anonym_RvXNUQDisVXY Опубликовано: 28 января, 2016 Игроки 661 публикация 55 590 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2016 баг из за которого не хочеться брать эту прогу, попробуйте максимально приблизить на телефоне танк, а потом его максимально отдалить, будет момент когда будет получаться жуткая диспропорция, сначала максимально близко он будет как будто толстеть мордой,а в дали становиться наконецто нормальным Ссылка на комментарий
reven86 Опубликовано: 28 января, 2016 Мододел 415 публикаций 48 938 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 28 января, 2016 28 Янв 2016 - 18:13 пользователь maxfighton сказал:баг из за которого не хочеться брать эту прогу, попробуйте максимально приблизить на телефоне танк, а потом его максимально отдалить, будет момент когда будет получаться жуткая диспропорция, сначала максимально близко он будет как будто толстеть мордой,а в дали становиться наконецто нормальным Это именно так танк и выглядит на определенной дистанции, в соответствии с физикой, и также он виден и в игре. Подумайте сами, когда вы приближаете танк, дистанция уменьшается до ~6м, и вам необходимо довольно сильно поворачивать башню и орудие, между передней и задней частью танка. От этого меняется угол входа снаряда и соответственно приведенная броня и вероятность пробития. С другой стороны, когда вы находись на расстоянии 500м вам необходимо совсем небольшое движение орудия, чтобы перевестись с одной части танка на другую - снаряд будет входить примерно под одним углом с этого расстояния в любую точку танка. В игре же на ближней дистанции перспектива такая же как и в приложении, но обычно танк рисуется очень большим на экране и всей диспропорции не видно, но она такая же как и в приложении. Это было сделано специально, чтобы максимально точно передать игровую ситуацию внутри приложения. Например, стреляя в е100 в НЛД с расстояние 5м на танке с высоким расположением башни будет очень сложно его пробить, потому что угол входа будет очень большим, а стреляя с расстояния 100м будет значительно легче. Тепловые карты Мира Танков Ссылка на комментарий
anonym_vOoIaAKB0YZV Опубликовано: 29 января, 2016 Игроки 7 822 публикации 47 835 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января, 2016 Хм.... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-28090200-0-28893500-1454096922_thumb.png Тут два варианта. Либо его конкретно понерфили, либо пренепреятнейший баг. Ссылка на комментарий
anonym_RvXNUQDisVXY Опубликовано: 31 января, 2016 Игроки 661 публикация 55 590 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2016 (изменено) 28 Янв 2016 - 18:28 пользователь reven86 сказал: Это именно так танк и выглядит на определенной дистанции, в соответствии с физикой, и также он виден и в игре. Подумайте сами, когда вы приближаете танк, дистанция уменьшается до ~6м, и вам необходимо довольно сильно поворачивать башню и орудие, между передней и задней частью танка. От этого меняется угол входа снаряда и соответственно приведенная броня и вероятность пробития. С другой стороны, когда вы находись на расстоянии 500м вам необходимо совсем небольшое движение орудия, чтобы перевестись с одной части танка на другую - снаряд будет входить примерно под одним углом с этого расстояния в любую точку танка. В игре же на ближней дистанции перспектива такая же как и в приложении, но обычно танк рисуется очень большим на экране и всей диспропорции не видно, но она такая же как и в приложении. Это было сделано специально, чтобы максимально точно передать игровую ситуацию внутри приложения. Например, стреляя в е100 в НЛД с расстояние 5м на танке с высоким расположением башни будет очень сложно его пробить, потому что угол входа будет очень большим, а стреляя с расстояния 100м будет значительно легче.чувак это не физика это геометрия, итак:сегодня, взял с другом поехал чтобы поглядеть на его Они вблизи и сдалека как отдаляется,в игре оно выглядит нормально на предельно близкой дистанции, а у тебя как отражение в чайнике, просто человек который тестирует эту программу у тебя или пишет код, может взять и сделать 1 видео отдалять танк на телефоне при максимальном приближении, а на другом отъезжать или отдалять камеру в игрелюбой игрок кстате может тоже это дело проверить п.с. на средней-близкой дистанции и до макс отдаления, пропорция соблюдается, проверь супер близкую дистанцию, и отдаление до средне близкой, можешь глянуть как это все выглядит к примеру армор вивере если линии бортов параллельны, хотя бы параллельность должна соблюдаться при любых отдалениях приближения, у тебя они начинают смотреть в противоположные стороны, это просто дич, п.с. сходимость линий горизонта, это не на расстоянии 8-20 м, они, не могут прям так резко сходиться/расходиться при отдаления на такие маленькие расстояниярасстояние 8-13 мhttps://plus.google.com/u/0/101747613603276711511/posts/c7ADdgxfzjd?pid=6245893454714646690&oid=101747613603276711511 5 метров разница, а такие изменения как с 5 и 50 м отдалениянарушены пропорции Изменено 31 января, 2016 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_fRGTU24o7sgo Опубликовано: 4 марта, 2016 Игроки 364 публикации 17 294 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2016 Лал тут тоже нужно донать))) Ссылка на комментарий
ninw_11 Опубликовано: 23 марта, 2016 Игроки 4 публикации 12 937 боёв Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2016 (изменено) Раньше была возможность подключиться по WiFi прямо к игре, и считывать из неё данные.Мне нужно только это.Это когда появится? Изменено 23 марта, 2016 пользователем ninw_11 1 Ссылка на комментарий
anonym_hVX21WeEs7Qk Опубликовано: 25 марта, 2016 Игроки 302 публикации 43 201 бой Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2016 угу, я покупал софтину только ради этой фичи, а аффтар побородил Ссылка на комментарий
reven86 Опубликовано: 25 марта, 2016 Мододел 415 публикаций 48 938 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2016 Обязательно появится чуть позже, как раз работаю над этим. 1 Тепловые карты Мира Танков Ссылка на комментарий
_6ypatuno_ Опубликовано: 29 марта, 2016 Игроки 168 публикаций 42 682 боя Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2016 БУДИТ ЛИ ПОЛНОЦЕННАЯ ВЕРСИЯ ДЛЯ ПК??? ТО КАК ТО ИНОЙ РАЗ НЕ ОХОТА ЛЕЗТЬ ЗА СМАРТФОНАМ!!! Ссылка на комментарий
anonym_6lvEE9tdpE1F Опубликовано: 29 апреля, 2016 Игроки 13 501 публикация 50 200 боёв Поделиться Опубликовано: 29 апреля, 2016 Всем привет!Не плохое дополнение сделали для определения эффективности тарана, но, кмк, необходимо в интерфейс добавить возможность выбора наличие/отсутствие перка Мастер тарана, он дает ощутимую прибавку к нанесенному тараном урону (ну и Боевое братство тогда до кучи, так как повышает все способности экипажа) Ссылка на комментарий
1mpel Опубликовано: 29 апреля, 2016 Игроки 7 публикаций 45 476 боёв Поделиться Опубликовано: 29 апреля, 2016 Я покупал для айос, можно будет на андроиде бесплатно использовать или придётся ещё раз покупать? Ссылка на комментарий
reven86 Опубликовано: 29 апреля, 2016 Мододел 415 публикаций 48 938 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 апреля, 2016 29 Апр 2016 - 08:02 пользователь Tigra_ml сказал:Всем привет!Не плохое дополнение сделали для определения эффективности тарана, но, кмк, необходимо в интерфейс добавить возможность выбора наличие/отсутствие перка Мастер тарана, он дает ощутимую прибавку к нанесенному тараном урону (ну и Боевое братство тогда до кучи, так как повышает все способности экипажа) Возможно выбора оборудования, в том числе противоосколочного подбоя, будет. По экипажу пока не понятно, но тоже планируется позже. 29 Апр 2016 - 21:18 пользователь AgiSHEFF сказал:Я покупал для айос, можно будет на андроиде бесплатно использовать или придётся ещё раз покупать? Пока покупки привязываются только в аккаунту google или apple, привязки к WG аккаунту еще нет, поэтому покупки перенести с одной платформы на другую пока не получится. В мае я думаю заняться серверной частью приложения, чтобы можно было перенести покупки между ios, android и будущих web и pc версий. Тепловые карты Мира Танков Ссылка на комментарий
anonym_R8eJabJmKCcL Опубликовано: 2 мая, 2016 Игроки 4 202 публикации Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2016 Что вы сделали с дизайном и интерфейсом? Красиво и удобно все было:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-3638037-0-90486100-1461756444_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-3638037-0-06977300-1461756417_thumb.pngА стала какая-то трэшовая клоунада:Я обновился и тут же откатил назад на 1.5.2. Простите, конечно, но это мультифейспалм! 1 Ссылка на комментарий
Alexx_Real Опубликовано: 8 мая, 2016 Игроки 649 публикаций 13 513 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2016 Не понял в итоге - интеграции в клиент больше нет? В реалтайм или реплеях больше нельзя параллельно монитору пускать? Пусть я нуб, но я стараюсь ))) Ссылка на комментарий
reven86 Опубликовано: 9 мая, 2016 Мододел 415 публикаций 48 938 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2016 09 Май 2016 - 01:59 пользователь Alexx_Real сказал:Не понял в итоге - интеграции в клиент больше нет? В реалтайм или реплеях больше нельзя параллельно монитору пускать? Будет. Сейчас доступна тестовая версия с подключением на андроид по ссылке https://play.google.com/apps/testing/com.dreamfarmgames.wot.armorinspector.android2. После принятия участия в тестировании все тестовые сборки будут появляться в GooglePlay. Тепловые карты Мира Танков Ссылка на комментарий
Alexx_Real Опубликовано: 9 мая, 2016 Игроки 649 публикаций 13 513 боёв Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2016 09 Май 2016 - 11:59 пользователь reven86 сказал: Будет. Сейчас доступна тестовая версия с подключением на андроид по ссылке https://play.google.com/apps/testing/com.dreamfarmgames.wot.armorinspector.android2. После принятия участия в тестировании все тестовые сборки будут появляться в GooglePlay. Непонятно конечно... Работало же все!!! Там я только предлагал разлочить функционал крутить в рилтайме танк противника в бою, а так вроде не было же никаких проблем. Что вдруг сломалось то? Пусть я нуб, но я стараюсь ))) Ссылка на комментарий
anonym_93246aHkn7lk Опубликовано: 15 мая, 2016 Игроки 577 публикаций 34 019 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2016 У меня вопрос, может не в ту тему обратился, но подскажите - на Firefox у меня на официальных страницах где используют Armor Inspector для визуализации модели нового танка вместо текста и цифер просто квадраты разного цвета. А бывает что и вовсе поле черное. С чем может быть связано? Ссылка на комментарий
reven86 Опубликовано: 15 мая, 2016 Мододел 415 публикаций 48 938 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2016 15 Май 2016 - 22:45 пользователь DEDULY сказал:У меня вопрос, может не в ту тему обратился, но подскажите - на Firefox у меня на официальных страницах где используют Armor Inspector для визуализации модели нового танка вместо текста и цифер просто квадраты разного цвета. А бывает что и вовсе поле черное. С чем может быть связано? Т.е. сама модель и бронирование показывается хорошо, проблемы только с текстом? Можете скриншот прикрепить? Тепловые карты Мира Танков Ссылка на комментарий
anonym_93246aHkn7lk Опубликовано: 15 мая, 2016 Игроки 577 публикаций 34 019 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2016 15 Май 2016 - 22:53 пользователь reven86 сказал: Т.е. сама модель и бронирование показывается хорошо, проблемы только с текстом? Можете скриншот прикрепить? http://s020.radikal.ru/i706/1605/4c/84458aa4a114.jpg Ссылка на комментарий
reven86 Опубликовано: 15 мая, 2016 Мододел 415 публикаций 48 938 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2016 15 Май 2016 - 23:03 пользователь DEDULY сказал: http://s020.radikal.ru/i706/1605/4c/84458aa4a114.jpg Спасибо, буду разбираться. Тепловые карты Мира Танков Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас