glevg Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 4 864 публикации 80 331 бой Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 23 Янв 2014 - 16:43 пользователь Beltar_The_Lion сказал:Разумеется, вот все и стоят, потому что "идиотов нет", в итоге игра сводится к перестрелке в кустах. На войне артиллерия выполняет задачи в интересах пехоты с танками, покажите мне чтобы арта работала в интересах остальных, зачастую она физически не может стрелять туда, где ее помощь могла бы прервать "стояние на Угре", а чаще всего ей просто пофигу, ведь в почете, как уже сказали выше, средний дамаг, а он легче всего набирается на целях, которые и так могут быть легко поражены. Не думаю, что даже голдой пробьете кроме как в корму. БИНГО! Вы все поняли совершенно правильно, пока *** меряются dpm умные люди давно уже поняли, что альфа решает, когда перезарядка орудия превышает 3 секунды противник, если не обездвижен, успевает отреагировать на урон, сделать след. выстрел вы не успеете, в то же время сами вы уползете в укрытие, а все карты построены так, что пт можно приткнуть так, что не попасть ей в прицел будет невозможно, и при обмене ударами тт в пролете, а ст с двух плюх в ангаре. При этом от 268 часто летят рикошеты, а фоч 155 не пробивается без голды ни в одну точку на лбу. Раньше таких стволов с неадекватным уронам было мало и имбовая ИСУ-152 просто не могла в одиночку все испортить, а сейчас такой ИМБЫ как грязи. Я вообще считаю, что пушек с уроном больше 750-850 в игре быть не должно, а для 150-155 мм 600 урона максимум, пусть и с большим dpm.- Требования по среднему урону для разных танков разное, поэтому рулит винрейт, а он из кустов не настреливается.- На войне артиллерия выполняет общевойсковые задачи и, в первую очередь, как раз, разламывание обороны. А на таких расстояниях, как в игре, она бы вообще стреляла только прямой наводкой.- Т-54 пробивает на голде Мауса в лоб, как в НЛД, так и в щеки башни.- При ПВП во время боя решает именно ДПМ. Просто большинство ПТ имеют очень высокий урон в минуту, что не позволяет вам их перестрелять (тот же 268 или Е3).- Фош пробивается в лоб большинством танков, начиная с 8-ого уровня.- В игре всего пара стволов с уроном выше 850, ЯгдПзЕ-100 и ФВ215б 183 и они не доставляют такой попаболи, как имба 268 или барабанные Фош и ВТЕ-100. ИМХО. Что бы понизить столь высокую популярность ПТ-САУ, достаточно сурово порезать ей запас прочности. 268 с трех выстрелов отправляет в ангар ТТ10 и успевает их сделать (без учета КД на первый выстрел) за 28-30 секунд, нанеся ~2500 урона. ТТ в ответ успевает сделать до 4-х выстрелов, что при удачном раскладе дает ~1700-1800 урона. Плюс маскировка и пробитие. Т.е. ПТ имеет больше шансов на победу ПВП. Это и определяет популярность ПТ-САУ. Если же запас прочность ПТ составит 1500-1600 хп, то ТТ начнут выигрывать. У танков нет недостатков, у танков есть особенности. ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1 Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art Ссылка на комментарий
1971kinolog Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 362 публикации 25 152 боя Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 24 Янв 2014 - 01:27 пользователь nubig сказал:Воооот. Человек дело говорит.Редко когда в бою с 6-7 артами хоть кто-то додумывался пойти и дать засвет. Все вставали в кусты/за камни/за домики. Во времена арты единственное, на что хватало только на спасение собственной шкуры, а не на успешную игру всей команды.А для Вас идеальной ситуацией было бы,если в командах было по 7 арт,а лучше бы и побольше,и остальные танки Вам бы светили,а Вы бы с верху карали ,и вершили судьбы. Теперь я узнал мечту артовода. А в голову не приходила мысль,что при таком количестве арты,когда ты едешь светить,то много шансов и самому засветиться,и быть разобранным по фокусу за пару секунд. Вот люди и стоят в кустах. Но для Вас же это ни что,подумаешь пару танков погибнут,главное что бы свет дали,для арты. Наплевать что кому то не комфортно играть в такой ситуации,главное сверху побольше накидать. Тогда бы при таком количестве арты в команде,было бы логично,что бы арта сама себе и светила. Есть артилерия,у которой скорость на уровне лт,вот и поехали бы пару арт для таких же как они и светанули. Вы же по Вашим словам универсалы. И ситуацию просчитываете,и всю клавиатуру задействуете,и карты знаете лучше всех. Вот вам и карты в руки. Дерзайте. Пару арт пусть за светляков,пару арт в пт режиме,а остальные пусть сверху карают. Чем не игра. Глядишь,смотря на ваше арт мастерство и другие танки из укрытий повылазят. 1 Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 24 Янв 2014 - 07:52 пользователь 1971kinolog сказал:А для Вас идеальной ситуацией было бы,если в командах было по 7 арт,а лучше бы и побольше,и остальные танки Вам бы светили,а Вы бы с верху карали ,и вершили судьбы. Теперь я узнал мечту артовода. А в голову не приходила мысль,что при таком количестве арты,когда ты едешь светить,то много шансов и самому засветиться,и быть разобранным по фокусу за пару секунд. Вот люди и стоят в кустах. Но для Вас же это ни что,подумаешь пару танков погибнут,главное что бы свет дали,для арты. Наплевать что кому то не комфортно играть в такой ситуации,главное сверху побольше накидать. Тогда бы при таком количестве арты в команде,было бы логично,что бы арта сама себе и светила. Есть артилерия,у которой скорость на уровне лт,вот и поехали бы пару арт для таких же как они и светанули. Вы же по Вашим словам универсалы. И ситуацию просчитываете,и всю клавиатуру задействуете,и карты знаете лучше всех. Вот вам и карты в руки. Дерзайте. Пару арт пусть за светляков,пару арт в пт режиме,а остальные пусть сверху карают. Чем не игра. Глядишь,смотря на ваше арт мастерство и другие танки из укрытий повылазят. мечта артавода максимум 3 арты на тиму и возвращение до нерфа... Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
nubig Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 681 публикация 50 798 боёв Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 24 Янв 2014 - 15:52 пользователь 1971kinolog сказал:А для Вас идеальной ситуацией было бы,если в командах было по 7 арт,а лучше бы и побольше,и остальные танки Вам бы светили,а Вы бы с верху карали ,и вершили судьбы. Теперь я узнал мечту артовода. А в голову не приходила мысль,что при таком количестве арты,когда ты едешь светить,то много шансов и самому засветиться,и быть разобранным по фокусу за пару секунд. Вот люди и стоят в кустах. Но для Вас же это ни что,подумаешь пару танков погибнут,главное что бы свет дали,для арты. Наплевать что кому то не комфортно играть в такой ситуации,главное сверху побольше накидать. Тогда бы при таком количестве арты в команде,было бы логично,что бы арта сама себе и светила. Есть артилерия,у которой скорость на уровне лт,вот и поехали бы пару арт для таких же как они и светанули. Вы же по Вашим словам универсалы. И ситуацию просчитываете,и всю клавиатуру задействуете,и карты знаете лучше всех. Вот вам и карты в руки. Дерзайте. Пару арт пусть за светляков,пару арт в пт режиме,а остальные пусть сверху карают. Чем не игра. Глядишь,смотря на ваше арт мастерство и другие танки из укрытий повылазят. Прежде чем писать ерунду не поленились бы зайти в мой профиль и посмотреть, на чем у меня какой накат. Я даже дам еще повод для размышления, вся арта (кроме немецкой) у меня выкачана без према, отсюда и еще большее количество боев.По поводу идеального расклада - для меня идеальный расклад, это когда каждый игрок понимает свои задачи исходя из текущей ситуации на карте, своей прочности, сетапа своей команды, сетапа врага, возможности в конкретный момент времени создать преимущество своей команде, или же не позволить получить это преимущество команде противника. И да, я готов, и порой сливаюсь (именно сливаюсь, целенаправленно), если считаю, что это поможет команде. Я, будучи в топе команды на ПТ готов ехать светить, если команда не может или не хочет этого делать. Я не буду стрелять, я засвечусь первым, но польза от этого будет больше, чем если я встану в одну линию с тяжами в кустики на краю карты и дождусь вражеского светляка, т.к. мои действия помогут моим не особо дальновидным союзникам стрелять. Я готов, играя на СТ, при наличии 5 арт в сегодняшних реалиях поехать с самого начала боя на засвет, ибо при таком раскладе, если я смогу засветить арту, то есть шанс сразу лишьть врага нескольких стволов, которые не будут наносить урон ВЕСЬ бой. Вероятность того, что погибну я - мала. Вероятность того, что снимут их велика. Попробуйте сами вспомнить бои, когда в бою с 5-7 артами сразу на разъезде на энске светляк противника ехал к вам на базу, а ваш светляк ехал прятаться. На первой минуте боя счет был 1-4. Соперник терял светляка, вы теряли 4 арты. В большинстве случаев исход боя был предрешен. И бой делала не арта, которая наносила урон. Бой делал тот самый светляк.Про ваши сопли насчет света на арте - и на арте я светил. И себе, и союзникам, чего только не было. А еще я на Т32 под 7 артами светил с центра поля на прохоровке, и ничего, насвечивал достаточно, сам дамажил изрядно, проблем не испытывал.Вопрос в том, что ВАМ важно получить от игры, что вам интересно - победить, подамажить, или получить интересный бой, вне зависимости от результата? Мне интересно третье. Просто так выходит, что, у меня получаются вместе с этим и первые 2 пункта.И еще про свет. Светить нужно уметь. ИМХО светляк это вообще самый сложный класс в игре. И проблема сегодняшних светляков в том, что они прут до победного, нет ощущения той грани, когда можно полезть, а когда нельзя. Если в попытке подсветить вас убивают - значит вы не умеете светить. Значит не нужно ныть и требовать понерфить команду красных, а нужно задуматься, что именно ВЫ сделали не так. 2 Ссылка на комментарий
Stribg Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 442 публикации 21 229 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 24 Янв 2014 - 08:52 пользователь 1971kinolog сказал: А в голову не приходила мысль,что при таком количестве арты,когда ты едешь светить,то много шансов и самому засветиться,и быть разобранным по фокусу за пару секунд. Вот люди и стоят в кустах. Так было раньше. Сейчас по тому кто умеет грамотно передвигаться не очень-то попадёшь. Но люди стоят в кустах и ловят чемодан.24 Янв 2014 - 08:52 пользователь 1971kinolog сказал:Есть артилерия,у которой скорость на уровне лт,вот и поехали бы пару арт для таких же как они и светанули. Вы же по Вашим словам универсалы. И ситуацию просчитываете,и всю клавиатуру задействуете,и карты знаете лучше всех. Вот вам и карты в руки. Дерзайте. Пару арт пусть за светляков,пару арт в пт режиме,а остальные пусть сверху карают. Чем не игра. Глядишь,смотря на ваше арт мастерство и другие танки из укрытий повылазят. Ага, повылазят.... Можно и на арте светить, только вот дуэли с танками она не выдержит. Может пусть каждый занимается своими делами? Я ещё прекрасно помню, как до нерфа одно из наиболее частых обвинений арте звучало как "фраготыр" - займись арта не своим делом, да ещё не приведи господь успешно, ведь вовек потом от упрёков в ущемлении других классов техники не отмоешься. Ссылка на комментарий
nubig Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 681 публикация 50 798 боёв Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 24 Янв 2014 - 16:05 пользователь PerpetuuS сказал:мечта артавода максимум 3 арты на тиму и возвращение до нерфа...Будет слишком люто :)Я бы обозначил желание несколько иначе - вернуть арту на средних и низких уровнях. А показателем успешности можно считать возвращение арты в турниры и в средние/чемпионские роты, чтобы вновь было разнообразие сетапов и тактик.На топ уровнях все более-менее нормально, а вот все, что ниже 8лвл уж больно печально.Что еще хотелось бы видеть, так это повышение получаемого опыта. По тестам выяснили, что ПТ 10 с 0 урона, 1 засвеченным врагом, 0 урона по разведданным и 5600 потенциального (умершая) получает больше опыта, чем арта, которая настреляла 2к урона по целям своего и выше уровнем. Это уже, извините, бред. Выходит, что зажать кнопку R и поехать светить по центру на малиновке выгоднее, чем выдавать средний среди топ артоводов урон на арте. Ссылка на комментарий
1971kinolog Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 362 публикации 25 152 боя Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 И да,я люблю играть на тт,я люблю играть на пт,не очень на лт и ст,но я ни когда ни где не требовал,что бы в командах было больше тт или пт или ст,или лт. Я ни когда не возмущаюсь ни по каким раскладам танков в командах. Мне все равно сколько в команде тт,ст,пт или лт. Мне лишь не нравится когда в команде 3 и более артилерии. Заметьте,я не говорю,что бы ее не было вообще,я лишь говорю,что бы она была лимитирована. Потому что если этого не происходит,то игра превращается во что угодно,но не в танки. В прятки,в убегалки,во многое другое,но не в танки. Почему у отдельного класса технике в игре можно просто выстрелить,попасть рядом и снять 500 хп сплешем? Почему это нельзя проделать играя на тт,ст,пт или лт? Ведь у них тоже есть фугасы. Стрельнул рядом и снимаешь хп,так нет наоборот,надо еще и выцеливать точки пробития. Вы на арте много выцеливаете? Или может быть вам нужно знать места пробитий? Нет. Достаточно просто кинуть по силуэту,и даже не обязательно попадать. Вы киваете на маскировку пт,но у арты она еще лучше. Сколько раз пока вплотную не подъедешь,не увидишь стоящую в кусте арту. Вы уверяете про сложность игры на арте, сколько всего нужно знать и уметь,даже одновременно несколько клавишь нажимать,но не хотите играть на" более простых" видах техники. Может быть когда вы стреляете,вас отвлекают многие другие факторы? Нет. Это играя на тт,пт и ст нужно при стрельбе думать о многом другом,а именно, играя на тт и ст думать чтобы не подставлять борта и корму,смотреть что бы не обошли,просчитывать кд врага,следить отстрелялся ли он ,или нет,следить за союзниками, знать куда и каким снарядом стрелять,на пт смотреть что бы не засветиться при выстреле,и все остальное как и при игре на тт и ст. На лт дать свет и не слиться самому,что не просто. На арте всего этого знать не нужно. Вам ни кто не мешает сводиться,ни кто при этом по вам не стреляет,в борт не за ходит,выцеливать не надо. Это конечно очень сложно. Это то же самое,как стрельба в тире при тепличных условиях,и стрельба в реальном бою. Разница такая же. Можно прекрасно брать упреждение, задерживать дыхание,потому что есть время, класть одни десятки в тире,но когда вокруг начинают свистеть пули,ты не сможешь вообще попасть. Вот вы стреляете в тире. А остальные реально воюют. 1 Ссылка на комментарий
nubig Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 681 публикация 50 798 боёв Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 24 Янв 2014 - 16:25 пользователь Stribg сказал:Так было раньше. Сейчас по тому кто умеет грамотно передвигаться не очень-то попадёшь. Но люди стоят в кустах и ловят чемодан.Ага, повылазят.... Можно и на арте светить, только вот дуэли с танками она не выдержит. Может пусть каждый занимается своими делами? Я ещё прекрасно помню, как до нерфа одно из наиболее частых обвинений арте звучало как "фраготыр" - займись арта не своим делом, да ещё не приведи господь успешно, ведь вовек потом от упрёков в ущемлении других классов техники не отмоешься.О да, было такое :)Помню мне написали что я арта дно, ибо у меня 0 фрагов, а у вражеской арты 4. После боя у меня 7к урона, у вражеской 800. Да, вражеская добирала танки, я не добирал, т.к. шоты грамотно откатывались, но, блин, чем занималась команда, если им подготовили лопающиеся заготовки? Ссылка на комментарий
boton_ Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 1 172 публикации 35 343 боя Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 24 Янв 2014 - 09:28 пользователь nubig сказал:О да, было такое :)Помню мне написали что я арта дно, ибо у меня 0 фрагов, а у вражеской арты 4. После боя у меня 7к урона, у вражеской 800. Да, вражеская добирала танки, я не добирал, т.к. шоты грамотно откатывались, но, блин, чем занималась команда, если им подготовили лопающиеся заготовки?а вашу команду добирала ихняя арта, этим команда и занималась)) Ссылка на комментарий
nubig Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 681 публикация 50 798 боёв Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 24 Янв 2014 - 16:27 пользователь 1971kinolog сказал:И да,я люблю играть на тт,я люблю играть на пт,не очень на лт и ст,но я ни когда ни где не требовал,что бы в командах было больше тт или пт или ст,или лт. Я ни когда не возмущаюсь ни по каким раскладам танков в командах. Мне все равно сколько в команде тт,ст,пт или лт. Мне лишь не нравится когда в команде 3 и более артилерии. Заметьте,я не говорю,что бы ее не было вообще,я лишь говорю,что бы она была лимитирована. Потому что если этого не происходит,то игра превращается во что угодно,но не в танки. В прятки,в убегалки,во многое другое,но не в танки. Почему у отдельного класса технике в игре можно просто выстрелить,попасть рядом и снять 500 хп сплешем? Почему это нельзя проделать играя на тт,ст,пт или лт? Ведь у них тоже есть фугасы. Стрельнул рядом и снимаешь хп,так нет наоборот,надо еще и выцеливать точки пробития. Вы на арте много выцеливаете? Или может быть вам нужно знать места пробитий? Нет. Достаточно просто кинуть по силуэту,и даже не обязательно попадать. Вы киваете на маскировку пт,но у арты она еще лучше. Сколько раз пока вплотную не подъедешь,не увидишь стоящую в кусте арту. Вы уверяете про сложность игры на арте, сколько всего нужно знать и уметь,даже одновременно несколько клавишь нажимать,но не хотите играть на" более простых" видах техники. Может быть когда вы стреляете,вас отвлекают многие другие факторы? Нет. Это играя на тт,пт и ст нужно при стрельбе думать о многом другом,а именно, играя на тт и ст думать чтобы не подставлять борта и корму,смотреть что бы не обошли,просчитывать кд врага,следить отстрелялся ли он ,или нет,следить за союзниками, знать куда и каким снарядом стрелять,на пт смотреть что бы не засветиться при выстреле,и все остальное как и при игре на тт и ст. На лт дать свет и не слиться самому,что не просто. На арте всего этого знать не нужно. Вам ни кто не мешает сводиться,ни кто при этом по вам не стреляет,в борт не за ходит,выцеливать не надо. Это конечно очень сложно. Это то же самое,как стрельба в тире при тепличных условиях,и стрельба в реальном бою. Разница такая же. Можно прекрасно брать упреждение, задерживать дыхание,потому что есть время, класть одни десятки в тире,но когда вокруг начинают свистеть пули,ты не сможешь вообще попасть. Вот вы стреляете в тире. А остальные реально воюют. Почитал, улыбнулся. Видимо, раз вам постоянно приходится задумываться на ТТ, чтобы вам не насували в борта или корму, то у вас есть некоторые проблемы с тактическим мышлением и умением действовать. Я вас понимаю, ибо первые 8к боев я тоже катал так. И статистика у меня была ужасная, около 46%, про КПД я узнал тогда же, было 690. Ну да ладно, отвечая на ваши вопросы.1) На арте нужно думать, и похлеще чем на ТТ, потому чтоа) Стрельба идет не туда, где танк, а туда, где он будет через N секунд, где N = время полета снаряда (в среднем 3 секунды). Любой поворот, изменение скорости сводят все расчеты на нет.б) Часто стрельба ведется без засвета, т.к. время "свечения" танка равно окончанию такта сервера (а это от 2 до 10 сек ЕМНИП), а сведение занимает в лучшем случае 15 секундв) Цена ошибки на арте выше, т.к. в следующий раз выстрелить вы можете только через пол минутыг) Траектория полета снаряда. Вот об этом ни один ТТвод не думает (ну кроме пожалуй что истинных ценителей КВ-2). А у арты в зависимости от арты, типа снаряда, установленного ствола, положения самой артиллерии будет разная траектория и разное время полета снаряда.д) Ни одному танку так не мешает "автодоводка" прицела, как артиллерии, ибо при исчезновении танка из засвета (особенно если он стоит на красной линии, или вплотную к препятствию, либо на обратном склоне) прицел сдвиается настолько, что выстрел становится загублен, снаряд не долетает, либо падает прм перед танком, давая сплеш в самую бронированную часть - лоб.е) Средний урон от попадания равен среднему урону от пробития ТТ. Вероятность пробития танка фугасом примерно равна вероятности танком рвануть бк или поджечь, ибо можно выцеливать модули.ж) На арте мортирного типа с полетом снаряда на 400м в 4-5 сек и мизерным уроном приходится именно что выцеливать лючки, модули и т.д. Снаряд падает почти вертикально. Любое движение танка фатально.з) Чаще всего танки стоят лбом - о как это мило попадать в ствол танку без крита. Так что, даже в таком случае приходится целиться так, чтобы не по автодоводке шел прицел, а в конкретную точку проекции.и) Любители пойти в клинч и жать кнопку F7. Арте больше других нужно думать, как же помочь этому самураю, и не прибить его. Помог, но нанес урон - ***. Не попал - дважды ***. Попал - фрагодрочер, ибо"я же выжил, сам мог бы забрать"2) Про уронДа, я сплешем на топовой крупнокалиберной арте могу снять 500, согласен. Но я могу это сделать раз в 40 секунд, и то не каждый раз, а если попаду в нужную точку, а арта далеко не всегда попадает. Любой ТТ с его броней, точностью, пробитием орудия сделает этот же урон за 15-20 секунд, при этом он может позволить себе разменяться хп.Вы говорите, что этого нельзя сделать на СТ/ТТ/ПТ... можно, просто ВЫ этого не делаете. Много вы катались на танках с фугасницами? Вот то-то оно. А ведь это всего-лишь плюс фугаса. Шерман, штуг, хетцер, пазик, квас, кв-2, су, ису, фв, топовые британские СТ, немецкие крупнокалиберные ТТ и ПТ - все они так могут. Если у вас проблемы с пробитием - это ваша сложность, и арта тут ни при чем. Абсолютно любой танк может пробить абсолютно любой танк. Тесты показали, что есть точка, куда даже МС-1 пробивает мауса (лично не видел, но неоднократно слышал).3) про маскировкуАрт с такой маскировкой раз два и обсчелся. Скажите лучше про маскировку ГВЕ, Т92, Конкуерору и т.д. А ведь они не могут прикинуться кустиком, они не могут быстро уйти из засвета или от обстрела. Да что там говорить, они просто лопаются с 1-2 выстрелов.4) Про сложность игры и многокнопочность.Еще раз говорю, не поленитесь, зайдите в мой профиль и посмотрите, на чем я катаюсь. А потом расскажите, на чем и как нужно играть. А вашим сообщением вы вновь показали, что не понимаете сложности и особенности играть на арте. Одно только знание того, в какую конкретно точку в какой момент времени нужно свестись, где сейчас появится танк - это уже скилл. Арта не может позволить себе как танк стрелять по разным целям, как в одноруком бандите, просто время сведения не позволяет. Хорошая Арта всегда играла и играет на опережение соперника. Арта всегда думает наперед Арта всегда смотрит на карту, арта всегда думает.А еще в игре есть такой фактор, как "одни и те же карты". И все уже давно знают, где будет стоять арта, где можно спокойно воевать, не опасаясь чемоданов. Арта тоже это понимает, и занимает более выгодные точки для стрельбы. И как правило эти точки таковы, что арта стоит буквально на грани засвета. Шальной танк, который решит не попятиться назад, а пойти вперед, и арта в свете. И она это знает. А еще есть трассера. Арта не может полагаться на лампочку. Арта всегда под ударом, и она всегда держит под ударом кого-то в ответ. 10 Ссылка на комментарий
nubig Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 681 публикация 50 798 боёв Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 24 Янв 2014 - 16:30 пользователь boton_ сказал:а вашу команду добирала ихняя арта, этим команда и занималась))Да тут вопрос в том, что в таких боях игроки не понимают, что нужно делать. В рандоме частая ситуация, когда раш из 5 танков стопорится об 1 танк. Ума не хватает выйти и за один залп забрать его, ведь каждый думает "а он же по мне стрельнет", аналогичная ситуация с шотами. Народ не умеет считать КД, народ не умеет разменивать урон на стволы. Их арта добирала стволы, да, и это правильно. У меня добирать стволы возможности не было, зато эта возможность была у союзников, но они ей не воспользовались, за что и поплатились.Кстати бой выиграли. Ссылка на комментарий
1971kinolog Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 362 публикации 25 152 боя Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 24 Янв 2014 - 09:57 пользователь Alesha_666_Killer сказал:Ловите наркомана. Такая феерическая бредятина может быть лишь от глупого ракана. Особенно радует про упреждение. Да да. Когда снаряд летит 4.5 секунд через карту... Бери бери. Просто ты отдаешься артам. А я знаю как бороться против арты. И знаю, как бороться на арте. Арта сейчас реально кастрированный класс, от былой мощи только слухи остались... И в итоге однокнопочные алешки пересели на пт и совковые тт.Прежде чем называть кого то раканом,пишите сами с основного аккаунта,а не с твинка. Если человек заводит твинк,то это означает одно,что на основе у него стата вообще упоратая. И да,не известно что лучше,или быть наркоманом,или же иметь такой ник как у Вас. Наркоман больной человек,а Вы в полном сознании себе такое имя выбрали. 1 Ссылка на комментарий
Stribg Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 442 публикации 21 229 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 Народ, давайте обмер стат оставим на будущее. У каждого своё мнение и стиль игры. "Ракануть" могут все. У меня вон тоже стата крабья, общая. По арте - неплохая, танки - это смотря какие. Ссылка на комментарий
nubig Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 681 публикация 50 798 боёв Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 24 Янв 2014 - 17:15 пользователь Stribg сказал:Народ, давайте обмер стат оставим на будущее. У каждого своё мнение и стиль игры. "Ракануть" могут все. У меня вон тоже стата крабья, общая. По арте - неплохая, танки - это смотря какие.Заметьте, я никоим образом не обсуждаю статистику других игроков, а делают отсылку исключительно к своим показателям.Если человек говорит, что ему нужно вечно задумываться как бы ему не закинули в корму в борт и т.д., значит скорее всего он занимает неправильные позиции, скорее всего он лезет там, где лезть не надо, либо не смотрит на карту, давая возможность врагу зайти сзади, вот и все. Нигде личные достижения не обсуждались. Один раз была отсылка к результатам игрока именно на артиллерии, но опять же человек говорит, что арта имба, сам же имеет на имбе показатель в 42-44%, у меня возникает вопрос - почему же так? Поэтому не надо, статистикой никто тут не меряется, здесь идет исключительно интеллигентная дискуссия тех, кто люто не принимает артиллерию и тех, кто лояльно к ней относится. Вот чего бы я хотел попросить от игроков, так это не хамить в этой теме. И так затронут весьма щекотливый вопрос, так еще и вы подливаете масла в огонь, агря участников дискуссии. Ссылка на комментарий
1971kinolog Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 362 публикации 25 152 боя Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 24 Янв 2014 - 10:03 пользователь nubig сказал:Почитал, улыбнулся. Видимо, раз вам постоянно приходится задумываться на ТТ, чтобы вам не насували в борта или корму, то у вас есть некоторые проблемы с тактическим мышлением и умением действовать. Я вас понимаю, ибо первые 8к боев я тоже катал так. И статистика у меня была ужасная, около 46%, про КПД я узнал тогда же, было 690.2) Про уронДа, я сплешем на топовой крупнокалиберной арте могу снять 500, согласен. Но я могу это сделать раз в 40 секунд, и то не каждый раз, а если попаду в нужную точку, а арта далеко не всегда попадает. Любой ТТ с его броней, точностью, пробитием орудия сделает этот же урон за 15-20 секунд, при этом он может позволить себе разменяться хп. Ау меня сейчас при 6 к боев пп 50% и кпд 990. Был пп 51,но за акции слился. И кпд постоянно растет. Если бы я сейчас завел себе твинк,то пп у меня был бы не меньше 54% и кпд не меньше 1400. И играю я только в рандоме,и только соло. И средний опыт по акк у меня почему то больше ,чем у некоторых здесь пишуших знатоков. У которых под 20 к боев. Это я не про Вас. У Вас на немного больше чем у меня. Значит я все же что то понимаю в игре. И по второму пункту. Вот вы и сами признали,что игра на арте не особо и сложная. А ,что Вы делаете при такой перезарядке,в 40 сек,просто сидите и ждете. По этой причине я арту и продал. Потому что уныло играть. Ссылка на комментарий
Huk_3aH9IT Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 4 121 публикация 55 342 боя Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 Хренассе, Вы тут размерами "стен" что-ли решили померяцо? Война - это не олимпийские игры... Ссылка на комментарий
Alesha_666_Killer Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 1 112 публикации 3 227 боёв Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 24 Янв 2014 - 12:09 пользователь 1971kinolog сказал:Прежде чем называть кого то раканом,пишите сами с основного аккаунта,а не с твинка. Если человек заводит твинк,то это означает одно,что на основе у него стата вообще упоратая. И да,не известно что лучше,или быть наркоманом,или же иметь такой ник как у Вас. Наркоман больной человек,а Вы в полном сознании себе такое имя выбрали. Основа в подписи. Казалось бы, ткни и делов то... И да, стата на основе у меня упоротая. Покруче твинка будет. Да я люблю США и что такого? Ссылка на комментарий
1971kinolog Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 362 публикации 25 152 боя Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 Тогда что то я арты на вашем акк вообще не вижу. Вы вроде писали,что и от арты умеете уходить,и на арте играть. Как можно уметь играть на том,чего нет? Ссылка на комментарий
Alesha_666_Killer Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 1 112 публикации 3 227 боёв Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 (изменено) 24 Янв 2014 - 12:44 пользователь 1971kinolog сказал:Тогда что то я арты на вашем акк вообще не вижу. Вы вроде писали,что и от арты умеете уходить,и на арте играть. Как можно уметь играть на том,чего нет?Не видишь арты на основе? 800 боев на 261, около 500 на Т92, Бахче, ГвП... Какая жаль. К окулисту сходи что ли. Или к психиатру. Всего 4327 боев на САУ... Изменено 24 января, 2014 пользователем Alesha_666_Killer Да я люблю США и что такого? Ссылка на комментарий
nubig Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 681 публикация 50 798 боёв Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 24 Янв 2014 - 17:32 пользователь 1971kinolog сказал:Ау меня сейчас при 6 к боев пп 50% и кпд 990. Был пп 51,но за акции слился. И кпд постоянно растет. Если бы я сейчас завел себе твинк,то пп у меня был бы не меньше 54% и кпд не меньше 1400. И играю я только в рандоме,и только соло. И средний опыт по акк у меня почему то больше ,чем у некоторых здесь пишуших знатоков. У которых под 20 к боев. Это я не про Вас. У Вас на немного больше чем у меня. Значит я все же что то понимаю в игре. И по второму пункту. Вот вы и сами признали,что игра на арте не особо и сложная. А ,что Вы делаете при такой перезарядке,в 40 сек,просто сидите и ждете. По этой причине я арту и продал. Потому что уныло играть. Средний опыт не показатель. У меня половина боев сыграна без према, по принципу ололо раш.Я даже посмотрел график, за последние 7к боев средний опыт у меня вырос почти в 2 раза. Ну да ладно.Я не признал, что это сделать просто. Более того, я утверждаю, что мне на танке или на ПТ сделать этот урон проще. Я согласен с тем, что игра на арте простая, но я также утверждаю, что хорошая игра на арте очень сложна. Именно поэтому у топ кланов так много бойцов, но из всех всего 2-3 артовода. При этом любой артовод может сесть на тот же объект 268 или Т110Е5 и сыграть на уровне с остальными, однако, если ТТвода посадить на арту, он не поможет команде.Что я делаю во время перезарядки - смотрю карту, меняю позицию, анализирую поведение выбранных мной потенциальных целей, смотрю, в чьих действиях можно найти закономерность, по кому можно будет с большим успехом и пользой для команды стрельнуть. Это при рандоме. На ГК, ясно дело, ситуация особая, и не является темой для обсуждения в этом топике, т.к. на ГК любое движение каждого танка имеет смысл и делается с вполне конкретными целями. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации