DaeMitry Опубликовано: 20 июля, 2011 Игроки 277 публикаций 11 419 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2011 Как-то читал интервью Кислого, тот писал: "Я знаю, что нужно мужчинам - метить территорию! У нас будет для этого глобальная карта". А теперь смотришь на эту карту - нафига она нужна, лучше бы глобальную персонализацию ввели. Чтобы мужчины не в своем, а в виртуальном гараже зависали :) Только я себе представлял больше как персонализацию танка. Например, меняешь вал какой-нибудь, а он тебе, не как сейчас модули по 10% дает, а 1% дает, а из другой характеристики 0.5% забирает. И не 3 модуля таких, а 333. 2 Ссылка на комментарий
stanf Опубликовано: 20 июля, 2011 Игроки 20 публикаций 10 173 боя Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2011 07 Июл 2011 - 07:25 пользователь AIexZander сказал:Меч армагеддона:Вся команда получает защиту от магии армагеддона + командир танка может вызвать армагеддон, и вкоцать всю роту потивника, а так же он дает +3 к атаке, + 2 к защите и + 10 к силе магии. А если в Роте есть Маус и Черный дракон, то победда обеспечена :D:D:D:D:DТоварищ, вы знаете сколько уже ололопетросянов отписалось в этой теме в подобном ключе? Задолбало читать, честное слово. Нечего сказать по делу - валите в раздел "Юмор" и петросяньте там. 13 Июл 2011 - 09:34 пользователь DenFaust сказал:по моему неплохая идея но у меня было другая она и проще и кредиты тратить не надо хотел создать тему на форуме ну раз уж зашел разговор то по мне лучше за полученные экипажем достижения давать определенные "перки" к примеру снайпер + 1% к скорости сведения, стальная стена - 2% к вероятности критического повреждения модуля и экипажа, воин уменьшение разброса полета снаряда и тд цифры естественно примерныеА вот такого как раз не надо. Каким образом экипаж повлияет на уменьшение шанса контузии? Будет уворачиваться от пробивших броню снарядов в стиле матрицы? Предложение ТС очень здравое в том плане, что реальная вещь влияет на реальную производительность экипажа. Заряжающий в перчатках однозначно будет работать лучше. Командир, высунувшись, будет видеть в бинокль однозначно дальше, чем без оного. Тут говорят, есть стереотруба. А не всегда есть возможность ее поставить. Мне нужны другие три модуля, труба для меня неприоритетна, но иметь аналог бонуса, может чуть и хуже, другими средствами я бы не отказался.Идея о возможности получить шмотку за медали тоже здравая, но надо принимать во внимание разные классы техники и разные бонусы для этих разных классов. Т.е. чтобы не возникало такой ситуации, когда Маус или арта топит получать разведчика. 2 Ссылка на комментарий
Grand0_o Опубликовано: 25 июля, 2011 Игроки 17 публикаций 16 997 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июля, 2011 хорошая идея,хотя бы для чего-нибудь достижения нужны будут, а то на них толком всем пофигу,интересно какую вещь можно будет купить за "гроза мышей" У меня не мании величия ", Великие люди ею не страдают =) Ссылка на комментарий
anonym_KtlishUPby2i Опубликовано: 25 июля, 2011 Игроки 86 публикаций 25 932 боя Поделиться Опубликовано: 25 июля, 2011 Интересная идея. Автору + Ссылка на комментарий
oalo1 Опубликовано: 26 июля, 2011 Игроки 324 публикации 19 187 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2011 26 Июл 2011 - 11:07 пользователь Abductor сказал:Тут вот что подумалось - вещи (предметы) должны быть только у экипажа и не затрагивать слотов под оборудование. Вещи должны выдаваться за определенные ЗАСЛУГИ, и никак иначе. не нужно, чтобы толстый дядя с большим мешком денег тупо купил себе все это. например, Командиру за 10 "Стальная стена" выдается мягкий шлем. Уменьшает шанс контузии на 50%. (Стоимость всех "шмоток" по 500 000, к примеру)За 10 "Разведчик" командиру выдается Именной бинокль, +10 обзора из неподвижного танка. За 10 "Снайпер" наводчику выдается пальмовое масло для смазки всех движущихся частей его механизма +10% к скорости сведения.За 10 "Поддержка" заряжающим (кому-то одному на выбор) выдаются толстые перчатки из крокодиловой кожи - -10% к перезарядке. Короче, идею можно развить и расширить, главное ее смысл - все "плюшки" выдаются за реальные заслуги. Для возможности получения шмотки 10 штук снайперов должно быть именно У ЭТОГО наводчика. (Ну и так далее) Бонусные % должны быть не слишком большими, конечно, чтобы владелец всего такого не получал ЗНАЧИТЕЛЬНОГО преимущества перед остальными - но и не должны теряться на фоне характеристик машины... Например +1% к скорости сведения - ну явно маловато... Количество вещей можно ограничить 3-мя на каждого члена экипажа, каждую вещь (например) можно приобрести только после достижения 100% умения члена экипажа, и прокачки 1-й специальности. (ну и плюс дополнительные требования, например, 10 снайперов)Т.е в итоге получаем супер-топовый экипаж, все по 100%, открыты все 3 специальности, куплены все 3 вещи для каждого члена экипажа. А то получается, что до 100% экипаж дорос - и все, больше ничего не может набрать - а ведь в жизни немного не так... и опыт всегда играет важную роль и всю жизнь человек набирается различного опыта. Вот это и будет реализовано "шмотьем". :) Путь хоть так "растут"... Я, конечно, понимаю, что заработать снайпера на арте - нереально, как и разведчика - но вполне себе можно будет пересадить экипаж за деньги... :) З.Ы. Плюс можно расширить выбор шмотья для экипажа. Например, Командир за 10 стальных стен может себе выбрать или куртку с подбоем (-25% шанс на контузию, +10 к умениям командира в битвах на снегу) или мягкий шлем (-50% на контузию) или именной ТТ (вальтер) - +3% ко всем характеристикам экипажа (типа, боязливо косятся на командирское оружие и стараются трудиться в поте лица) После прокачки всех умений (ремонт, пожаротушение, маскировка) на 100% и выполнении всех условий для получения шмотья командир может купить все эти вещи. Ну и так далее, идея может быть проработана и дополнена. Главное, чтобы разрабы отписались, интересно или как.как идея - норм.но ... концепция игры (как часть ее ВБР)направлены на одинаковый шанс успешной игры для всех (будь то нуб, любитель или папко).при раздаче "слонов"(выделил) особо успешным бойцам - они еще более уходят в + по умениям, возможностям и технич характеристикам. (с модулями по другому - они доступны всем за серебро)в итоге образуется каста ногебаторов. любители (непрофессионалы) которых процентов 60 в игре (остальные либо папко либо нубо)могут потерять интерес к игре и перестать нести деньги в кассу.разработчики на это не пойдут ИМХО 1 Ссылка на комментарий
Petran_RZN_RUS Опубликовано: 26 июля, 2011 Игроки 85 публикаций 37 170 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2011 у меня картинка с защитными очками не отображается.П.С. открыл картинку в новой вкладке и мне выдало:http://zhurnal.lib.r...w_i_w/war/2.jpgП.С.С. Да вы батинька экстремист однако опасайтесь вредоносного ПО, которое отслеживает нажатие клавиш клавиатуры в обмен на бесплатные смайлики (цитата из Google Chrome) Ссылка на комментарий
oalo1 Опубликовано: 28 июля, 2011 Игроки 324 публикации 19 187 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2011 28 Июл 2011 - 12:04 пользователь Abductor сказал:Одинаково успешный шанс игры сейчас определяется ВБР-ом перед началом боя. Именно поэтому, я уверен, вам знакомы бои, когда вы только на позицию встали - а команда или ведет или сливается 10-3. Упорные бои до последнего танка - лично для меня уже редкость... и когда попадаю в них - радуюсь, как ребенок, что можно хоть повоевать, пострелять, зубами победу вырвать. зачастую поехал на ягре, первым выстрелом сбивают гуслю, арта уже на тебя свелась, разумеется, два выстрела и ты труп. Все. 30 секунд боя. А бывает - едешь точно также, по тебе - рикошет, не пробил, арта одна промазала, вторая задела малость - но ты уже снес этого ИС-3, что тебя светил, поехали дальше, заныкался за домом, вынес еще одного, приехал на базу и наказал арту. Точно также, в одну калитку - но в другую сторону теперь.. :) ВБР, такой ВБР, увы... Шмотки они не сильно скажутся на том, что ты будешь нОгебать. ВБР все равно решит, что ты должен проиграть - и ты проиграешь, хоть монитор разбей, когда из ягра не можешь пробить Пзр4 - ничего уже тут не сделаешь. Хотя "по норме" ты его ваншотишь почти всегда... Про сбитые гусли А-20 из БЛ-10 я уже молчу. Короче, шмот предназначен для тех, у кого уже 3 млн в копилке, экипаж крут, надо как-нибудь разнообразить, побаловать командира кожанкой, шлемаком и т.д., ну и получить +5-10% к чему-либо. Когда ВБР решит, что тебе нужно выиграть - ты и без шмота выиграешь, и со шмотом, причем это будет куда приятнее. Все будет лететь, наводчик будет чудеса творить, заряжающие включат вторую скорость... А когда "нужно" проиграть - поверьте, вы и со шмотом проиграете. :)Когда прижимаешь танк к стене, стреляешь в упор - и видишь, как твой снаряд пролетает сквозь танк противника и взрывается на стене - хоть обвешайся шмотом и модулями - все равно сольешь. :)все верно описано. но ИМХО "раздав" папкам бонусное шмотье ВБР вряд ли сбалансит это рикошетами и багами. всерно перекос баланса будет. я не против шмотья в принципе, но как альтернатива\параллель медалей - именной наградной маузер за заслуги (без бонусов) чтобы был и прочие фишки чисто для подогрева интереса аудитории. ну или вкрай активация данных шмоток как вечных расходников с небольшими бонусами на 1-2 минуты за бой. Ссылка на комментарий
WolverineSet Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 56 публикаций 28 390 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 Отдичная подача предложения, ТС молодец Идея хорошая, поддерживаю. Обычные вещи и бонусы нормальные, не каканить там "желетка из шкуры с *** дракона" (с) Проработать "глубжее и лучшее" смогут разработчики, у них с этм все в порядке, главное, чтоб приняли саму концепцию. А вот "добыча" сиех плюшек, считаю, должна быть трудна. И стоить они должны дорого, но только в кредитах. ЗЫ Ах да, "шмотки" должны быть индивидуальными, не передаваемыми другим членам как своего экипажа, так и другого. 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_2564875 Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 46 публикаций 160 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 Я думаю с балансировкой начнутся проблемы,а если просто для красоты и полного погружения работы с экипажем танка,то можно,будет как танковый симс))) Ссылка на комментарий
anonym_CMoRc1pCDFKZ Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 302 публикации 3 858 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 1) Доступ к спецоборудованию через медали - бред. Это жаст еще один толчек фрагодрочерству и охотой за медальками вместо работы на команду.2) Цена и эффективность должны быть существенно ниже - в конце-концов перчатки или бинокль с просветленной оптикой не слишком повлияют на качества танка, да и стоят копейки.3) Нужна альтерантива: например мехводу выбор среди вариантов: кожаные перчатки (маневренность +Х%), ремнабор (скорость ремонта двигателя и гусениц +Х%), бронежилет (ХП мехвода +Х%), асбестовый костюм (скорость тушения пожара +Х%, защита от "критования" мехвода пожаром) Кстати, такая система даст нкаонец реальные перимущества танкам с большим экипажем - в машинах с, допустим, командиром/стрелком или радистом/заряжающим, нетговторя уже о трофейных немецких французах с их командиром/стрелком/заряжующим (которого 100% надо будет одевать в бронежилет), количество бонусов будет меньше. Ссылка на комментарий
Brummbaer Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 1 308 публикаций 29 563 боя Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 вы чё ребят берега попутали ? ... и так *** нереальные страсти разгораются за мядальки... а вы еще и бонусы за них хотите... моя думать что все навороты только за реал свободу Анжеле Девис донаторам-нагибаторам и вообще когда за каждое сообщение на форуме будет нужно выложить хотя б рубля три , а за открытие темы не меньше полтоса , количество бреда в разы уменьшится ...P.S. предвидя вайн на мое сообщение позвольте ответить двумя цитатами :"если ты такой умный , то почему такой бедный ?"(с)не помню кто"если у вас нет денег на развлечения, подумайте может сейчас не время для развлечений ?"(с)Михаил ака Zampolit-M Ссылка на комментарий
Radrigho Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 301 публикация 21 585 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 26 Июл 2011 - 11:07 пользователь Abductor сказал:Тут вот что подумалось - вещи (предметы) должны быть только у экипажа и не затрагивать слотов под оборудование. Вещи должны выдаваться за определенные ЗАСЛУГИ, и никак иначе. не нужно, чтобы толстый дядя с большим мешком денег тупо купил себе все это. например, Командиру за 10 "Стальная стена" выдается мягкий шлем. Уменьшает шанс контузии на 50%. (Стоимость всех "шмоток" по 500 000, к примеру)За 10 "Разведчик" командиру выдается Именной бинокль, +10 обзора из неподвижного танка. За 10 "Снайпер" наводчику выдается пальмовое масло для смазки всех движущихся частей его механизма +10% к скорости сведения.За 10 "Поддержка" заряжающим (кому-то одному на выбор) выдаются толстые перчатки из крокодиловой кожи - -10% к перезарядке. Короче, идею можно развить и расширить, главное ее смысл - все "плюшки" выдаются за реальные заслуги. Для возможности получения шмотки 10 штук снайперов должно быть именно У ЭТОГО наводчика. (Ну и так далее) Бонусные % должны быть не слишком большими, конечно, чтобы владелец всего такого не получал ЗНАЧИТЕЛЬНОГО преимущества перед остальными - но и не должны теряться на фоне характеристик машины... Например +1% к скорости сведения - ну явно маловато... Количество вещей можно ограничить 3-мя на каждого члена экипажа, каждую вещь (например) можно приобрести только после достижения 100% умения члена экипажа, и прокачки 1-й специальности. (ну и плюс дополнительные требования, например, 10 снайперов)Т.е в итоге получаем супер-топовый экипаж, все по 100%, открыты все 3 специальности, куплены все 3 вещи для каждого члена экипажа. А то получается, что до 100% экипаж дорос - и все, больше ничего не может набрать - а ведь в жизни немного не так... и опыт всегда играет важную роль и всю жизнь человек набирается различного опыта. Вот это и будет реализовано "шмотьем". :) Путь хоть так "растут"... Я, конечно, понимаю, что заработать снайпера на арте - нереально, как и разведчика - но вполне себе можно будет пересадить экипаж за деньги... :) З.Ы. Плюс можно расширить выбор шмотья для экипажа. Например, Командир за 10 стальных стен может себе выбрать или куртку с подбоем (-25% шанс на контузию, +10 к умениям командира в битвах на снегу) или мягкий шлем (-50% на контузию) или именной ТТ (вальтер) - +3% ко всем характеристикам экипажа (типа, боязливо косятся на командирское оружие и стараются трудиться в поте лица) После прокачки всех умений (ремонт, пожаротушение, маскировка) на 100% и выполнении всех условий для получения шмотья командир может купить все эти вещи. Ну и так далее, идея может быть проработана и дополнена. Главное, чтобы разрабы отписались, интересно или как.Можно сделать так, правда только временно, к примеру: сделал разведчика, получи бинокль +10 к обзоруснайпер = скорость сведения +10и т.д.Только на один бой, а не постоянно, накопил 5 бонусов, нацепил потом разом, прокатился, хапнул опыта или нет, как повезет еще, и всё копи снова бонусы. 1 Ссылка на комментарий
snaiper_user Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 1 660 публикаций 18 600 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 Что-то цену ты загнул.... Ссылка на комментарий
anonym_z6IR5XDTnepG Опубликовано: 31 июля, 2011 Игроки 12 публикаций 2 347 боёв Поделиться Опубликовано: 31 июля, 2011 Для игры с матчевыми боями эта идея имхо - лишняя. Можно обвешивать танки и это главное, возиться с экипировкой членов экипажа это уже напряжно для большинства народа :) Вот добавят новые навыки экипажу и будет то что надо, а шелковые перчатки путь игроки сами надевают для точности клацанья мышкой :))) Ссылка на комментарий
xKopcapx Опубликовано: 1 августа, 2011 Игроки 373 публикации 43 048 боёв Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2011 ТС, как сие соотносится с "Бодрым танковым рубиловом"?:P 1 Ссылка на комментарий
Rinswild Опубликовано: 2 августа, 2011 Игроки 195 публикаций 64 780 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2011 Ответ разрабов: "В планах нет, не в приоритете"У них до новых уменний экипажа руки не доходят, а тут... Я не смотрю свою стату;не стредяю голдой;не ставлю модов.Люблю быстрые танки Ссылка на комментарий
IIIaKaJIuK Опубликовано: 2 августа, 2011 Игроки 774 публикации 17 382 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2011 01 Авг 2011 - 13:20 пользователь xKopcapx сказал:ТС, как сие соотносится с "Бодрым танковым рубиловом"?:PНу так досылатели с вентиляциями как-то же соотносятся?Кстати, идея очень здравая и в перспективе наших танкистов можно будет снарядить по полной программе.В идеале хочу что-то вроде этого, но понятное дело, что в наших танковых реалиях.Т.е. вместо лат какой-нить огнезащитный костюм с -15% шанс контузиться при пожаре ну и все в таком духе. Ссылка на комментарий
anonym_S0wr43gEmgaV Опубликовано: 2 августа, 2011 Игроки 501 публикация 32 256 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2011 Никакой разницы будь то "просветлённая оптика +10% к обзору" или назвать это же "Протереть очки командиру и доходчиво объяснить каким местом смотреть в бинокль +10% к обзору" Ссылка на комментарий
IIIaKaJIuK Опубликовано: 2 августа, 2011 Игроки 774 публикации 17 382 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2011 02 Авг 2011 - 14:59 пользователь Soldier сказал:Никакой разницы будь то "просветлённая оптика +10% к обзору" или назвать это же "Протереть очки командиру и доходчиво объяснить каким местом смотреть в бинокль +10% к обзору"Бинокль может складываться с оптикой. В итоге будет +13%. Почему нет? Ссылка на комментарий
anonym_S0wr43gEmgaV Опубликовано: 2 августа, 2011 Игроки 501 публикация 32 256 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2011 02 Авг 2011 - 15:01 пользователь IIIaKaJIuK сказал:Бинокль может складываться с оптикой. В итоге будет +13%. Почему нет?Жирно очень и вообще командир смотрит либо в оптику приборов наблюдения,либо в бинокль Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации