ASB_161 Опубликовано: 2 марта, 2014 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 02 Мар 2014 - 15:45 пользователь sBatkin сказал:Здравствуйте! Будет ли реализован такой вид способа как например передача танка из ветки развития другому игроку?Нет, ибо лишний повод для взлома аккаунта будет! Ссылка на комментарий
SeregaBober62rus Опубликовано: 2 марта, 2014 Игроки 131 публикация 18 216 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 02 Мар 2014 - 12:13 пользователь maloy78 сказал:Просто на одну приведённую крайность я привёл в пример другую. Мерить игроков крайностями не правильно. Каждый бой индивидуален по действию. Просто раздражают игроки вечно жалующиеся - "Я всегда в перёд в бой лечу, а эти статисты только кустодрочат, на этом и стату свою зарабатывают" Согласен целиком и полностью толку от игрока который летит вперед и тут же погибает ни какой пользы команде да и себе тоже некоторые думают доехал до чужой базы задача выполнена можно и в ангар это не правильно если светишь то свети с умом ато приехал насветил а стрелять то по твоему засвету некому вот тебе и польза.Так что дело не в том статист ты или нет а в том как ты играешь с головой или для количества боев Ссылка на комментарий
SuViser1 Опубликовано: 2 марта, 2014 Игроки 1 376 публикаций 58 469 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 02 Мар 2014 - 12:22 пользователь SeregaBober62rus сказал:Всем привет Подскажите пожалуйста у меня в игре не совсем правильно работает чат видны некоторые сообщения а моих не видно и я не знаю видит л команда мои сообщения Может я куда то не туда нажал во время игры В настройках чат не отключал Виноваты Моды, у вас наверняка от Джовы стоит, перезапустите клиент - это помогает. Ссылка на комментарий
anonym_vzgoSCQnpSUt Опубликовано: 2 марта, 2014 Игроки 1 397 публикаций 35 970 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 (изменено) Привет народ )))Ищу инфу по немецким орудиям с барабанной системой заряжания - ничего найти толком не могу (( может кто подскажет , ссылку или чертеж/фотку скинет , буду очень благодарен .Нашел вот немного ..... но о В-р Е100 нифига толком . Или хоть о её орудии ..http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/257296-daigensuis-rescript-waffentraeger/http://wot.igromania.ru/wot/detail/216698/Boevoe_bratstvo_Bashennye_SAU_Tretego_reiha.htm Маловато )))) Изменено 2 марта, 2014 пользователем Гость Ссылка на комментарий
karavayi Опубликовано: 2 марта, 2014 Игроки 208 публикаций 64 919 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 (изменено) Доброго времени суток!Мой вопрос возможно не в тему, прошу снисхождения. С выходом патча 8.11 поведение танчика в игре стало непредсказуемым. Не в смысле вылета или подвисаний. Техника либо тупо едет прямо, не реагируя на команды, либо начинает круги нарезать. У меня чистый клиент, без модпаков. Операционку так же переустановил, но от эффекта избавиться не удалось. На карте Химмельсдорф пт Хэлкат взлетела вверх с 3 линии перепрыгнув на 1-ю. Играть стало очень, мягко говоря, неудобно. И такая проблема, судя по чату, не у меня одного.Удачи на полях баталий. Изменено 2 марта, 2014 пользователем karavayi Пользователь сказал: «У меня есть собственное мнение по всем вопросам. Очень сильное мнение. Правда, я сам иногда с ним не согласен…» Джордж Буш Ссылка на комментарий
DiezelRush Опубликовано: 2 марта, 2014 Игроки 146 публикаций 23 985 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 (изменено) 02 Мар 2014 - 12:17 пользователь eednew сказал:4 гига не заработают в полной мере на XP x32. И для этой системы нормальная машина (кроме видюхи). В стандарте на минимальных должно работать, по идее.Так раньше и было, а сейчас так ваще трындец .А почему на хр32 не заработают в полной мере?и как можно убрать сжатые текстуры? Изменено 2 марта, 2014 пользователем ___0898___ Ссылка на комментарий
Heftigen Опубликовано: 2 марта, 2014 Игроки 960 публикаций 76 176 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 02 Мар 2014 - 10:53 пользователь maloy78 сказал:Ну да, сдохнуть на первой минуте боя в ололо раше, а потом на весь чат орать ,что только вы тут воюете, а остальные все кустодрочеры это намного проще чем посторяться дожить до конца боя и максимально принести пользу команде.Столько же сколько и танков. Ну а количество их именно в вашем ангаре ограниченно только толщиной вашего кошелька.Не надо передергивать, я такого не писал, это бред вашего воспалённого мозга. Я лишь хотел подчеркнуть, что стата - лишь цифры, сухие, пустые цифры. Важно лишь одно - как в данном конкретном бою действуют ваши союзники и вы сами. 1 Ссылка на комментарий
maloy78 Опубликовано: 2 марта, 2014 Игроки 3 396 публикаций 40 734 боя Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 (изменено) 02 Мар 2014 - 13:03 пользователь Heftigen сказал:И я могу определить. Если игрок ( и ) до минуты и более со старта боя стоит, потом отъезжает в ближайшие кусты или за камень - значит у него хорошая стата и он её бережёт, а воюют пусть другие, я что нибудь за ними дострелю, а если провалятся - я их в чате обматерю.Помоему тут двух смыслов быть не может.От части правда правильно, если игрок после старта стоит и оценивает начальный разъезд и согласно ему определяет свою тактику, а не несётся с первых секунд вперёд с шашкой наголо, то он, да, хороший игрок.И стата (тут надо учитывать все показатели игрока в купе) это не пустые цифры (если только акк не куплен), а прямой показатель пряморукости игрока. Изменено 2 марта, 2014 пользователем maloy78 Ссылка на комментарий
anonym_f3xNNdTblBR9 Опубликовано: 2 марта, 2014 Игроки 955 публикаций 32 358 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 02 Мар 2014 - 14:54 пользователь karavayi сказал:Доброго времени суток!Мой вопрос возможно не в тему, прошу снисхождения. С выходом патча 8.11 поведение танчика в игре стало непредсказуемым. Не в смысле вылета или подвисаний. Техника либо тупо едет прямо, не реагируя на команды, либо начинает круги нарезать. У меня чистый клиент, без модпаков. Операционку так же переустановил, но от эффекта избавиться не удалось. На карте Химмельсдорф пт Хэлкат взлетела вверх с 3 линии перепрыгнув на 1-ю. Играть стало очень, мягко говоря, неудобно. И такая проблема, судя по чату, не у меня одного.Удачи на полях баталий.Большие проблемы с интернетом,попробуй пингплотером проверить линию. Проблемы могут быть как у магистральных операторов, провайдеров так и с твоим маршрутизатором, мой был выделывался так что танки летали 1 Ссылка на комментарий
mike812rus Опубликовано: 2 марта, 2014 Игроки 4 249 публикаций 24 352 боя Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 02 Мар 2014 - 15:54 пользователь ___0898___ сказал:А почему на хр32 не заработают в полной мере?Макс объем оперативы в 32битных версиях ограничен 4мя гигами, на деле конечно еще поменьше.02 Мар 2014 - 16:07 пользователь Heftigen сказал:Я лишь хотел подчеркнуть, что стата - лишь цифры, сухие, пустые цифры. Важно лишь одно - как в данном конкретном бою действуют ваши союзники и вы сами.И никакие они не пустые и не сухие.Статистика, эффективность и прочие циферки показывает насколько лучше игрок реализовывает потенциал своего танка на "длинной" дистанции (длинной в смысле по количеству боев, а не по метражу конечно же) и как часто его действия приводят команду к победе.Ну а так да... встречают по стате, провожают по результатам боя. 2 Ссылка на комментарий
safarovv Опубликовано: 2 марта, 2014 Игроки 15 971 публикация 47 328 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 02 Мар 2014 - 09:32 пользователь eednew сказал:У меня прекрасно выцеливается и на стандартном клиенте. Только на 700 м возможность попасть в лючок исчезающе мала. Я первую Лехсвеслайхо получил, когда держал на гусле КВ-5, а снаряд в сиську ушел, когда он уже шотом был. А это метра полтора. В рамках концепции ведения огня, существовавшей на момент появления, огонь велся залпами подразделениями вплоть до батальона по аналогичным подразделениям с той стороны. Попадали, будьте спокойны. Ну и есть снайперская мосинка с кривым рычагом и соответствующим прицелом, которая здорово выигрывает у СВД по эффективной дальности, проигрывая, в то же время, в скорострельности. Я про Фому , а вы все про Ерему .. Вы хотя бы раз стреляли на дистанцию метров 300 ? да пусть баллистика будет вам позволять хоть белке в глаз 5 из 5 выложить , вы ее (белку ) увидите на 300 метров ? А поясную фигурку человека за 1000 метров ? Вот о чем речь . Вот что во много раз облегчает зум и в игре . Как и белые трупики . и другая лабуда .Противно смотреть видео и реплеи , где все это из всех щелей лезет ..Оно понятно , что не запрещено -то разрешено , только относится к игрокам , обвешанным модами с ног до головы серьезно лично я не могу 1 Пожалуй ,единственным , на 100% удавшимся новшеством ВГ за последние 3-4 года я считаю новую заставку игры , " Танковая Вальхалла ". А еще , по всей видимости , именно так ВГ и видит наш будущий "баланс 2.0 " Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 2 марта, 2014 Игроки 16 796 публикаций 62 389 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 02 Мар 2014 - 16:35 пользователь safarovv сказал:Я про Фому , а вы все про Ерему .. Вы хотя бы раз стреляли на дистанцию метров 300 ? да пусть баллистика будет вам позволять хоть белке в глаз 5 из 5 выложить , вы ее (белку ) увидите на 300 метров ? А поясную фигурку человека за 1000 метров ? Вот о чем речь . Вот что во много раз облегчает зум и в игре . Как и белые трупики . и другая лабуда .Противно смотреть видео и реплеи , где все это из всех щелей лезет ..Оно понятно , что не запрещено -то разрешено , только относится к игрокам , обвешанным модами с ног до головы серьезно лично я не могуа вы считаете, что на танках не было приборов наблюдения с оптикой? 1 Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
alefttin Опубликовано: 2 марта, 2014 Игроки 3 публикации 24 668 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 Здрасте,помогите плиз,почему у меня не работает микрофон во взводном бою?тестить начинаю без взвода-работает! Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 2 марта, 2014 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 02 Мар 2014 - 17:47 пользователь alefttin сказал:Здрасте,помогите плиз,почему у меня не работает микрофон во взводном бою?тестить начинаю без взвода-работает!Т.е. нажимаешь букву "Q" или другую, если изменена, и ничего не происходит? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 2 марта, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 551 бой Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 02 Мар 2014 - 17:35 пользователь safarovv сказал:Я про Фому , а вы все про Ерему .. Вы хотя бы раз стреляли на дистанцию метров 300 ? да пусть баллистика будет вам позволять хоть белке в глаз 5 из 5 выложить , вы ее (белку ) увидите на 300 метров ? А поясную фигурку человека за 1000 метров ? Вот о чем речь . Вот что во много раз облегчает зум и в игре . Как и белые трупики . и другая лабуда .Противно смотреть видео и реплеи , где все это из всех щелей лезет ..Оно понятно , что не запрещено -то разрешено , только относится к игрокам , обвешанным модами с ног до головы серьезно лично я не могуТебе как раз тоже про Фому. Стандартный зум замечательно даёт выцеливать на дистанциях до 200м. Дальше круг сведения становится диаметром в полтанка и выцеливать что-либо бесполезно. Хоть 20х зум поставь, точнее стрелять не станешь. Если так хочется посравнивать с огнестрелом: Вот ты поставил на ПМ оптику от СВД. Ты от этого начал попадать по белкам на 50м хотя бы? 2 Ссылка на комментарий
Heftigen Опубликовано: 2 марта, 2014 Игроки 960 публикаций 76 176 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 (изменено) 02 Мар 2014 - 11:04 пользователь Kristof_Kadavercian сказал:Ага, а я получается хороший/плохой игрок, ведь могу и постоять на базе, и рвануть с неё в начале боя. Поймите же - всё зависит от карты и техники + ВБР на сетап команды. Если я вижу, что на Малиновке той же все ТТ с ПТ рванули в лес и к мельнице, то пусть я на единственной СТ останусь на базе и буду хотя бы светить атакующих возле воды. И не обращать внимания на вопли в чате о "нубоСТ, которая не хочит ехать на горку". Каждый бой - разная тактика.Ограничено только вложением денег в игру. Серб отвечал в ВР-6, что вроде они не делали ограничения на количество слотов.Да я то как раз с тобой согласен. Я лишь хотел сказатьчто не надо смотреть до боя ( да и вообще не надо ) у кого какая стата. Смотри конкретно карта-союзники-враги, чё и как именно в этом конкретном бою. А козлов среди игроков с хорошей статой не мало, я даже думаю - большинство. Впрчем, как и среди других. Так что стата ничего не определяет, не надо портить себе нервы её созерцанием, просто старайся играть по максимуму полезности, в конце концов не коня проигрываеш, и от хорошей статы денег не прибавится !!! Изменено 2 марта, 2014 пользователем Heftigen 1 Ссылка на комментарий
