Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-4


Рекомендованные публикации

Игроки
336 публикаций
35 284 боя

Уважаемый Сергей Борисович!



Разрешите задать несколько животрепещущих вопросов.

1. Камуфляж/надписи/эмблемы за голду при Нерф/ап танков

Планируется ли возврат игроку золота за них, либо (как обещал Шторм) возврат на склад.

Если на склад, то будет ли Камуфляж/надписи/эмблемы подходить к любому танку нации , либо только к своей нации и своему уровню?



2. Вид дерева исследований

Будт ли реализовано в клиенте переключение между горизонтальным/вертикальным видом дерева исследований?



3. Боты и ботоводство.

Сейчас по жалобе на ботов не происходит блокировка аккаунтов ботов. Планируется ли всё-таки хоть какие-то действия с ботами. Хотя бы показательное удаление 1-3 самых активных бот-аккаунтов?



4. функции Wottweaker.

Вы знаете, думаю, про эту программу-мод. Она сжимает текустуры и может отключать всякие эффекты игры.

Будет ли когда-то функции этой программы включены в основной клиент? Я имею ввиду такие вещи как - отключение дымов от трупов танков, отключение анимации разрушения зданий, отключение пламени при выстреле и пр.



Спасибо заранее!!!


Начало 0.7.2.
Ссылка на комментарий
Игроки
379 публикаций
2 610 боёв
07 Фев 2014 - 15:57 пользователь eXcoRRps_OTETS сказал:

Уважаемый Сергей Борисович!

Разрешите задать несколько животрепещущих вопросов.
1. Камуфляж/надписи/эмблемы за голду при Нерф/ап танков
Планируется ли возврат игроку золота за них, либо (как обещал Шторм) возврат на склад.
Если на склад, то будет ли Камуфляж/надписи/эмблемы подходить к любому танку нации , либо только к своей нации и своему уровню?

2. Вид дерева исследований
Будт ли реализовано в клиенте переключение между горизонтальным/вертикальным видом дерева исследований?

3. Боты и ботоводство.
Сейчас по жалобе на ботов не происходит блокировка аккаунтов ботов. Планируется ли всё-таки хоть какие-то действия с ботами. Хотя бы показательное удаление 1-3 самых активных бот-аккаунтов?

4. функции Wottweaker.
Вы знаете, думаю, про эту программу-мод. Она сжимает текустуры и может отключать всякие эффекты игры.
Будет ли когда-то функции этой программы включены в основной клиент? Я имею ввиду такие вещи как - отключение дымов от трупов танков, отключение анимации разрушения зданий, отключение пламени при выстреле и пр.

Спасибо заранее!!!

не та тема. Вам в Вопросы разработчикам, но за 2 последних грозит по РО14 за каждый.

Ссылка на комментарий
Игроки
336 публикаций
35 284 боя
07 Фев 2014 - 06:05 пользователь Miklosh_Balsa сказал:

не та тема. Вам в Вопросы разработчикам, но за 2 последних грозит по РО14 за каждый.


Да заню, но может хоть кто-то ответит.

Начало 0.7.2.
Ссылка на комментарий
Игроки
336 публикаций
35 284 боя

)))

 только что удалили мои вопросы в теме ответы разработчкиов 9 .

 

Ну вот и как тут жить-то

Начало 0.7.2.
Ссылка на комментарий
Игроки
379 публикаций
2 610 боёв
07 Фев 2014 - 15:57 пользователь eXcoRRps_OTETS сказал:

Уважаемый Сергей Борисович!

Разрешите задать несколько животрепещущих вопросов.
1. Камуфляж/надписи/эмблемы за голду при Нерф/ап танков
Планируется ли возврат игроку золота за них, либо (как обещал Шторм) возврат на склад.
Если на склад, то будет ли Камуфляж/надписи/эмблемы подходить к любому танку нации , либо только к своей нации и своему уровню?

2. Вид дерева исследований
Будт ли реализовано в клиенте переключение между горизонтальным/вертикальным видом дерева исследований?

3. Боты и ботоводство.
Сейчас по жалобе на ботов не происходит блокировка аккаунтов ботов. Планируется ли всё-таки хоть какие-то действия с ботами. Хотя бы показательное удаление 1-3 самых активных бот-аккаунтов?

4. функции Wottweaker.
Вы знаете, думаю, про эту программу-мод. Она сжимает текустуры и может отключать всякие эффекты игры.
Будет ли когда-то функции этой программы включены в основной клиент? Я имею ввиду такие вещи как - отключение дымов от трупов танков, отключение анимации разрушения зданий, отключение пламени при выстреле и пр.

Спасибо заранее!!!

Тогда попробую ответить, в меру знания.

1. Нет. Только после патча можно возвращать камуфляж на склад и подходить будет только к танку, на который покупался.

2. Нет.

3. С ними борются. планируют.

4. Пока не планируется, но всё возможно.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
07 Фев 2014 - 08:57 пользователь eXcoRRps_OTETS сказал:

Уважаемый Сергей Борисович!

Разрешите задать несколько животрепещущих вопросов.
1. Камуфляж/надписи/эмблемы за голду при Нерф/ап танков
Планируется ли возврат игроку золота за них, либо (как обещал Шторм) возврат на склад.
Если на склад, то будет ли Камуфляж/надписи/эмблемы подходить к любому танку нации , либо только к своей нации и своему уровню?

2. Вид дерева исследований
Будт ли реализовано в клиенте переключение между горизонтальным/вертикальным видом дерева исследований?

3. Боты и ботоводство.
Сейчас по жалобе на ботов не происходит блокировка аккаунтов ботов. Планируется ли всё-таки хоть какие-то действия с ботами. Хотя бы показательное удаление 1-3 самых активных бот-аккаунтов?

4. функции Wottweaker.
Вы знаете, думаю, про эту программу-мод. Она сжимает текустуры и может отключать всякие эффекты игры.
Будет ли когда-то функции этой программы включены в основной клиент? Я имею ввиду такие вещи как - отключение дымов от трупов танков, отключение анимации разрушения зданий, отключение пламени при выстреле и пр.

Спасибо заранее!!!

Я конечно не СерБ, могу только предполагать. Надеюсь, чем-то мои ответы всё-таки помогут.

1. Судя по тому, как данное нововведение позиционировалось в КТТС, надписи и камуфляжи будут привязаны к конкретному танку. "Снять" камуфляж с ИС-7 и "повесить" его на Т62А не получится. Но опять же, данный функционал будет дорабатываться, как это реализуют и что из дополнительных фич приделают, непонятно.

2. Разработчики уверены, что горизонтальное дерево удобней, и делать вертикальное не видят смысла. Пользуйтесь соответствующими модификациями.

3. Их периодически банят. Тему лениво искать, но периодически в "преступлениях и наказаниях" мелькали баны за ботоводство.

4. Вряд ли в ближайшее время это реализуют. Все силы в этом году будут брошены наоборот, на улучшение картинки...Можно ожидать оптимизацию и, как следует, уменьшение ресурсоемкости эффектов дыма, гусениц и т.п., но не их отключения

07 Фев 2014 - 09:10 пользователь eXcoRRps_OTETS сказал:

)))

 только что удалили мои вопросы в теме ответы разработчкиов 9 .

 

Ну вот и как тут жить-то

Слава богу, что просто удалили, без "молчанки".

  • Плюс 1
Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
07 Фев 2014 - 09:10 пользователь eXcoRRps_OTETS сказал:

)))

 только что удалили мои вопросы в теме ответы разработчкиов 9 .

Ну вот и как тут жить-то

РО хоть не дали? и то славно!

могу ответить в стиле серба, только вам оно нужно:

1. какие жадные дети...

2. много всякой фигни не реализовано и не будет реализовано никогда. предложение? РО14?

3. ОВМ, оно такое ОВМ. особенно у нечитателей!

4. не играйте на счётах, купите хотя бы калькулятор.

 

нифига-се, нас уже трое врио серба! )))

Изменено пользователем kvv33
  • Плюс 3



Ссылка на комментарий
Игроки
89 публикаций
1 612 боёв
07 Фев 2014 - 02:36 пользователь acMaf сказал:

Прикинь, и в реальности пробиваемость пули мало связана с калибром.

Если память не изменяет. то в данном случае используются патроны от противотанкового ружья( да немецкие птр были калибра 7.92).

P.S.В качестве более наглядного примера:пистолет ТТ(7.62мм) имеет большую "пробивную силу" чем пистолет ПМ(9мм)


В реальности "пробиваемость" пули зависит от ее 1. скорости в момент удара по цели, 2. массы, 3. прочности пули и самой брони. Если скорости и показатели прочности равны - решает масса.

В реале ДШК превосходил по бронепробитию пт-ружья калибра 7.92

Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
07 Фев 2014 - 12:10 пользователь eXcoRRps_OTETS сказал:

)))

 только что удалили мои вопросы в теме ответы разработчкиов 9 .

 

Ну вот и как тут жить-то

C радостью в сердце от того, что бан не выдали)

07 Фев 2014 - 11:57 пользователь eXcoRRps_OTETS сказал:

Разрешите задать несколько животрепещущих вопросов.
1. Камуфляж/надписи/эмблемы за голду при Нерф/ап танков
Планируется ли возврат игроку золота за них, либо (как обещал Шторм) возврат на склад.
Если на склад, то будет ли Камуфляж/надписи/эмблемы подходить к любому танку нации , либо только к своей нации и своему уровню?

2. Вид дерева исследований
Будт ли реализовано в клиенте переключение между горизонтальным/вертикальным видом дерева исследований?

3. Боты и ботоводство.
Сейчас по жалобе на ботов не происходит блокировка аккаунтов ботов. Планируется ли всё-таки хоть какие-то действия с ботами. Хотя бы показательное удаление 1-3 самых активных бот-аккаунтов?

4. функции Wottweaker.
Вы знаете, думаю, про эту программу-мод. Она сжимает текустуры и может отключать всякие эффекты игры.
Будет ли когда-то функции этой программы включены в основной клиент? Я имею ввиду такие вещи как - отключение дымов от трупов танков, отключение анимации разрушения зданий, отключение пламени при выстреле и пр.

Спасибо заранее!!!

1. При апе/нерфе нет, конечно. В следующем патче планируется ввод функции сохранения камуфляжа, купленного за золото, и введение возможности использовать на танке несколько камуфляжей одного типа. Естественно, купленный для одного танка камуфляж можно будет использовать только на этом танке. Передача между танками не предусмотрена.

2. Не планируется.

3. Уже

4. Для слабых компьютеров предназначен стандартный рендер. Его дальнейшее развитие не планируется, соответственно, тот функционал, который имеется на данный момент, вряд ли изменится.

07 Фев 2014 - 12:29 пользователь kvv33 сказал:

нифига-се, нас уже трое врио серба! )))

Ну эту должность можно ввести, только если всерьез рассчитывать, что Серб ответит в данной теме)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
07 Фев 2014 - 09:36 пользователь PanzerKlim сказал:


В реальности "пробиваемость" пули зависит от ее 1. скорости в момент удара по цели, 2. массы, 3. прочности пули и самой брони. Если скорости и показатели прочности равны - решает масса.

В реале ДШК превосходил по бронепробитию пт-ружья калибра 7.92

 

Словосочетание "вольфрамовый сердечник" ни о чем не говорит? Плюс начальная скорость выше в полтора раза. На малой дистанции эта штука протыкала заявленную броню.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 973 публикации
29 014 боёв
07 Фев 2014 - 10:29 пользователь kvv33 сказал:

РО хоть не дали? и то славно!

могу ответить в стиле серба, только вам оно нужно:

1. какие жадные дети...

2. много всякой фигни не реализовано и не будет реализовано никогда. предложение? РО14?

3. ОВМ, оно такое ОВМ. особенно у нечитателей!

4. не играйте на счётах, купите хотя бы калькулятор.

 

нифига-се, нас уже трое врио серба! )))


Но у вас лучше всего получился ответ. В стиле Сами Знаете Кого. :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
07 Фев 2014 - 09:36 пользователь PanzerKlim сказал:

В реальности "пробиваемость" пули зависит от ее 1. скорости в момент удара по цели, 2. массы, 3. прочности пули и самой брони. Если скорости и показатели прочности равны - решает масса.

В реале ДШК превосходил по бронепробитию пт-ружья калибра 7.92

 

ДШК

н.с. 850 м/с

на дальности 500 м пробивает стальную броню высокой твердости толщиной 15 мм 

E.W.141

н.с. 1170м/с

На дальности 500м пуля SmКН пробивала лист брони толщиной 2см (при угле встречи 90º)

 

соответственно, на меньших дальностях пробитие у e.w.141 будет ещё выше, чем у ДШК, т.к. начальная скорость больше а с расстоянием для более лёгкой пули скорость уменьшается значительнее.

 

07 Фев 2014 - 09:58 пользователь Shaj_Tan сказал:

Но у вас лучше всего получился ответ. В стиле Сами Знаете Кого. :trollface:

хотелось бы думать, что это комплимент... )))

Изменено пользователем kvv33



Ссылка на комментарий
Игроки
89 публикаций
1 612 боёв
07 Фев 2014 - 06:50 пользователь eednew сказал:

 

Словосочетание "вольфрамовый сердечник" ни о чем не говорит? Плюс начальная скорость выше в полтора раза. На малой дистанции эта штука протыкала заявленную броню.

На дальности 500 м пуля ДШК пробивает стальную броню высокой твердости толщиной 15 мм (20 мм брони средней твердости)

Немецкое ружье PZB-39 пробивало  стальную броню высокой твердости толщиной 15 мм (20 мм брони средней твердости)  с дистанции не более 300 метров (по немецким данным) 

Данными по бронепробитию ДШК на дистанции менее 500 метров не располагаю.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
07 Фев 2014 - 10:00 пользователь PanzerKlim сказал:

На дальности 500 м пуля ДШК пробивает стальную броню высокой твердости толщиной 15 мм (20 мм брони средней твердости)

Немецкое ружье PZB-39 пробивало  стальную броню высокой твердости толщиной 15 мм (20 мм брони средней твердости)  с дистанции не более 300 метров (по немецким данным) 

Данными по бронепробитию ДШК на дистанции менее 500 метров не располагаю.

Вооружение танка PzKpfw I Ausf C – 7,92 мм полуавтоматическое противотанковое ружье EW 141 (Einheitswaffen 141) и 7,92 мм пулемет MG 34. 

Spoiler

 

Противотанковое ружье являлось экспериментальной моделью фирмы Mauser, и было выпущено ограниченной серией, специально для установки на VK 601. Из-за своей «эксклюзивности» данных об этом оружии очень мало. Огонь из него велся одиночными выстрелами, заряжение производилось автоматически. Боеприпасом к EW 141 служил стандартный в Вермахте противотанковый патрон обр. 318. Длина ствола ружья 1085 мм. Пуля SmKH с вольфрамовым сердечником разгонялась в нем до скорости 1170 метров в секунду. В комплект танка входил запасной ствол, для замены в случае перегрева.

 

 

 

Изменено пользователем kvv33



Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
07 Фев 2014 - 11:11 пользователь Iplahotin сказал:

А как можно стать супер тестером? и что для этого нужно?

 


для начала нужно самому найти соответствующий раздел на форуме. Ты этого не смог. подсказываю

"Открытые темы супертеста"

там прочтешь условия и сможешь, если не передумаешь, оставить заявку

Изменено пользователем tashin
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
07 Фев 2014 - 10:11 пользователь Iplahotin сказал:

А как можно стать супер тестером? и что для этого нужно?

 


Если ты этого сам не в состоянии узнать, порывшись на форуме, то и супертестером тебе уже не стать.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 335 публикаций
31 160 боёв

В статистику % попаданий входят выстрелы не пробития и рикошетов?

Я уже смирился с моими 18% выживаемости---мой стиль игры.

Смирился с 48-50% ПП--всё-таки много зависит не только от тебя, но и от команды.

Но % попаданий зависит чисто от меня, поэтому тут дело можно и нужно поправлять и повышать %.

Изменено пользователем STEMID1
И нет в сердцах страха, нам он неведом.
И хищным зверем станет каждый из нас.
И устрашится враг, заслышав наш рык.
И дула наши будут расти из Монастырей…
Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет...
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
07 Фев 2014 - 11:31 пользователь STEMID1 сказал:

В статистику % попаданий входят выстрелы не пробития и рикошетов?

Я уже смирился с моими 18% выживаемости---мой стиль игры.

Смирился с 48-50% ПП--всё-таки много зависит не только от тебя, но и от команды.

Но % попаданий зависит чисто от меня, поэтому тут дело можно и нужно поправлять и повышать %.


Да, непробития и рикошеты тоже считается как попадание

Это легко проверить, они не прерывают серию в достижении "Стрелок"

"Присваивается игроку, попавшему 10 и более раз подряд во вражеский танк. Если серия попаданий не прервалась промахом, то в зачет попаданий пойдут также результаты следующего боя на текущей машине (в иконке отображается самая длинная серия попаданий)."

Изменено пользователем tashin
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
07 Фев 2014 - 13:31 пользователь STEMID1 сказал:

В статистику % попаданий входят выстрелы не пробития и рикошетов?

Я уже смирился с моими 18% выживаемости---мой стиль игры.

Смирился с 48-50% ПП--всё-таки много зависит не только от тебя, но и от команды.

Но % попаданий зависит чисто от меня, поэтому тут дело можно и нужно поправлять и повышать %.


Непробития и рикошеты считаются попаданиями.

А вот подход ваш в целом имхо неправильный. Игра исключительно на повышение процента попаданий может нести деструктивный характер.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...