Перейти к содержимому

reven86

Рекомендованные публикации

Игроки
810 публикаций
28 533 боя
Жаль, что все еще не починили приближение в firefox. Хорошо, что мне нужен хром как 2-й браузер. Я бы не стал устанавливать хром только для этой программы...
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
901 публикация
17 375 боёв

Расположение модулей и экипажа в танке может значительно отличаться от их расположения в игре.

Очень жаль

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
810 публикаций
28 533 боя

В браузерной версии ссылка на скачивание мода неправильная, должно быть  https://wgmods.net/2319/details/, а там https://wgmods.net/2319/

 

Все еще надеюсь на исправление проблемы со слишком медленной скоростью изменения дальности до танка (прокруткой колесом мыши) в firefox. Фактически невозможно использовать приближение. Может быть ввести горячие клавиши на клавиатуре или кнопки на экране для приближения, если не получается исправить колесо...

Изменено пользователем O___0
Ссылка на комментарий
Мододел
415 публикаций
48 940 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngO___0 (06 Фев 2019 - 20:39) писал:

В браузерной версии ссылка на скачивание мода неправильная, должно быть  https://wgmods.net/2319/details/, а там https://wgmods.net/2319/

 

Все еще надеюсь на исправление проблемы со слишком медленной скоростью изменения дальности до танка (прокруткой колесом мыши) в firefox. Фактически невозможно использовать приближение. Может быть ввести горячие клавиши на клавиатуре или кнопки на экране для приближения, если не получается исправить колесо...

 

Проблема со скролом надеюсь скоро уже будет исправлена. Она находится в библиотеке, которую я использую. Я проверил, там есть заведенный баг по поводу скрола в firefox и он уже в работе.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
615 публикаций
10 420 боёв

Скачал и поставил, как положено, моды все снес до одного.

Нажимаю -  чёрный экран в браузере сайта мода. С какого левела там танки вообще смотреть можно ?

Использую PC шную версию мода.

"Голдовые снаряды наносят противнику не только дамаг, но и лютый butthurt" ©

«Если шансов на победу двадцать процентов, лучшее решение – дать врагу бой, ведь это в двадцать раз больше необходимого» (с) "Древний:Расплата"

"уже пятое очко в команде врага подверглось нападению" (с) Amway921

Статист берёт воина на раках:

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
810 публикаций
28 533 боя
Нет ли планов сделать фиксацию высоты, на которой стоит камера по высоте пушки стреляющего танка? Чтобы понять что происходит в клинче, как меняются углы входа снаряда в разных участках брони, по мере приближения к противнику.
Ссылка на комментарий
Мододел
415 публикаций
48 940 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngO___0 (27 Мар 2019 - 20:08) писал:

Нет ли планов сделать фиксацию высоты, на которой стоит камера по высоте пушки стреляющего танка? Чтобы понять что происходит в клинче, как меняются углы входа снаряда в разных участках брони, по мере приближения к противнику.

Высота стреляющего танка учитывается уже сейчас при выставлении проекций.

Например обстрел с Е-25 и O-Ni по 113. Дистанция одинаковая:

zommb4o.png

XIOmnSC.png

Не учитываются только углы склонения орудия, O-Ni например на такой дистанции просто не сможет опустить орудие, чтобы пробить в зеленые зоны. Но как их учитывать - не совсем понятно.

 

Кстати, попробуйте скролл мышью в firefox, должно лучше работать.

Ссылка на комментарий
Игроки
810 публикаций
28 533 боя
28 Мар 2019 - 09:44 пользователь reven86 сказал:

Высота стреляющего танка учитывается уже сейчас при выставлении проекций.

Например обстрел с Е-25 и O-Ni по 113. Дистанция одинаковая:

 

Не учитываются только углы склонения орудия, O-Ni например на такой дистанции просто не сможет опустить орудие, чтобы пробить в зеленые зоны. Но как их учитывать - не совсем понятно.

 

Кстати, попробуйте скролл мышью в firefox, должно лучше работать.

 

1) Прокрутка мышью в firefox пока плохо работает. За 3 стандартных движения приближает на 1 метр.

 

2) Сейчас при выборе проекции похоже, что камера стоит на высоте самой верхней точки стреляющего танка, но нам то важно понять под какими углами наши снаряды попадут в броню. То есть нам нужно, чтобы камера была на оси вертикального поворота пушки, как на картинке ниже.

 

вот так сейчас

 c6c80cc658604c5f791562f456e75508.png

27a28881fc2422bf54647970e96576aa.png

 

Вот так хотелось бы

 dfad9ded00bd1bd57213e9d870e6f75c.png

5e67e080904772b2af0656966ec9acec.png

 

3) Еще хотелось бы, чтобы отображалась высота, на которой находится камера. Так можно запомнить на какой высоте пушка у разных танков и сразу прикинуть, хватит ли высоты, чтобы стрелять в горизонтальную броню перед башней, например.

 

4) Возможность поворачивать танк, не меняя высоту камеры, как раньше. Так можно увидеть что происходит когда противник пытается ромбовать.

 

5) Разделить управление поворотом башни и склонением пушки. Сейчас пока настраиваешь одно, сбиваешь другое.

 

6) Отображение угла вертикальной наводки с десятыми долями угла. Сейчас выдишь 0, но фактический диапазон этого нуля существенный. Так можно будет вернуть пушку в то же положение, как она была раньше, если случайно сдвинул.

Изменено пользователем O___0
Ссылка на комментарий
  • 5 лет назад......
  • 2 недели назад......
Мододел
415 публикаций
48 940 боёв
22 дек 2024 - 10:53 пользователь Artm666 сказал:

Скажите, а в непосредственно в бою он может использоваться и это не является нарушением правил/читерством?

Мод показывает бронирование танка и делает симуляцию выстрелов из последнего боя только в ангаре. Это не противоречит правилам.

Ссылка на комментарий
  • 2 месяца назад......
  • 1 год назад......
Мододел
415 публикаций
48 940 боёв

Добавил раздел с реплеями, включая просмотр реплея схематично в браузере, анализ всех выстрелов. https://replays.wotinspector.com/ru/mirtankov/
Clipboard_03-25-2026_01.jpg

 

Clipboard_03-25-2026_02.jpg

Изменено пользователем reven86
Ссылка на комментарий
  • 5 месяцев назад......
Мододел
415 публикаций
48 940 боёв

обновлен раздел с картами https://map.wotinspector.com/ru/mirtankov/
доступна подробная статистика по каждой карте, типы грунта, тепловые карты, растительность, распределение продолжительности боя, список лучшей техники для карты.
image.thumb.png.f00b571e2803884bc6d3202cdac45f1c.png

Изменено пользователем reven86
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...