Перейти к содержимому

КПД меряется в процентах


Рекомендованные публикации

Игроки
1 528 публикаций
39 028 боёв
Шахматы не та игра , что бы проецировать на танки =) Ближе взять баскетбол с его обильным количеством статистических выкладок , всяких PER рейтингов и тому подобное и все станет на свои места =) 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 160 публикаций
23 537 боёв
26 Июн 2014 - 21:08 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

Максимальный КПД (100%) будет тогда, когда ты ничего не делаешь, но каждый раз побеждаешь.

То есть затрачиваешь меньше действий для достижения результата.

 

Не, не так

 

КПД действий игроков в терминах игры - это исключительно процент побед 

 

Дамаг и прочее - это эффективность использования игроками предоставленных им ресурсов, в частности - ДПМ. 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
30 Июн 2014 - 00:23 пользователь itm_ сказал:

Дамаг и прочее - это эффективность использования игроками предоставленных им ресурсов, в частности - ДПМ. 

А если для достижения победы мне не нужны эти ресурсы?

Как сделать бои конкурентным?

In pace leones, in proelio cervi

Ссылка на комментарий
Игроки
3 160 публикаций
23 537 боёв
30 Июн 2014 - 19:02 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

А если для достижения победы мне не нужны эти ресурсы?

 

Тогда в терминах игры ты АФК-шный бот, за которого выигрывают его товарищи по команде. Но это неизбежно будет отражаться на твоём ПП (читай - КПД).

Изменено пользователем itm_
Ссылка на комментарий
Игроки
1 238 публикаций
34 432 боя

странно-а я смотрю эти всяческие рэ wn8 и циферки под этими рейтингами, так как как правило смотришь на кого можешь положится,за кем поехать,кто займет правильную позицию,кто будет светить правильно...

и если честно перестал обращать внимание на стату(ну почти) ,так как часто выходит что набитая стата во взводах в песочнице мало применима на 8-10уровнях,и такие "синеплюшки" имея по 60% побед и например вн8-500-600-просто сливной отстой подводящий команду.

так как в последнее время играю на командозависимых танках(вафля.борщ) то подобные наблюдения и выводы которые я здесь перечислил мне очень помогают.

Изменено пользователем PolBadr

10 000 боёв на борще....кубанский борщ-всему голова!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
859 публикаций
1 741 бой

ТС, с тобой можно согласиться только при расчете КПД в победном бою. В этом случае КПД легко подсчитать по формуле (1 - N/Nall)*100%, где N - урон (или другой параметр по желанию), нанесенный игроком в бою, Nall - суммарный урон, нанесенный всей командой. Если игрок одержал победу и нанес 0 урона, то его КПД за бой будет равен 100%, а игрок, получивший "Основной калибр", будет иметь КПД не более 80% (слишком много суетился, видимо). :smile:



 



А как расчитать КПД при поражении? Ты, вроде, всё делал правильно, старался, не наносил урона, а всё равно проиграл :amazed: Какой КПД в этом случае? :smile:


Изменено пользователем Ferrocene
Ну как я смог так точно промахнуться?
Ссылка на комментарий
Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
30 Июн 2014 - 19:46 пользователь Ferrocene сказал:

ТС, с тобой можно согласиться только при расчете КПД в победном бою. В этом случае КПД легко подсчитать по формуле (1 - N/Nall)*100%, где N - урон (или другой параметр по желанию), нанесенный игроком в бою, Nall - суммарный урон, нанесенный всей командой. Если игрок одержал победу и нанес 0 урона, то его КПД за бой будет равен 100%, а игрок, получивший "Основной калибр", будет иметь КПД не более 80% (слишком много суетился, видимо). :smile:

 

А как расчитать КПД при поражении? Ты, вроде, всё делал правильно, старался, не наносил урона, а всё равно проиграл :amazed: Какой КПД в этом случае? :smile:

А кроме урона больше в танках ничего нет?

Как сделать бои конкурентным?

In pace leones, in proelio cervi

Ссылка на комментарий
Игроки
1 238 публикаций
34 432 боя
30 Июн 2014 - 19:08 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

А кроме урона больше в танках ничего нет?

не ну можно постоять... травку и деревья поразглядывать))))

можно с горок по прыгать,можно по плавать...не долго...)))

много чего можно ;)

10 000 боёв на борще....кубанский борщ-всему голова!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
30 Июн 2014 - 21:01 пользователь PolBadr сказал:

не ну можно постоять... травку и деревья поразглядывать))))

можно с горок по прыгать,можно по плавать...не долго...)))

много чего можно ;)

с тобой все ясно

дамаг-дамаг-дамаааааг

Как сделать бои конкурентным?

In pace leones, in proelio cervi

Ссылка на комментарий
Игроки
1 238 публикаций
34 432 боя

нет)))

выстрел-попадание-улетевшие хп-быстрый уход из под огня,переезд-засвет-выстрел....)))

Дай дамаг,мне,враг-дай жизнь!

Шесть полос на стволе-заждались!

Трёх сестрёнок своих-рядком!

Будет писять весь рандом-кипятком!

)))))

10 000 боёв на борще....кубанский борщ-всему голова!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 238 публикаций
34 432 боя
чтото навеяло мне от твоего-"дамаг-дамаг-дамага")))

10 000 боёв на борще....кубанский борщ-всему голова!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
859 публикаций
1 741 бой
30 Июн 2014 - 17:08 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

А кроме урона больше в танках ничего нет?


Это пример. Ты ведь тоже развивал свою идею именно на примере урона. К тому же я написал: "или другой параметр по желанию".  На уроне свет клином не сошелся, здесь ты прав. Твоя идея вполне реализуема, но, ясен пень, урон, как параметр, не подходит. В своем, несколько гиперболизированном, примере я тебе это показал. Кроме того, не подходит и количество фрагов, урон по засвету, количество обнаруженных танков и другие параметры, которые характеризуются одной фразой: чем больше, тем лучше. Предложенный тобой КПД опять будет невозможно просчитать для проигранного боя. :amazed:

 

Продумай, как можно реализовать твою идею с КПД на практике, ты сразу поймешь, насколько это сложнее пустых разглагольствований.

Ну как я смог так точно промахнуться?
Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
30 Июн 2014 - 18:20 пользователь PolBadr сказал:

странно-а я смотрю эти всяческие рэ wn8 и циферки под этими рейтингами, так как как правило смотришь на кого можешь положится,за кем поехать,кто займет правильную позицию,кто будет светить правильно...

и если честно перестал обращать внимание на стату(ну почти) ,так как часто выходит что набитая стата во взводах в песочнице мало применима на 8-10уровнях,и такие "синеплюшки" имея по 60% побед и например вн8-500-600-просто сливной отстой подводящий команду.

так как в последнее время играю на командозависимых танках(вафля.борщ) то подобные наблюдения и выводы которые я здесь перечислил мне очень помогают.


ни один рейтинг не использует в расчетах урон по засвету и заблокированный урон, так что можешь не сомневаться - ни один танкист тебя не прикроет и не посветит ни в коем случае (разве только мифический средний игрок, которому и невдомек, что есть какие то рейтинги). кстати, вн8 использует в расчетах средние показатели по игре для каждого танка, чтобы на имбах стату не набивали, так что 60% побед и вн8 500-600 это что то несовместимое.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
207 публикаций
39 354 боя
Что важнее - дамаг или % побед? Главным и самым важным отражением твоих действия в бою является победа над соперником, соответственно % побед важнее. Если команда все делает за тебя а ты всегда афк о такое продолжаться будет не долго и % побед твой будет всегда плохим или нейтральным 48%.
  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 237 публикаций
826 боёв
01 Июл 2014 - 16:15 пользователь HappyRogger сказал:

Что важнее - дамаг или % побед? Главным и самым важным отражением твоих действия в бою является победа над соперником, соответственно % побед важнее. Если команда все делает за тебя а ты всегда афк о такое продолжаться будет не долго и % побед твой будет всегда плохим или нейтральным 48%.

