Rzianna Опубликовано: 9 июня, 2014 Игроки 1 878 публикаций 17 880 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2014 (изменено) дык... пыталась ... 1 выстрел даже удалось по бат чату сделать... сваншотил гад))пардон по лоре)) Изменено 9 июня, 2014 пользователем Rzianna Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 9 июня, 2014 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2014 09 Июн 2014 - 18:58 пользователь Rzianna сказал:дык... пыталась ... 1 выстрел даже удалось по бат чату сделать... сваншотил гад))пардон по лоре))я сразу не досмотрел. единственный 7й уровень - ваш. артобратьев не считаю. да, это невезуха и вообще нечестно. но вы же не утопились, не застрелились? вот и молодец. Ссылка на комментарий
anonym_otXG4x1rjvIB Опубликовано: 9 июня, 2014 Игроки 7 237 публикаций 15 817 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2014 09 Июн 2014 - 19:28 пользователь LimYoHwan сказал:куда ещё арте возвращать прежние характеристики. что-то их развелось по 4 штуки на команду. Ты читать умеешь?Не более 2-х (Двух!) арт в каждой команде... и характеристики вернуть. 1 Ссылка на комментарий
Rzianna Опубликовано: 9 июня, 2014 Игроки 1 878 публикаций 17 880 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2014 09 Июн 2014 - 20:14 пользователь LimYoHwan сказал:я сразу не досмотрел. единственный 7й уровень - ваш. артобратьев не считаю. да, это невезуха и вообще нечестно. но вы же не утопились, не застрелились? вот и молодец. желание утопиться порой бывает нестерпимым... борюсь с собою ))спасибо на добром слове)) Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 9 июня, 2014 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2014 09 Июн 2014 - 20:13 пользователь Gvaeglor сказал:Ты читать умеешь?Не более 2-х (Двух!) арт в каждой команде... и характеристики вернуть.не умею что ты. а так да - согласен с 2 арты и 3 пт. только ничего возвращать не надо все равно. и пт маскировку убрать после выстрела, как и обещали. и будет отлично. пусть страдают. Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 9 июня, 2014 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2014 09 Июн 2014 - 20:16 пользователь Rzianna сказал:желание утопиться порой бывает нестерпимым... борюсь с собою ))спасибо на добром слове))утопленники тоже портят WoT, имхо. как те, что в начале боя, так и те, кто в конце. особенно арта этим балуется - доказывая в очередной раз свою элитарность)) Ссылка на комментарий
anonym_XFXKocMebyil Опубликовано: 10 июня, 2014 Игроки 7 435 публикаций Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2014 09 Июн 2014 - 23:39 пользователь LimYoHwan сказал:утопленники тоже портят WoT, имхо. как те, что в начале боя, так и те, кто в конце. особенно арта этим балуется - доказывая в очередной раз свою элитарность))Да ладно. это что б технологии вражинам не достались Ссылка на комментарий
av5000 Опубликовано: 10 июня, 2014 Игроки 565 публикаций 17 920 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2014 ответ очевиден: вот портит вг Ссылка на комментарий
Byaka74 Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 983 публикации 101 348 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 10 Июн 2014 - 01:36 пользователь LimYoHwan сказал:не умею что ты. а так да - согласен с 2 арты и 3 пт. только ничего возвращать не надо все равно. и пт маскировку убрать после выстрела, как и обещали. и будет отлично. пусть страдают.ПТ- убрать маскировкуТТ- приварить башнюСАУ- угол в 45 градусов к горизонту и если хотят стрелять то пусть ищут дистанциюСТ- сломать КПП и нехай ездють задомА ежели ещё и мозгов всем добавить - вот и будет нам счастье. 2 Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 11 Июн 2014 - 13:27 пользователь Byaka74 сказал:ПТ- убрать маскировкуТТ- приварить башнюСАУ- угол в 45 градусов к горизонту и если хотят стрелять то пусть ищут дистанциюСТ- сломать КПП и нехай ездють задомА ежели ещё и мозгов всем добавить - вот и будет нам счастье.мозг всем не нужен. добавление всем мозга испортит ВОТ в разы. Ссылка на комментарий
albotryas Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 565 публикаций 71 722 боя Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 (изменено) 11 Июн 2014 - 10:27 пользователь Byaka74 сказал:ПТ- убрать маскировкуТТ- приварить башнюСАУ- угол в 45 градусов к горизонту и если хотят стрелять то пусть ищут дистанциюСТ- сломать КПП и нехай ездють задомА ежели ещё и мозгов всем добавить - вот и будет нам счастье. Согласен )) Как достали эти нытики-танкисты, то ныли, что арта им мешает… Им говорили - арту уберете - ПТ вылезут - не верили )).ПТ размножились, как и ожидалось, опять нытье пошло...ПТ начали нерфить (арту тоже не в один заход пилили), но от стоялова это не избавит, хоть вообще арту с ПТ уберите.Особенно часто (или это только кажется мне?), в последнее время, за позициями ПТ и арты, стали прятаться даже не немецкие "кустовые" СТ, а т-44, т-43, даже если арты вообще нет в сетапе...Да, я люблю играть на арте и ПТ, но 6 из 7 "инженеров", позволяют сказать, что все эти разговоры про засилье арты, которые ведутся уже несколько лет - от лукавого. Ибо, если человек хочет стоять в кустах, то он и на ЛТ там будет стоять, нравится ему танковать - он и на Черепахе будет это делать )). Изменено 11 июня, 2014 пользователем albotryas 1 Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 (изменено) 25 Май 2014 - 18:14 пользователь SVA999 сказал:1.Что портит WoT ? Spoiler Начиная с малых уровней в глаза бросается огромная скорострельность до 7 уровней включительно у всех танков.Бесконечные барабаны выглядят неубедительно и аркадно. Ведь вполне реально на самом деле сократить скорострельность и компенсировать дпм увеличением альфы урона, под текущий дпм на танке, конечно это касается только обычных пушек, насчет фугасных орудий, то тут однозначно увеличение перезарядки, без компенсации урона. 2.Обзор танков, он просто переапан и маленькие карты просто не подходят под его. Примеров много, когда уже на 7 уровне танки с топ экипажем видят на практический максимум возможного в игре. Это не дает многим танкам, которые называют танками поддержки, раскрыть свой потенциал в игре. Тут выручит только ребаланс обзора на всех танках, при этом с возрастанием уровня не должен происходить ярый скачек к увеличению обзора. 3.Расстраивает и неправдоподобное быстрое перемещение башен танков, ведь этот параметр можно использовать, для того чтобы сделать игру для всех более удобней, то есть уменьшение на всех танках скорости поворота башен даст любому человеку шанс, на реагирование по стволу танка противника, а то ведь сейчас игра на ст уже как Контра стала, все за 1-3 секунды, лясь и готово. Тут однозначно нужно сокращать скорость поворота башен на всех танках до разумного. Отдельно хочу отметить оборудование " Усиленные приводы наводки", которые можно еще было бы использовать, по-мимо скорости сведения, как ускоритель для скорости поворота башни, но для начало надо сократить скорость вращения башен на всех классах танках, чтобы это чувствовалось.Как самый понятный пример-это КВ-1C, которого невозможно закрутить на ст, а перестреливаться с ним возможно только на дальней дистанции и то это ведь полный бред в реале, чтобы убить ТТ СТ-приходилось не увеличивать дистанцию а наоборот, чтобы пробить ТТ сокращать ее или я что неправ. Такие танки не дают стимула к прокачке дальше и мешают игре на остальных танках на своем уровне и ниже, по-этому и идут всякие нерфы и замены танков. хотя можно было просто срезать скор\поворота башни и увеличить немного время на сведения орудия. Тут можно и вспомнить, когда топ башня на танке весит в 2 раза больше, чем основная и орудие больше в несколько раз а скорость поворота обалденная, а топ двигатель выше предыдущего на каких-то 70-90 л\с. По мне Поворот башни как параметр переапан, на многих танках, для игры сейчас в WoT. 4. Ну никак тут без голды не обойтись, простите!. Голда-голдой, но вот еще что задевает, когда в игре есть танки, которые ну никак не могут обходится без голды, так как бои сейчас стали проходить на много интенсивней, отсюда и быстрые сливы, на которые влияет переделка карт и нерф арт под бодрый раш. Сейчас бой стал быстрее, чем раньше. Все надо делать быстро, замешкался проиграл, а когда орудие под историчный пробой заточено а у остальных под баланс, то о каком выборе может идти речь, вот и приходится врубать людям голду, потому-что она есть. Я не против голды, поверьте, но баланс нужен не только голде, но и другим снарядам. Пример; т-32, когда он не может сравниться по пробою на своем уровне, а ведь как мне представляется, если будет у его пробой в 212 мм, а в замен его голда станет 236 мм, то интерес вернется к этому танку, хотя бы на своем уровне или взять т-69 ст, если пробой у его будет 192 мм бб а кб 225-230 вместо 250, то всем ведь легче станет, примеров я могу привести много, тут и про увеличение пробоя 100 мм пушке на 10 мм Cоветам итд за счет просто других снарядов, которые можно было бы добавить Разработчикам, когда покупаешь танк на уровень выше предыдущего итд итп. Отдельно хочется упомянуть про саму голду, когда она на танках ниже уровня превосходит по пробою основные боеприпасы следующего выше на уровень танка - это полный откат интереса к прокачке на следующий уровень. Многие танки, по-своему опыту, выкачены у меня только потому-что они выкачены взводом или от безделья, но не по необходимости или для какой-то цели. Для прокачки должен быть понятный стимул, того что следующий танк даст преимущество над ниже классом танком, особенно это удивляет на 9-ом уровне, когда доступно топовое орудие, которое шьет всех голдой, тут реально идет вопрос, когда видно по ТТХ, что они становятся от голды одинаковыми и все превосходство лишь в ДПМ и ХП у 10-го, а остальные параметры полная ерунда, а это очень хорошо видно, когда разбираешь 10-ку к которой стремишься, на ниже уровнем танке. 5. Движение и ускорение танков - особенно этот параметр загоняет в тупик, когда Сверх, Тяж ускоряется как СТ и все что может вас спасти-это только максимальная скорость. Отрыва на оборотах двигателя танка нет, как и самих передач и дальше можно не писать, одним словом слишком все аркадно, когда на примере 4202 с быстрым разгоном упирается в максималку 40 км\ч, без уменьшения тяги и оборотов. 6. Почему Разработчики боятся сделать танки удобней для игроков ? Самый яркий пример-это ТТ-10 113 Китай. У его передние катки вынесены из-за ВЛД сильно вперед и башня по середине танка, тот же прикол с 430 ст СССР, ну и отдельно можно упомянуть су-101. У их проблема одна-это УВН, которая компенсируется , если увеличить увн не на 5 или еще больше градусов, которые со стволом будут врезаться в корпус танка, а хотя бы на тот градус, а тут идет речь о 1-2 градусе, который не сделает с их новых имб, потому-что реально смешно видеть, как в игру добавляются новые чудо-юды, а старые машины, которые не были имбами из-за переделки карт, всяких там бугорков, спусков и подъемов и ватных корпусов, становятся с каждым патчем с вводом новых машин еще больше не нужными в игре. Теперь не много обо всех ненужных танках, теперь их стало очень много, из их отдельно можно выделить Лео-1, на зло всем, про остальных я молчу и уже надоело писать, что они давно в забвении. Тут много можно спорить, что Лео крут и у его крутая пушка со статистикой и подвижностью, но из-за простых вещей, он не может быть на равных сейчас в WoT на ГК и в ротах, вообще интересно как получаются такие парадоксы в игре. И WoT вновь такие танки боится апать, но вот почему ? На примере просто Лео-1, если бы он был с ДПМ 7.0 или 7.2, то был бы он нужен вам на ГК-да или нет, а СТБ с 7.8 в\ мин и точностью 0.33 ? Скорее всего вы не взяли эти танки специально, но наверное шанс попасть в бой у человека на нем, если нет другого 10-го уровня танка вырос с Лео-1 и СТБ в разы и вы не попросили бы этого человека с Лео-1 или СТБ взять ТТ-9 или СТ-9 в бой вместо этого танка, если он у его есть в ангаре. "Ужас какой" ©.Ответ прост: WOT портит неисчислимое количество хныка в стиле автора темы. Изменено 11 июня, 2014 пользователем MasterCorwin 1 Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 11 июня, 2014 Игроки 18 318 публикаций 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2014 11 Июн 2014 - 13:27 пользователь Byaka74 сказал:ПТ- убрать маскировкуТТ- приварить башнюСАУ- угол в 45 градусов к горизонту и если хотят стрелять то пусть ищут дистанциюСТ- сломать КПП и нехай ездють задомА ежели ещё и мозгов всем добавить - вот и будет нам счастье. Два чая этому господину. Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 24 июня, 2014 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2014 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию, тема подлежит закрытию. Всем спасибо.Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации