Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
4 257 публикаций
59 719 боёв
13 Окт 2017 - 08:25 пользователь vega202 сказал:

 

а кормить? вы знаете сколько эти кисы мяса жрут в день, а в месяц?:ohmy:

 

да нискока). И пантера и Тигра сами  в дом добычу носят

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
47 388 боёв
13 Окт 2017 - 07:05 пользователь sannic134 сказал:

    Фейсит - КБ на 10-х. И большой аудитории он не имел, на уровне ладдера. И то лишь из-за потенциальных наград в виде голды или реальных вещей (если очень долго задротить).

     Скажи, ты в ранговые играл? Как там с результатами было?

 

Играл в первой версии, дошел до 4 ранга, скатился до 3, плюнул и перестал. Подгорело. Нервы - не самая моя сильная сторона.
Такой хоккей нам не нужен!

Ссылка на комментарий
Игроки
11 185 публикаций
36 902 боя
13 Окт 2017 - 12:11 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

да нискока). И пантера и Тигра сами  в дом добычу носят

 

может и носят, а отбирать у них пробовал? )))))

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 719 боёв
13 Окт 2017 - 09:13 пользователь vega202 сказал:

 

может и носят, а отбирать у них пробовал? )))))

 

кнешно, Тигра до сих пор делится инеогда. Другое дело, "альпийский ведмедь" добычи больше приносит. потому Тигра отдыхает чаще всего

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
13 Окт 2017 - 11:07 пользователь _Davydov_ сказал:

Советы по игре от вг... мягко говоря не упирались

Я, например, ВГшные "советы" таковыми не считаю. Больше похоже на подробное описание правил игры, не более того.

Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
13 Окт 2017 - 12:08 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

Ты будешь отрицать, что турбосливы ничего общего не имеют с Бодрым Танковым Рубиловом, а по сути являются следствием динамического дисбаланса сил в командах?

Давненько не поминали этот термин =) На самом деле, турбобои - это эволюционная вершина концепции БТРа. Бодро всех порубили и пошли в следующий бой. Именно поэтому я к ней всегда скептически относился.

  • Плюс 2

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя

Снова за турбешники... У меня максимум 5% (навскидку) этих турбо и то в песке и на мидлах. Я в другую игру играю?

Турбо - моём понимании быстрый бой до 4 минут. Даже не помню когда такой был в последний раз.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 421 публикация
69 386 боёв
13 окт 2017 - 09:18 пользователь Empty_shot сказал:

Я, например, ВГшные "советы" таковыми не считаю. Больше похоже на подробное описание правил игры, не более того.

Полезный совет от ВГ рано или поздно сведётся к "заряди голду". 

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
47 388 боёв
13 окт 2017 - 09:26 пользователь DarkRaven сказал:

Давненько не поминали этот термин =) На самом деле, турбобои - это эволюционная вершина концепции БТРа. Бодро всех порубили и пошли в следующий бой. Именно поэтому я к ней всегда скептически относился.

 

Я представлял БТР как бой, на протяжении которого всегда что-то происходит. Продолжительность боя при этом представлялась где-то в районе 10-15 минут. Это ооочень большая, скользкая и склочная тема, хороши ли БТР для ЦА картошки, что нужно сделать, чтобы БТР охватил весь рандом. Есть мнения по этому поводу, если интересно - напишу по возможности лаконично.
Такой хоккей нам не нужен!

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
13 Окт 2017 - 12:35 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

Я представлял БТР как бой, на протяжении которого всегда что-то происходит. Продолжительность боя при этом представлялась где-то в районе 10-15 минут.

Ну так это вы представляли. А я вам говорю, как по факту есть. Когда бой идет 15 минут - в нем мало экшона. Много времени уходит на просто постоять или, скажем, перекатиться, пытаясь в эндшпиле застать немногочисленных оставшихся противников врасплох. А когда идет непрерывный экшон (тот самый БТР) - на выходе имеем турбешник. Такие дела.

  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 538 публикаций
104 394 боя
13 Окт 2017 - 15:35 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

 

Я представлял БТР как бой, на протяжении которого всегда что-то происходит. Продолжительность боя при этом представлялась где-то в районе 10-15 минут. Это ооочень большая, скользкая и склочная тема, хороши ли БТР для ЦА картошки, что нужно сделать, чтобы БТР охватил весь рандом. Есть мнения по этому поводу, если интересно - напишу по возможности лаконично.

 

10-15 минут активных действий я в боях не особо наблюдал. Даже в своих лучших. Там даже БК не хватит на это время. Большую часть боя все-таки занимают всякие там перетяжки и ожидание в кусту/за камнем/углом.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
47 388 боёв
13 Окт 2017 - 09:27 пользователь _Davydov_ сказал:

Снова за турбешники... У меня максимум 5% (навскидку) этих турбо и то в песке и на мидлах. Я в другую игру играю?
Турбо - моём понимании быстрый бой до 4 минут. Даже не помню когда такой был в последний раз.

 

У меня без вскидок - 8 боев за час игрового времени. Минусуем отсчеты и время, проведенное в ангаре - сюда входят походы за кофе и тд - имеем 6 минут на бой. Это турбо. Я уже не вспоминаю про 4-часовые сессии с 40 боями. 

Да, видимо, ты играешь в другую игру. 

Такой хоккей нам не нужен!

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
13 окт 2017 - 12:39 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

У меня без вскидок - 8 боев за час игрового времени. Минусуем отсчеты и время, проведенное в ангаре - сюда входят походы за кофе и тд - имеем 6 минут на бой. Это турбо.

Ну, все правильно. 6-6,5 минут - средняя продолжительность боя. Это не турбо, это нормальная длительность.

13 Окт 2017 - 12:39 пользователь Sander113 сказал:

10-15 минут активных действий я в боях не особо наблюдал. Даже в своих лучших. Там даже БК не хватит на это время. Большую часть боя все-таки занимают всякие там перетяжки и ожидание в кусту/за камнем/углом.

Во, плюсую. Я то ж самое сказал.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 421 публикация
69 386 боёв
13 Окт 2017 - 09:39 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

 

У меня без вскидок - 8 боев за час игрового времени. Минусуем отсчеты и время, проведенное в ангаре - сюда входят походы за кофе и тд - имеем 6 минут на бой. Это турбо. Я уже не вспоминаю про 4-часовые сессии с 40 боями. 

Да, видимо, ты играешь в другую игру. 

6 минут на бой, это нормальный бой. С какой стати он стал турбобоём? Может, путаете ситуацию с результатами боя типа 15:0?

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя
13 Окт 2017 - 09:39 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

 

У меня без вскидок - 8 боев за час игрового времени. Минусуем отсчеты и время, проведенное в ангаре - сюда входят походы за кофе и тд - имеем 6 минут на бой. Это турбо. Я уже не вспоминаю про 4-часовые сессии с 40 боями. 

Да, видимо, ты играешь в другую игру. 

Мне не нравятся бои по 15 минут ибо это как правило стоялово. 

Идеальный для меня 8-9 минут. Если будет 6, тоже норм. Мне это стоялово и бодалово лоб в лоб 

не интересно. Потому и не играю на слоупоках.

Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
47 388 боёв
13 окт 2017 - 09:39 пользователь DarkRaven сказал:

Ну так это вы представляли. А я вам говорю, как по факту есть. Когда бой идет 15 минут - в нем мало экшона. Много времени уходит на просто постоять или, скажем, перекатиться, пытаясь в эндшпиле застать немногочисленных оставшихся противников врасплох. А когда идет непрерывный экшон (тот самый БТР) - на выходе имеем турбешник. Такие дела.

 

Да, мои представления не учитывали кол-во хп и возможность противоборствующих команд эти хп свести к 0. Мои представления учитывали, сколько мне нужно времени, чтобы  сказать разочарованно "И это все?" (даже в случае победы) и сколько мне нужно времени, чтобы сказать "Да когда же это кончится!". Время посередине и принималось мной за время идеального БТР. Со временем я понял, что рандом под это не заточен, и я прекрасно понимаю, что на это существуют объективные причины. 

Т.е. вы мне говорите о возможностях игры, а я вам - о субъективных ощущениях простого игрока. ИМХО, рассчитывающая на долгую популярность F2P игра должна исходить не из первого, а из второго. 

И опять же - я не утверждаю, что мои субъективные ощущения совпадают с таковыми у других игроков. Вполне возможно, что я в меньшинстве и меньшинство это незначительно для общего онлайна.

Такой хоккей нам не нужен!

Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
47 388 боёв
13 Окт 2017 - 09:39 пользователь Sander113 сказал:

 

10-15 минут активных действий я в боях не особо наблюдал. Даже в своих лучших. Там даже БК не хватит на это время. Большую часть боя все-таки занимают всякие там перетяжки и ожидание в кусту/за камнем/углом.

 

С опытом и я это понял, я просто написал, какая продолжительность активного боя мне представлялась идеальной для меня лично. 

К слову, мне хоккей нравится больше футбола, но бои в картошке мне больше напоминают 3-минутные раунды в боксе, который я вообще не люблю смотреть, как и футбол. 

Такой хоккей нам не нужен!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 538 публикаций
104 394 боя
13 окт 2017 - 15:50 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

 

Да, мои представления не учитывали кол-во хп и возможность противоборствующих команд эти хп свести к 0. Мои представления учитывали, сколько мне нужно времени, чтобы  сказать разочарованно "И это все?" (даже в случае победы) и сколько мне нужно времени, чтобы сказать "Да когда же это кончится!". Время посередине и принималось мной за время идеального БТР. Со временем я понял, что рандом под это не заточен, и я прекрасно понимаю, что на это существуют объективные причины. 

Т.е. вы мне говорите о возможностях игры, а я вам - о субъективных ощущениях простого игрока. ИМХО, рассчитывающая на долгую популярность F2P игра должна исходить не из первого, а из второго. 

И опять же - я не утверждаю, что мои субъективные ощущения совпадают с таковыми у других игроков. Вполне возможно, что я в меньшинстве и меньшинство это незначительно для общего онлайна.

 

Это скорее под сингл подходит. В пвп все-таки народ старается скорее друг друга отправить в ангар, ибо если это сделают не они, то это сделают с ними.

Мне вот тоже было бы интересно танка по 4 разбирать фулловых забой, но где найти добровольцев на заклание? А те что находятся достаточно редки. Такая уж тут игра.

В вариантах 5 на 5, подсказывает мне сердце, большую часть времени займет тоже ловля на перекатках и мощное ожидание в кусту.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
13 Окт 2017 - 12:50 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

 ИМХО, рассчитывающая на долгую популярность F2P игра должна исходить не из первого, а из второго. 

Имхо, F2P игра, уже имеющая долгую популярность, несколько лучше знает, что она должна делать. В частности, средняя продолжительность боя в 6,5 минут прекрасно себя зарекомендовала.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 299 публикаций
83 969 боёв
13 окт 2017 - 12:12 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

Играл в первой версии, дошел до 4 ранга, скатился до 3, плюнул и перестал. Подгорело. Нервы - не самая моя сильная сторона.

    В 1-й версии - это 1-й сезон что ли? И от него подгорело? Весьма странно. Хотелось бы узнать, почему. Я не просто так интересуюсь, я хочу понять твои мотивы. 

13 Окт 2017 - 12:39 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

У меня без вскидок - 8 боев за час игрового времени. Минусуем отсчеты и время, проведенное в ангаре - сюда входят походы за кофе и тд - имеем 6 минут на бой. Это турбо. Я уже не вспоминаю про 4-часовые сессии с 40 боями. 

Да, видимо, ты играешь в другую игру. 

    А ты всегда катаешь на 1 танке и доживаешь до конца каждого боя? 

    Я как-то недавно делал по 6 боёв за 20 минут. При этом средняя продолжительность боёв была 5,5 минут. 

13 Окт 2017 - 12:59 пользователь Sander113 сказал:

Это скорее под сингл подходит. В пвп все-таки народ старается скорее друг друга отправить в ангар, ибо если это сделают не они, то это сделают с ними.

Мне вот тоже было бы интересно танка по 4 разбирать фулловых забой, но где найти добровольцев на заклание? А те что находятся достаточно редки. Такая уж тут игра.

В вариантах 5 на 5, подсказывает мне сердце, большую часть времени займет тоже ловля на перекатках и мощное ожидание в кусту.

     Одна из проблем 5х5 , 7х7 - это скука и несбалансированность сетапов, если не набирать их абсолютно зеркальными, разъезды однообразные. Да и без баланса по скиллу, как уже отмечалось, там турбешники будут жёстче.

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...