Ога тогда писочные (ротные) игроки как ты или я скилл игроки:crab:. 

Если на 10 соло рандом выше 55% то папка, а если в песке меньше 55% то ето эпичное дно, конечно если боев более 10к:glasses:

Ссылка на комментарий
Игроки
207 публикаций
39 354 боя
01 Июл 2014 - 10:45 пользователь _DEMON_Angels сказал:

Ога тогда писочные (ротные) игроки как ты или я скилл игроки:crab:. 

Если на 10 соло рандом выше 55% то папка, а если в песке меньше 55% то ето эпичное дно, конечно если боев более 10к:glasses:

Для этого есть разбивка на % побед по уровням, на той-же броньке например.

И никто и не запрещает тогда делать поправки на уровень боёв :) Но это всё не важно, важен то всё равно % побед, хоть в песке хоть на десятках (с поправками на уровень), т.к. только он показывает как часто вы выполняете главную задачу боя - победу. Главнее её в бою быть не может.

  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 237 публикаций
826 боёв
01 Июл 2014 - 18:13 пользователь HappyRogger сказал:

Для этого есть разбивка на % побед по уровням, на той-же броньке например.

И никто и не запрещает тогда делать поправки на уровень боёв :) Но это всё не важно, важен то всё равно % побед, хоть в песке хоть на десятках (с поправками на уровень), т.к. только он показывает как часто вы выполняете главную задачу боя - победу. Главнее её в бою быть не может.

Тоды в средних ротах играют скилл играки 75+ ето вам не шутки, а на деле:crab:, а не скилл

Ссылка на комментарий
Игроки
207 публикаций
39 354 боя
01 Июл 2014 - 15:33 пользователь _DEMON_Angels сказал:

Тоды в средних ротах играют скилл играки 75+ ето вам не шутки, а на деле:crab:, а не скилл

Я про рандом и рандомные %%%.

Изменено пользователем HappyRogger
  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
30 Июн 2014 - 22:39 пользователь Ferrocene сказал:


Это пример. Ты ведь тоже развивал свою идею именно на примере урона. К тому же я написал: "или другой параметр по желанию".  На уроне свет клином не сошелся, здесь ты прав. Твоя идея вполне реализуема, но, ясен пень, урон, как параметр, не подходит. В своем, несколько гиперболизированном, примере я тебе это показал. Кроме того, не подходит и количество фрагов, урон по засвету, количество обнаруженных танков и другие параметры, которые характеризуются одной фразой: чем больше, тем лучше. Предложенный тобой КПД опять будет невозможно просчитать для проигранного боя. :amazed:

 

Продумай, как можно реализовать твою идею с КПД на практике, ты сразу поймешь, насколько это сложнее пустых разглагольствований.

Про какую мою идею ты говоришь?

 

(У меня конечно есть идея, но вряд ли ты про нее)

Как сделать бои конкурентным?

In pace leones, in proelio cervi

Ссылка на комментарий
Игроки
1 237 публикаций
826 боёв
01 Июл 2014 - 22:43 пользователь HappyRogger сказал:

Я про рандом и рандомные %%%.

Ну дык тогда только броник определит, кто скиловее. По проценту побед писочники:child: 1-6 уровень, будут всегда выше тех кто катает 7,8,9, про 10 вообще молчу. Кто имет 53+ на 10 будет иметь 60+ в песке 1,3,  55+ на 2-6. Плюс влияние взводной игры, в песке 1,2 взвод просто станет кататься с винрейтом 75+. Скилл их это не определит.:glasses:

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...