eednew Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 (изменено) 07 Фев 2014 - 10:00 пользователь PanzerKlim сказал:На дальности 500 м пуля ДШК пробивает стальную броню высокой твердости толщиной 15 мм (20 мм брони средней твердости)Немецкое ружье PZB-39 пробивало стальную броню высокой твердости толщиной 15 мм (20 мм брони средней твердости) с дистанции не более 300 метров (по немецким данным) Данными по бронепробитию ДШК на дистанции менее 500 метров не располагаю. Ну очевидно, капельку больше. А 7,92 на 100 метров бьет 30 (видимо, 10% накинули на методику). Я говорю, тут плач можно поднимать только из-за урона и наличия подкалиберов. Но опять же, надо понимать, что один ствол стоковый, а другой - топовый. 07 Фев 2014 - 10:31 пользователь STEMID1 сказал:В статистику % попаданий входят выстрелы не пробития и рикошетов?Я уже смирился с моими 18% выживаемости---мой стиль игры.Смирился с 48-50% ПП--всё-таки много зависит не только от тебя, но и от команды.Но % попаданий зависит чисто от меня, поэтому тут дело можно и нужно поправлять и повышать %. Неправильный подход. Как раз процент попаданий зависит в значительной степени от пушки и ВБР (на арте и 50% - запредельно), а процент побед - в первую очередь от действий игрока. Изменено 7 февраля, 2014 пользователем eednew Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 (изменено) 07 Фев 2014 - 10:31 пользователь STEMID1 сказал:В статистику % попаданий входят выстрелы не пробития и рикошетов?Я уже смирился с моими 18% выживаемости---мой стиль игры.Смирился с 48-50% ПП--всё-таки много зависит не только от тебя, но и от команды.Но % попаданий зависит чисто от меня, поэтому тут дело можно и нужно поправлять и повышать %.В игре все выстрелы делятся на две категории:1. попадания в противника. Без разницы, пробития/непробития/рикошеты/ выстрелы в гусеницу или ствол, главное, чтобы траектория снаряда оканчивалась попаданием в "красный" танк.2. Непопадания. Все остальные выстрелы. Не попал по противнику, разрушил выстрелом домик, выстрелил в землю или даже союзника: всё идет сюда.Для повышения процента попаданий рекомендую брать танки ближнего боя с мощными пушками. Никаких пулеметов, никаких выстрелов издали, никаких выстрелов "с вертушки". На кнопку выстрела нажимаем только когда уверены на 90% что попадем.Однако не рекомендую Вам обращать особое внимание на этот показатель. есть базовые требования в 80% точности к ТТ и СТ, если у Вас есть эта цифра, гнать выше смысла особого нет. Вы должны понимать, что иногда надо стрелять мимо цели: например, разрушить домик или воспользоваться возможностью с большой дистанции выстрелить по шотному противнику, по которому сейчас можете выстрелить только Вы. Да и выстрелы по пропвшему засвету тоже часто бывают крайне полезны, хотя шанс попасть во врага там невысок. Изменено 7 февраля, 2014 пользователем Stanley_Steel Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
Iplahotin Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 15 публикаций 7 031 бой Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 спасибо, что ответили, но можно было бы и по вежливее, учитывая, что я новичок Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 07 Фев 2014 - 11:48 пользователь Iplahotin сказал:спасибо, что ответили, но можно было бы и по вежливее, учитывая, что я новичок А вот раз новичок, то тогда в супертестеры не очень-то и стоит идти, требования там весьма жесткие ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 07 Фев 2014 - 10:47 пользователь Stanley_Steel сказал:В игре все выстрелы делятся на две категории:1. попадания в противника. Без разницы, пробития/непробития/рикошеты/ выстрелы в гусеницу или ствол, главное, чтобы траектория снаряда оканчивалась попаданием в "красный" танк.2. Непопадания. Все остальные выстрелы. Не попал по противнику, разрушил выстрелом домик, выстрелил в землю или даже союзника: всё идет сюда.Для повышения процента попаданий рекомендую брать танки ближнего боя с мощными пушками. Никаких пулеметов, никаких выстрелов издали, никаких выстрелов "с вертушки". На кропку выстрела нажимаем только когда уверены на 90% что попадем.Однако не рекомендую Вам обращать особое внимание на этот показатель. есть базовые требования в 80% точности к ТТ и СТ, если у Вас есть эта цифра, гнать выше смысла особого нет. Вы должны понимать, что иногда надо стрелять мимо цели: например, разрушить домик или воспользоваться возможностью с большой дистанции выстрелить по шотному противнику, по которому сейчас можете выстрелить только Вы. Да и выстрелы по пропвшему засвету тоже часто бывают крайне полезны, хотя шанс попасть во врага там невысок. Почему же. Если быстрым стволом плотно отработал по двигуну-заднему катку, без большой ремки он уже не уйдет. Так достаточно часто бывает. Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 (изменено) 07 Фев 2014 - 10:34 пользователь ES82 сказал:Непробития и рикошеты считаются попаданиями.А вот подход ваш в целом имхо неправильный. Игра исключительно на повышение процента попаданий может нести деструктивный характер.Ну как бы я понимаю, что выцеливать с "гарантией" это очень плохо. Игра на "выцеливание" просто может сильно уменьшить шансы команды.Я всегда стараюсь помочь союзникам, если нужно разрушить препятствие выстрелом, или просто отпугнуть противника выстрелом.Я к тому, что % попаданий, это наверное один из немногих, если не единственный параметр в статистике, который зависит больше от игрока, а не от рандома команды и других случайностей.Ещё хотел спросить по статистике, что такое:1. Рейтинг WN72. Рейтинг WN8 альфа3. По каким критериям получается Рейтинг эфф.У меня Рейтинг эффективности выше среднего, а остальной как плохой игрок.... Изменено 7 февраля, 2014 пользователем STEMID1 И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 327 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 (изменено) 07 Фев 2014 - 11:48 пользователь Iplahotin сказал:спасибо, что ответили, но можно было бы и по вежливее, учитывая, что я новичок Супер тест-это больше работа,чем игра и развлечение.... и где вы грубость увидели?07 Фев 2014 - 11:51 пользователь STEMID1 сказал:Ну как бы я понимаю, что выцеливать с "гарантией" это очень плохо. Игра на "выцеливание" просто может сильно уменьшить шансы команды.Я всегда стараюсь помочь союзникам, если нужно разрушить препятствие выстрелом, или просто отпугнуть противника выстрелом.Я к тому, что % попаданий, это наверное один из немногих, если не единственный параметр в статистике, который зависит больше от игрока, а не от рандома команды и других случайностей.Ещё хотел спросить по статистике, что такое:1. Рейтинг WN72. Рейтинг WN8 альфа3. По каким критериям получается Рейтинг эфф.в л/с Изменено 7 февраля, 2014 пользователем Der_Pass Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
kvv33 Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 07 Фев 2014 - 10:31 пользователь STEMID1 сказал:В статистику % попаданий входят выстрелы не пробития и рикошетов?Я уже смирился с моими 18% выживаемости---мой стиль игры.Смирился с 48-50% ПП--всё-таки много зависит не только от тебя, но и от команды.Но % попаданий зависит чисто от меня, поэтому тут дело можно и нужно поправлять и повышать %.ИМХО % попаданий зависит от техники и от стиля игры. На него абсолютно заморачиваться не стоит, разве что в плане расхода боеприпасов и кд после косого выстрела. А вот пп и выживаемость это важно, и пп несомненно зависит от игрока, разумеется не линейно, но всё же зависит. И 18% выживаемости надо повышать, конечно геройски погибнуть во имя победы это круто, но может иногда стоит просто скромно победить... Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 07 Фев 2014 - 11:01 пользователь kvv33 сказал: И 18% выживаемости надо повышать, конечно геройски погибнуть во имя победы это круто, но может иногда стоит просто скромно победить...Дело в том, что мой стиль игры агрессивный. Я как взрослый человек (40 лет) конечно не лезу на амбразуру грудью, и стараюсь ВСЕГДА принести больше пользы союзникам. Я командный игрок, и мой стиль игры подрозумевает играть за команду, а не стоять в кустах, или видеть как гибнет товарищ. а я рядом, но лучше обожду... Поэтому у меня выживаемость плохая, но думаю мой РЭ (кстати только вчера обратил внимание) показателен.Повторюсь, я не лезу нарожон. Стараюсь придержать пыл, но случайные бои такие, что большинство игроков не понимают друг-друга, даже если в команде все не нубы. Конечно с моим подходом идеально было бы играть в командных боях или во взводах, но пока что-то не хочется. И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 07 Фев 2014 - 10:51 пользователь STEMID1 сказал:Ну как бы я понимаю, что выцеливать с "гарантией" это очень плохо. Игра на "выцеливание" просто может сильно уменьшить шансы команды.Я всегда стараюсь помочь союзникам, если нужно разрушить препятствие выстрелом, или просто отпугнуть противника выстрелом.Я к тому, что % попаданий, это наверное один из немногих, если не единственный параметр в статистике, который зависит больше от игрока, а не от рандома команды и других случайностей. Процент попаданий зависит от кучности, дистанции и ВБРа. Самый хороший процент бывает при штурмовке в духе "только хардкор, только в упор". А это не для всех машин и сетапов подходит. Ссылка на комментарий
kvv33 Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 07 Фев 2014 - 11:09 пользователь STEMID1 сказал:Дело в том, что мой стиль игры агрессивный. Я как взрослый человек (40 лет) конечно не лезу на амбразуру грудью, и стараюсь ВСЕГДА принести больше пользы союзникам. Я командный игрок, и мой стиль игры подрозумевает играть за команду, а не стоять в кустах, или видеть как гибнет товарищ. а я рядом, но лучше обожду... Поэтому у меня выживаемость плохая, но думаю мой РЭ (кстати только вчера обратил внимание) показателен.Повторюсь, я не лезу нарожон. Стараюсь придержать пыл, но случайные бои такие, что большинство игроков не понимают друг-друга, даже если в команде все не нубы. Конечно с моим подходом идеально было бы играть в командных боях или во взводах, но пока что-то не хочется.Эх, воспитала же нас пионерия... сам погибай а товарища выручай... да не надо самому гибнуть, если товарищь тоже погибнет на 100%! Минус два ствола в команде только будет! Погибнуть за команду это не равно принести пользу команде. Вернее, может если бы ты погиб чуть позже, или вообще не погиб, то принёс бы команде больше пользы? Я это говорю не теоретически, сам через это только-только прошёл, в игре нужен здоровый прагматизм а не геройство. Ссылка на комментарий
Iplahotin Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 15 публикаций 7 031 бой Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 Ребят, а спойлер как вставлять на форуме? Ссылка на комментарий
ildarius Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 07 Фев 2014 - 10:51 пользователь STEMID1 сказал:Ну как бы я понимаю, что выцеливать с "гарантией" это очень плохо. Игра на "выцеливание" просто может сильно уменьшить шансы команды.Я всегда стараюсь помочь союзникам, если нужно разрушить препятствие выстрелом, или просто отпугнуть противника выстрелом.Я к тому, что % попаданий, это наверное один из немногих, если не единственный параметр в статистике, который зависит больше от игрока, а не от рандома команды и других случайностей.Ещё хотел спросить по статистике, что такое:1. Рейтинг WN72. Рейтинг WN8 альфа3. По каким критериям получается Рейтинг эфф.У меня Рейтинг эффективности выше среднего, а остальной как плохой игрок.... По выделенному ...Очень специфическая штука, иногда ... даже скорее чаще всего, вы этим только делаете хуже ... бывают стволы, которые долго сводятся и перезаряжаются, но больно бахают и вы своим отпугиванием, не даете сильным союзникам нанести сокрушительный урон (особенно это касается арты), который заметно сильнее отпугнет противника(ов) чем ваше царапание краски. Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 07 Фев 2014 - 10:31 пользователь STEMID1 сказал:В статистику % попаданий входят выстрелы не пробития и рикошетов?Я уже смирился с моими 18% выживаемости---мой стиль игры.Смирился с 48-50% ПП--всё-таки много зависит не только от тебя, но и от команды.Но % попаданий зависит чисто от меня, поэтому тут дело можно и нужно поправлять и повышать %.Добавлю к вышесказанному про попадания. Попадание в труп противника - тоже промах. Даже если стрелял в ещё живого, но пока снаряд летел и его убили. Обидно, конечно, в этот момент очень точно прилетает. Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 07 Фев 2014 - 12:22 пользователь Iplahotin сказал:Ребят, а спойлер как вставлять на форуме? С помощью кнопки "скрытый текст" в окне, где пишешь сообщение, такая есть, рядом со кнопкой " 1 ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 (изменено) 07 Фев 2014 - 11:18 пользователь kvv33 сказал:Эх, воспитала же нас пионерия... сам погибай а товарища выручай... да не надо самому гибнуть, если товарищь тоже погибнет на 100%! Минус два ствола в команде только будет! Погибнуть за команду это не равно принести пользу команде. Вернее, может если бы ты погиб чуть позже, или вообще не погиб, то принёс бы команде больше пользы? Я это говорю не теоретически, сам через это только-только прошёл, в игре нужен здоровый прагматизм а не геройство.да не геройствую я:))) И если вижу, что союзник погибнет хоть как, тоже не лезу. Повторю, в случайных боях очень мало взаимопонимания, поэтому % выживаний может и набирают эгоисты:) Хотя я утрирую. Но в каждом утрировании есть доля...Я прекрасно понимаю, что зачастую лучше остаться в живых, чем геройски погибнуть, но я и не стараюсь геройски погибнуть. Я всегда хочу остаться целым и принести команде пользу. Мне ведь не 15 лет:) Изменено 7 февраля, 2014 пользователем STEMID1 И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 07 Фев 2014 - 14:09 пользователь STEMID1 сказал:Поэтому у меня выживаемость плохая, но думаю мой РЭ (кстати только вчера обратил внимание) показателен.Не хочу вас расстраивать, но гордиться особо нечем и в этом смысле он действительно показателен (ничего личного, просто факты). Хороший процент выживаемости не говорит о том, что игрок прячется за спинами и не играет.Относительно недавно поднимался вопрос о некоторых достижениях и в ходе разбирательств выяснилось, что выживаемость при поражениях крайне низка (что в принципе ожидаемо и логично). Соответственно, если вы не помогаете команде и отсиживаетесь за их спинами, то просто погибнете позже - выжить не удастся. Поэтому можно говорить, что высокий процент выживаемости как раз свидетельствует о классе игрока. Ссылка на комментарий
ildarius Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 07 Фев 2014 - 11:26 пользователь Iplahotin сказал:Как вставлять спойлер на форуме здесь? Тебе же уже ответили:07 Фев 2014 - 11:24 пользователь tashin сказал:С помощью кнопки "скрытый текст" в окне, где пишешь сообщение, такая есть, рядом со кнопкой " А еще в супертестеры хочешь Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 07 Фев 2014 - 12:28 пользователь ildarius сказал:Тебе же уже ответили:А еще в супертестеры хочешь Его точно не возьмут. Думаю, что 100% шансов нет ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 07 Фев 2014 - 11:25 пользователь ES82 сказал: Поэтому можно говорить, что высокий процент выживаемости как раз свидетельствует о классе игрока.Хм, логика есть, но статистика вещь упрямая. Как тогда объяснить мой % выживаемости 18% и 48-49% ПП? Может скажете, что всегда, когда я бездарно гибну, другие затаскивают игру?:)Поймите правильно, я не пытаюсь строить из себя этакого Матросова или Павлика Морозова, но повторюсь, мой стиль игры таков, что я обычно на передовой. НО ВСЕГДА если приходится гибнуть, то стараюсь принести пользу команде.Хотя признаю, очень много делаю ошибок и нублю. Ну ещё опыта мало И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации