Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
4 340 публикаций
41 080 боёв
 Только хотел работу выполнить по цитированию вражины, хлоп и пост пропал. По ходу сегодня завезли модерские носки с клубничным вкусом. Все так и ломят в РО.
Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngilliss (23 сен 2020 - 23:01) писал:

 Только хотел работу выполнить по цитированию вражины...

на премию тянешь? 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 340 публикаций
41 080 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (24 сен 2020 - 00:29) писал:

на премию тянешь? 

 С работы бы не поперли. Вон автоматика как сработала, больше чем уверен, что ему никто не тыкал жалобу. Армия модероботов заменяет живых тралей.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (23 сен 2020 - 13:14) писал:

То есть, в игре с разбросом в -/+25% процентов, вы предлагаете ориентироваться на средние значения в -/+12,5%?

И да, это не аргумент, повелитель макак. Это, как минимум, недальновидно.

:teethhappy: ты можешь зайти в статистику и сравнить - на дистанции я более успешен чем ты ориентируясь на некое среднее . В моментах где надо , я не могу ничего сделать (так как много рандома), а в моментах где не надо (дистанция) я не парюсь и ориентируюсь на среднее. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (23 сен 2020 - 12:55) писал:

Я поправил как должно быть. Мне плевать кто и в чём там горит, я задал конкретный вопрос и не раз: отчего ты решил что танки без вбр будут для ца(не для тебя) лучше? Какие для этого предпосылки?.

Игра а) понятнее б) скиллозависимая -  обычно людям надоедает многократное повторение простейших действий , ВБР создан лишь для снижения порога входа новичка, но он ограничивает разнообразие игры, имеет некий предел улучшения мастерства в среднем по палате. Если снять ограничение ,то мастерство будет зависеть от реакции мангуста игрока (которое стремиться к некой бесконечности)  ,а не упираться в берег благодаря ВБР (что превращает для хорошего игрока - игру в Г) . Причем новичок,который заходит в игру особо не париться  по поводу своего мастерства его увлекает Пыщ Пыщ 

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
26 297 публикаций
83 951 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (24 сен 2020 - 11:18) писал:

ВБР ... но он ограничивает разнообразие игры,

    Каким образом?

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (24 сен 2020 - 11:10) писал:

:teethhappy: ты можешь зайти в статистику и сравнить - на дистанции я более успешен чем ты ориентируясь на некое среднее . В моментах где надо , я не могу ничего сделать (так как много рандома), а в моментах где не надо (дистанция) я не парюсь и ориентируюсь на среднее. 

Ооо. За статку начали разговор, повелитель макак? 

Отсюда вывод, что аргументы закончились. 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (24 сен 2020 - 10:18) писал:

Если снять ограничение ,то мастерство будет зависеть от реакции мангуста игрока

И на кой буй играть в танки на реакции? Или может ты посчитал, что сотня корейских школьников принесёт картошке ярд?  Ну тогда обнародуй расчеты. И это ещё не начинали разговор о том с какого перепуга ты решил, что в подобной экосистеме ты выживешь. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (24 сен 2020 - 10:32) писал:

Ооо. За статку начали разговор, повелитель макак? 

Отсюда вывод, что аргументы закончились. 


помнишь его топовый «аргумент от михалкова»?  Этот сабж могет, да. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__MELIOR__ (23 сен 2020 - 18:10) писал:

какой добротный бред. Значит, в покере при неизвестных приходящих картах действия игроков строго определены, а в танках при разбросе +-25% игрока  заставляют играть не так, как он ожидал. Ну ппц :facepalm:

В покере игрок четко видит свои карты и карты на столе и может четко понять лучшая у него комбинация или нет , что определяет его действия(играть не играть) . 

А в танках говорят что вот у нас есть танк А и Б и чтобы один пробивал другого , нужно чтобы было пробитие выше чем толщина брони - но это все не так и по  факту при совершении действий ,которые к этому приводят результат определяет не игрок ,а рандом. В покере последнее слово за игроком и его действиями, рандом определяет выпадение карт из которых составляются комбинации

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (24 сен 2020 - 11:01) писал:

В покере игрок четко видит свои карты и карты на столе и может четко понять лучшая у него комбинация или нет , что определяет его действия(играть не играть) . 

А в танках говорят что вот у нас есть танк А и Б и чтобы один пробивал другого , нужно чтобы было пробитие выше чем толщина брони - но это все не так и по  факту при совершении действий ,которые к этому приводят результат определяет не игрок ,а рандом. В покере последнее слово за игроком и его действиями


ну так играй в покер, зачем ты прошпилил 100к боев в таких непредсказуемых танках? А вообще на голову не налезает как устроен моцх некоторых сабжей когда они совершенно спокойно сравнивают две разные игры говоря «а сделайте чтобы в игре А были правила от Б». Точно также не понимаю как можно сравнивать разные продукты, а канистры это коммерческий продукт, требуя схожести между собой - представь, что танки это крепкий напиток со своим вкусом или ресторан с оригинальным меню. Не нравится? Вибери другое или это сложно для твоего понимания?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (24 сен 2020 - 08:32) писал:

Ооо. За статку начали разговор, повелитель макак? 

Отсюда вывод, что аргументы закончились. 

Статка это как пример ориентации на среднее - это есть аргумент 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 297 публикаций
83 951 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (24 сен 2020 - 12:01) писал:

В покере игрок четко видит свои карты и карты на столе и может четко понять лучшая у него комбинация или нет , что определяет его действия(играть не играть) . 

А в танках говорят что вот у нас есть танк А и Б и чтобы один пробивал другого , нужно чтобы было пробитие выше чем толщина брони - но это все не так и по  факту при совершении действий ,которые к этому приводят результат определяет не игрок ,а рандом. В покере последнее слово за игроком и его действиями, рандом определяет выпадение карт из которых составляются комбинации

    В танках ты видишь противников, и знаешь их характеристики, т.е. толщину брони, т.е. карты на столе. И видишь свои карты - ттх своего танка, в которых указаны минимальные и максимальные значения. И дальнейший результат определяет игрок,а не рандом. По сути, в танках даже меньше рандома, чем в покере :popcorn:

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (24 сен 2020 - 11:19) писал:

Статка это как пример ориентации на среднее - это есть аргумент 


Ты крайне нубоват в годных примерах. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngMisha_UA (24 сен 2020 - 11:44) писал:


помнишь его топовый «аргумент от михалкова»?  Этот сабж могет, да. 

Несомненно. )

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (24 сен 2020 - 12:19) писал:

Статка это как пример ориентации на среднее - это есть аргумент 

Мда уж. Понятно, что статка у вас, повелитель макак, средняя, но как она вяжется с ориентацией на средние значения бронепробития и приведёнки с нормализацией непосредственно в катке?

Сомнительная попытка съехать с темы беседы )

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (24 сен 2020 - 09:45) писал:

Мда уж. Понятно, что статка у вас, повелитель макак, средняя, но как она вяжется с ориентацией на средние значения бронепробития и приведёнки с нормализацией непосредственно в катке?

Сомнительная попытка съехать с темы беседы )

Я ориентируюсь на среднее в основном  и не плохо выходит не? 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (24 сен 2020 - 09:23) писал:

    В танках ты видишь противников, и знаешь их характеристики, т.е. толщину брони, т.е. карты на столе. И видишь свои карты - ттх своего танка, в которых указаны минимальные и максимальные значения. И дальнейший результат определяет игрок,а не рандом. По сути, в танках даже меньше рандома, чем в покере :popcorn:

Еще раз пробитием в 250 ты не всегда будешь пробивать броню в 240 - результат определяет рандом. В покере тоже можно  сделать так ,чтобы результат определял рандом _пойти вабанк с любыми картами  - во втором случае ты понимаешь ,что ты рискуешь и результат определяет рандом (можно так не делать) , в танках ты ничего не можешь сделать ,так как результат (пробьет броню снаряд или нет) всегда определяет рандом , ситуаций обратного крайне мало

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (24 сен 2020 - 13:06) писал:

Я ориентируюсь на среднее в основном  и не плохо выходит не? 

То есть ориентиром у вас выступает броня и бронепробитие без вбра, приведёнки и нормализации?

Интересное решение, повелитель макак. Глаза закрыты, никого не видно, значит и меня не видят.

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...