Перейти к содержимому

Волшебная арта


Рекомендованные публикации

Игроки
673 публикации
60 840 боёв
28 Янв 2014 - 11:29 пользователь Acher сказал:

Ну да, конечно, ведь просто лежать на кресле и одной рукой двигать мышку легче, чем одновременно следить за поворотом башни, корпуса, относительном положении врагов и укрытий, легче, чем пытаться выцелить лючок, целиться в движующуюся мишень, когда ты смотришь не сверху, а сбоку, следить тем, в какую часть твоего танка целиться враг, и доворачивать корпус, чтобы увеличить угол между нормалью к этой поверхности и направлением дула... Да, ведь гораздо легче просто навести центр экрана на любую часть танка, подождать 5 секунд, пока сведёшься и нажать на выстрел. Потом, пока арта перезаряжется пол минуты, можно почитать форум, посмотреть в телевизор, и ещё много чего другого...

 

Ой, не может быть?! У вас у всех сводится ассоциация игры на арте к стрельбе по стоячим целям в чистом поле. А как же стрельба по движущимся целям через пол карты, или выбор удобных позиций в надежде пока едишь, что союзники не сольются? Так расписываете о том как это сложно выцелить лючки с 10 метров, ну прям дух захватывает. Как бы не только на арте играю, ничего особого сложного там нет.

В ангаре: Т90А, САУ "Пион", БМП-3, M1A1, M2A2 bradley, 2С19 "Мста-С", УАЗ
Ссылка на комментарий
Игроки
673 публикации
60 840 боёв

 

Я думал о вашем клане, но я уже давно в своем. Да и чисто арт-клан это тяжело, танки нужны нам для победы, как и мы им, вот только они этого далеко не всегда понимают

В ангаре: Т90А, САУ "Пион", БМП-3, M1A1, M2A2 bradley, 2С19 "Мста-С", УАЗ
Ссылка на комментарий
Игроки
216 публикаций
27 976 боёв
Норм арта, с друзьями взводом ганяли при прокачке фв304, нравилась, под сетью стоит как стелс ибо низкая, да и точность неплохая так после ГВЕ100 =D
Ссылка на комментарий
Игроки
1 609 публикаций
29 203 боя
28 Янв 2014 - 15:39 пользователь _White_Squall сказал:

После нерфа-армагеддона в версии 0.8.6 этими словами ты можешь утереться.

Толсто, неинтересно и уже давно не в моде тыкать подобными вещами в класс машин, который парой грамотных, своевременных, выверенных выстрелов может решить исход боя. 

 

Ну и какой же это нерф, если по прежнему парой (всего-лишь парой!) выстрелов арта решает исход боя? Как сами разрабы говорят, арта - это поддержка, а поддержка не должна решать исход боя.

28 Янв 2014 - 15:39 пользователь Grigarush сказал:

 

Ой, не может быть?! У вас у всех сводится ассоциация игры на арте к стрельбе по стоячим целям в чистом поле. А как же стрельба по движущимся целям через пол карты, или выбор удобных позиций в надежде пока едишь, что союзники не сольются? Так расписываете о том как это сложно выцелить лючки с 10 метров, ну прям дух захватывает. Как бы не только на арте играю, ничего особого сложного там нет.

 

Ну давай разберём по частям всё тобою написанное )) Складывается впечатление... 
1)Я писал уже, что стрелять по движущейся цели, смотря сверху, гораздо легче, чем стрелять по ней, смотря сбоку.

2)А ты, когда на танке играешь, не выбираешь удобные позиции? Тупо жмёшь вперёд, пока не засветишь кого-нибудь?

3)10 метров - это уже клинч, а там нужно помимо выцеливания движущихся лючков, ещё и самому двигаться и ворочаться.

4)Вот именно, что на арте играть ничего сложного.

Как народ относится к СерБу.

РО3→ РО14→  РО7→  РО3→ УстноеПредупреждение→ РО14→ ПерманентнаяБлокировка→ РО1→ РО14→ РО3→  РО14→ РО7 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 609 публикаций
29 203 боя
28 Янв 2014 - 15:39 пользователь _White_Squall сказал:

Приятно играть, равно как и общаться здесь, на форуме, со взрослыми, адекватными людьми, которые в состоянии понять, какую огромную роль может сыграть в бою арта, если ее вовремя прикрыть и дать ей свет. 


Вот именно, что всё сводится к игре вокруг арты: прикрывать арту, светить арте. Это убого. Хорошо, что её понерфили, и ограничили её кол-во в боях, что теперь дать светляку проехать к арте не так критично.

Изменено пользователем Acher

Как народ относится к СерБу.

РО3→ РО14→  РО7→  РО3→ УстноеПредупреждение→ РО14→ ПерманентнаяБлокировка→ РО1→ РО14→ РО3→  РО14→ РО7 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 193 публикации
30 668 боёв
Из личного опыта скажу, что вполне играбельная арта, но наводчик и командир должны иметь 100% владения спецыальностью. Нужно выбирать цели помягче, типа ПТ с открытой рубкой. Если вы так ругаетесь на неё, то по Бишопу вообще вайн жуткий будет. О бьёт на 4-5 квадратов и скоростью тоже не феррари. Но я от Бишопа в восторге, сказывается опыт на старой Су-26.
Intel Core i5-3570K-4300 MHz (43 x 100)Thermalright Macho Rev.AAsus P8Z77-M ProKingston HyperX KHX1600C9D3/4GX(2000MHz)MSI GeForce GTX 1060 GAMING X/3GAsus Xonar DX Sound CardPlextor M5 Pro 128 ГбHDD WD Caviar Blue WD10EZEX 1TbChieftec GPS-650A8Zalman Z9 U3iiyama ProLite XB2483HSU-B2DP.
Ссылка на комментарий
Игроки
196 публикаций
57 452 боя
28 Янв 2014 - 14:50 пользователь Acher сказал:

28 Янв 2014 - 15:39 пользователь _White_Squall сказал:

 

4)Вот именно, что на арте играть ничего сложного.

то-то я смотрю, что у тебя на немецкой ветке арты (и не только немецкой) вплоть до 9 лвл включительно поголовно 68%+ стата

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
673 публикации
60 840 боёв
28 Янв 2014 - 11:50 пользователь Acher сказал:

Ну давай разберём по частям всё тобою написанное )) Складывается впечатление... 

1)Я писал уже, что стрелять по движущейся цели, смотря сверху, гораздо легче, чем стрелять по ней, смотря сбоку.

2)А ты, когда на танке играешь, не выбираешь удобные позиции? Тупо жмёшь вперёд, пока не засветишь кого-нибудь?

3)10 метров - это уже клинч, а там нужно помимо выцеливания движущихся лючков, ещё и самому двигаться и ворочаться.

4)Вот именно, что на арте играть ничего сложного.

 

Не поленился, залез посмотреть на твой профиль. Так вот, если на арте играть легко, то почему у тебя на всей арте такой низкий % побед, она же гнет? 

И да, клинч это когда ты "обдираешь" краску своему танку об танк противника, 10 метров можно назвать "близь".

  • Плюс 1
В ангаре: Т90А, САУ "Пион", БМП-3, M1A1, M2A2 bradley, 2С19 "Мста-С", УАЗ
Ссылка на комментарий
Игроки
196 публикаций
57 452 боя
28 Янв 2014 - 15:03 пользователь Grigarush сказал:

28 Янв 2014 - 11:50 пользователь Acher сказал:

 

Ну давай разберём по частям всё тобою написанное )) Складывается впечатление... 

1)Я писал уже, что стрелять по движущейся цели, смотря сверху, гораздо легче, чем стрелять по ней, смотря сбоку.

2)А ты, когда на танке играешь, не выбираешь удобные позиции? Тупо жмёшь вперёд, пока не засветишь кого-нибудь?

3)10 метров - это уже клинч, а там нужно помимо выцеливания движущихся лючков, ещё и самому двигаться и ворочаться.

4)Вот именно, что на арте играть ничего сложного.

 

Не поленился, залез посмотреть на твой профиль. Так вот, если на арте играть легко, то почему у тебя на всей арте такой низкий % побед, она же гнет? 

И да, клинч это когда ты "обдираешь" краску своему танку об танк противника, 10 метров можно назвать "близь".

я постом выше ему тоже самое написал. мы все равно ему ниче не докажем. песок - его все. да и не только его. щас много таких. а потом, когда выйдут на 8+ лвл, начнется: "а пичиму я не пробивау пите, я же стириляю галадой. сирочна нерефить пите!"

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 763 публикации
44 030 боёв
ХЗ, арту прошёл быстро. Каких-то особых негативных впечатлений не оставила. Обычная песочная арта...

Ссылка на комментарий
Игроки
6 313 публикации
34 945 боёв
28 Янв 2014 - 13:02 пользователь Alexsander13 сказал:

Уважаемые игроки, помогите, пожалуйста, постигнуть смысл существования арты Birch Gun. Если она пробьет противника и нанесет ему больше 100 дамаги я дергаюсь в экстазе как эпилептик от салюта. Это коричневое чудо в 80% случаев не пробивает даже Nashorn (если звезды станут в ряд и арта попадет конечно). Единственная хорошая черта - скорострельность, но как её реализовать без точности? Предвидя вопросы сообщаю: улучшить точность подъехав ближе невозможно т.к. при поездке вы неизбежно постигните дзен (если не разобьете монитор ведь ее скорость в среднем 15 км).

Если вы пропустили вайн: как играть на Birch Gun???

Помимо высокой скорострельности, данная артиллерия имеет поворот "Башни"  на 360 градусов и хорошую точность.

Для того чтобы понять данную машину, рекомендую ознакомиться с профильной темой.

 

Тема закрыта.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...