Перейти к содержимому

Экипировка для экипажа


Рекомендованные публикации

Игроки
277 публикаций
11 419 боёв
Как-то читал интервью Кислого, тот писал: "Я знаю, что нужно мужчинам - метить территорию! У нас будет для этого глобальная карта". А теперь смотришь на эту карту - нафига она нужна, лучше бы глобальную персонализацию ввели. Чтобы мужчины не в своем, а в виртуальном гараже зависали :) Только я себе представлял больше как персонализацию танка. Например, меняешь вал какой-нибудь, а он тебе, не как сейчас модули по 10% дает, а 1% дает, а из другой характеристики 0.5% забирает. И не 3 модуля таких, а 333.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
10 173 боя
07 Июл 2011 - 07:25 пользователь AIexZander сказал:

Меч армагеддона:

Вся команда получает защиту от магии армагеддона + командир танка может вызвать армагеддон, и вкоцать всю роту потивника, а так же он дает +3 к атаке, + 2 к защите и + 10 к силе магии.

  А если в Роте есть Маус и Черный дракон, то победда обеспечена :D:D:D:D:D

Товарищ, вы знаете сколько уже ололопетросянов отписалось в этой теме в подобном ключе? Задолбало читать, честное слово. Нечего сказать по делу - валите в раздел "Юмор" и петросяньте там.

 

13 Июл 2011 - 09:34 пользователь DenFaust сказал:

по моему неплохая идея но у меня было другая она и проще и кредиты тратить не надо хотел создать тему на форуме ну раз уж зашел разговор то по мне лучше за полученные экипажем достижения давать определенные "перки" к примеру снайпер + 1% к скорости сведения, стальная стена - 2% к вероятности критического повреждения модуля и экипажа, воин уменьшение разброса полета снаряда и тд цифры естественно примерные

А вот такого как раз не надо. Каким образом экипаж повлияет на уменьшение шанса контузии? Будет уворачиваться от пробивших броню снарядов в стиле матрицы? Предложение ТС очень здравое в том плане, что реальная вещь влияет на реальную производительность экипажа. Заряжающий в перчатках однозначно будет работать лучше. Командир, высунувшись, будет видеть в бинокль однозначно дальше, чем без оного.

Тут говорят, есть стереотруба. А не всегда есть возможность ее поставить. Мне нужны другие три модуля, труба для меня неприоритетна, но иметь аналог бонуса, может чуть и хуже, другими средствами я бы не отказался.

Идея о возможности получить шмотку за медали тоже здравая, но надо принимать во внимание разные классы техники и разные бонусы для этих разных классов. Т.е. чтобы не возникало такой ситуации, когда Маус или арта топит получать разведчика.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
16 997 боёв
хорошая идея,хотя бы для чего-нибудь достижения нужны будут, а то на них толком всем пофигу,интересно какую вещь можно будет купить за "гроза мышей"
У меня не мании величия ",
Великие люди ею не страдают =)
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
19 187 боёв
26 Июл 2011 - 11:07 пользователь Abductor сказал:

Тут вот что подумалось - вещи (предметы) должны быть только у экипажа и не затрагивать слотов под оборудование.

Вещи должны выдаваться за определенные ЗАСЛУГИ, и никак иначе.

не нужно, чтобы толстый дядя с большим мешком денег тупо купил себе все это.

например, Командиру за 10 "Стальная стена" выдается мягкий шлем. Уменьшает шанс контузии на 50%. (Стоимость всех "шмоток" по 500 000, к примеру)

За 10 "Разведчик" командиру выдается Именной бинокль, +10 обзора из неподвижного танка.

За 10 "Снайпер" наводчику выдается пальмовое масло для смазки всех движущихся частей его механизма +10% к скорости сведения.

За 10 "Поддержка" заряжающим (кому-то одному на выбор) выдаются толстые перчатки из крокодиловой кожи - -10% к перезарядке.

 

Короче, идею можно развить и расширить, главное ее смысл - все "плюшки" выдаются за реальные заслуги. Для возможности получения шмотки 10 штук снайперов должно быть именно У ЭТОГО наводчика. (Ну и так далее)

Бонусные % должны быть не слишком большими, конечно, чтобы владелец всего такого не получал ЗНАЧИТЕЛЬНОГО преимущества перед остальными - но и не должны теряться на фоне характеристик машины... Например +1% к скорости сведения - ну явно маловато...

Количество вещей можно ограничить 3-мя на каждого члена экипажа, каждую вещь (например) можно приобрести только после достижения 100% умения члена экипажа, и прокачки 1-й специальности. (ну и плюс дополнительные требования, например, 10 снайперов)Т.е в итоге получаем супер-топовый экипаж, все по 100%, открыты все 3 специальности, куплены все 3 вещи для каждого члена экипажа.

А то получается, что до 100% экипаж дорос - и все, больше ничего не может набрать - а ведь в жизни немного не так... и опыт всегда играет важную роль и всю жизнь человек набирается различного опыта.

Вот это и будет реализовано "шмотьем". :) Путь хоть так "растут"...

 

Я, конечно, понимаю, что заработать снайпера на арте - нереально, как и разведчика - но вполне себе можно будет пересадить экипаж за деньги... :)

 

З.Ы. Плюс можно расширить выбор шмотья для экипажа. Например, Командир за 10 стальных стен может себе выбрать или куртку с подбоем (-25% шанс на контузию, +10 к умениям командира в битвах на снегу) или мягкий шлем (-50% на контузию) или именной ТТ (вальтер) - +3% ко всем характеристикам экипажа (типа, боязливо косятся на командирское оружие и стараются трудиться в поте лица) После прокачки всех умений (ремонт, пожаротушение, маскировка) на 100% и выполнении всех условий для получения шмотья командир может купить все эти вещи.

 

Ну и так далее, идея может быть проработана и дополнена. Главное, чтобы разрабы отписались, интересно или как.

как идея - норм.

но ... концепция игры (как часть ее ВБР)направлены на одинаковый шанс успешной игры для всех (будь то нуб, любитель или папко).

при раздаче "слонов"(выделил) особо успешным бойцам - они еще более уходят в + по умениям, возможностям и технич характеристикам. (с модулями по другому - они доступны всем за серебро)

в итоге образуется каста ногебаторов. любители (непрофессионалы) которых процентов 60 в игре (остальные либо папко либо нубо)могут потерять интерес к игре и перестать нести деньги в кассу.

разработчики на это не пойдут ИМХО

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
37 170 боёв

у меня картинка с защитными очками не отображается.

П.С. открыл картинку в новой вкладке и мне выдало:

http://zhurnal.lib.r...w_i_w/war/2.jpg

П.С.С. Да вы батинька экстремист однакоИзображение


опасайтесь вредоносного ПО, которое отслеживает нажатие клавиш клавиатуры в обмен на бесплатные смайлики (цитата из Google Chrome)
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
19 187 боёв
28 Июл 2011 - 12:04 пользователь Abductor сказал:

Одинаково успешный шанс игры сейчас определяется ВБР-ом перед началом боя. Именно поэтому, я уверен, вам знакомы бои, когда вы только на позицию встали - а команда или ведет или сливается 10-3.

Упорные бои до последнего танка - лично для меня уже редкость... и когда попадаю в них - радуюсь, как ребенок, что можно хоть повоевать, пострелять, зубами победу вырвать.

 

зачастую поехал на ягре, первым выстрелом сбивают гуслю, арта уже на тебя свелась, разумеется, два выстрела и ты труп. Все. 30 секунд боя.

А бывает - едешь точно также, по тебе - рикошет, не пробил, арта одна промазала, вторая задела малость - но ты уже снес этого ИС-3, что тебя светил, поехали дальше, заныкался за домом, вынес еще одного, приехал на базу и наказал арту. Точно также, в одну калитку - но в другую сторону теперь.. :)

 

ВБР, такой ВБР, увы... Шмотки они не сильно скажутся на том, что ты будешь нОгебать. ВБР все равно решит, что ты должен проиграть - и ты проиграешь, хоть монитор разбей, когда из ягра не можешь пробить Пзр4 - ничего уже тут не сделаешь. Хотя "по норме" ты его ваншотишь почти всегда...

Про сбитые гусли А-20 из БЛ-10 я уже молчу.

 

Короче, шмот предназначен для тех, у кого уже 3 млн в копилке, экипаж крут, надо как-нибудь разнообразить, побаловать командира кожанкой, шлемаком и т.д., ну и получить +5-10% к чему-либо. Когда ВБР решит, что тебе нужно выиграть - ты и без шмота выиграешь, и со шмотом, причем это будет куда приятнее. Все будет лететь, наводчик будет чудеса творить, заряжающие включат вторую скорость... А когда "нужно" проиграть - поверьте, вы и со шмотом проиграете. :)

Когда прижимаешь танк к стене, стреляешь в упор - и видишь, как твой снаряд пролетает сквозь танк противника и взрывается на стене - хоть обвешайся шмотом и модулями - все равно сольешь. :)

все верно описано. но ИМХО "раздав" папкам бонусное шмотье ВБР вряд ли сбалансит это рикошетами и багами. всерно перекос баланса будет.

я не против шмотья в принципе, но как альтернатива\параллель медалей - именной наградной маузер за заслуги (без бонусов) чтобы был и прочие фишки чисто для подогрева интереса аудитории. ну или вкрай активация данных шмоток как вечных расходников с небольшими бонусами на 1-2 минуты за бой.

Ссылка на комментарий
Игроки
56 публикаций
28 390 боёв

Отдичная подача предложения, ТС молодец :Smile_honoring:

Идея хорошая, поддерживаю. Обычные вещи и бонусы нормальные, не каканить там "желетка из шкуры с *** дракона" (с) Проработать "глубжее и лучшее" смогут разработчики, у них с этм все в порядке, главное, чтоб приняли саму концепцию. А вот "добыча" сиех плюшек, считаю, должна быть трудна. И стоить они должны дорого, но только в кредитах.

 

ЗЫ Ах да, "шмотки" должны быть индивидуальными, не передаваемыми другим членам как своего экипажа, так и другого.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
160 боёв
Я думаю с балансировкой начнутся проблемы,а если просто для красоты и полного погружения работы с экипажем танка,то можно,будет как танковый симс)))
Ссылка на комментарий
Игроки
302 публикации
3 858 боёв

1) Доступ к спецоборудованию через медали - бред. Это жаст еще один толчек фрагодрочерству и охотой за медальками вместо работы на команду.

2) Цена и эффективность должны быть существенно ниже - в конце-концов перчатки или бинокль с просветленной оптикой не слишком повлияют на качества танка, да и стоят копейки.

3) Нужна альтерантива: например мехводу выбор среди вариантов: кожаные перчатки (маневренность +Х%), ремнабор (скорость ремонта двигателя и гусениц +Х%), бронежилет (ХП мехвода +Х%), асбестовый костюм (скорость тушения пожара +Х%, защита от "критования" мехвода пожаром)

 

Кстати, такая система даст нкаонец реальные перимущества танкам с большим экипажем - в машинах с, допустим, командиром/стрелком или радистом/заряжающим, нетговторя уже о трофейных немецких французах с их командиром/стрелком/заряжующим (которого 100% надо будет одевать в бронежилет), количество бонусов будет меньше.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 308 публикаций
29 563 боя

вы чё ребят берега попутали ? ... и так *** нереальные страсти разгораются за мядальки... а вы еще и бонусы за них хотите...

 

моя думать что все навороты только за реал  :Smile-playing:  свободу Анжеле Девис донаторам-нагибаторам  :Smile-izmena:

и вообще когда за каждое сообщение на форуме будет нужно выложить хотя б рубля три  , а за открытие темы не меньше полтоса , количество бреда в разы уменьшится ...

P.S. предвидя вайн на мое сообщение позвольте ответить двумя цитатами :

"если ты такой умный , то почему такой бедный ?"(с)не помню кто

"если у вас нет денег на развлечения, подумайте может сейчас не время для развлечений ?"(с)Михаил ака Zampolit-M

Ссылка на комментарий
Игроки
301 публикация
21 585 боёв
26 Июл 2011 - 11:07 пользователь Abductor сказал:

Тут вот что подумалось - вещи (предметы) должны быть только у экипажа и не затрагивать слотов под оборудование.

Вещи должны выдаваться за определенные ЗАСЛУГИ, и никак иначе.

не нужно, чтобы толстый дядя с большим мешком денег тупо купил себе все это.

например, Командиру за 10 "Стальная стена" выдается мягкий шлем. Уменьшает шанс контузии на 50%. (Стоимость всех "шмоток" по 500 000, к примеру)

За 10 "Разведчик" командиру выдается Именной бинокль, +10 обзора из неподвижного танка.

За 10 "Снайпер" наводчику выдается пальмовое масло для смазки всех движущихся частей его механизма +10% к скорости сведения.

За 10 "Поддержка" заряжающим (кому-то одному на выбор) выдаются толстые перчатки из крокодиловой кожи - -10% к перезарядке.

 

Короче, идею можно развить и расширить, главное ее смысл - все "плюшки" выдаются за реальные заслуги. Для возможности получения шмотки 10 штук снайперов должно быть именно У ЭТОГО наводчика. (Ну и так далее)

Бонусные % должны быть не слишком большими, конечно, чтобы владелец всего такого не получал ЗНАЧИТЕЛЬНОГО преимущества перед остальными - но и не должны теряться на фоне характеристик машины... Например +1% к скорости сведения - ну явно маловато...

Количество вещей можно ограничить 3-мя на каждого члена экипажа, каждую вещь (например) можно приобрести только после достижения 100% умения члена экипажа, и прокачки 1-й специальности. (ну и плюс дополнительные требования, например, 10 снайперов)Т.е в итоге получаем супер-топовый экипаж, все по 100%, открыты все 3 специальности, куплены все 3 вещи для каждого члена экипажа.

А то получается, что до 100% экипаж дорос - и все, больше ничего не может набрать - а ведь в жизни немного не так... и опыт всегда играет важную роль и всю жизнь человек набирается различного опыта.

Вот это и будет реализовано "шмотьем". :) Путь хоть так "растут"...

 

Я, конечно, понимаю, что заработать снайпера на арте - нереально, как и разведчика - но вполне себе можно будет пересадить экипаж за деньги... :)

 

З.Ы. Плюс можно расширить выбор шмотья для экипажа. Например, Командир за 10 стальных стен может себе выбрать или куртку с подбоем (-25% шанс на контузию, +10 к умениям командира в битвах на снегу) или мягкий шлем (-50% на контузию) или именной ТТ (вальтер) - +3% ко всем характеристикам экипажа (типа, боязливо косятся на командирское оружие и стараются трудиться в поте лица) После прокачки всех умений (ремонт, пожаротушение, маскировка) на 100% и выполнении всех условий для получения шмотья командир может купить все эти вещи.

 

Ну и так далее, идея может быть проработана и дополнена. Главное, чтобы разрабы отписались, интересно или как.

Можно сделать так, правда только временно, к примеру:

 

сделал разведчика, получи бинокль +10 к обзору

снайпер = скорость сведения +10

и т.д.

Только на один бой, а не постоянно, накопил 5 бонусов, нацепил потом разом, прокатился, хапнул опыта или нет, как повезет еще, и всё копи снова бонусы.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
2 347 боёв
Для игры с матчевыми боями эта идея имхо - лишняя. Можно обвешивать танки и это главное, возиться с экипировкой членов экипажа это уже напряжно для большинства народа :) Вот добавят новые навыки экипажу и будет то что надо, а шелковые перчатки путь игроки сами надевают для точности клацанья мышкой :)))
Ссылка на комментарий
Игроки
195 публикаций
64 780 боёв

Ответ разрабов: "В планах нет, не в приоритете"

У них до новых уменний экипажа руки не доходят, а тут...

Я не смотрю свою стату;

не стредяю голдой;

не ставлю модов.

Люблю быстрые танки

Ссылка на комментарий
Игроки
774 публикации
17 382 боя
01 Авг 2011 - 13:20 пользователь xKopcapx сказал:

ТС, как сие соотносится с "Бодрым танковым рубиловом"?:P

Ну так досылатели с вентиляциями как-то же соотносятся?

Кстати, идея очень здравая и в перспективе наших танкистов можно будет снарядить по полной программе.

В идеале хочу что-то вроде этого, но понятное дело, что в наших танковых реалиях.

Т.е. вместо лат какой-нить огнезащитный костюм с -15% шанс контузиться при пожаре ну и все в таком духе.

Ссылка на комментарий
Игроки
501 публикация
32 256 боёв
Никакой разницы будь то "просветлённая оптика +10% к обзору" или назвать это же "Протереть очки командиру и доходчиво объяснить каким местом смотреть в бинокль +10% к обзору"
Ссылка на комментарий
Игроки
774 публикации
17 382 боя
02 Авг 2011 - 14:59 пользователь Soldier сказал:

Никакой разницы будь то "просветлённая оптика +10% к обзору" или назвать это же "Протереть очки командиру и доходчиво объяснить каким местом смотреть в бинокль +10% к обзору"

Бинокль может складываться с оптикой. В итоге будет +13%. Почему нет?

Ссылка на комментарий
Игроки
501 публикация
32 256 боёв
02 Авг 2011 - 15:01 пользователь IIIaKaJIuK сказал:

Бинокль может складываться с оптикой. В итоге будет +13%. Почему нет?

Жирно очень и вообще командир смотрит либо в оптику приборов наблюдения,либо в бинокль
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...