Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-4


Рекомендованные публикации

Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
07 Фев 2014 - 10:00 пользователь PanzerKlim сказал:

На дальности 500 м пуля ДШК пробивает стальную броню высокой твердости толщиной 15 мм (20 мм брони средней твердости)

Немецкое ружье PZB-39 пробивало  стальную броню высокой твердости толщиной 15 мм (20 мм брони средней твердости)  с дистанции не более 300 метров (по немецким данным) 

Данными по бронепробитию ДШК на дистанции менее 500 метров не располагаю.

 

Ну очевидно, капельку больше. А 7,92 на 100 метров бьет 30 (видимо, 10% накинули на методику). Я говорю, тут плач можно поднимать только из-за урона и наличия подкалиберов. Но опять же, надо понимать, что один ствол стоковый, а другой - топовый.

 

07 Фев 2014 - 10:31 пользователь STEMID1 сказал:

В статистику % попаданий входят выстрелы не пробития и рикошетов?

Я уже смирился с моими 18% выживаемости---мой стиль игры.

Смирился с 48-50% ПП--всё-таки много зависит не только от тебя, но и от команды.

Но % попаданий зависит чисто от меня, поэтому тут дело можно и нужно поправлять и повышать %.

 

Неправильный подход. Как раз процент попаданий зависит в значительной степени от пушки и ВБР (на арте и 50% - запредельно), а процент побед - в первую очередь от действий игрока.

Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
07 Фев 2014 - 10:31 пользователь STEMID1 сказал:

В статистику % попаданий входят выстрелы не пробития и рикошетов?

Я уже смирился с моими 18% выживаемости---мой стиль игры.

Смирился с 48-50% ПП--всё-таки много зависит не только от тебя, но и от команды.

Но % попаданий зависит чисто от меня, поэтому тут дело можно и нужно поправлять и повышать %.

В игре все выстрелы делятся на две категории:

1. попадания в противника. Без разницы, пробития/непробития/рикошеты/ выстрелы в гусеницу или ствол, главное, чтобы траектория снаряда оканчивалась попаданием в "красный" танк.

2. Непопадания. Все остальные выстрелы. Не попал по противнику, разрушил выстрелом домик, выстрелил в землю или даже союзника: всё идет сюда.

Для повышения процента попаданий рекомендую брать танки ближнего боя с мощными пушками. Никаких пулеметов, никаких выстрелов издали, никаких выстрелов "с вертушки". На кнопку выстрела нажимаем только когда уверены на 90% что попадем.

Однако не рекомендую Вам обращать особое внимание на этот показатель. есть базовые требования в 80% точности к ТТ и СТ, если у Вас есть эта цифра, гнать выше смысла особого нет. Вы должны понимать, что иногда надо стрелять мимо цели: например, разрушить домик или воспользоваться возможностью с большой дистанции выстрелить по шотному противнику, по которому сейчас можете выстрелить только Вы. Да и выстрелы по пропвшему засвету тоже часто бывают крайне полезны, хотя шанс попасть во врага там невысок.

Изменено пользователем Stanley_Steel
Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
07 Фев 2014 - 11:48 пользователь Iplahotin сказал:

спасибо, что ответили, но можно было бы и по вежливее, учитывая, что я новичок

 


А вот раз новичок, то тогда в супертестеры не очень-то и стоит идти, требования там весьма жесткие

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
07 Фев 2014 - 10:47 пользователь Stanley_Steel сказал:

В игре все выстрелы делятся на две категории:

1. попадания в противника. Без разницы, пробития/непробития/рикошеты/ выстрелы в гусеницу или ствол, главное, чтобы траектория снаряда оканчивалась попаданием в "красный" танк.

2. Непопадания. Все остальные выстрелы. Не попал по противнику, разрушил выстрелом домик, выстрелил в землю или даже союзника: всё идет сюда.

Для повышения процента попаданий рекомендую брать танки ближнего боя с мощными пушками. Никаких пулеметов, никаких выстрелов издали, никаких выстрелов "с вертушки". На кропку выстрела нажимаем только когда уверены на 90% что попадем.

