и избавить врага сторонней защиты) то логично будет что вы ПОПАЛИ туда куда и метили но для игры это считается как промах, ведь вы не попали в врага...
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
14 Сен 2014 - 19:00 пользователь Arrizona сказал:

 

Полностью согласен! Играя на "свете" в "топе" снизу списка ты фактически можешь только светить! Если команда не стреляет по твоему засвету то и КПД  в этом бою от тебя 0! А средним танкам ,с сегодняшним типом их игры(стояние в кустах), я бы вообще опыт начислял за пройденное расстояние:)

 

Считай что ЛТ8 это просто СТ8 который никогда не попадает в топ.

А насчет СТ, если ты стоишь в кустах это еще не значит что все стоят.

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
68 публикаций
22 564 боя

Просмотр статы в бою это вещь которая очень помогает ракам и сильно мешает играть "статистам", потому что нету лучшей защиты от взвода арты для 45% ис7 или МАУСа стоящего в засвете в степях чем наличие в его команде бирюзового/фиолетового сокомандника. Даже если статист полбоя не будет светится арта будет терпеливо игнорить 45% алешку дожидаясь появления на карте приоритетнейшего врага.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
34 538 боёв

Жаль, что разработчики иногда идут на поводу у желающих "отменить". Чего то желая, мы желаем этого для себя в первую очередь, а не для других. Плохо, когда десяток горлопанов выдают свое мнение за мнение сотен, которых все, в общем то, устраивает. 

Разработчики не в силах, наверно, сделать твикер, отключающий статистику, злую арту, коварные пт и прочие неудобства, мешающие нормальной игре части ЦА.

ТС-у: не нравится статистика? Поиск по форуму, перед тем ,как создавать тему, пробовал? Возможно это тебе поможет.

 

p.s пользую XVM. Процент на победу не включал т.к. бесполезен, статистика по игрокам позволяет примерно представить - чего от них ожидать. Мод достаточен сам по себе. От популярных сборок отличается отсутствием кучи бесполезных наворотов, вроде миллиона прицелов, модифицированных панелей и т.д

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
34 538 боёв
15 Сен 2014 - 12:43 пользователь theMyz сказал:

 Даже если статист пол боя не будет светится, арта будет...

 

, если она нормальная - уничтожать тех, кто светится, а там дойдут руки и до статиста. Статистам тоже не везет иногда - сливаются в первые минуты, но они полезны и нужны в игре также, впрочем, как и их рогатые антиподы. 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...