Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (23 сен 2020 - 12:01) писал:


вопрос намбер ван: энтот Майкл так и писал, что он горит от режима?

нюмеро ду: была озвучена причина недовольства именно как «увеличение рандомности»?

Вроде писал про Стального охотника ,но точно не помню что именно. Могу уверить  от чего бы там  не горел - это все рандомно, так как ты по уши в рандоме :teethhappy:, можешь не говорить. 

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (23 сен 2020 - 13:50) писал:

Хм , ну ок . Чем больше неопределенности , тем меньше доля участия человека, что должно отталкивать ,а не привлекать - вроде это логично ,но не понимаю ,почему у вас  это не работает? 

 


Ну, тебя же привлекает неопределенность в покере.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (23 сен 2020 - 14:06) писал:

Вроде писал про Стального охотника ,но точно не помню что именно. Могу уверить  от чего бы там  не горел - это все рандомно, так как ты по уши в рандоме :teethhappy:, можешь не говорить. 

Писать о том чего ты не помнишь или не понимаешь - обычное для тебя занятие. Чтобы о чём-то заверять нужно иметь об этом весьма точное представление, но ты ведь балабол и поэтому тебе простительно. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (23 сен 2020 - 15:02) писал:

Чтобы макаки эволюционировали и жизнь стала ярче .Хорошо глаголешь и даже все умелые игроки к этому стремятся , но что-то идет не так и ломаются стулья сгорая в огне :teethhappy:

Макаки не могут развиваться. Они в поисках ответственного лица за подгоревший тыл.

Так себе ваш аргумент, повелитель макак. Продолжайте считать углы пикселей мауса и страдать :)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (23 сен 2020 - 12:09) писал:


Ну, тебя же привлекает неопределенность в покере.

Да ,но это игра ,основанная на этой неопределенности и об этом написано в правилах ,в принципе игра ,основанная на риске. Зачем это в игре про танки не понятно! 

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngMisha_UA (23 сен 2020 - 14:44) писал:


отказано. Куда более эффективнее считать в бою косинус нормализованной поверхности. 

Горе от ума.

Кто-то играет, кто-то считает.

И форум бурлит. Все при деле.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (23 сен 2020 - 14:17) писал:

Да ,но это игра ,основанная на этой неопределенности и об этом написано в правилах ,в принципе игра ,основанная на риске. Зачем это в игре про танки не понятно! 

Да ,но это игра ,основанная на этой неопределенности и об этом написано в правилах ,в принципе игра ,основанная на риске. Зачем это в игре про карты не понятно! 

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (23 сен 2020 - 13:51) писал:

а с чего вдруг пробитие - случайная величина? Что, в ттх снаряда так и написано «определяется случайным образом»? 


:facepalm: .     И так во всём, существо с аватаркой ослика (голубого) ты как обычно в глубоком нужнике.   

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (23 сен 2020 - 12:14) писал:

Макаки не могут развиваться. Они в поисках ответственного лица за подгоревший тыл.

Так себе ваш аргумент, повелитель макак. Продолжайте считать углы пикселей мауса и страдать :)

Аргумент ,что чаще ты играешь не на границах  ,а ориентируясь на среднее, как более вероятное и на дистанции ты успешен (все тоже самое если мы исключим случайность и будет возможно для 1 боя в конкретной ситуации)  . 

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (23 сен 2020 - 14:19) писал:

Горе от ума.

Кто-то играет, кто-то считает.

И форум бурлит. Все при деле.


так это обычное дело когда очередной рачек упирается в собственные кривые клешни и начинает лонострадать размышлениями о том что и как нужно изменить для того чтобы психологический ногиб начал отвечать фактическому. У старого это донат, у жопкена - боланц па скелу, а повелителю макак мешает вбр. Хорошо, что при таких раскладах форум всегда в плюсе. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (23 сен 2020 - 12:26) писал:

Да ,но это игра ,основанная на этой неопределенности и об этом написано в правилах ,в принципе игра ,основанная на риске. Зачем это в игре про карты не понятно! 

Зачем в игре про танки случайное значение бронепробития ? Игра вроде про пробитие /не пробитие брони ,а не основанная на азарте и риске ?

