Перейти к содержимому

Ваша не любимая карта и ваше мнение насчет фильтра!  

4 507 пользователей проголосовало

  1. 1. Нужен ли Игре Фильтр(выбор) карт?!

    • Да нужен.
      3222
    • Нет не нужен.
      873
    • Все равно.
      412
  2. 2. Какую карту вы считаете самой плохой(Неудачной) в игре?!

    • Вестфилд
      165
    • Карелия
      95
    • Комарин
      245
    • Лайв Окс
      172
    • Ласвилль
      63
    • Линия Зигфрида
      104
    • Малиновка
      369
    • Монастырь
      72
    • Мурованка
      124
    • Перевал
      71
    • Порт
      689
    • Прохоровка
      155
    • Провинция
      256
    • Редшир
      910
    • Рудники
      60
    • Руинберг
      113
    • Рыбацкая бухта
      145
    • Степи
      102
    • Тихий берег
      598
    • Топь
      178
    • Уайдпарк
      523
    • Утес
      76
    • Фьорды
      201
    • Хайвей
      414
    • Химмельсдорф
      166
    • Хребет дракона
      1291
    • Энск
      171
    • Южный берег
      262
    • Заполярье
      110
    • Эрленберг
      227
    • Аэродром
      168
    • Песчаная река
      299
    • Эль-Халлуф
      348
    • Жемчужная река
      667
    • Священная долина
      209
    • Северогорск
      199
    • Тундра
      91


Рекомендованные публикации

Игроки
244 публикации
13 903 боя
как сказал разработчик карту порт делали в попыхах уже на отпелись,   потому там к примеру много не разрушаемых объектов
Ссылка на комментарий
Игроки
2 313 публикации
74 330 боёв
19 Янв 2013 - 20:04 пользователь Nexenmeister сказал:

Малиновка и Эль-Халуф, отвратительные карты, если я на какой-то медленной технике, нажимаю клавишу "R" и выхожу в ангар

Только я бы еще и Прохоровку добавил, там на тяжах или ПТ делать совершенно нечего. Можно аллею продавливать. но это только при грамотном свете, что в рандоме редкость. В деревню ехать тоже не вариант - выезжаешь для выстрела из-за домика, он рушится от арты 1, арта 2 снимает гусли и половину хп, а дальше все понятно - ангар. Сам стал просто тупо выходить, ведь и так известно что начнется дрочилово до конца боя, и выигрывает команда с более скилованной артой. Эль Халуф тоже подбешивает, особенно на тяжах когда играешь - поднимаешься на гору, что с противоположной стороны от воды, и все, кто первый высунется тот и сдохнет.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
267 публикаций
29 070 боёв

Я смотрю многие ноют что на малиновке да на тихом береге все пассивно проходит, может быть дело не в карте, а в тактике и руках, на малиновке например, ст перестали ездить на гору, все стоят на респах и ждут тир,потому и бой затягивается. Раньше как то активнее, играли - ст на гору, пара пт на базе, тяжи в деревню, я и на 704(таком, каким он был когда только появился) на гору с ст заскакивал  и неплохо настреливал, гору взяли, зачистили лес, оттуда респ,все победа.  На береге тоже кто куда, ст стоят, пт рашат тяжи х.й знает где. И карты плохие в итоге.

 

P.S. Хотя на новых картах все тяжелее играть на ПТ, и укрытий от арты меньше, да и старые переделывают не в лучшую сторону порой, тем не надо искать новые места и направления,новые тактики, а не ныть на форуме и присить разрабов убрать "плахую карту".

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
62 публикации
17 790 боёв
как по мне так самая ненавистная это уайд-парк там где бугор с железкой посередке поперек карты.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
61 730 боёв
самая плохая карта - это хребет дракона , даже на голосование видно ,  считаю нужным её удалить и придумать другую на замену , пусть тот же хребет но всё переделать  !  ну и канечно уайд-парк тоже неочём Изменено пользователем Odessa_Poskot
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
77 896 боёв
разработчики, удалите этот маразм под названием "хребет дракона"..или переименуйте в "г..вно дракона"...почитайте чаты когда она запускается, много нелестного увидете в свой адрес...либо оставьте как тренажер для тех кто купил компьютер учиться кататься на танке для самых маленьких..в горку с горки, плюс физика не везде работает...рисовые курганы или лепешки дракона на полкарты зачем????!!!....даже катаясь на лт и ст масса времени уходит на усилия вскарабкаться, объехать, забраться....на пт и арте лучше вообще в ангар сразу выходить....реально наболело уже!!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 326 публикаций
11 725 боёв
тихий берег,фьорды в топку

Можно ли простить врага? Бог простит! Наша задача организовать их встречу.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
17 574 боя
Хребет, а ещё южный берег. Всего два направления по краям и то без поддержки слив гарантированный. Остальные направления и вовсе провальные.
Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
31 990 боёв
Уайдпарк, и карта порт, ее я вообще не понимаю и не представляю как такую карту можно было впихнуть в эту игру. Порт это УГ чистейшей воды, огромная карта где играбельно 20% территории, а все остальное *** рельсы с дорогами.
Ссылка на комментарий
Игроки
138 публикаций
25 452 боя
20 Янв 2013 - 14:43 пользователь _B_E_N_ сказал:

Я смотрю многие ноют что на малиновке да на тихом береге все пассивно проходит, может быть дело не в карте, а в тактике и руках, на малиновке например, ст перестали ездить на гору, все стоят на респах и ждут тир,потому и бой затягивается. Раньше как то активнее, играли - ст на гору, пара пт на базе, тяжи в деревню, я и на 704(таком, каким он был когда только появился) на гору с ст заскакивал  и неплохо настреливал, гору взяли, зачистили лес, оттуда респ,все победа.  На береге тоже кто куда, ст стоят, пт рашат тяжи х.й знает где. И карты плохие в итоге.

 

P.S. Хотя на новых картах все тяжелее играть на ПТ, и укрытий от арты меньше, да и старые переделывают не в лучшую сторону порой, тем не надо искать новые места и направления,новые тактики, а не ныть на форуме и присить разрабов убрать "плахую карту".

с последними обновами (до нерфа арты) я думал что разрабы делают все что бы максимально нагадить ЛТ (перепахивание карт) и максимально облегчить жизнь арте. Насчет тихого берега - карта не для рандома. Изменено пользователем Sematut
Ссылка на комментарий
Игроки
138 публикаций
25 452 боя
21 Янв 2013 - 22:05 пользователь Murasaim сказал:

Хребет, а ещё южный берег. Всего два направления по краям и то без поддержки слив гарантированный. Остальные направления и вовсе провальные.

на хребте дракона 3 направления + бойня в деревни. Южный берег - там вообще 4 направления... + город и деревня
Ссылка на комментарий
Игроки
858 публикаций
35 895 боёв

Играю на всех видах техники (режим "штурм" отключён), самые нудные и скучные бои на карте Тихий Берег.

Фильтр необходим, будет отсеивать игроков которые предпочитают слить танк на нелюбимой карте и тем самым портят игру своей команде.


09.12.13 г.- Достижения в бою: «Эксперт: СССР», «Эксперт»
Ссылка на комментарий
Игроки
553 публикации
37 299 боёв
тихий берег абсолютный УГ!!! уж лучше бы вернули "кошмарин" (комарин), лучше 10 боев в кошмаре, чем один на "ТБ" (он реально тихий :Smile_blinky: ) там все так медленно, что зачастую бои заканчиваются ничьей :Smile_confused:
Ссылка на комментарий
Игроки
553 публикации
37 299 боёв
20 Янв 2013 - 14:43 пользователь _B_E_N_ сказал:

Я смотрю многие ноют что на малиновке да на тихом береге все пассивно проходит, может быть дело не в карте, а в тактике и руках, на малиновке например, ст перестали ездить на гору, все стоят на респах и ждут тир,потому и бой затягивается. Раньше как то активнее, играли - ст на гору, пара пт на базе, тяжи в деревню, я и на 704(таком, каким он был когда только появился) на гору с ст заскакивал  и неплохо настреливал, гору взяли, зачистили лес, оттуда респ,все победа.  На береге тоже кто куда, ст стоят, пт рашат тяжи х.й знает где. И карты плохие в итоге.

 

P.S. Хотя на новых картах все тяжелее играть на ПТ, и укрытий от арты меньше, да и старые переделывают не в лучшую сторону порой, тем не надо искать новые места и направления,новые тактики, а не ныть на форуме и присить разрабов убрать "плахую карту".

ООО!!! да у нас тут новый папка-нОгибатор :Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...