Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
885 публикаций
39 311 боёв
08 Авг 2015 - 12:46 пользователь stabilo_0 сказал:

Раздражаю я сам. За то что при этом не хочу качать общепризнанные хорошие машины, а ем кактусы. За то, что не могу повлиять на исход боя, в следствие этого. За случайность событий. Бои и так случайные, а вот эти искусственные промахи и непробития в одном столкновении и прошивания на вылет в другом (иногда в зеркальных ситуациях) явно за уши притянуты.

 

 

для ВГ кактусы - остался основной доход, а вы так серпом по я..
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
09 Авг 2015 - 23:23 пользователь PaulVVS сказал:

ВГ веселит маркетингом))))

WoTReplays ИС-6 PaulVVS Харьков
http://wotreplays.ru/site/5976455#har_kov-paulvvs-is-6

Подкалиберный снаряд ИС-6 имеет пробитие - 217 мм. При этом ПС обладают очень большим минусом - чем хуже угол встречи, тем страшнее они теряют в пробиваемости. Вы выстрелили под двумя совершенно дикими углами, горизонтальным и вертикальным, в место, в котором AMX AC 48 имеет толщину бронелиста в 150 мм. Учитывая углы встречи, толщина бронирования в месте попадания по экспоненте возрастает минимум до 225 (точные расчеты сделайте сами, мне не до этого, простите, пожалуйста. Стартовый пост этой темы поможет в расчетах). Соответственно, запас толщины таков, что даже при выпадении подкалиберному снаряду максимального пробития в его диапазоне результат - нулевой. Увы, но не хватило немного. ПТ-САУ удачно довернула корпус, ей просто повезло. Или опытный ПТвод попался.

 

Вот Ваше попадание и углы встречи:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2015/post-2934809-0-87818600-1439157027_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2015/post-2934809-0-47658400-1439157050_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2015/post-2934809-0-57697600-1439157070_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2015/post-2934809-0-73722600-1439157119_thumb.jpg

shot_001.jpg

shot_002.jpg

shot_003.jpg

shot_004.jpg

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
45 публикаций
25 026 боёв

Только из боя. Еще дымит. Очередной раз, задался, зачем я играю? Чтобы прокачать новую ветку танков? Да нет, тошно играть на лоу левелах, не оказывая влияния (и не надо говорить, что я на 8-7-6 мог "затащить&quothttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif, когда сливаются с нулем 45%ные топы! Для выполнения ЛБЗ? Клевая идея, поначалу оживила интерес. В итоге уперся в 15 задания на концепта (да-да, я рак). Надо или выполнить на ЛТ на отлично, или просто выполнить на арте. Какой к черту ЛТ, это ущербный класс! Где я должен светить? На "священной долине" или "сталинграде"?! Нет в этой игре карт прохоровка и малиновка, нет, я проверял. Я беру ЛТ - получи. "Священная долина"! Надо глянуть в папку реплеев, я уверен, там чаще всего будет тег этой карты! Ну а арта... Ну не умею я на арте... Да, походу и на ЛТ.

А нет! Для удовольствия!.. Только откуда ему взяться, когда в рандоме творится черт знает что! Люди не понимают куда и зачем они едут. Команда сливается в ноль (меня одного преследует чувство, что только моя?) и т.д. и т.п. Ну почему, почему две ЛТ в топе по урону? Наверное, они делали все не правильно!

 

 

 Ну не хочу я играть с этим СТ-1 в команде! Ну не умеет он играть! Ну почему я должен с ним играть!? Почему я не могу зайти в бой с равными, более-менее себе по уровню игры игроками и играть. А они пускай играют с другими, теми, кто хочет играть с ними! Но нет. Отдельных серверов не будет. Иди в командные бои. Ребят, я хочу обычные, случайные бои, но с адекватными противниками, и союзниками. Почему, скажите, я не могу, видя в команде противника трех красных ЛТ встать в тот куст! Потому что они приедут, засветят, перевалятся через холм на мою сторону, и заберут меня втроем, сами лопнут при этом под огнем моим союзников, но меня то заберут! Им весело. Они идут в другой бой. Я тоже. С улыбкой на губах. Почему я должен учитывать неадекватность игроков и не ехать в тот куст? Ведь сейчас будет ололо свет! А ты играй осторожно, а как же ЛБЗ "Агрессивный свет"?

Но нет, говорят разработчики, не будет отдельных серверов. Нет говорят разработчики, не будет матчмейкера +-1 лвл. Разработчики говорят: да, есть запрещенные моды. Мы боремся с нарушителями. Где? Я мониторил тему наказания две недели, ждал, там точно появится сообщение о наказании нарушителя! пруф Не. Не появилось. Наверное, некогда.

 

А я устал. Слышать нет и пустые обещания. Я провел в этой игре кучу времени. Но сейчас, сыграв пять боев во мне все так кипит, что я выключаю, и иду остыть. Сделать перерывчик. До завтра. Игр все меньше. Перерывчики все больше. Скоро я слезу с "иглы", и буду свободен. Го со мной в реал, парни! Сделаем эту игру лучше! Может разработчики пошевелятся, и услышат наконец нас? И что-то сделают?! Для тех кто останется...

 

P.S. Спокойной ночи. )  Вроде остыл! ))

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
09 Авг 2015 - 19:35 пользователь baslim75 сказал:

1 - опыт начислять только за победу, главной целью боя должна быть победа, а не рейтинг.

2 - поднять стоимость голдовых снарядов за кредиты до абсурда (10-25К к примеру, тогда будет смысл использовать только в критических ситуациях, когда иначе никак. И светляки начнут светить а не дамажить.

3 - нерф пробития и пусть пуляют куда хотят.

4 - оставить 2 штуки в бою как есть.

5 . Сделайте Е-25 засвет от  выстрела как у всех ПТ, а то лт с пукалкой светится как новогодняя елка, а блоха как СВД с пламягасителем.

1. Нельзя. Это дискриминация не очень опытных игроков. Сражались достойно, дамажили противника, но проиграли по каким-либо причинам - и за это лишать их опыта?

2. Нельзя. Это экономически невыгодно.

3. Будет выбиваться - подвергнется нерфу. Будет проседать - подвергнется апу. Исключительно на основании общесерверной статистики, а не на основании кучки мнений типа "достала эта ФВ183!!".

4. Пять штук. На каждую команду. Меньше делать нельзя, и не планируется.

5. Нельзя. У нее силуэт низкий и компактный, дать ей засвет, как у крупных башенных ПТ-САУ - значит, нарушить баланс в механике засвета, и получить гигантский перекос по всему геймплэю. Вайн поднимется еще выше, до небес. ЛТ с пукалкой, как ни крути - танк, достаточно высокий, с башней. Поэтому и светится сильней.

 

Кстати, интересный никнейм. Я так понимаю - ценитель хорошей фантастики, а именно незабвенного хайнлайновского "Гражданина Галактики"? Приятно видеть, жму руку, со всем уважением.

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 185 публикаций
58 017 боёв
10 Авг 2015 - 00:04 пользователь MasterCorwin сказал:

4. Пять штук. На каждую команду. Меньше делать нельзя, и не планируется.

 

Почему нельзя?

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
10 Авг 2015 - 11:58 пользователь godmutter сказал:

Почему нельзя?

Технически - можно, но нецелесообразно.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 185 публикаций
58 017 боёв
10 Авг 2015 - 11:11 пользователь MasterCorwin сказал:

Технически - можно, но нецелесообразно.

 

Почему?
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
10 Авг 2015 - 12:25 пользователь godmutter сказал:

Почему?

Потому что шестьсот - необходимый ракурс сближения, если гладиолус в иррелевантном состоянии, при условии корреляции с девиантными изменениями x-матрицы.

  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 267 боёв
10 Авг 2015 - 09:56 пользователь MasterCorwin сказал:

Потому что шестьсот - необходимый ракурс сближения, если гладиолус в иррелевантном состоянии, при условии корреляции с девиантными изменениями x-матрицы.

Предвижу массовый вопоос: "Чё?"https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif)

Изменено пользователем Casper48L

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
10 Авг 2015 - 13:08 пользователь nowscat сказал:

Текст давай. Маленький. Центр Нижнего Новгорода.

Текста не будет. А вот форумное РО - будет. Поздравляю.

 

10 Авг 2015 - 13:02 пользователь Casper48L сказал:

Предвижу массовый вопоос: "Чё?"https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif)

https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_smile.gif
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 185 публикаций
58 017 боёв
10 Авг 2015 - 11:56 пользователь MasterCorwin сказал:

Потому что шестьсот - необходимый ракурс сближения, если гладиолус в иррелевантном состоянии, при условии корреляции с девиантными изменениями x-матрицы.

 

Т.е. ты, как обычно, балаболишь. Ок.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
10 Авг 2015 - 15:28 пользователь godmutter сказал:

Т.е. ты, как обычно, балаболишь. Ок.

Нет. Обычно я объясняю. Но Вам объяснять нет смысла. Любое объяснение Вас все равно не устроит.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
836 публикаций
39 755 боёв
Кроме разработчиков в игре меня ничего не раздражает.
  • Плюс 3
"Вы же не креативный тинейджер..."(с) SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 267 боёв
10 Авг 2015 - 13:33 пользователь iElectroVIP сказал:

Кроме разработчиков в игре меня ничего не раздражает.

И как часто вы в игре видите разработчиков?

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
10 Авг 2015 - 16:36 пользователь Casper48L сказал:

И как часто вы в игре видите разработчиков?

 

Если он консьерж в офисе ВГ, то каждый рабочий день. Человека можно понять))
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 267 боёв
10 Авг 2015 - 13:45 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Если он консьерж в офисе ВГ, то каждый рабочий день. Человека можно понять))

На вертушке рядом с фикусом. А они вокруг "ходють и ходють...". Понятно - озвереешь

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
836 публикаций
39 755 боёв
10 Авг 2015 - 14:18 пользователь MasterCorwin сказал:

Подразумевается, что у Вас его много? Что ж, я как-то и не удивлен...

 

Для подобных тебе тролей, хватит...Не переживай, накормлен будешь досыта. Иди пасись пока, вместе со своим единомышленником Casper48L
"Вы же не креативный тинейджер..."(с) SerB
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...