Однако не рекомендую Вам обращать особое внимание на этот показатель. есть базовые требования в 80% точности к ТТ и СТ, если у Вас есть эта цифра, гнать выше смысла особого нет. Вы должны понимать, что иногда надо стрелять мимо цели: например, разрушить домик или воспользоваться возможностью с большой дистанции выстрелить по шотному противнику, по которому сейчас можете выстрелить только Вы. Да и выстрелы по пропвшему засвету тоже часто бывают крайне полезны, хотя шанс попасть во врага там невысок.

 

Почему же. Если быстрым стволом плотно отработал по двигуну-заднему катку, без большой ремки он уже не уйдет. Так достаточно часто бывает.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 335 публикаций
31 160 боёв
07 Фев 2014 - 10:34 пользователь ES82 сказал:


Непробития и рикошеты считаются попаданиями.

А вот подход ваш в целом имхо неправильный. Игра исключительно на повышение процента попаданий может нести деструктивный характер.

Ну как бы я понимаю, что выцеливать с "гарантией" это очень плохо. Игра на "выцеливание" просто может сильно уменьшить шансы команды.

Я всегда стараюсь помочь союзникам, если нужно разрушить препятствие выстрелом, или просто отпугнуть противника выстрелом.

Я к тому, что % попаданий, это наверное один из немногих, если не единственный параметр в статистике, который зависит больше от игрока, а не от рандома команды и других случайностей.

Ещё хотел спросить по статистике, что такое:

1. Рейтинг WN7

2. Рейтинг WN8 альфа

3.  По каким критериям получается Рейтинг эфф.

У меня Рейтинг эффективности выше среднего, а остальной как плохой игрок....

 

Изменено пользователем STEMID1
И нет в сердцах страха, нам он неведом.
И хищным зверем станет каждый из нас.
И устрашится враг, заслышав наш рык.
И дула наши будут расти из Монастырей…
Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет...
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 327 боёв
07 Фев 2014 - 11:48 пользователь Iplahotin сказал:

спасибо, что ответили, но можно было бы и по вежливее, учитывая, что я новичок

 

Супер тест-это больше работа,чем игра и развлечение.... и где вы  грубость увидели?

07 Фев 2014 - 11:51 пользователь STEMID1 сказал:

Ну как бы я понимаю, что выцеливать с "гарантией" это очень плохо. Игра на "выцеливание" просто может сильно уменьшить шансы команды.

Я всегда стараюсь помочь союзникам, если нужно разрушить препятствие выстрелом, или просто отпугнуть противника выстрелом.

Я к тому, что % попаданий, это наверное один из немногих, если не единственный параметр в статистике, который зависит больше от игрока, а не от рандома команды и других случайностей.

Ещё хотел спросить по статистике, что такое:

1. Рейтинг WN7

2. Рейтинг WN8 альфа

3.  По каким критериям получается Рейтинг эфф.

в л/с

Изменено пользователем Der_Pass

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
07 Фев 2014 - 10:31 пользователь STEMID1 сказал:

В статистику % попаданий входят выстрелы не пробития и рикошетов?

Я уже смирился с моими 18% выживаемости---мой стиль игры.

Смирился с 48-50% ПП--всё-таки много зависит не только от тебя, но и от команды.

Но % попаданий зависит чисто от меня, поэтому тут дело можно и нужно поправлять и повышать %.

ИМХО % попаданий зависит от техники и от стиля игры. На него абсолютно заморачиваться не стоит, разве что в плане расхода боеприпасов и кд после косого выстрела. А вот пп и выживаемость это важно, и пп несомненно зависит от игрока, разумеется не линейно, но всё же зависит. И 18% выживаемости надо повышать, конечно геройски погибнуть во имя победы это круто, но может иногда стоит просто скромно победить...



Ссылка на комментарий
Игроки
2 335 публикаций
31 160 боёв
07 Фев 2014 - 11:01 пользователь kvv33 сказал:

 И 18% выживаемости надо повышать, конечно геройски погибнуть во имя победы это круто, но может иногда стоит просто скромно победить...

Дело в том, что мой стиль игры агрессивный. Я как взрослый человек (40 лет) конечно не лезу на амбразуру грудью, и стараюсь ВСЕГДА принести больше пользы союзникам. Я командный игрок, и мой стиль игры подрозумевает играть за команду, а не стоять в кустах, или видеть как гибнет товарищ. а я рядом, но лучше обожду... Поэтому у меня выживаемость плохая, но думаю мой РЭ (кстати только вчера обратил внимание) показателен.

Повторюсь, я не лезу нарожон. Стараюсь придержать пыл, но случайные бои такие, что большинство игроков не понимают друг-друга, даже если в команде все не нубы. Конечно с моим подходом идеально было бы играть в командных боях или во взводах, но пока что-то не хочется.

И нет в сердцах страха, нам он неведом.
И хищным зверем станет каждый из нас.
И устрашится враг, заслышав наш рык.
И дула наши будут расти из Монастырей…
Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет...
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
07 Фев 2014 - 10:51 пользователь STEMID1 сказал:

Ну как бы я понимаю, что выцеливать с "гарантией" это очень плохо. Игра на "выцеливание" просто может сильно уменьшить шансы команды.

Я всегда стараюсь помочь союзникам, если нужно разрушить препятствие выстрелом, или просто отпугнуть противника выстрелом.

Я к тому, что % попаданий, это наверное один из немногих, если не единственный параметр в статистике, который зависит больше от игрока, а не от рандома команды и других случайностей.

 

 

Процент попаданий зависит от кучности, дистанции и ВБРа. Самый хороший процент бывает при штурмовке в духе "только хардкор, только в упор". А это не для всех машин и сетапов подходит.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
07 Фев 2014 - 11:09 пользователь STEMID1 сказал:

Дело в том, что мой стиль игры агрессивный. Я как взрослый человек (40 лет) конечно не лезу на амбразуру грудью, и стараюсь ВСЕГДА принести больше пользы союзникам. Я командный игрок, и мой стиль игры подрозумевает играть за команду, а не стоять в кустах, или видеть как гибнет товарищ. а я рядом, но лучше обожду... Поэтому у меня выживаемость плохая, но думаю мой РЭ (кстати только вчера обратил внимание) показателен.

Повторюсь, я не лезу нарожон. Стараюсь придержать пыл, но случайные бои такие, что большинство игроков не понимают друг-друга, даже если в команде все не нубы. Конечно с моим подходом идеально было бы играть в командных боях или во взводах, но пока что-то не хочется.

Эх, воспитала же нас пионерия... сам погибай а товарища выручай... да не надо самому гибнуть, если товарищь тоже погибнет на 100%! Минус два ствола в команде только будет! Погибнуть за команду это не равно принести пользу команде. Вернее, может если бы ты погиб чуть позже, или вообще не погиб, то принёс бы команде больше пользы? Я это говорю не теоретически, сам через это только-только прошёл, в игре нужен здоровый прагматизм а не геройство.



Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
07 Фев 2014 - 10:51 пользователь STEMID1 сказал:

Ну как бы я понимаю, что выцеливать с "гарантией" это очень плохо. Игра на "выцеливание" просто может сильно уменьшить шансы команды.

Я всегда стараюсь помочь союзникам, если нужно разрушить препятствие выстрелом, или просто отпугнуть противника выстрелом.

Я к тому, что % попаданий, это наверное один из немногих, если не единственный параметр в статистике, который зависит больше от игрока, а не от рандома команды и других случайностей.

Ещё хотел спросить по статистике, что такое:

1. Рейтинг WN7

2. Рейтинг WN8 альфа

3.  По каким критериям получается Рейтинг эфф.

У меня Рейтинг эффективности выше среднего, а остальной как плохой игрок....

 

По выделенному ...

Очень специфическая штука, иногда ... даже скорее чаще всего, вы этим только делаете хуже ... бывают стволы, которые долго сводятся и перезаряжаются, но больно бахают и вы своим отпугиванием, не даете сильным союзникам нанести сокрушительный урон (особенно это касается арты), который заметно сильнее отпугнет противника(ов) чем ваше царапание краски.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
07 Фев 2014 - 10:31 пользователь STEMID1 сказал:

В статистику % попаданий входят выстрелы не пробития и рикошетов?

Я уже смирился с моими 18% выживаемости---мой стиль игры.

Смирился с 48-50% ПП--всё-таки много зависит не только от тебя, но и от команды.

Но % попаданий зависит чисто от меня, поэтому тут дело можно и нужно поправлять и повышать %.

Добавлю к вышесказанному про попадания. Попадание в труп противника - тоже промах. Даже если стрелял в ещё живого, но пока снаряд летел и его убили. Обидно, конечно, в этот момент очень точно прилетает. :justwait:

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
07 Фев 2014 - 12:22 пользователь Iplahotin сказал:

Ребят, а спойлер как вставлять на форуме?

 

 


С помощью кнопки "скрытый текст" в окне, где пишешь сообщение, такая есть, рядом со кнопкой "

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 335 публикаций
31 160 боёв
07 Фев 2014 - 11:18 пользователь kvv33 сказал:

Эх, воспитала же нас пионерия... сам погибай а товарища выручай... да не надо самому гибнуть, если товарищь тоже погибнет на 100%! Минус два ствола в команде только будет! Погибнуть за команду это не равно принести пользу команде. Вернее, может если бы ты погиб чуть позже, или вообще не погиб, то принёс бы команде больше пользы? Я это говорю не теоретически, сам через это только-только прошёл, в игре нужен здоровый прагматизм а не геройство.

да не геройствую я:))) И если вижу, что союзник погибнет хоть как, тоже не лезу. Повторю, в случайных боях очень мало взаимопонимания, поэтому % выживаний может и набирают эгоисты:) Хотя я утрирую. Но в каждом утрировании есть доля...

Я прекрасно понимаю, что зачастую лучше остаться в живых, чем геройски погибнуть, но я и не стараюсь геройски погибнуть. Я всегда хочу остаться целым и принести команде пользу. Мне ведь не 15 лет:)

Изменено пользователем STEMID1
И нет в сердцах страха, нам он неведом.
И хищным зверем станет каждый из нас.
И устрашится враг, заслышав наш рык.
И дула наши будут расти из Монастырей…
Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет...
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
07 Фев 2014 - 14:09 пользователь STEMID1 сказал:

Поэтому у меня выживаемость плохая, но думаю мой РЭ (кстати только вчера обратил внимание) показателен.

Не хочу вас расстраивать, но гордиться особо нечем и в этом смысле он действительно показателен (ничего личного, просто факты).

 

Хороший процент выживаемости не говорит о том, что игрок прячется за спинами и не играет.

Относительно недавно поднимался вопрос о некоторых достижениях и в ходе разбирательств выяснилось, что выживаемость при поражениях крайне низка (что в принципе ожидаемо и логично). Соответственно, если вы не помогаете команде и отсиживаетесь за их спинами, то просто погибнете позже - выжить не удастся. Поэтому можно говорить, что высокий процент выживаемости как раз свидетельствует о классе игрока.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
07 Фев 2014 - 11:26 пользователь Iplahotin сказал:

Как вставлять спойлер на форуме здесь?

 


Тебе же уже ответили:

07 Фев 2014 - 11:24 пользователь tashin сказал:


С помощью кнопки "скрытый текст" в окне, где пишешь сообщение, такая есть, рядом со кнопкой "


А еще в супертестеры хочешь :angry:

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
07 Фев 2014 - 12:28 пользователь ildarius сказал:


Тебе же уже ответили:


А еще в супертестеры хочешь :angry:


Его точно не возьмут. Думаю, что 100% шансов нет

Ссылка на комментарий
Игроки
2 335 публикаций
31 160 боёв
07 Фев 2014 - 11:25 пользователь ES82 сказал:

 Поэтому можно говорить, что высокий процент выживаемости как раз свидетельствует о классе игрока.

Хм, логика есть, но статистика вещь упрямая. Как тогда объяснить мой % выживаемости 18% и 48-49% ПП? Может скажете, что всегда, когда я бездарно гибну, другие затаскивают игру?:)

Поймите правильно, я не пытаюсь строить из себя этакого Матросова или Павлика Морозова, но повторюсь, мой стиль игры таков, что я обычно на передовой. НО ВСЕГДА если приходится гибнуть, то стараюсь принести пользу команде.

Хотя признаю, очень много делаю ошибок и нублю. Ну ещё опыта мало

И нет в сердцах страха, нам он неведом.
И хищным зверем станет каждый из нас.
И устрашится враг, заслышав наш рык.
И дула наши будут расти из Монастырей…
Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет...
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...