MagicRaspel Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 502 публикации 37 452 боя Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 Я жалею, что убрали штурм малиновки, прохоровки и вестфилда. Ссылка на комментарий
MrPofig Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 154 публикации 60 802 боя Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 Решение вопроса карт очень простое - разрабы делают выбор карт в настройках игры на которых хочет играть игрок, ты ставишь галочку в настройках клиента.....и вуаля, ты играешь только на любимых картах. Другое решение проблемы "не любимых" карт не существует. Как же хочется что б снаряд от БЛ10 разрывал светляк на куски а не просто рвал гусеницу.......... Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 21 272 публикации 50 128 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 А давно ли появился выбор карт для игры? Че то я пропустил это нововведение... Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 21 272 публикации 50 128 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 И вряд ли его сделают - если игрок станет играть только на удобных для себя картах заранее выбирая под это технику - да ну, вряд ли введут такое Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 21 272 публикации 50 128 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 Хребет дракона классная карта(( Надеюсь вернут еще - но 100% будет перекопанной под нужды ЦА Ссылка на комментарий
ChupacabraFX Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 333 публикации 5 760 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 --- Решение вопроса карт очень простое - разрабы делают выбор карт в настройках игры на которых хочет играть игрок-- Увеличится время ожидания входа в бой, имхо. А кто-то, любящий "скрытую деревню" (к примеру) вообще на нее не попадет. ТС, твой пост можно было сделать короче: "Создайте одну карту-комнату, с ровным полом, без препятствий и несколькими небольшими кубиками, разбросанными в ней" Моя стата 48 процентов, я беззаботный нубко и играю ради удовольствия под *** Ссылка на комментарий
anonym_3TazXikTcH4P Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 615 публикаций 25 515 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 (изменено) Пользователь сказал:--- Решение вопроса карт очень простое - разрабы делают выбор карт в настройках игры на которых хочет играть игрок-- Увеличится время ожидания входа в бой, имхо. А кто-то, любящий "скрытую деревню" (к примеру) вообще на нее не попадет. ТС, твой пост можно было сделать короче: "Создайте одну карту-комнату, с ровным полом, без препятствий и несколькими небольшими кубиками, разбросанными в ней" Ну, идеи про отключение карт мягко говоря неумные. Появится дикий дисбаланс. Да Бог с ней даже с этой "скрытой деревней" и ей подобными . Карт же много. Ну, выпала иногда *** карта... Но, когда она(они) выпадает(ют) часто...http://s005.radikal.ru/i209/1401/76/8b714073cd45.png Изменено 16 января, 2014 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 21 272 публикации 50 128 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 Это разве часто? Помнится Малиновка 4 раза подряд выпала - таки рекорд. Хотя я люблю Малиновку... Ссылка на комментарий
Zemako Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 337 публикаций 15 432 боя Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 16 Янв 2014 - 13:35 пользователь Casper48L сказал:Это разве часто? Помнится Малиновка 4 раза подряд выпала - таки рекорд. Хотя я люблю Малиновку...Таки да, карта неплохая. Вот только ноги респы ей раздвинуть... Ссылка на комментарий
anonym_3TazXikTcH4P Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 615 публикаций 25 515 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 Пользователь сказал:Это разве часто? Помнится Малиновка 4 раза подряд выпала - таки рекорд. Хотя я люблю Малиновку...Я считаю, что если карта из 10 раз выпадает 3 раза, то уже это часто. И это случается нередко. Тем более, когда такое УГ, как эта гребанная деревня. Меня лично это раздражает( Ссылка на комментарий
ChupacabraFX Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 333 публикации 5 760 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 Деревня наоборот мне понравилась: самая БТРная карта, 20 секунд едешь по прямой и пиу-пиу, бдыщ-бдыщ. Вот только заросли бамбука, непросвечиваемые, по одному из склонов, напрягают. Моя стата 48 процентов, я беззаботный нубко и играю ради удовольствия под *** Ссылка на комментарий
boton_ Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 1 172 публикации 35 343 боя Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 16 Янв 2014 - 14:33 пользователь ChupacabraFX сказал:...Вот только заросли бамбука, непросвечиваемые, по одному из склонов, напрягают.выкосить!пусть разрабы спицальную галку сделают в настройках - выкосить бамбукнажал - выкосил, отжал - снова посадил)) Ссылка на комментарий
anonym_3TazXikTcH4P Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 615 публикаций 25 515 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 Пользователь сказал:Деревня наоборот мне понравилась: самая БТРная карта, 20 секунд едешь по прямой и пиу-пиу, бдыщ-бдыщ. Вот только заросли бамбука, непросвечиваемые, по одному из склонов, напрягают. Точно! Побольше бы таких. Зачем там сбоку эта деревня вообще?. Сделали бы один коридор. Бдыщ-бдыщ. 2мин 0-7, 7-0. 3мин - 3-15, 15-3. Побольше БТРа). А, и цветочков побольше. Такие цветочки там красивые. Даже гусеница не поднимается давить Ссылка на комментарий
Beltar_The_Lion Опубликовано: 17 января, 2014 Игроки 170 публикаций 37 649 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 17 января, 2014 Если говорить о выборе карт, то по 3 арты в Химки вполне может попасть. Смысл в этом есть? Или в ситуации, когда весь топ забит пт, на каком-нибудь Эрленберге? По идее предпочтения техники может даже балансер иметь. "Кто лев, тот и прав." Закон джунглей. Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 17 января, 2014 Игроки 21 272 публикации 50 128 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2014 16 Янв 2014 - 11:33 пользователь ChupacabraFX сказал:Деревня наоборот мне понравилась: самая БТРная карта, 20 секунд едешь по прямой и пиу-пиу, бдыщ-бдыщ. Вот только заросли бамбука, непросвечиваемые, по одному из склонов, напрягают.Шикарная карта под БТР - одобряю Ссылка на комментарий
DeeM0H Опубликовано: 17 января, 2014 Игроки 7 801 публикация 59 475 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2014 (изменено) Комарин - скучен и уныл. Зачем этого зомби подняли некроманты, абсолютно неясно. Кустодрочишь в углу, значит топ по дамагу. Северогорск, имхо, очень неплох. Есть где себя проявить на любой технике, кроме ЛТ. Деревня тоже хороша, очень БТРная стычка на 1ой минуте, проблем не вижу. Еще хуже стал эльХалуф, т,.к. стоялова там теперь еще больше, как и ничьих. Карелия и рудники тоже поплохели. Так как добавился дисбаланс в штанах. Где проезд с нижнего респа - русская рулетка. А в рудниках сделали читопозицию для совкост с крепкими башнями, на маяке делать нечего теперь. Зачем было там вообще что-то трогать, абсолютно неясно. Редшир играется ващето норм, стоялово на нем это ваша ошибка. Прохоровка, малиновка - проблем не вижу. Топь - бяка, нижний респ сильнее из-за кустодроча на респе. Изменено 17 января, 2014 пользователем DeeM0H Ссылка на комментарий
MIR_T_A_N_KOV Опубликовано: 17 января, 2014 Игроки 710 публикаций 82 078 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2014 Да ты что. Атаковать там можно с верхнего респа легко. А вот на нижнем что делать? Ссылка на комментарий
MIR_T_A_N_KOV Опубликовано: 17 января, 2014 Игроки 710 публикаций 82 078 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2014 17 Янв 2014 - 17:50 пользователь DeeM0H сказал: Редшир играется ващето норм, стоялово на нем это ваша ошибка. Прохоровка, малиновка - проблем не вижу. Топь - бяка, нижний респ сильнее из-за кустодроча на респе. Да ты что. Атаковать на редшире можно с верхнего респа легко. А вот на нижнем что делать? Прохоровка и Малиновка проблем не видишь?? На Малиновке 3 иса-7 рашат по берегу с верхнего респа, поджимаются около воды, высвечивают всё у сараев, их расстреливают. Счет 5:0 вначале боя. Не видишь проблемы? Всё ок? Ссылка на комментарий
DeeM0H Опубликовано: 17 января, 2014 Игроки 7 801 публикация 59 475 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2014 17 Янв 2014 - 21:14 пользователь Lcarnitine сказал:Да ты что. Атаковать там можно с верхнего респа легко. А вот на нижнем что делать? Атакуют раки через мост, сливаясь об батарею на горке, еще там няшный кустик рядом на холмике для подсвета дегенератов. А с верху продвинутые раки встанут в кусты возле мельницы и дергают друг дружку за пиписьки до конца боя. Единственный шанс, если найдется 4 адеквата и прорашат по правому флангу, аккуратно танкуя через башню. Ссылка на комментарий
MIR_T_A_N_KOV Опубликовано: 17 января, 2014 Игроки 710 публикаций 82 078 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2014 17 Янв 2014 - 18:22 пользователь DeeM0H сказал: если найдется 4 адеквата и прорашат по правому флангу, аккуратно танкуя через башню.раш по правому флангу высвечивается одним танком и расстреливается с горы. Единственным верным действием будет стояние на базе и отстрел по чужому засвету. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации