Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
3 320 публикаций
55 363 боя
05 Авг 2015 - 22:17 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

Выше я писал, "сложение упругих сил и силы инерции" (вектор упругих сил всегда перпендикулярен поверхности, направлен ОТ поверхности, наружу). Поэтому и происходит "отражение"=рикошет. Т.е. рикошет = сложилась сила инерции и упругие силы =сохранение энергии выполняется. "Нормализация" же направлена ВНУТРЬ. какая сила толкает туда снаряд?

 

Нормализация снаряда за счёт "тупоносости" при соприкосновении с преградой достаточно ограничена, ЕМНИП, всего 2-3 градуса. Про нормализацию в процессе полёта говорить в данном контексте смысла нет, ИМХО.

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
55 363 боя
05 Авг 2015 - 22:21 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

И я об том же. Кувыркание это и есть следствие нормализации. Нормализация происходит всегда или почти всегда. Наверное нормализация невозможна, только в случае столкновения идеально твердых и гладких поверхностей. (идеальное тело, идеальная точка и пр. несуществующие вещи)

 

Прошу простить - я достаточно слаб в физике, и кувыркание пули при рикошете рассматривал как следствие действия разнонаправленных сил, при сохранении пулей достаточной энергии. Поправьте меня, если я ошибся.

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 095 публикаций
25 830 боёв

Тема злободневная, но главный вопрос поставлен поверхностно. В том смысле, что вопрос затрагивает только следствие, а корень проблемы остается неосвещенным. По моему скромному мнению, главная проблема игры, как ни странно, в её популярности. Так как изначально ЦА игры составляли люди, близкие к тематике, понимающие в военной технике, истории, физике, тактике, стратегии, с оперативным мышлением. А с ростом популярности в игру влилось множество игроков, которым тематика игры мало о чем говорить, которым лишь бы пострелять. Теперь они стали основной ЦА игры и игра теперь делается для них. Именно из-за резкого снижения качества ЦА, по моему мнению, случилось следующее:

- систематический нерф артиллерии - так как нынешняя ЦА просто не умеет ей противостоять, они не понимают где на какой карте становится арта, какие примерно районы она оттуда кроет, что нужно делать, чтоб сократить шанс попадания по тебе артиллерии. Им легче поныть всем стадом, и арту понерфят. Мало того, разработчики в своих некоторых сообщениях поддерживают эту позицию, что позволяет Ца почувствовать себя защищенными и правыми.

- нерф ПТ - господа разработчики, прежде, чем делать это, вы бы посмотрели, КАК игроки 43-47% играют против ПТ. Они же на своих СТ на них в лоб лезут!!! ПТ их закономерно убивает, и они идут плакаться на форум. ПТ нерфят.

- изменение карт с принуждением к доброму танковому рубилову в ближнем бою. При том, что большинство танков в игре - это танки поддержки, реализующие себя со второй и третьей линии. Реально, в какой танк ни ткни - танк поддержки. Разработчики сами в своих официальных видео даже так говорят. Где логика? А слова разработчиков о том, что на каждой карте должно быть место для реализации преимуществ каждого вида техники, теперь коту под хвост. Теперь все рубятся в одной куче независимо от типа техники и того, как и где она вообще должна использоваться.

- ввод ЛТ7-8, СТ-10, ПТ-10. Эти машины пошатнули основы игры. Какой смысл, к примеру, ЛТТБ светить, если он может поражать в лоб одноуровневый ТТ из кустов, имея прекрасную маскировку и обзор? Зачем СТ-10 прорывать фланги, если они имеют бронепробитие, позволяющее им поражать ТТ-10 в лоб? Поэтому ЛТ не светят, СТ не прорывают фланги, ТТ не танкуют.

 

В итоге мы получаем слишком пошатнувшийся геймплей, гениально придуманный и проработанный в далеких 2010-2011 годах и тучу ничего не смыслящих в особенностях тематики игры игроков.

 

Думаю, нужно учить игроков играть, а не апать-нерфить технику и переделывать карты. Так как статистика, по которой ориентируются разработчики, проводя изменения, по большому счету создана безумным стадом. Это как взрослый родитель, потакающий во всем своему еще пока глупому чаду. До добра это не доводит. Чадо нужно воспитывать.

  • Плюс 2

"Характеристики техники могут быть изменены без компенсации"

"Донат может быть прекращен без предупреждения"

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 668 боёв
05 Авг 2015 - 17:58 пользователь KampfGeist сказал:

 

Думаю, нужно учить игроков играть, а не апать-нерфить технику и переделывать карты. Так как статистика, по которой ориентируются разработчики, проводя изменения, по большому счету создана безумным стадом. Это как взрослый родитель, потакающий во всем своему еще пока глупому чаду. До добра это не доводит. Чадо нужно воспитывать.

Попробуй, научи чему-нибудь синего Петровича, который после смены пришел пыщь пыщь. При этом не ограничивая его, а то уйдет. И таких синих Петровичей полрандома. Всё логично, уровень игры средний низок) 

Ну а нерф арты - арту и надо нерфить, нечего с балкона в людей плевать безнаказанно

  • Плюс 1

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
548 публикаций
17 084 боя
можно подумать что играют ток одни "синие петровичи после смены". а вы много народу пробовали научить???  я вот по ходу боя, а иногда и после, ругани слышу не мало. а вот толкового совета по ходу игры (обычно ничего кроме бестолково-беспорядочного тыканья в карту) или тем более предложения научить - ни разу. в предложениях насчет взвода или команды тож ве хотят напарников с пп 55 и более и вином выходящим за пределы солнечной системы.
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
05 Авг 2015 - 21:56 пользователь heinz_99 сказал:

можно подумать что играют ток одни "синие петровичи после смены". а вы много народу пробовали научить???  я вот по ходу боя, а иногда и после, ругани слышу не мало. а вот толкового совета по ходу игры (обычно ничего кроме бестолково-беспорядочного тыканья в карту) или тем более предложения научить - ни разу. в предложениях насчет взвода или команды тож ве хотят напарников с пп 55 и более и вином выходящим за пределы солнечной системы.

Много. Теперь забил.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
55 363 боя
06 Авг 2015 - 05:56 пользователь heinz_99 сказал:

можно подумать что играют ток одни "синие петровичи после смены". а вы много народу пробовали научить???  я вот по ходу боя, а иногда и после, ругани слышу не мало. а вот толкового совета по ходу игры (обычно ничего кроме бестолково-беспорядочного тыканья в карту) или тем более предложения научить - ни разу. в предложениях насчет взвода или команды тож ве хотят напарников с пп 55 и более и вином выходящим за пределы солнечной системы.

Боевой чат, да и вообще клавиатура слабо подходят для обучения. Чтоб разжевать какой-то аспект, приходится вкидывать стены текста. Что касается толковых советов - чтобы отличить "толковый" совет от "бестолкового", надо уже обладать навыками и знаниями, как минимум близкими к уровню советующего. Да и, если честно, народ не особо хочет учиться. Попроситься во взводик - это сколько угодно, чтоб не напрягаясь прицепчиком покататься, а вот объяснить какой-то нюанс ни разу никто не просил. Из рандомной команды, имеется в виду.  Мне было надо - не стеснялся спрашивать у противника, как он меня слил,  просил реплей боя. И обычно не отказывали. Подводя итог: научиться чему-то игрок может только сам, прежде всего - захотев научиться и приложив для этого какие-то усилия.

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
Игроки
548 публикаций
17 084 боя
06 Авг 2015 - 01:24 пользователь Asmblaga сказал:

Боевой чат, да и вообще клавиатура слабо подходят для обучения. Чтоб разжевать какой-то аспект, приходится вкидывать стены текста. Что касается толковых советов - чтобы отличить "толковый" совет от "бестолкового", надо уже обладать навыками и знаниями, как минимум близкими к уровню советующего. Да и, если честно, народ не особо хочет учиться. Попроситься во взводик - это сколько угодно, чтоб не напрягаясь прицепчиком покататься, а вот объяснить какой-то нюанс ни разу никто не просил. Из рандомной команды, имеется в виду.  Мне было надо - не стеснялся спрашивать у противника, как он меня слил,  просил реплей боя. И обычно не отказывали. Подводя итог: научиться чему-то игрок может только сам, прежде всего - захотев научиться и приложив для этого какие-то усилия.

 

а разжевывать особо и не надо. достаточно коротких команд.

в стенах текста обычно полезной  инфы очень уж немного. а что б пальцами дырки в кнопках не стирать есть болталок всяких немало.

у близких по умению учиться бессмысленно ибо умения уж больно одноуровневые

проситься во взвод на прицепчик хвостом или брелком слишком уж бессмысленно

самому сложно увидеть свои же ошибки а если ты их сам видишь то знач и учителя не нужны

а если все здесь такие уж сторонники самообразования то тогда не стоит огорчаться по поводу бестолковости новичков

Ссылка на комментарий
Игроки
495 публикаций
26 534 боя
Да проблема не только в бестолковости новичков, а в целом бестолковости и нежелания людей чему-то научиться. Новичкам можно было бы сделать мини-ЛБЗ для каждого типа техники, пока не пройдешь, выше 4 лвл играть не можешь или на этих типах техники. А то сейчас с кучей акцией малые лвлы пролетаются на раз-два и идет потом новичок на 7-8 уровень, где ему дают прикурить. Но это ладно, другой вопрос, что делать с 12к+ боев и ниочинь статой, которые мнят себя папками и на попытку им что-то подсказать отвечают матом и посылают тебя вместе с твоими начинаниями. Если они не понимают и не хотят хорошо играть, для них игра - подпивко или "ну это же развлечение, ИГРА, че я буду тут голову напрягать".
Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 238 боёв
06 Авг 2015 - 01:41 пользователь heinz_99 сказал:

 

а если все здесь такие уж сторонники самообразования то тогда не стоит огорчаться по поводу бестолковости новичков

Так к новичкам, вроде и нет особых претензий, порой огорчают старички, которые откатали по 20-30к боёв, а больше 2-х выстрелов за бой, делать так и не научились. Ну, таким уже ничего не поможет, да и огорчают они не так уж часто.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
05 Авг 2015 - 22:41 пользователь heinz_99 сказал:

 

а разжевывать особо и не надо. достаточно коротких команд.

в стенах текста обычно полезной  инфы очень уж немного. а что б пальцами дырки в кнопках не стирать есть болталок всяких немало.

у близких по умению учиться бессмысленно ибо умения уж больно одноуровневые

проситься во взвод на прицепчик хвостом или брелком слишком уж бессмысленно

самому сложно увидеть свои же ошибки а если ты их сам видишь то знач и учителя не нужны

а если все здесь такие уж сторонники самообразования то тогда не стоит огорчаться по поводу бестолковости новичков

если команду можно выполнить неправильно-она будет выполнена неправильно. Закон мерфологии.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 856 публикаций
42 349 боёв
06 Авг 2015 - 01:55 пользователь MaS0n5 сказал:

Да проблема не только в бестолковости новичков, а в целом бестолковости и нежелания людей чему-то научиться. Новичкам можно было бы сделать мини-ЛБЗ для каждого типа техники, пока не пройдешь, выше 4 лвл играть не можешь или на этих типах техники. А то сейчас с кучей акцией малые лвлы пролетаются на раз-два и идет потом новичок на 7-8 уровень, где ему дают прикурить. Но это ладно, другой вопрос, что делать с 12к+ боев и ниочинь статой, которые мнят себя папками и на попытку им что-то подсказать отвечают матом и посылают тебя вместе с твоими начинаниями. Если они не понимают и не хотят хорошо играть, для них игра - подпивко или "ну это же развлечение, ИГРА, че я буду тут голову напрягать".

Да потомучто ето ИГРА хотите проскилл играть те укрепы кб ладерры там скилл там команда а рандом он для оленей массы так что хфатить ныть

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
05 Авг 2015 - 23:13 пользователь Fatalistic34 сказал:

Да потомучто ето ИГРА хотите проскилл играть те укрепы кб ладерры там скилл там команда а рандом он для оленей массы так что хфатить ныть

Это командная игра. И любые отмазки здесь-это признание собственной умственной неполноценности.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
30 417 боёв
06 Авг 2015 - 06:11 пользователь gug23 сказал:

Это командная игра. И любые отмазки здесь-это признание собственной умственной неполноценности.

 

командная игра? это такой троллинг чтоли или пациент не играл в рандоме? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-tongue.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
1 192 публикации
51 887 боёв
06 Авг 2015 - 06:56 пользователь heinz_99 сказал:

можно подумать что играют ток одни "синие петровичи после смены".

в рандоме - да.

 

все кто делает из игры работу или науку играют в ротах, КБ, укрепах и т.д. - просто потому что там идёт не случайный подбор игроков а сознательное формирование команды и определение роли и задач каждого - именно там собираются единомышленники, разрабатывают тактику, стратегию, выгоняют из своего состава оленей и идут в бой.

 

чего вы все на этот рандом смотрите то?

этот режим никак не может быть подходящим для тактиков, стратегов и прочих серьёзно относящихся к этой игре - идите в роты, КБ, укрепы - там вы с единомышленниками сможете играть так как считаете правильным.

в рандоме это невозможно !

 

хотя бы потому что на каждой карте есть несколько разумных тактик ведения боя - каждая будет успешной если вся команда будет действовать в соответствии с ней. как можно договориться о совместных действиях с незнакомыми людьми не имея связи окромя тыканья по миникарте и чата, в котором чтоп договориться о совместных действиях надо не 30 сек. а 30 минут как минимум..


Ссылка на комментарий
Игроки
1 192 публикации
51 887 боёв

непонимаю тех кто просит в рандом баланс по скиллу - что толку то?

в рандоме практически невозможно всем играть командой, разве только взводы ещё более-менее слаженно действуют, но если вся команда сливается это их не спасает..

 

лечение проблемы в изменении отношения к ней - рандом - это не основной режим боёв в картохе.

Поскольку игра позиционируется как командная, то основные режимы тут как раз роты и КБ.

 

а рандом это просто задержавшийся дополнительный режим вроде "Превосходство", "Сатльная охота", "гонки на чаффи" и т.п.

просто в силу популярности его не убирают.


Ссылка на комментарий
Игроки
1 192 публикации
51 887 боёв
06 Авг 2015 - 07:55 пользователь MaS0n5 сказал:

Если они не понимают и не хотят хорошо играть, для них игра - подпивко или "ну это же развлечение, ИГРА, че я буду тут голову напрягать".

ну вот я именно так и играю.

"это же развлечение" - именно так я и считаю, и вообще думаю что тем кто с этим не согласен надо бы подзавязать с танками в частности да и с компьютерными играми в целом..

 

что меня раздражает в игре - так это точность.

"Нипрабил" - не раздражает вовсе - сам виноват - не свёлся, не в то место стрелял, просто не повезло снаряд бракованный - бывает вопщем.

"Вертуханы" так называемые - абсолютно не раздражают - на больших дистанциях это крайняя редкость, на малых и средних это вполне нормально для орудий стреляющих не ядрами, да и происходят они совсем не так часто как об этом пишут.

 

но когда при полном сведении снаряд постоянно находит какую-то щёлку, уходит в край круга сведения, пролетает между гусениц, в щель между башней и корпусом и т.д и т.п. - это бесит прилично.

имхо точность не нерфить надо было, а ещё раза в 2-3 апать.

 

напрягают уязвимые места в лобовых проекциях тяжелобронированной техники - и тт и пт, имхо эти места должно убрать вообще - стальной монстр не должен пробиваться в лоб никем окромя более высокого уровня.

тогда может ещё и появится тактика какая-то у ст и лт, когда не получится тяжей в лоб пробивать и придётся в борта и корму заходить, и своих тяжей и пт сзади и с боков прикрывать..


Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 668 боёв
06 Авг 2015 - 06:21 пользователь a0212 сказал:

напрягают уязвимые места в лобовых проекциях тяжелобронированной техники - и тт и пт, имхо эти места должно убрать вообще - стальной монстр не должен пробиваться в лоб никем окромя более высокого уровня.

тогда может ещё и появится тактика какая-то у ст и лт, когда не получится тяжей в лоб пробивать и придётся в борта и корму заходить, и своих тяжей и пт сзади и с боков прикрывать..

 

Боже, как же вы и основная ЦА будете визжать, если та же сотка в лоб пробиваться перестанет. Сколько тут будет воплей. 

  • Плюс 1

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 268 боёв
меня нынешняя сотка расстраивает. но броня тут не причом. соло на сотке, для меня, невозможно играть из-за засилия орты. вжводик же из соток, всё ещё разрывает.

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 668 боёв
06 Авг 2015 - 06:47 пользователь Dobryi_Lev сказал:

меня нынешняя сотка расстраивает. но броня тут не причом. соло на сотке, для меня, невозможно играть из-за засилия орты. вжводик же из соток, всё ещё разрывает.

 

Я на ней не играю потому, что мне серебра жалко) (да-да, жадный гном, всё такое, горшочек зоита).

Мб заморочусь как-нить попытаться в 3 звезды

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...