Перейти к содержимому

[FAQ] Исследование ИС-7


Рекомендованные публикации

Игроки
103 публикации
44 808 боёв

Автору конечно большое спасибо за труды. Но вот только считаю что ИС7 всё-таки заслуживает пересмотрения по параметрам пробивания. Сегодня играл на ИС7.

Выезжаю на Т32 стреляю ему в борт корпуса, рекошет. Он мне в лоб башни , пробил.

Я ему в борт корпуса район двигателя, рекошет. Он мне лоб корпуса, пробил.

Я ему в верхнию часть корпуса района двигателя, РЕКОШЕТ. Он мне опять в лоб башни, я убит.

Вопрос по поводу рекошетов на ИС7 и исправления пробивания лобовой части башни. Както станивится непонятно, зачем качать до ИС7 есле он недоработан.

1. ооочень дорогой в починке, а пробивают его все

2. боекомплект космическая цена и постоянный рекошет

3. стрельба "золотом", думаю ну может так лутьше будет. Ответ: НЕТ также рекошетит.

Ссылка на комментарий
Игроки
562 публикации
15 255 боёв
Да я не против, но это от меня не зависит.  :)
Красивых идеологий много... а побеждает почему-то информированность, точность прицела и вес бортового залпа.
Посмотрели мое видео? Тоже хотите снять клип? Или хотите такой-же прицел? Найдите топик "Канал Повседневность"
Ссылка на комментарий
Игроки
562 публикации
15 255 боёв
25 Июн 2011 - 21:47 пользователь Goplomah сказал:

Кохан,хотя я сначала и резко критиковал,но проделанная работа весьма неплоха.Молодцом.

Ничего страшного. Просто не стоит судить о теме, пока работа над ней не окончена.
Красивых идеологий много... а побеждает почему-то информированность, точность прицела и вес бортового залпа.
Посмотрели мое видео? Тоже хотите снять клип? Или хотите такой-же прицел? Найдите топик "Канал Повседневность"
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 107 публикаций
11 229 боёв
24 Июн 2011 - 22:02 пользователь KOXAH сказал:

 

Максимальная скорость снаряда — скорость снаряда, покинувшего ствол огнестрельного оружия, достигаемая в такой момент периода последействия выстрела, когда действие на снаряд пороховых газов, истекающих из канала ствола вслед за снарядом после дульного момента, уравновешивается действием сопротивления воздуха. Обычно максимальная скорость достигается артиллерийскими снарядами на расстоянии порядка метров от дульного среза ствола. Пруф.

Вопрос только в том, реализовано ли это в игре.

Как реализовано, я уже писал - первые 100 метров скорость бронебойность максимальная, затем падает. Полет снаряда в игре считается не от орудия, а от центра башни. Так что, даже если ваш ствол высовывается с другой стороны вражеского танка, это ничего не изменит.

 

Про разгон снаряда в метре от ствола, смотрится бредово, но, судя по ссылке на умную книжку, может оказаться правдой.

 

Пользователь сказал:

Факты налицо и на видео, для 88мм-ки пулеметы и пространство под башенками - зеленое (смотрим цвет прицела на видео), именно там она пробивает башню.

В утешение - НЛД точно доработали, там теперь явно побольше 200мм (с учетом наклона).

Раньше там тоже было зеленое. Но, там была вертикальная поверхность, ибо пулемет был в коллижн модели. Обещали убрать. Отчитались, что убрали и пофиксили багованую зону вокруг него. В общем, наводит на размышления.

 

НЛД - хз, как дырявил, так дырявлю. Надо будет тестить не в бою, а в тренировке.

 

Пользователь сказал:

Отмечу это в гайде. Хотя все равно что подставят - в то и придется стрелять. Не скажешь же ИС-7: "А повернись другой стороной, я туда лучше пробиваю"  :lol:

Смысл в том, что если есть выбор с какой стороны объезжать ИС-7, стоит это учитывать.


Олени... И в реальности олени...
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 107 публикаций
11 229 боёв
25 Июн 2011 - 10:24 пользователь etlay_ сказал:

Метров до 30- 40, был угол 1н раз не большой.

Дело было на вестфильде, он стоял чуток выше меня. Последний свой выстрел делал уже в клинче. Отметки на его башне остались, но пробитий не было.

Попробую еще сегодня пострелять, если сложатся обстоятельства.

Видимо, то что он был выше (то есть был более острый угол) и сыграло свою роль. В таком случае, лучше в НЛД стрелять, если оно видно.

Олени... И в реальности олени...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 560 публикаций
50 956 боёв
ТС, спасибо. Жаль, плюсы кончились.

В игре не может быть побед или поражений. Ты просто выигрываешь или проигрываешь.

Здесь нет союзников или противников - есть партнеры и соперники.

Тут нет боёв - есть лишь партии.

В игре нет смерти. Есть только выход в ангар, и при этом неважно, чем закончилась партия - ты всё равно окажешься в ангаре.

Не ассоциируй игру с жизнью. Девушки и друзья лучше танков.

Ссылка на комментарий
Игроки
562 публикации
15 255 боёв
Топик обновлен. Пересмотрен теоретический материал по башне т.к. ранее размещенная информация была неверной. Теперь, полагаю, она близка к реальности.
  • Плюс 2
Красивых идеологий много... а побеждает почему-то информированность, точность прицела и вес бортового залпа.
Посмотрели мое видео? Тоже хотите снять клип? Или хотите такой-же прицел? Найдите топик "Канал Повседневность"
Ссылка на комментарий
Игроки
491 публикация
18 396 боёв

Отличная работа :)

С юморком, тщательно - большое спасибо  :Smile_honoring:

 

ЗЫ: ИС-7 собираются апнуть, провисает он по победам (ура рандому). Как - вопрос открытый.

Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
12 268 боёв

Единственное чего я не понял - почему так мало плюсов???

Собрать, систематизировать столько информации не каждому под силу.

Как писал раньше, жду подобных тем про другие топовые танки.

Автору спасибо.

Арта не спит! Не моргает и не дышит!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 845 публикаций
116 078 боёв
29 Июн 2011 - 06:55 пользователь dibomber сказал:

Единственное чего я не понял - почему так мало плюсов???

1) Не все хотят или не всегда могут.

2) Если вам в реальной жизни скажут "Большое Спасибо", вы на своем теле себе метку поставите?

 

Утрировано, но , надеюсь, вы поняли о чем я.

 

Показатель любой темы не количество плюсов или минусов, а количество просмотров и очень долгое нахождение этой темы на 1-ой странице раздела, максимум на 2-ой, как  с клипами в хит парадах на музыкальных видео и радио каналах.

 

Дальше редко кто заглядывает, даже если там кладезь вечно актуальной информации!!


Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реал

https://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :

7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы.


 

Ссылка на комментарий
Игроки
360 публикаций
32 866 боёв

Работа хорошая, плюс от меня. Раз уж взялись проводить исследования ИС-7, то может проработать и другие аспекты? Например, дальность обзора с учетом опыта экипажа, видимость танка для врага в различных условиях и т.д. В общем, не только как убить, но и как применять танк в бою. Думаю, многим было бы такое интересно.

  Предлагаю владельцам этого танка поделиться опытом. Так как сам недавно только приобрёл этот танк, пока не могу похвастаться великим умением игры на нём, все же очень он от ИС-4 отличается по тактике ведения боя.

Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
12 268 боёв
29 Июн 2011 - 07:49 пользователь Zhelezhyaka сказал:

1) Не все хотят или не всегда могут.

2) Если вам в реальной жизни скажут "Большое Спасибо", вы на своем теле себе метку поставите?

 

Утрировано, но , надеюсь, вы поняли о чем я.

 

Показатель любой темы не количество плюсов или минусов, а количество просмотров и очень долгое нахождение этой темы на 1-ой странице раздела, максимум на 2-ой, как  с клипами в хит парадах на музыкальных видео и радио каналах.

 

Дальше редко кто заглядывает, даже если там кладезь вечно актуальной информации!!

Да, я вас понял.

Но ведь сбор информации, написание руководства - это тоже труд. А труд должен оплачиваться. Поэтому я считаю, что плюсы -  есть плата и выражение благодарности за проделанный труд.

Арта не спит! Не моргает и не дышит!
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...