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (23 сен 2020 - 15:28) писал:


так это обычное дело когда очередной рачек упирается в собственные кривые клешни и начинает лонострадать размышлениями о том что и как нужно изменить для того чтобы психологический ногиб начал отвечать фактическому. У старого это донат, у жопкена - боланц па скелу, а повелителю макак мешает вбр. Хорошо, что при таких раскладах форум всегда в плюсе. 

  А ты не завидуй тому, что люди (ЛЮДИ) могут иметь, в отличии от тебя, своё мнение.  У тебя его не было и не предвидится!

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (23 сен 2020 - 14:29) писал:

1) Зачем в игре про танки случайное значение бронепробития ?

2) Игра вроде про пробитие /не пробитие брони ,а не основанная на азарте и риске ?

1) Пиши в ЦПП.

2) Будь игра про пробитие/непробитие брони, то было бы очень скучно. Нанесение урона - это просто одна из механик игры.

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (23 сен 2020 - 15:35) писал:

1) Пиши в ЦПП.

2) Будь игра про пробитие/непробитие брони, то было бы очень скучно. Нанесение урона - это просто одна из механик игры.

   1. Сейчас они разбегутся и напишут, что это для сокрытия подкруток ... . 

   2.  Это основное к чему игрок стремится и для этого изыскивает различные способы, так что игра о пробил/не пробил ... .  

Изменено пользователем Ne_Tankist58

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist58 (23 сен 2020 - 14:39) писал:

   1. Сейчас они разбегутся и напишут, что это для сокрытия подкруток ... . 

   2.  Это основное к чему игрок стремится и для этого изыскивает различные способы, так что игра о пробил/не пробил ... .  


1) О ком ты?

2) Я думал, что основное - это победа.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (23 сен 2020 - 12:35) писал:

1) Пиши в ЦПП.

2) Будь игра про пробитие/непробитие брони, то было бы очень скучно. Нанесение урона - это просто одна из механик игры.

Почувствуй разницу

В покере все ясно и открыто - побеждает тот у кого лучшая комбинация ,выпадение которой для всех игроков рандомное, а значит победа - больше дело случая ,чем действий в конкретном случае)  и действия игроков строго определены (играть в раздаче или нет, ) 

В танках действия игроков ограничены рандомом ,который "заставляет"(или наоборот) рисковать - терять ХП  на ровном месте ,где по описанию игры, описанию механик ,ожиданиям игроков ,ты не должен терять .

 

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (23 сен 2020 - 14:48) писал:

Почувствуй разницу

1) В покере все ясно и открыто - побеждает тот у кого лучшая комбинация ,выпадение которой для всех игроков рандомное, а значит победа - больше дело случая ,чем действий в конкретном случае)  и действия игроков строго определены (играть в раздаче или нет, ) 

2) В танках действия игроков ограничены рандомом ,который "заставляет"(или наоборот) рисковать - терять ХП  на ровном месте ,где по описанию игры, описанию механик ,ожиданиям игроков ,ты не должен терять .

 

1) Нет, в покере не всегда побеждает лучшая комбинация. Игрок с лучшей комбинацией может сдаться во время торговли.

2) Не мешай все вместе. Описание игры - это одно, описание механик - это 2ое. Ожидания игроков - совсем другое.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (23 сен 2020 - 11:50) писал:

Рандомность вредно для меня.

Я поправил как должно быть. Мне плевать кто и в чём там горит, я задал конкретный вопрос и не раз: отчего ты решил что танки без вбр будут для ца(не для тебя) лучше? Какие для этого предпосылки?.

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (23 сен 2020 - 15:46) писал:


 

2) Я думал, что основное - это победа.

   И ты совершенно верно думал, но что бы победить нужна механика попал/пробил так что победа зависит от того, кто больше попал/пробил*, что и является основным в игре.  Не так ли? 

  * Не берём частные редкие случаи победы по занятию базы. 

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (23 сен 2020 - 15:27) писал:

Аргумент ,что чаще ты играешь не на границах  ,а ориентируясь на среднее, как более вероятное и на дистанции ты успешен (все тоже самое если мы исключим случайность и будет возможно для 1 боя в конкретной ситуации)  . 

То есть, в игре с разбросом в -/+25% процентов, вы предлагаете ориентироваться на средние значения в -/+12,5%?

И да, это не аргумент, повелитель макак. Это, как минимум, недальновидно.

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...