DmitriyBystritskiy Опубликовано: 2 марта, 2014 Игроки 939 публикаций 72 977 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 02 Мар 2014 - 11:04 пользователь Kristof_Kadavercian сказал:Ага, а я получается хороший/плохой игрок, ведь могу и постоять на базе, и рвануть с неё в начале боя. Поймите же - всё зависит от карты и техники + ВБР на сетап команды. Если я вижу, что на Малиновке той же все ТТ с ПТ рванули в лес и к мельнице, то пусть я на единственной СТ останусь на базе и буду хотя бы светить атакующих возле воды. И не обращать внимания на вопли в чате о "нубоСТ, которая не хочит ехать на горку". Каждый бой - разная тактика.Ограничено только вложением денег в игру. Серб отвечал в ВР-6, что вроде они не делали ограничения на количество слотов. На Малиновке ПТ как раз и должны быть около базы... а остальные - (с нижн. респа) церковь и мельница (ну может начало деревни), с верх. респа - мельница... На этой карте по моему главный принцип "кто первым встал - того и тапки" (мельница)... Естно не забывая о обороне базы. Поле же что Малиновки, что Прохоровки - быстрый ангар (исключение - те, кто не умеет стрелять по движ. цели, при обороне базы). Правило про то, что выигрывает тот, кто терпеливей, действует на 99 % только на Провинции. На Малиновке же... около 1/3 боёв - люди привыкли с "песка" перестреливаться между базами и продолжают это действо на более высоких уровнях. Это личное наблюдение, но знаю чётко - если в первую минуту со мной никто не поехал к мельнице - это 70-80-90 % слив. ИМХО . 1 Ссылка на комментарий
Heftigen Опубликовано: 2 марта, 2014 Игроки 960 публикаций 76 176 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 02 Мар 2014 - 13:15 пользователь maloy78 сказал:Помоему тут двух смыслов быть не может.От части правда правильно, если игрок после старта стоит и оценивает начальный разъезд и согласно ему определяет свою тактику, а не несётся с первых секунд вперёд с шашкой наголо, то он, да, хороший игрок.И стата (тут надо учитывать все показатели игрока в купе) это не пустые цифры (если только акк не куплен), а прямой показатель пряморукости игрока.Вот именно. что от части. Хорошему ( действительно хорошему ! ) игроку достаточно чтобы подумать той начальной минуты отсчёта, остальные - бесполезные жопорукие тормоза, которые и помочь никому ( в том числе и команде) не могут и бой потянуть при случае не смогут, я уж убеждался в этом не раз и не два, все бои смотрю до конца. Ссылка на комментарий
DiezelRush Опубликовано: 2 марта, 2014 Игроки 146 публикаций 23 985 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 Как можно отформатировать локальный диск без потери Windows? Ссылка на комментарий
Heftigen Опубликовано: 2 марта, 2014 Игроки 960 публикаций 76 176 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2014 (изменено) 02 Мар 2014 - 13:26 пользователь mike812rus сказал: И никакие они не пустые и не сухие.Статистика, эффективность и прочие циферки показывает насколько лучше игрок реализовывает потенциал своего танка на "длинной" дистанции (длинной в смысле по количеству боев, а не по метражу конечно же) и как часто его действия приводят команду к победе.Ну а так да... встречают по стате, провожают по результатам боя.Твои бы слова и богу в уши. Не показывают,брат, не показывают. Смотри бои до конца и сам поймёшь. Если бой складывается неудачно большинство статодротов ( не все, к счастью, но большинство ) никому не помогают, судорожно и безцельно мечутся и матерятся в чате. Изменено 2 марта, 2014 пользователем Heftigen Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации