Перейти к содержимому

reven86

Рекомендованные публикации

Игроки
661 публикация
55 590 боёв
баг из за которого не хочеться брать эту прогу, попробуйте максимально приблизить на телефоне танк, а потом его максимально отдалить, будет момент когда будет получаться жуткая диспропорция, сначала максимально близко он будет как будто толстеть мордой,а в дали становиться наконецто нормальным
Ссылка на комментарий
Мододел
415 публикаций
48 938 боёв
28 Янв 2016 - 18:13 пользователь maxfighton сказал:

баг из за которого не хочеться брать эту прогу, попробуйте максимально приблизить на телефоне танк, а потом его максимально отдалить, будет момент когда будет получаться жуткая диспропорция, сначала максимально близко он будет как будто толстеть мордой,а в дали становиться наконецто нормальным

 

Это именно так танк и выглядит на определенной дистанции, в соответствии с физикой, и также он виден и в игре. Подумайте сами, когда вы приближаете танк, дистанция уменьшается до ~6м, и вам необходимо довольно сильно поворачивать башню и орудие, между передней и задней частью танка. От этого меняется угол входа снаряда и соответственно приведенная броня и вероятность пробития. С другой стороны, когда вы находись на расстоянии 500м вам необходимо совсем небольшое движение орудия, чтобы перевестись с одной части танка на другую - снаряд будет входить примерно под одним углом с этого расстояния в любую точку танка. В игре же на ближней дистанции перспектива такая же как и в приложении, но обычно танк рисуется очень большим на экране и всей диспропорции не видно, но она такая же как и в приложении.

 

Это было сделано специально, чтобы максимально точно передать игровую ситуацию внутри приложения. Например, стреляя в е100 в НЛД с расстояние 5м на танке с высоким расположением башни будет очень сложно его пробить, потому что угол входа будет очень большим, а стреляя с расстояния 100м будет значительно легче.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 822 публикации
47 835 боёв
Хм.... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-28090200-0-28893500-1454096922_thumb.png Тут два варианта. Либо его конкретно понерфили, либо пренепреятнейший баг.
Ссылка на комментарий
Игроки
661 публикация
55 590 боёв
28 Янв 2016 - 18:28 пользователь reven86 сказал:

 

Это именно так танк и выглядит на определенной дистанции, в соответствии с физикой, и также он виден и в игре. Подумайте сами, когда вы приближаете танк, дистанция уменьшается до ~6м, и вам необходимо довольно сильно поворачивать башню и орудие, между передней и задней частью танка. От этого меняется угол входа снаряда и соответственно приведенная броня и вероятность пробития. С другой стороны, когда вы находись на расстоянии 500м вам необходимо совсем небольшое движение орудия, чтобы перевестись с одной части танка на другую - снаряд будет входить примерно под одним углом с этого расстояния в любую точку танка. В игре же на ближней дистанции перспектива такая же как и в приложении, но обычно танк рисуется очень большим на экране и всей диспропорции не видно, но она такая же как и в приложении.

 

Это было сделано специально, чтобы максимально точно передать игровую ситуацию внутри приложения. Например, стреляя в е100 в НЛД с расстояние 5м на танке с высоким расположением башни будет очень сложно его пробить, потому что угол входа будет очень большим, а стреляя с расстояния 100м будет значительно легче.

чувак это не физика это геометрия

, итак:

сегодня, взял с другом поехал чтобы поглядеть на его Они вблизи и сдалека как отдаляется,

в игре оно выглядит нормально на предельно близкой дистанции, а у тебя как отражение в чайнике, 

просто человек который тестирует эту программу у тебя или пишет код, может взять и сделать 1 видео отдалять танк на телефоне при максимальном приближении, а на другом отъезжать или отдалять камеру в игре

любой игрок кстате может тоже это дело проверить

 

п.с. на средней-близкой дистанции и до макс отдаления, пропорция соблюдается, проверь супер близкую дистанцию, и отдаление до средне близкой,

 можешь глянуть как это все выглядит к примеру армор вивере

 

если линии бортов параллельны, хотя бы параллельность должна соблюдаться при любых отдалениях приближения, у тебя они начинают смотреть в противоположные стороны, это просто дич, 

 

п.с. сходимость линий горизонта, это не на расстоянии 8-20 м,  они, не могут прям так резко сходиться/расходиться при отдаления на такие маленькие расстояния

расстояние 8-13 м

https://plus.google.com/u/0/101747613603276711511/posts/c7ADdgxfzjd?pid=6245893454714646690&oid=101747613603276711511

 

5 метров разница, а такие изменения как с 5 и 50 м отдаления

нарушены пропорции

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
  • 3 недели назад......
Игроки
4 публикации
12 937 боёв

Раньше была возможность подключиться по WiFi прямо к игре, и считывать из неё данные.

Мне нужно только это.

Это когда появится?

Изменено пользователем ninw_11
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 5 недель назад......
Игроки
13 501 публикация
50 200 боёв

Всем привет!

Не плохое дополнение сделали для определения эффективности тарана, но, кмк, необходимо в интерфейс добавить возможность выбора наличие/отсутствие перка Мастер тарана, он дает ощутимую прибавку к нанесенному тараном урону (ну и Боевое братство тогда до кучи, так как повышает все способности экипажа)

Ссылка на комментарий
Мододел
415 публикаций
48 938 боёв
29 Апр 2016 - 08:02 пользователь Tigra_ml сказал:

Всем привет!

Не плохое дополнение сделали для определения эффективности тарана, но, кмк, необходимо в интерфейс добавить возможность выбора наличие/отсутствие перка Мастер тарана, он дает ощутимую прибавку к нанесенному тараном урону (ну и Боевое братство тогда до кучи, так как повышает все способности экипажа)

 

Возможно выбора оборудования, в том числе противоосколочного подбоя, будет. По экипажу пока не понятно, но тоже планируется позже.

 

29 Апр 2016 - 21:18 пользователь AgiSHEFF сказал:

Я покупал для айос, можно будет на андроиде бесплатно использовать или придётся ещё раз покупать?

 

 

Пока покупки привязываются только в аккаунту google или apple, привязки к WG аккаунту еще нет, поэтому покупки перенести с одной платформы на другую пока не получится. В мае я думаю заняться серверной частью приложения, чтобы можно было перенести покупки между ios, android и будущих web и pc версий.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 202 публикации

Что вы сделали с дизайном и интерфейсом? 

Красиво и удобно все было:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-3638037-0-90486100-1461756444_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-3638037-0-06977300-1461756417_thumb.png

А стала какая-то трэшовая клоунада:

Я обновился и тут же откатил назад на 1.5.2. Простите, конечно, но это мультифейспалм! :zombi:

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
649 публикаций
13 513 боёв

Не понял в итоге - интеграции в клиент больше нет? В реалтайм или реплеях больше нельзя параллельно монитору пускать?

 

Пусть я нуб, но я стараюсь )))

Ссылка на комментарий
Мододел
415 публикаций
48 938 боёв
09 Май 2016 - 01:59 пользователь Alexx_Real сказал:

Не понял в итоге - интеграции в клиент больше нет? В реалтайм или реплеях больше нельзя параллельно монитору пускать?

 

Будет. Сейчас доступна тестовая версия с подключением на андроид по ссылке https://play.google.com/apps/testing/com.dreamfarmgames.wot.armorinspector.android2. После принятия участия в тестировании все тестовые сборки будут появляться в GooglePlay.
Ссылка на комментарий
Игроки
649 публикаций
13 513 боёв
09 Май 2016 - 11:59 пользователь reven86 сказал:

 

Будет. Сейчас доступна тестовая версия с подключением на андроид по ссылке https://play.google.com/apps/testing/com.dreamfarmgames.wot.armorinspector.android2. После принятия участия в тестировании все тестовые сборки будут появляться в GooglePlay.

 

Непонятно конечно... Работало же все!!! Там я только предлагал разлочить функционал крутить в рилтайме танк противника в бою, а так вроде не было же никаких проблем. Что вдруг сломалось то?

 

Пусть я нуб, но я стараюсь )))

Ссылка на комментарий
Игроки
577 публикаций
34 019 боёв
У меня вопрос, может не в ту тему обратился, но подскажите - на Firefox у меня на официальных страницах где используют Armor Inspector для визуализации модели нового танка вместо текста и цифер просто квадраты разного цвета. А бывает что и вовсе поле черное. С чем может быть связано?
Ссылка на комментарий
Мододел
415 публикаций
48 938 боёв
15 Май 2016 - 22:45 пользователь DEDULY сказал:

У меня вопрос, может не в ту тему обратился, но подскажите - на Firefox у меня на официальных страницах где используют Armor Inspector для визуализации модели нового танка вместо текста и цифер просто квадраты разного цвета. А бывает что и вовсе поле черное. С чем может быть связано?

 

Т.е. сама модель и бронирование показывается хорошо, проблемы только с текстом? Можете скриншот прикрепить?
Ссылка на комментарий
Игроки
577 публикаций
34 019 боёв
15 Май 2016 - 22:53 пользователь reven86 сказал:

 

Т.е. сама модель и бронирование показывается хорошо, проблемы только с текстом? Можете скриншот прикрепить?

 

 

http://s020.radikal.ru/i706/1605/4c/84458aa4a114.jpg

 

 

Ссылка на комментарий
Мододел
415 публикаций
48 938 боёв
15 Май 2016 - 23:03 пользователь DEDULY сказал:

 

 

http://s020.radikal.ru/i706/1605/4c/84458aa4a114.jpg

 

 

Спасибо, буду разбираться.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...