Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв
06 Авг 2015 - 12:44 пользователь VD_VBH сказал:

 

Боже, как же вы и основная ЦА будете визжать, если та же сотка в лоб пробиваться перестанет. Сколько тут будет воплей. 

 

все тяжи и бронированные пт должны перестать пробиваться в лоб, что бб, что голдой.

вам то конечно не просто будет привыкнуть к тому что не достаточно голду зарядить, что надо подкрадываться сбоку, обходить сзади, добиваться преимущества в стволах чтобы напасть на окопавшегося бронелобого - вам же арту подавай, ис-7 нлд прикрыл камнем, всё писец стоялово, как его без арты побить то..

 

печально что таких в этой игре так много и разрабы к ним прислушиваются..


Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
32 118 боёв

НАдоели брелки,бан чата,хотя и с этим можно боротся.Кароч,покупаете или создаете акк,берете его во взводе с собой если у вас бан чата(как запустить клиент на др компе или запустить второй на одном ПК думаю каждый сможет нагуглить) И на одном играете на другом пишитеhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Они борятся с нами мы боримся с нимиhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 719 боёв
05 Авг 2015 - 14:27 пользователь Asmblaga сказал:

 

Прошу простить - я достаточно слаб в физике, и кувыркание пули при рикошете рассматривал как следствие действия разнонаправленных сил, при сохранении пулей достаточной энергии. Поправьте меня, если я ошибся.

 

Всё правильно. В результате воздействия разнонаправленных сил на разные точки тела снаряда  - встреча/ доворот=нормализация\кувыркание. Рикошет при котором угол встречи=углу отражения возможен только при идеально твердом шарообразном снаряде (когда центр масс находится на оси упругих сил) и идеально твердом препятствии + когда кинетическая энергия вообще ни разу не переходит в тепловую.

если сила инерции/кинетическая энергия много больше энергии которую может рассеять препятствие, то происходит пробитие.

 НО и в этом случае, пробитие (дырка/ось дырки) находится на оси вектора силы инерции + при достаточно больших упругих силах вектор пробития отклоняется.. НАРУЖУ, путь снаряда внутри препятствия УВЕЛИЧИВАЕТСЯ.

http://gigabaza.ru/images/5/9631/m5f11993c.png

Рис. 5. Соударение вольфрамового стержня с алюминиевой преградой под углом 50 градусов от нормали (t=100 мкс): а – общий вид; б – плоское сечение.

http://gigabaza.ru/images/5/9631/m1018dddb.png

Рис. 4. Соударение стержня с алюминиевой преградой под углом 20° от нормали (t=27 мкс): а – общий вид; б – плоское сечение.

 

В игре же, люди начитались википедии и непоняв термин "нормализация", какой-то НЕВЕДОМОЙ силой загоняют снаряд после доворота ВНУТРЬ.

 

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
495 публикаций
26 534 боя
06 Авг 2015 - 10:21 пользователь a0212 сказал:

ну вот я именно так и играю.

"это же развлечение" - именно так я и считаю, и вообще думаю что тем кто с этим не согласен надо бы подзавязать с танками в частности да и с компьютерными играми в целом..

Я к тому, что "развлечение" обычно подразумевает полное отключение мозгов, "это жи игра!!!", а мне например интересны потные катки, где надо и поперекатываться с фланга на фланг, и стрелять метко, и от рельефа карты взгляд не отрывать, боковым зрением постоянно смотря на миникарту. А как же люди, которые на ГК/турнирах играют и получают ЗП в любом виде. Это тоже "развлечение", но осмысленное, интересное, а не то, что нажал кнопку W на тяже и в гущу боя на слив.

 

Про тяжей и т.д в лоб писалось, когда карты будут нормальными, а не 3 коридора, когда ты поедешь и за тобой поедут другие, когда перед тобой внезапно засветится ПТ и не исчезнет тут же в чистом поле, тогда можно думать о всяких маневрах. Сейчас на них тупо пофиг, т.к это только вредит эффективности и разумным действиям.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
06 Авг 2015 - 06:04 пользователь a0212 сказал:

непонимаю тех кто просит в рандом баланс по скиллу - что толку то?

в рандоме практически невозможно всем играть командой, разве только взводы ещё более-менее слаженно действуют, но если вся команда сливается это их не спасает..

 

лечение проблемы в изменении отношения к ней - рандом - это не основной режим боёв в картохе.

Поскольку игра позиционируется как командная, то основные режимы тут как раз роты и КБ.

 

а рандом это просто задержавшийся дополнительный режим вроде "Превосходство", "Сатльная охота", "гонки на чаффи" и т.п.

просто в силу популярности его не убирают.

Рандом является ОСНОВНЫМ режимом боев. Убрать его как раз невозможно, тогда проект просто надо закрыть и все дела. Ну о чем Вы говорите, Господи ты боже мой? Ну как, простите за резкость в суждениях и не обижайтесь, можно так вот ВООБЩЕ НЕ ДУМАТЬ ГОЛОВОЙ? Как? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_amazed.gif

Ну пожалуйста, поясните. Я очень прошу. Я действительно чего-то не понимаю, или Вы в другой реальности живете?

Не обижайтесь, просто объясните: как вообще возможно не думать вообще или думать вот так, странно и антилогично? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gif

 

Пользователь сказал:

В игре же, люди начитались википедии и непоняв термин "нормализация", какой-то НЕВЕДОМОЙ силой загоняют снаряд после доворота ВНУТРЬ.

Я все пытаюсь понять, изучая рисунки...а где в игре и тем более в реальной жизни можно увидеть хоть один танк с бронированием из алюминия, и хоть одного человека, который по танкам легкой, средней и тяжелой классификации, а также по противотанковым самоходным установкам лупит ПУЛЯМИ из личного автоматического оружия либо же пехотного пулемета? Нет, ну конечно, если пехота вооружалась через одного ШКАСАМИ во время ВОВ - тогда другое дело...тогда, конечно, пуля в броню, кувыркание, нормализация, рикошет-микошет не бывает жи, все путем, пробивает нормуль, и так далее...

Вы не принимайте это за сарказм, я просто удивляюсь. Стараюсь Вас не задеть, но если так вышло - прошу извинить.

Просто Вы привели кучу информации, все вроде правильно - но к чему? Вы же умный человек, должны понимать разницу в любых параметрах и условиях между пулей и снарядом. Может быть, Вы просто немного забыли, с чего началось вообще обсуждение - такое бывает, и за это нельзя осуждать человека.

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 719 боёв
06 Авг 2015 - 07:39 пользователь MasterCorwin сказал:

Я все пытаюсь понять, изучая рисунки...а где в игре и тем более в реальной жизни можно увидеть хоть один танк с бронированием из алюминия, и хоть одного человека, который по танкам легкой, средней и тяжелой классификации, а также по противотанковым самоходным установкам лупит ПУЛЯМИ из личного автоматического оружия либо же пехотного пулемета? Нет, ну конечно, если пехота вооружалась через одного ШКАСАМИ во время ВОВ - тогда другое дело...тогда, конечно, пуля в броню, кувыркание, нормализация, рикошет-микошет не бывает жи, все путем, пробивает нормуль, и так далее...

Вы не принимайте это за сарказм, я просто удивляюсь. Стараюсь Вас не задеть, но если так вышло - прошу извинить.

Просто Вы привели кучу информации, все вроде правильно - но к чему? Вы же умный человек, должны понимать разницу в любых параметрах и условиях между пулей и снарядом. Может быть, Вы просто немного забыли, с чего началось вообще обсуждение - такое бывает, и за это нельзя осуждать человека.

 

и алюминиевая броня в ИРЛ есть. и бронебойные ПУЛИ есть. и были и лупили. Ни в коем разе не пытаюсь осуждать, тем более задеть обсуждающих мой камент камрадов-форумчан. Просто для законов физики\механики, при соударении двух тел, разницы в материале тел нет. Законы одинаковы.

Я все к чему? - что в игре расчет пробития реализован криво-косо из-за нестыковки его с физикой (насколько мои знания позволяют это увидеть). От этого и "раздрай в мозгах" - Вот это и есть то, "что раздражает вас в игре". Но это не мешает мне играть и жмакать ЛКМ.

Возможно, приведение расчета пробития к более правдоподобному виду= легче и проще объяснить почему именно так,  уменьшило бы вайн "непрабил/как так прабил". Мелочь, конечно, но все-таки.

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
06 Авг 2015 - 11:16 пользователь CoD2_Rom сказал:

и алюминиевая броня в ИРЛ есть. и бронебойные ПУЛИ есть. и были и лупили. Ни в коем разе не пытаюсь осуждать, тем более задеть обсуждающих мой камент камрадов-форумчан. Просто для законов физики\механики, при соударении двух тел, разницы в материале тел нет. Законы одинаковы.

Я все к чему? - что в игре расчет пробития реализован криво-косо из-за нестыковки его с физикой (насколько мои знания позволяют это увидеть). От этого и "раздрай в мозгах" - Вот это и есть то, "что раздражает вас в игре". Но это не мешает мне играть и жмакать ЛКМ.

Возможно, приведение расчета пробития к более правдоподобному виду= легче и проще объяснить почему именно так,  уменьшило бы вайн "непрабил/как так прабил". Мелочь, конечно, но все-таки.

1. Бронебойными пулями лупили с ПТР (на автомате "С" написал, сорри. Исправлено.), согласен. Так они для этого и предназначены. А вообще-то танковое бронирование времен ВОВ предназначено для защиты от снарядов, соответственно, обычной пулей его не пробить. Я еще могу понять Пз4, там 30 мм во лбу, для ПТРД или ПТРС не составляло труда прошибить.

2. Вы можете доказать, что расчет пробития криво реализован или нет? Доказательства. Какой смысл в Ваших знаниях, которых я не умаляю, если Вы доказать свои сомнения не можете?

3. К какому более правдоподобному? В чем неправдоподобность игровой механики? Ничего не понимаю. Столько слов о кривом расчете и неправдоподобности - и ни одного доказательства. А тогда, э-э...гм...тогда зачем вообще?

4. Вайн о непробилах всегда основан лишь на двух причинах: нежелании пересмотреть свой бой в реплэе, и нежелании хотя бы азы игровой механики и школьной физики изучить.

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 042 публикации
24 677 боёв
06 Авг 2015 - 06:21 пользователь a0212 сказал:

...

напрягают уязвимые места в лобовых проекциях тяжелобронированной техники - и тт и пт, имхо эти места должно убрать вообще - стальной монстр не должен пробиваться в лоб никем окромя более высокого уровня.

тогда может ещё и появится тактика какая-то у ст и лт, когда не получится тяжей в лоб пробивать и придётся в борта и корму заходить, и своих тяжей и пт сзади и с боков прикрывать..

Не верится что что-то появится, к этому нет предпосылок, как мне кажется. Нет, конечно, если б убирание арты привело б к появлению тактик, согласованности, готовности пожертвовать собой, что б команда выиграла, это было бы супер. Но не будет такого. Что есть сейчас, то и останется.

 

Хотеть не вредно, вредно не хотеть.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв
06 Авг 2015 - 16:39 пользователь MasterCorwin сказал:

Не обижайтесь, просто объясните: как вообще возможно не думать вообще или думать вот так, странно и антилогично? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gif

а что тут странного? представляете что такое командная игра? не танки, а вообще?

вот представьте себе хоккеистов которым завязали глаза? или футболистов которых рандомно набрали с улицы и выпустили на поле, причём половина даже незнает правил игры? хотя это не удачный пример, иногда кажется что так оно и было..

 

вопщем, какая в пень командная игра если каждый игрок мнит себя Кутузовым или Суворовым, при этом практически абсолютно лишён возможности донести план боя до своих "сокомандников"? тыканья в миникарту не рассматриваем, на это никто внимания не обращает.

 

если ВОТ командная игра, то основной режим для неё это КБ и роты - где есть связь, где есть командир, где игроки слышат приказы и исполняют их - где действительно игроки играют командой.

 

к рандому ничего командного, никакие тактики и прочее просто не применимо.

требовать от других игроков исполнения плана боя, который родился у вас в мозгу и обвинять их в тугодумности когда они почему-то играют не так как вам кажется правильным - вот это как раз странно и нелогично.

 

а рандом да, не дотягивает он до режима который можно назвать полноценно командным.

как уже говорилось - рандом это режим в котором ты играешь против 29 противников. просто 14 из них в тебя не стреляют

 

из-за бешеной популярности этот режим разумеется никто убирать не будет, и перекраивать как КБ тоже не станут.. но к рандому не надо относиться как к режиму где играют 2 команды, нет, это именно случайный набор 30 человек, кто-то бот, кто-то ребёнок только с мышкой научился справляться, кто-то ***, кто-то такой же стратег как и вы, только придерживается другого плана действия и вас же костерит обзывая оленем у себя за монитором..

 

в рандоме не может быть командной игры по определению.


Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв

вот и получается что основные режимы в командно-ориентированной игре как раз КБ, ГК и роты.

а самый популярный - рандом.


Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 719 боёв
06 Авг 2015 - 08:26 пользователь MasterCorwin сказал:

1. Бронебойными пулями лупили с ПТР (на автомате "С" написал, сорри. Исправлено.), согласен. Так они для этого и предназначены. А вообще-то танковое бронирование времен ВОВ предназначено для защиты от снарядов, соответственно, обычной пулей его не пробить. Я еще могу понять Пз4, там 30 мм во лбу, для ПТРД или ПТРС не составляло труда прошибить.

2. Вы можете доказать, что расчет пробития криво реализован или нет? Доказательства. Какой смысл в Ваших знаниях, которых я не умаляю, если Вы доказать свои сомнения не можете?

3. К какому более правдоподобному? В чем неправдоподобность игровой механики? Ничего не понимаю. Столько слов о кривом расчете и неправдоподобности - и ни одного доказательства. А тогда, э-э...гм...тогда зачем вообще?

4. Вайн о непробилах всегда основан лишь на двух причинах: нежелании пересмотреть свой бой в реплэе, и нежелании хотя бы азы игровой механики и школьной физики изучить.

 

1. Так и есть

2. Пытаюсь это сделать.

"если сила инерции/кинетическая энергия много больше энергии которую может рассеять препятствие, то происходит пробитие.

 НО и в этом случае, пробитие (дырка/ось дырки) находится на оси вектора силы инерции + при достаточно больших упругих силах вектор пробития отклоняется.. НАРУЖУ, путь снаряда внутри препятствия УВЕЛИЧИВАЕТСЯ." + картинки (повторюсь: для физики нет разницы в материале тел, принцип одинаков).

"В игре же, люди начитались википедии и непоняв термин "нормализация", какой-то НЕВЕДОМОЙ силой загоняют снаряд после доворота ВНУТРЬ."

Другими словами: в игре, при расчете пробития "нормализация" улучшает пробитие (сорри за тавтологию). В ИРЛ , согласно физики, из-за неё разрушались снаряды. Пробитие же улучшалось при использовании тупоголовых снарядов за счет "закусывания" кромкой снаряда поверхности брони, снаряды гораздо меньше рикошетировали. НО это не означает, что снаряд проходит меньший путь внутри препятствия. Нормализация никоим образом не влияет на пробивную способность, совсем.

3.При расчете возможности пробития "материальной точкой" полигона "брони" - убрать "нормализацию" совсем. То что в ИРЛ путь снаряда внутри препятствия УВЕЛИЧИВАЕТСЯ (см. картинку выше) в расчет не брать. Простая прямая линия по оси полета снаряда. ПРОСТО.

Правило 2или3-х калибров: При непробитии по прямой, наносится гарантированный урон в размере 10/20/30%(на выбор) от номинального урона снаряда (имеются ввиду ББ и БП), типа погнулась броня, сняло стружку, разошлись швы, произошел скол внутренней поверхности бронелиста, но снаряд кувыркнувшись отскочил. ОДНО правило. Правдоподобность в том, что энергия удара никуда не делась. (исчезают чудесные непробилы) Также в том, что при встрече 89,9град снаряд не нырнул волшебным образом ВНУТРЬ.(исчезают волшебные пробития торчащего пикселя кончика комбашенки).

.........................

высказал, что раздражает, покритиковал, предложил.

не более того)

Изменено пользователем CoD2_Rom

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 378 боёв

Брелки. За сегодня шесть боев на топах с брелками. т18, т-28 и прочая шляпа.Эти индивидуумы еще и пукалки свои пробуют на союзниках.

Взвод из двух абсолютно бесполезных амеб по 44% на т54 берут с собой еще более бесполезную амебу 41% на т-28.

Проблему с брелками надо решать, ящитаю.

Свежак сегодняшний. После пары таких боев, когда в команду кидает такой вот взводик с брелком. Брелковод на ЛТТБ. Я на Е100. Начинаю отъезжать от респа и получаю от него плюху в корму с рикошетом, проезжаю дальше и еще раз с "непробилом". Разворачиваю башню и даю ему почти на все хп. В чатике немедленно раздается ко-ко-ко: "За что?" Отвечаю: "Ты по мне стрелял" Аргументация: "Ну я же не пробил" Замечательный аргумент. Попробовали они по мне пострелять, не пробили, но решили до синевы не рисковать. Полыхания в чате длились весь бой и носили эпичный характер. Лулзы лились рекой.

 

Попробую кратко:

Это мое мнение. Никого и ни к чему не призываю.

Это не очередной плак-плак на тему. Я пытаюсь изложить свое видение событий.

Вразумлять таких персонажей бесполезно. Только время тратить. То, что они подставляют команду, им безразлично.

Если уважаемые разработчики не считают данную проблему проблемой - ок, дело хозяйское.

Брелков я буду мочить. В начале боя, прямо на респе.

Знаю, что это грубое нарушение правил. Буду предельно тактичен, аккуратен, не буду превышать положеные для отстрела нормативы, буду стараться в бою за себя и "невинно" убиенного и даже буду просить прощения )))) Обещаю стойко переносить бремя молчания и отлучения от игры и да будет оно кратковременным.

С уважением к общему собранию!

 

  • Плюс 1

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
55 363 боя
06 Авг 2015 - 17:31 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

 

 

 

1. Так и есть

2. Пытаюсь это сделать.

"если сила инерции/кинетическая энергия много больше энергии которую может рассеять препятствие, то происходит пробитие.

 НО и в этом случае, пробитие (дырка/ось дырки) находится на оси вектора силы инерции + при достаточно больших упругих силах вектор пробития отклоняется.. НАРУЖУ, путь снаряда внутри препятствия УВЕЛИЧИВАЕТСЯ." + картинки (повторюсь: для физики нет разницы в материале тел, принцип одинаков).

"В игре же, люди начитались википедии и непоняв термин "нормализация", какой-то НЕВЕДОМОЙ силой загоняют снаряд после доворота ВНУТРЬ."

Другими словами: в игре, при расчете пробития "нормализация" улучшает пробитие (сорри за тавтологию). В ИРЛ , согласно физики, из-за неё разрушались снаряды. Пробитие же улучшалось при использовании тупоголовых снарядов за счет "закусывания" кромкой снаряда поверхности брони, снаряды гораздо меньше рикошетировали. НО это не означает, что снаряд проходит меньший путь внутри препятствия. Нормализация никоим образом не влияет на пробивную способность, совсем.

3.При расчете возможности пробития "материальной точкой" полигона "брони" - убрать "нормализацию" совсем. То что в ИРЛ путь снаряда внутри препятствия УВЕЛИЧИВАЕТСЯ (см. картинку выше) в расчет не брать. Простая прямая линия по оси полета снаряда. ПРОСТО.

Правило 2или3-х калибров: При непробитии по прямой, наносится гарантированный урон в размере 10/20/30%(на выбор) от номинального урона снаряда (имеются ввиду ББ и БП), типа погнулась броня, сняло стружку, разошлись швы, произошел скол внутренней поверхности бронелиста, но снаряд кувыркнувшись отскочил. ОДНО правило. Правдоподобность в том, что энергия удара никуда не делась. (исчезают чудесные непробилы) Также в том, что при встрече 89,9град снаряд не нырнул волшебным образом ВНУТРЬ.(исчезают волшебные пробития торчащего пикселя кончика комбашенки).

.........................

высказал, что раздражает, покритиковал, предложил.

не более того)

Картинки посмотрел, предыдущий пост прочитал. Вроде в рассуждениях всё верно, по крайней мере на мой непритязательный взгляд, но есть три нюанса:

1) Броня танков обычно не была плоским листом - снаряд попал, допустим, в 50 см от края башни, соскользнул в сторону - и ушёл в неизвестном направлении по причине окончания твёрдой поверхности. Да, скорее всего, он оставил царапину. Да и фиг с ней, закрасят. 

2)У танка огромная масса, которая позволяет безболезненно гасить огромную кинетическую энергию снаряда. Снаряд попал в толстую броню, сделал, допустим, вмятину - и превратился в лепёшку. Танк, слегка содрогнувшись, едет дальше. Мехвод, который единственный заметил попадание за счёт лучшего обзора, расстроился - опять красить. Остальной экипаж проигнорировал содрогание танка - местность неровная, двигло орёт.

3) И самый важный момент - игровой. Если ББ будут наносить хоть и небольшой, но стабильный дамаг, нужна будет перебалансировка многих танков, а так же ребаланс фугасов. 

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
06 Авг 2015 - 16:12 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

Брелков я буду мочить. В начале боя, прямо на респе.

Когда мы все начнем это делать - брелков не будет. К сожалению, сознательность проявляют немногие.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
55 363 боя
06 Авг 2015 - 16:26 пользователь MasterCorwin сказал:

1. Бронебойными пулями лупили с ПТР (на автомате "С" написал, сорри. Исправлено.), согласен. Так они для этого и предназначены. А вообще-то танковое бронирование времен ВОВ предназначено для защиты от снарядов, соответственно, обычной пулей его не пробить. Я еще могу понять Пз4, там 30 мм во лбу, для ПТРД или ПТРС не составляло труда прошибить.

 

Мастер - это я свёл разговор на пули вместо снарядов, мне так проще, а оппоненту вроде без разницы.

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 378 боёв
06 Авг 2015 - 16:14 пользователь DarkRaven сказал:

Когда мы все начнем это делать - брелков не будет. К сожалению, сознательность проявляют немногие.

 

Скажем так, я видел, как скилловые ребята брали с собой еще не унерфленный т18. Но они давали ему свет и он неплохо кидал по картону. Но эти же нагибуны, блин. Аргументы из серии: "Кактакможна?",  "Мыжедети\анижедети"

меня не убеждают абсолютно. Я не папка, не хороший игрок, чтобы тащить бои за 3 инертных тела в команде. Я знаю, что надо делать и как, чтобы по КД не летать в бан. Эпизоды взысканий, конечно же будут, я не умнее системы наказаний. Но это явление меня люто нервирует и я люблю извлекать лулзы, хоть способ и не очень чистый.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 267 боёв
06 Авг 2015 - 13:14 пользователь DarkRaven сказал:

Когда мы все начнем это делать - брелков не будет. К сожалению, сознательность проявляют немногие.

Мне на брелки везет - последний месяц вижу крайне редко, порой по нескольку дней в боях ни одного брелка. Вчера был один - мелкая арта у противника. Грохнули ее прямо по окончании отсчета

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 719 боёв
06 Авг 2015 - 13:14 пользователь Asmblaga сказал:

 

 

 

1. Так и есть

2. Пытаюсь это сделать.

"если сила инерции/кинетическая энергия много больше энергии которую может рассеять препятствие, то происходит пробитие.

 НО и в этом случае, пробитие (дырка/ось дырки) находится на оси вектора силы инерции + при достаточно больших упругих силах вектор пробития отклоняется.. НАРУЖУ, путь снаряда внутри препятствия УВЕЛИЧИВАЕТСЯ." + картинки (повторюсь: для физики нет разницы в материале тел, принцип одинаков).

"В игре же, люди начитались википедии и непоняв термин "нормализация", какой-то НЕВЕДОМОЙ силой загоняют снаряд после доворота ВНУТРЬ."

Другими словами: в игре, при расчете пробития "нормализация" улучшает пробитие (сорри за тавтологию). В ИРЛ , согласно физики, из-за неё разрушались снаряды. Пробитие же улучшалось при использовании тупоголовых снарядов за счет "закусывания" кромкой снаряда поверхности брони, снаряды гораздо меньше рикошетировали. НО это не означает, что снаряд проходит меньший путь внутри препятствия. Нормализация никоим образом не влияет на пробивную способность, совсем.

3.При расчете возможности пробития "материальной точкой" полигона "брони" - убрать "нормализацию" совсем. То что в ИРЛ путь снаряда внутри препятствия УВЕЛИЧИВАЕТСЯ (см. картинку выше) в расчет не брать. Простая прямая линия по оси полета снаряда. ПРОСТО.

Правило 2или3-х калибров: При непробитии по прямой, наносится гарантированный урон в размере 10/20/30%(на выбор) от номинального урона снаряда (имеются ввиду ББ и БП), типа погнулась броня, сняло стружку, разошлись швы, произошел скол внутренней поверхности бронелиста, но снаряд кувыркнувшись отскочил. ОДНО правило. Правдоподобность в том, что энергия удара никуда не делась. (исчезают чудесные непробилы) Также в том, что при встрече 89,9град снаряд не нырнул волшебным образом ВНУТРЬ.(исчезают волшебные пробития торчащего пикселя кончика комбашенки).

.........................

высказал, что раздражает, покритиковал, предложил.

не более того)

 

3) И самый важный момент - игровой. Если ББ будут наносить хоть и небольшой, но стабильный дамаг, нужна будет перебалансировка многих танков, а так же ребаланс фугасов. 

не-не.

стабильный - это касается только правил 2-3 калибров. "Правило 2или3-х калибров: При непробитии по прямой, наносится гарантированный урон в размере 10/20/30%(на выбор) от номинального урона снаряда (имеются ввиду ББ и БП) "

Эти правила только картонок/картонных частей.

Изменено пользователем CoD2_Rom

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 719 боёв
06 Авг 2015 - 13:14 пользователь DarkRaven сказал:

Когда мы все начнем это делать - брелков не будет. К сожалению, сознательность проявляют немногие.

 

умеет уговорить, собака.

шлепну пару, поддержу прогрессивную общественность

  • Плюс 1

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
215 публикаций
14 647 боёв

Баг с пробитием без урона в игре ещё с 0.6 (0.7), а сферические экраны появились в игре только через 2 года - но хоть так "пофиксили". А баг со снарядами пролетающими сквозь танк ? сначала это были рекомендации вкл серверный прицел, потом причина плохого пинга у игроков с этой проблемой ... внезапно и 3 года не прошло, оказывается есть такой баг и над его фиксом уже начали работать.

 

Какие ещё нормали и 3 калибры в аркадных танках - вы о чём в обще ? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_veryhappy.gif
 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...