Популярная публикация babidi Опубликовано: 15 апреля, 2014 Игроки 2 861 публикация 35 954 боя Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 (изменено) Вообще я собирался написать огромный пост про то почему ПроИгроки нагибают, а нубы нет, про когнитивный полюс "абстрактной концептуализации", про мат.ожидание, и то что хорошие игроки играют из боя в бой наработанные шаблоны, и то что нестандартная игра требуется лишь на турнирном уровне, и весь стиль их игры можно описать одной фразой, и главное его очень легко перенять... Но мне лень :) Я вам лучше расскажу про ошибочность главного правила MMO игр, и если вдруг кто-то с ним не знаком, то я его озвучу: "Все кто играет лучше меня Задроты, все кто играет хуже меня ***". И для большинства игр действительно нужно быть задротом чтобы нагибать... Так для хорошей игры в стратегию реального времени*, недостаточно уметь думать, и знать тайминг, нужно еще потратить кучу времени чтобы набить себе скилл микроменеджмента, и чтобы руки просто летали по клаве, точно также в классическом шутере* нельзя просто взять и начать нагибать не поставив себе ваншот скилл, на постановку которого нужно опять же убить уйму времени... А вот в танках, все не так. Конечно хорошая игра требует умения стрелять, но она не требует именно филигранной ваншотной техники. В WoT предельно занижен тайминг, и тут вам не нужно сидеть в специальных тренажерах, чтобы за милисекунды перекинуть курсор из края в край, дабы сделать выстрел, а не то вас убьют... тут от выстрела до выстрела может запросто пройти 10 секунд... а намеренно и со 100% гарантией взять и сваншотить просто нельзя... И вся разница в стрельбе между хорошим и плохим игроком в том, что первый будет намеренно стрелять в баки, в боеуклад, ловить противника на кочке и ставить его на гуслю, тогда как плохой игрок будет просто стрелять на автоприцеле... Тоесть стрельба хорошего игрока не требует многочасовой набивки руки, она просто требует минимальной вдумчивости. По большому счету WoT это не про "Пострелять", и если кто-то забыл, то я напомню, WoT это Тактический шутер. Где тактика реально имеет решающие значение, и чем выше уровень боя тем выше цена за ошибочно принятое решение. И причина этого в том, что с ростом уровня танков, падает эффективный дпс танка. http://i51.fastpic.ru/big/2013/0203/e8/1f4078612e9452a27e4135ad545b88e8.jpg Тоесть МС-1 в бою первого уровня обладает ДПС эквивалентный хп 15 таких же танков, тогда как ДПС ис-7 с трудом хватает на один такойже ис-7... И потому в бою первого уровня, потеря даже 10 танков в первую минуту не критична, так как один *** имеет гипотетическую возможность вырезать всю команду противника за минуту. Тогда как в бою 10го уровня, потеря только двух, но топ танков в первую минуту, или их идиотский разъезд, уже загоняет команду в критическую ситуацию практически неизбежного слива. И вытащить команду из подобной ситуации может не умение стрелять по люкам, а правильно принимаемые решения.... ...Вот тут сделаем паузу... И поговорим обо мне :) У меня 20к боев, со статой 1385/53%... последний 1к боев я откатал на 1800/57%... При этом я играю на доисторическом ноуте, который возможно старше части читающих этот пост, с видеокартой которую банально не поддерживают Танки, так как выпущена она была еще во времена когда по дорогам бродили странствующие монахи, а зелень была зеленее... Так что играя на фпс 5-15, я не только теоретически знаю что скилл молниеностной стрельбы от бедра вторичен ) Но также пройдя за 20к боев путь от 45% и 500 кпд, до текущего момента, я знаю что ниже 51+/1200+ разумной жизни нет... Тоесть конечно какието зачатки сознательной жизнедеятельности на уровне желтой статы иногда проявляются, но по большому счету, все это напоминает планету Железяка: "Воды нет, атмосферы нет, растительности нет, населена ботами..." И опятьже с колокольни своих боев, я могу с полной уверенностью сказать что бои проигрываются и выигрываются не столько изза качества стрельбы, сколько изза качества принятых решений, изза умения читать карту, понимать разъезд, банально считать танки, и держать в голове не только ситуацию у себя на фланге, но и на карте в целом... И вот это, как это не занятно, можно развить также как развивается в ваншот скилл под Классические шутеры*, тоесть сторонними тренажерами ) Поскольку за вот это виденье "всей картины" отвечает рабочая память, а за правильную интерпретацию интеллект, которые отлично коррелируют между собой. Ну по крайней мере дети с СДВГ, которые регулярно занимаются решением "N- задач", показывают улучшение интеллектуальных способностей. То вы то находясь в более комфортных стартовых условиях, точно должны показать результат не хуже :) Так что если вам реально хочется сократить путь от дна до ПРО, то как один из костылей в этой дороге вполне можно использовать игры на решение "n- задач", которых просто дофига. ) ...Вот собственно и все, развлекайтесь ) *UPD: Пост отредактировал для соответствия правилам форума, убрав названия сторонних проектов... Изменено 15 апреля, 2014 пользователем babidi 91 Ссылка на комментарий
gerda25 Опубликовано: 15 апреля, 2014 Игроки 93 публикации 22 644 боя Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 ох сам писал????? пока прочитала забыла что в начале писал.. а так спасибо))))) 4 Ссылка на комментарий
Vademir1973 Опубликовано: 15 апреля, 2014 Бета-тестеры 5 854 публикации 58 402 боя Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 Ммм, с большей частью согласен. В Танках рулит не реакция, не скилл механики руки, в Танках в первую очередь рулит умение прогнозировать и предугадывать рисунок боя. Но такая вещь как блайндшот отрабатывается уже ближе к состоянию рефлекса. Привычка бить в каток машины именно привычка а не осознанное действие. А так в целом согласен. 2 Улыбайтесь чаще. Это всех раздражает (с) Ссылка на комментарий
Alkoark Опубликовано: 15 апреля, 2014 Игроки 533 публикации 45 125 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 Классно написано,молодчина. 3 Ссылка на комментарий
American_epic Опубликовано: 15 апреля, 2014 Игроки 95 публикаций 14 779 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 Плюсую, умные вещи говоришь, но опять же для "читателей", а они и так все эти вещи знают и читают)) 3 Ссылка на комментарий
The_Chosen_Undead Опубликовано: 15 апреля, 2014 Игроки 52 публикации 29 908 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 А я согласен со многим изложенным в ОП-посте, но как то даже не задумывался раньше. Ссылка на комментарий
TON_Foundation Опубликовано: 15 апреля, 2014 Игроки 103 публикации 62 168 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 + автору https://ref.adbtc.top/588714 - заработок на пивко!! Ссылка на комментарий
TPEHEP10 Опубликовано: 15 апреля, 2014 Игроки 85 публикаций 34 745 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 Ну все правильно написано. поспорить не с чем. А хотелось-бы поспорить. Тоже вот знаете-ли скучаю до 14-00 Ссылка на комментарий
Elvardo Опубликовано: 15 апреля, 2014 Игроки 98 публикаций 18 036 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 вам бы в обсерваторию или журналистом быть с такими навыками писанины † Der nagib Ссылка на комментарий
Eflau Опубликовано: 15 апреля, 2014 Игроки 552 публикации 65 780 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 По мне так бред, рандом он есть рандом, там шаблоны не действуют, действует только твой мозг) и желание выжить, а не умереть в первую минуту боя. 3 Ссылка на комментарий
Rzeradon Опубликовано: 15 апреля, 2014 Игроки 2 702 публикации 39 581 бой Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 Так как себя вести тактически правильно в бою?ни слова о тактике не увидел,много букв. Ссылка на комментарий
RenamedUser_15394566 Опубликовано: 15 апреля, 2014 Игроки 3 238 публикаций 21 202 боя Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 Что-то понял, что-то нет, но поставил +, т.к обдумывая свои дей-ия перед боем стал повышать стату очень быстрыми темпами))) Ссылка на комментарий
anonym_rNdulsMeiitD Опубликовано: 15 апреля, 2014 Игроки 5 публикаций 10 750 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 15 Апр 2014 - 10:36 пользователь gerda25 сказал:ох сам писал????? пока прочитала забыла что в начале писал.. а так спасибо)))))я пока читал.тоже забыл(по первости).а так благодарю.поучительно. Ссылка на комментарий
RenamedUser_25606431 Опубликовано: 15 апреля, 2014 Игроки 311 публикация 2 356 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 + Ссылка на комментарий
GorG27 Опубликовано: 15 апреля, 2014 Игроки 24 публикации 34 603 боя Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 Заставил задуматься об очевидных вещах!!!Молоток1111 Ссылка на комментарий
Reverse_BY Опубликовано: 15 апреля, 2014 Игроки 17 публикаций 119 237 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 доброго времени суток форумчане! тема актуальна куратору зачет!я думаю что правильней будет с начало научится пользоватся картой, тоесть принимать правильное решение исходя от слажившегося на карте положения техники!!! а потом в спортзал за скилом!!! Ссылка на комментарий
Pawel_36RUS Опубликовано: 15 апреля, 2014 Игроки 11 публикаций 49 327 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 как то ....... кажется что при рандоме имея высокий IQ имеешь возможность сдохнуть позже , а если попала команда стадного типа то в теории 1 в поле не воин хоть обдумайся и обглядись на 180 градусов. Ссылка на комментарий
SivariusX Опубликовано: 15 апреля, 2014 Игроки 37 публикаций 59 383 боя Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 Всё верно,но нубам всёравно, и им опять же никогда не понять, что я не убивал и не убиваю десятки часов в танках чтобы заработать стату-а просто я так играю, без заморочек...Как они,сливаясь, говорят-в удовольствие:) Ссылка на комментарий
anonym_Ug0cwg7oADJ7 Опубликовано: 15 апреля, 2014 Игроки 46 публикаций 20 527 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 Лови + Ссылка на комментарий
DbIM Опубликовано: 15 апреля, 2014 Игроки 788 публикаций 15 680 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2014 Было интересно почитать, спасибо. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации