reven86 Опубликовано: 29 марта, 2018 Мододел 415 публикаций 48 937 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2018 (изменено) 29 Мар 2018 - 01:52 пользователь BuddahRUSH сказал:reven86 когда обнова мода выйдет актуальная? Программа уже обновлена на iOS, Android и web с новыми коллижн моделями 1.0. Обновление для блитц 4.8. будет позже, возможно через неделю. Для новых коллижн моделей 1.0 есть некоторые проблемы. WG поменяли формат файлов коллижн моделей на клиенте, и я еще не до конца разобрался с этим, никакой документации и вьюверов нет, чтобы проверить, так ли я расшифровал модели или нет. Из-за этого некоторые танки имеют отсуствующие орудия. Второй момент - новые коллижн модели на клиенте судя по всему откровенно кривые. Где-то есть дырки, где-то много пересекающихся друг с другом частей, и это не ошибки расшифровки моделей. Возможно эти модели havok были сделаны так специально с основной целью взаимодействия с другими физическими объектами (где самопересечения частей модели не играет большой роли), но теперь расчет пробития в некоторые случаях становится менее точным, особенно это касается пробития через маску, в других случаях пробитие считается точно. Например, модель бронирования от французского ТТ 10 уровня М4 54 вообще является копией HD модели без данных о группах брони. Надеюсь, WG исправит эти коллижн модели, т.к. по их заверениям коллижн модели на клиенте должны полностью соотвествовать моделям на сервере. Изменено 29 марта, 2018 пользователем reven86 Тепловые карты Мира Танков Ссылка на комментарий
anonym_vOoIaAKB0YZV Опубликовано: 7 апреля, 2018 Игроки 7 822 публикации 47 835 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2018 Да, что то очень много багов в коллижн моделях, хотя другие анализаторы показывают все корректно. Как пример: Непонятные уши в задней части ИС-М, которые шьются даже через всю гуслю http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-28090200-0-07438600-1523103713_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-28090200-0-09181200-1523103714_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-28090200-0-55484600-1523103715_thumb.jpg . НЛД 252 вдруг разделилось на две части http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-28090200-0-33360800-1523103716_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-28090200-0-97874600-1523103716_thumb.jpg . ВЛД 430У вообще без комментариев... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-28090200-0-67655800-1523103717_thumb.jpg Ссылка на комментарий
krok84dil Опубликовано: 26 апреля, 2018 Игроки 2 публикации 36 482 боя Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2018 дорогие разработчики есть большая просьба!!!!!!!!!!! давай выставим на продажу личные резервы Ссылка на комментарий
reven86 Опубликовано: 3 мая, 2018 Мододел 415 публикаций 48 937 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 мая, 2018 07 Апр 2018 - 15:22 пользователь Katarvlad сказал:Да, что то очень много багов в коллижн моделях, хотя другие анализаторы показывают все корректно. Как пример: Непонятные уши в задней части ИС-М, которые шьются даже через всю гуслю http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-28090200-0-07438600-1523103713_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-28090200-0-09181200-1523103714_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-28090200-0-55484600-1523103715_thumb.jpg . НЛД 252 вдруг разделилось на две части http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-28090200-0-33360800-1523103716_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-28090200-0-97874600-1523103716_thumb.jpg . ВЛД 430У вообще без комментариев... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-28090200-0-67655800-1523103717_thumb.jpg Многие коллижены в 1.0.1 уже исправили, как я вижу, программу обновлю через несколько дней. 1 Тепловые карты Мира Танков Ссылка на комментарий
Centaurion Опубликовано: 13 июня, 2018 Игроки 29 публикаций 16 394 боя Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2018 Веб версия не работает? Может вопрос в требованиях (старый ноут). Также не подгружаются танки в ПК-версии (мне только бронирование и посмотреть). Ссылка на комментарий
reven86 Опубликовано: 13 июня, 2018 Мододел 415 публикаций 48 937 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2018 13 Июн 2018 - 14:00 пользователь Centaurion сказал:Веб версия не работает? Может вопрос в требованиях (старый ноут). Также не подгружаются танки в ПК-версии (мне только бронирование и посмотреть). А попробуйте вот эту ПК версию: https://static.armorinspector.com/download/armor-inspector-lite-2.12.zipТам как раз только бронирование и данные непосредственно из игры. Только что специально собрал. Тепловые карты Мира Танков Ссылка на комментарий
O___0 Опубликовано: 19 июня, 2018 Игроки 810 публикаций 28 533 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2018 (изменено) Касперский говорит, что якобы майнер в веб версии, останавлявает загрузку. Я не говорю, что так и есть, но нужно разобраться, что-то вызывает у каспера подозрение. UPD:Заработало Изменено 3 июля, 2018 пользователем O___0 Ссылка на комментарий
reven86 Опубликовано: 19 июня, 2018 Мододел 415 публикаций 48 937 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2018 (изменено) Странно, спасибо что написали. Как вариант из-за того, что загрузка ЦП на странице может возрастать до 100% Изменено 19 июня, 2018 пользователем reven86 1 Тепловые карты Мира Танков Ссылка на комментарий
O___0 Опубликовано: 1 июля, 2018 Игроки 810 публикаций 28 533 боя Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2018 (изменено) Все еще не пускает касперский в веб версию, что через firefox, что через waterfox старый. Раньше такого не было. UPDЗаработало, спасибо. Изменено 3 июля, 2018 пользователем O___0 Ссылка на комментарий
reven86 Опубликовано: 15 июля, 2018 Мододел 415 публикаций 48 937 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 июля, 2018 Небольшое обновление. Добавил отображение ттх и характеристик танка на веб странице, и есть также возможность сравнивать танки по ттх там же. http://wotinspector.com/ru/webapp 01 Июл 2018 - 19:58 пользователь O___0 сказал:Все еще не пускает касперский в веб версию, что через firefox, что через waterfox старый. Раньше такого не было. UPDЗаработало, спасибо. Странно, но я ничего не делал) Я проверял сайт онлайн у касперского, он ничего не нашел. Тепловые карты Мира Танков Ссылка на комментарий
zheJIez9Ika Опубликовано: 23 августа, 2018 Игроки 390 публикаций 6 238 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2018 Вообще моё отношение к мододелам не однозначное,считаю что моды убивают игру т.к. человек перестает думать и развиваться это ему заменяют моды. Но данный мод считаю полезным и мне очень странно что ВГ не поддерживает данные начинания и финансово и рекламно.Для многих игроков причиной ухода из проекта является непонимание ттх машин,следствием чего являются непробития,рикошеты и т.д.а списывается все на лаги баги и "рукожопов из картошки".Доступный и понятный мод снимает большинство вопросов и напорядок уменьшает токсичность в игре. Ссылка на комментарий
O___0 Опубликовано: 3 сентября, 2018 Игроки 810 публикаций 28 533 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2018 Почему-то вместо FV4202 показывается т-34-85М... Ссылка на комментарий
O___0 Опубликовано: 13 сентября, 2018 Игроки 810 публикаций 28 533 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2018 Словил такой глюк, в firefox пробитие "деструктора", что на ИС, что на советском ИС-2 показывалось 152мм... В хроме - как и должно быть 175мм. Очистил куки, кэш в лисе и снова нормально заработало.После очистки кэша проблема из предыдущего сообщения не решилась. Ссылка на комментарий
reven86 Опубликовано: 13 сентября, 2018 Мододел 415 публикаций 48 937 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngO___0 (03 сен 2018 - 19:13) писал:Почему-то вместо FV4202 показывается т-34-85М... Такие данные в клиенте игры. Почему-то несколько коллижн моделей отображаются как Т-34. Кроме Fv4202 еще T18. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngO___0 (13 сен 2018 - 21:22) писал:Словил такой глюк, в firefox пробитие "деструктора", что на ИС, что на советском ИС-2 показывалось 152мм... В хроме - как и должно быть 175мм. Очистил куки, кэш в лисе и снова нормально заработало.После очистки кэша проблема из предыдущего сообщения не решилась. Пробитие, которое отображается в информационной панели, учитывает дистанцию. На первом скриншоте дистанция 500м, на втором 104м, поэтому на первом пробитие меньше. Тепловые карты Мира Танков Ссылка на комментарий
O___0 Опубликовано: 14 сентября, 2018 Игроки 810 публикаций 28 533 боя Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngreven86 (13 Сен 2018 - 21:30) писал: Пробитие, которое отображается в информационной панели, учитывает дистанцию. На первом скриншоте дистанция 500м, на втором 104м, поэтому на первом пробитие меньше. Точно, проморгал. Ссылка на комментарий
anonym_bwgtbzTOLVTu Опубликовано: 25 сентября, 2018 Игроки 65 публикаций 14 403 боя Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2018 Криво на ПК работает, вылетает и ошибки. Ссылка на комментарий
O___0 Опубликовано: 29 сентября, 2018 Игроки 810 публикаций 28 533 боя Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2018 (изменено) 1) На ПК, в firefox вращение колеса мыши приближает танк и прокручивает списки очень медленно, а в хроме нормально. Очистка кэша и куки не помогла. 2) Не нравится то, что нельзя увидеть список башень и пушек. Иногда просто увидев полный список вспоминаешь, какая из пушек нужна. По названию иногда сложно вспомнить. Хотелось бы видеть уровеь пушки. 3) Не нравится, что полупрозрачная подпись приведенной брони и вероятность пробития закрывают вид на другие участки брони. Когда броня никогда ничем не загораживается, лучше откладываются в памяти все неожиданные уязвимости. 4) Полупрозрачное меню накладывается на фон с надписями, на разноцветную броню, отвлекает. Приходится мысленно отделять текст меню от текста на фоне. 5) Кнопки выбора типа техники слишком близко к кнопкам выбора нации, не удобно. Либо сделать большой промежуток между группами кнопок или контрастную линию между ними провести. 6) От красно-розового цвета надписей рябит в глазах, плохо читается. 7) Темный синий текст на темном сером фоне плохо читается. 8) Среди ттх хотелось бы видеть границы УГН и УВН. 9) В старой версии при "обмене" стреляющего и танкующего танка можно было видеть изменяющееся на мгновение число высоты пушки танка, таким образом можно понять, на сколько ниже пушка у 2-го танка. Исходя из этого можно было выставить высоту пушки стреляющего танка, и увидеть на сколько меньшую приведенку нужно пробивать высокому танку. В новой версии это сделать невозможно, не указана высота пушки стреляющего танка. В идеале хотелось бы иметь возможность закрепить камеру на высоте пушки стреляющего танка (отдельной кнопкой). Вращать и приближать танкующий танк, видя под каким углом прилетит снаряд, какая будет приведенка при стрельбе с разных расстояний. Совсем уж круто было бы, если бы учитывалась настильность снарядов и камера фиксировалась на касательной к конечной точке траектории снаряда. Например когда объект 257 стоит бортом к врагу, нижняя часть борта дает рикошеты на ближних дистанциях (200м), потому что снаряд летит по более высокой дуге. А на дистанции порядка 30м рикошеты пропадают. Если бы камера прикреплялась к траектории, что можно было бы наглядно увидеть этот эффект. Так же пробитие снаряда уменьшается с расстоянием, но и угол вхождения в броню уменьшается и уменьшается приведенная броня для многих участков брони. Привязка к траектории очень сильно увеличила бы ценность просмотра брони с дальних расстояний. 10) Так же хотелось бы иметь ограничение приближения танка, соответствующее габаритам стреляющего и танкующего танков, чтобы видеть какие точки брони доступны в клинче. Опять же, важна возможность зафиксировать камеру на высоте пушки стреляющего танка. И ограничение доступных точек на броне, соответствующее углам наводки. Изменено 30 сентября, 2018 пользователем O___0 Ссылка на комментарий
reven86 Опубликовано: 2 октября, 2018 Мододел 415 публикаций 48 937 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngO___0 (29 сен 2018 - 13:40) писал:1) На ПК, в firefox вращение колеса мыши приближает танк и прокручивает списки очень медленно, а в хроме нормально. Очистка кэша и куки не помогла.2) Не нравится то, что нельзя увидеть список башень и пушек. Иногда просто увидев полный список вспоминаешь, какая из пушек нужна. По названию иногда сложно вспомнить. Хотелось бы видеть уровеь пушки.3) Не нравится, что полупрозрачная подпись приведенной брони и вероятность пробития закрывают вид на другие участки брони. Когда броня никогда ничем не загораживается, лучше откладываются в памяти все неожиданные уязвимости.4) Полупрозрачное меню накладывается на фон с надписями, на разноцветную броню, отвлекает. Приходится мысленно отделять текст меню от текста на фоне.5) Кнопки выбора типа техники слишком близко к кнопкам выбора нации, не удобно. Либо сделать большой промежуток между группами кнопок или контрастную линию между ними провести.6) От красно-розового цвета надписей рябит в глазах, плохо читается.7) Темный синий текст на темном сером фоне плохо читается.8) Среди ттх хотелось бы видеть границы УГН и УВН.9) В старой версии при "обмене" стреляющего и танкующего танка можно было видеть изменяющееся на мгновение число высоты пушки танка, таким образом можно понять, на сколько ниже пушка у 2-го танка. Исходя из этого можно было выставить высоту пушки стреляющего танка, и увидеть на сколько меньшую приведенку нужно пробивать высокому танку.В новой версии это сделать невозможно, не указана высота пушки стреляющего танка. В идеале хотелось бы иметь возможность закрепить камеру на высоте пушки стреляющего танка (отдельной кнопкой). Вращать и приближать танкующий танк, видя под каким углом прилетит снаряд, какая будет приведенка при стрельбе с разных расстояний. Совсем уж круто было бы, если бы учитывалась настильность снарядов и камера фиксировалась на касательной к конечной точке траектории снаряда. Например когда объект 257 стоит бортом к врагу, нижняя часть борта дает рикошеты на ближних дистанциях (200м), потому что снаряд летит по более высокой дуге. А на дистанции порядка 30м рикошеты пропадают. Если бы камера прикреплялась к траектории, что можно было бы наглядно увидеть этот эффект. Так же пробитие снаряда уменьшается с расстоянием, но и угол вхождения в броню уменьшается и уменьшается приведенная броня для многих участков брони. Привязка к траектории очень сильно увеличила бы ценность просмотра брони с дальних расстояний.10) Так же хотелось бы иметь ограничение приближения танка, соответствующее габаритам стреляющего и танкующего танков, чтобы видеть какие точки брони доступны в клинче. Опять же, важна возможность зафиксировать камеру на высоте пушки стреляющего танка. И ограничение доступных точек на броне, соответствующее углам наводки. Спасибо за развернутый фидбек. Я отвечу по пунктам.1. Для firefox приложение не тестировал, посмотрю на досуге, в документации пишут, что есть отличия в том как скролл обрабатывается в Chrome и Firefox.2. Да, полный список сейчас скрыт, можно только прокручивать выбор башен и пушек (кликом или нажать и тянуть), уровень постараюсь прикрутить. По умолчанию выбирается топ башня и пушка.3. Это мне не видится большой проблемой, достаточно кликнуть вне танка, чтобы убрать подпись, и с другой стороны подпись дает сразу основную информацию о пробитии без необходимости открывать отдельную панель.4. Будем думать как исправить. В идеале, во-первых, не должно быть наложения нескольких окон друг на друга, во-вторых, подложку можно сделать темнее, чтобы меньше просвечивала.5. Кнопки выбора техники отделим.6-7. Цвета тоже поменяем в некоторых местах.8. Границы УВН и УГН уже есть в ттх, в разделе Подвижность9. Согласен, раньше было более очевидна разница в высоте. В меню вид слева можно выставить стреляющий танк в одну из проекций, при этом учитывается высота стреляющего танка (камера крепится к его орудию). Теперь разница высоты между танками пишется в окне информации при активной виде модели или текстур. Это оказалось совсем нелогичным, и мы вынесем его на сцену рядом с танком.10. Есть идея показывать УВН отдельной линией, но это будет сделано позже. Тепловые карты Мира Танков Ссылка на комментарий
anonym_bwgtbzTOLVTu Опубликовано: 9 октября, 2018 Игроки 65 публикаций 14 403 боя Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2018 1. Начинаю искать на сайте"Армор Инспектор" технику в поисковой строке.....показывает вид танков,НО не выводит технику на экран...жмякал 100500 раз....2. Не понятно что и как это использовать.3. Программа уже устаревшая. Ссылка на комментарий
reven86 Опубликовано: 17 октября, 2018 Мододел 415 публикаций 48 937 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 17 октября, 2018 Приложение обновлено. Также выпустил мод Armor Inspector, который использует данные напрямую из клиента игры и показывает выстрелы, сделанные в последнем бою. Обсуждение мода здесь: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2011511-120-armor-inspector/ Тепловые карты Мира Танков Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас