Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-4


Рекомендованные публикации

Игроки
975 публикаций
29 548 боёв
30 Янв 2014 - 13:38 пользователь Hantard сказал:

на самом деле позиция отнюдь не глупая

не раз и не два были ситуации когда в бою вроде и дамажил, и светил и вобще чудеса героизма творил, по собственным ощущениям - и получил экспы и бабок с гулькин нос... а потом наоборот, вроде так себе ездил, так себе стрелял - и вдруг бабах - сто тонн денег, вагон экспы и т.д. смотришь на это и пытаешься понять - за что собственно, вроде ж ничего особо не сделал...

Мне кажется есть все-таки какой-то внутренний коэффициент полезности демага. То есть заложено не только в какие именно уровни стрелял, но и когда, где... некая внутренняя переменная определяющая весомость вклада. Возможно есть все-таки разница в надемажил при прорыве фланга, что привело к победе и надемажил столько же, по такому же свету, но на второстепенном направлении, где твой вклад в победу был значительно ниже. Можно даже математически это вывести, но я еще не настолько пресытился игрой, чтобы влазить в эту бухгалтерию.

Когда грозит беда, когда бывает туго, статист винит себя, олень ругает друга.(с)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
15 828 боёв
29 Янв 2014 - 23:23 пользователь Pz_VI сказал:


Выбери ворлдофтанкс.ехе

а где этот файл находиться , в папке world of tanks ?

если можно поконкретней 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
30 Янв 2014 - 11:40 пользователь ASB_161 сказал:

Грамотный КВ-1С отправит в ангар ИС-3. Вот только грамотные игроки себе таких взводов, как правило, не позволяют.

 

Победа все спишет.

Даже нанеся минимум урона по супостатам, но в нужное время и в нужном месте, можно помочь команде победить. Хоть по результатам боя твоя статистика будет аховая.

Например, разбивать своими выстрелами разрушаемые домики, после чего остальные отправляют в ангар того, кто за ними прячется.

 

Это понятно, но возможна и ситуация, когда этого ИСа-3 на дне таблицы еще по всей карте поискать. А в топе будут совсем другие звери.

 

30 Янв 2014 - 11:38 пользователь Hantard сказал:

на самом деле позиция отнюдь не глупая

не раз и не два были ситуации когда в бою вроде и дамажил, и светил и вобще чудеса героизма творил, по собственным ощущениям - и получил экспы и бабок с гулькин нос... а потом наоборот, вроде так себе ездил, так себе стрелял - и вдруг бабах - сто тонн денег, вагон экспы и т.д. смотришь на это и пытаешься понять - за что собственно, вроде ж ничего особо не сделал...

 

Самые огромные количества экспы на обычных танках - скучный, монотонный отстрел топов со дна таблицы. А героизм обычно прет, когда ты наоборот в топе и обижаешь маленьких, там для хорошей экспы надо буквально полкоманды вынести в одно жало.

 

30 Янв 2014 - 11:45 пользователь BaDuMchik сказал:

Мне кажется есть все-таки какой-то внутренний коэффициент полезности демага. То есть заложено не только в какие именно уровни стрелял, но и когда, где... некая внутренняя переменная определяющая весомость вклада. Возможно есть все-таки разница в надемажил при прорыве фланга, что привело к победе и надемажил столько же, по такому же свету, но на второстепенном направлении, где твой вклад в победу был значительно ниже. Можно даже математически это вывести, но я еще не настолько пресытился игрой, чтобы влазить в эту бухгалтерию.

 

Непосредственно в игре (в коде) его нет. Полезность дамажа - величина эфемерная. Во многих случаях просто неизвестно, насколько он полезен. Например, бах, ваншот на разъезде. Кто знает, что бы мог натворить этот игрок?

Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
30 Янв 2014 - 14:45 пользователь BaDuMchik сказал:

Мне кажется есть все-таки какой-то внутренний коэффициент полезности демага. То есть заложено не только в какие именно уровни стрелял, но и когда, где... некая внутренняя переменная определяющая весомость вклада. Возможно есть все-таки разница в надемажил при прорыве фланга, что привело к победе и надемажил столько же, по такому же свету, но на второстепенном направлении, где твой вклад в победу был значительно ниже. Можно даже математически это вывести, но я еще не настолько пресытился игрой, чтобы влазить в эту бухгалтерию.


Вот зря вы даже начали об этом думать, ибо ничего полезного из этого не выйдет и наличие такого коэффициента крайне сомнительно, а начав строить теории заговора очень сложно остановиться (шапочек из фольги не напасетесь)

Суть в том, что не бывает 2х одинаковых боев и поэтому сравнение действий и начислений одного боя с "такими же" действиями и начислением другого боя некорректно.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
30 Янв 2014 - 11:47 пользователь exe_cuter сказал:

а где этот файл находиться , в папке world of tanks ?

если можно поконкретней 

Именно там. 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 335 публикаций
31 160 боёв
30 Янв 2014 - 11:45 пользователь BaDuMchik сказал:

Мне кажется есть все-таки какой-то внутренний коэффициент полезности демага. То есть заложено не только в какие именно уровни стрелял, но и когда, где... некая внутренняя переменная определяющая весомость вклада. 

Мне кажется всё ещё сложней:) Наверное в итогах боя идёт вся совокупность данных твоего участия. 

Я имею ввиду не только различные плюсы, но и к примеру минусы, когда ты мог действовать по другому.  

П.С. Хотя вряд ли. Это слишком большой объём инфы для такого кол-ва онлайна, и тут понадобится супер комп на каждом серваке. Хотя я нуб как в игре, так и в инф. технологиях:)

И нет в сердцах страха, нам он неведом.
И хищным зверем станет каждый из нас.
И устрашится враг, заслышав наш рык.
И дула наши будут расти из Монастырей…
Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет...
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
30 Янв 2014 - 14:52 пользователь STEMID1 сказал:

Мне кажется всё ещё сложней:) Наверное в итогах боя идёт вся совокупность данных твоего участия. 

Я имею ввиду не только различные плюсы, но и к примеру минусы, когда ты мог действовать по другому.  

П.С. Хотя вряд ли. Это слишком большой объём инфы для такого кол-ва онлайна, и тут понадобится супер комп на каждом серваке. Хотя я нуб как в игре, так и в инф. технологиях:)

Здравая мысль выделена жирным. 

Рекомендую ее и придерживаться, иначе будет сложно получать удовольствие от игры. В противном случае и нет смысла играть имхо.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
30 Янв 2014 - 11:52 пользователь STEMID1 сказал:

Мне кажется всё ещё сложней:) Наверное в итогах боя идёт вся совокупность данных твоего участия. 

Я имею ввиду не только различные плюсы, но и к примеру минусы, когда ты мог действовать по другому.  

П.С. Хотя вряд ли. Это слишком большой объём инфы для такого кол-ва онлайна, и тут понадобится супер комп на каждом серваке. Хотя я нуб как в игре, так и в инф. технологиях:)

 

Просто почитайте в вики правила начисления. Все просто, понятно и справедливо. В среднем. :)

Ссылка на комментарий
Игроки
975 публикаций
29 548 боёв
30 Янв 2014 - 13:52 пользователь STEMID1 сказал:

Мне кажется всё ещё сложней:) Наверное в итогах боя идёт вся совокупность данных твоего участия. 

Я имею ввиду не только различные плюсы, но и к примеру минусы, когда ты мог действовать по другому.  

П.С. Хотя вряд ли. Это слишком большой объём инфы для такого кол-ва онлайна, и тут понадобится супер комп на каждом серваке. Хотя я нуб как в игре, так и в инф. технологиях:)

Та не... не большой. Тут чистая математика, причем не такая уж и сложная. Это я говорю как математик и программист, типа имею право :)

30 Янв 2014 - 13:51 пользователь ES82 сказал:

Вот зря вы даже начали об этом думать, ибо ничего полезного из этого не выйдет и наличие такого коэффициента крайне сомнительно, а начав строить теории заговора очень сложно остановиться (шапочек из фольги не напасетесь)

Возможно. Хотя я наоборот был бы рад, если бы это было так. Потому как оценивать стоит не только, сколько настрелял, но и как помог и не только светом, а например тем же разрушением домиков. В другом случае слишком разные коэффициенты полезности получаются у разного типа техники (СТ, ЛТ, ТТ...). И да, мне в мои годы шапочка из фольги точно не пойдет. Давно уже не парюсь теориями заговора... ну заложили и заложили... чего кипятиться? Будет что-то не по мне, так просто перестану играть :)

Когда грозит беда, когда бывает туго, статист винит себя, олень ругает друга.(с)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 335 публикаций
31 160 боёв
30 Янв 2014 - 12:03 пользователь BaDuMchik сказал:

Потому как оценивать стоит не только, сколько настрелял, но и как помог и не только светом, а например тем же разрушением домиков. 

Я частенько помогаю разрушить преграды, открывая тем самым союзнику вид на соперника. Ну и мне зачастую хотелось бы, что бы так же поступали и союзники

И нет в сердцах страха, нам он неведом.
И хищным зверем станет каждый из нас.
И устрашится враг, заслышав наш рык.
И дула наши будут расти из Монастырей…
Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет...
Ссылка на комментарий
Игроки
975 публикаций
29 548 боёв
30 Янв 2014 - 14:11 пользователь STEMID1 сказал:

Я частенько помогаю разрушить преграды, открывая тем самым союзнику вид на соперника. Ну и мне зачастую хотелось бы, что бы так же поступали и союзники

К сожалению, в рандоме поможет в этом только игра взводом. Даже если сокомандники грамотные игроки, редко получается достигнуть слаженности действий на уровне я разрушаю, ты демажишь. Даже банальное выкатился танканул, откатился дал выстрелить сокоманднику проходит с большим скрипом. 

В этом, на мой взгляд, причина большинства обвинений в неумении играть. Все считают, что другой должен думать так же.

Изменено пользователем BaDuMchik

Когда грозит беда, когда бывает туго, статист винит себя, олень ругает друга.(с)

Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
30 Янв 2014 - 13:28 пользователь vovasik111 сказал:

подскажите от чего зависит fps. один день от 5 до 12 , другой с 17 до 25, а иногда 35 и выше.

От мощности твоего компьютера

Ссылка на комментарий
Игроки
377 публикаций
59 766 боёв
30 Янв 2014 - 12:28 пользователь vovasik111 сказал:

подскажите от чего зависит fps. один день от 5 до 12 , другой с 17 до 25, а иногда 35 и выше.

Пользователь сказал:

От мощности твоего компьютера

хочешь сказать что мощность компа плавающая?)

 

у меня на некоторых картах проседает, в "Священная долина" всегда падает на 5-15 единиц

почему то на подарочных преумных ЛТ (которые дарили на праздники) выходишь в бой на таком, и всё( играть не реально

Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
30 Янв 2014 - 09:23 пользователь Kelory сказал:

Будет ли WOT на других консолях?

Только для Xbox 360, ибо эксклюзив.

Изменено пользователем MirrorGallery

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
30 Янв 2014 - 13:34 пользователь EBMironov сказал:

хочешь сказать что мощность компа плавающая?)

А в твою головку не приходит мысль, что не мощность плавающая, а карты нагружены "тяжёлыми" объектами по-разному?

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
30 Янв 2014 - 13:34 пользователь EBMironov сказал:

хочешь сказать что мощность компа плавающая?)

 

у меня на некоторых картах проседает, в "Священная долина" всегда падает на 5-15 единиц

почему то на подарочных преумных ЛТ (которые дарили на праздники) выходишь в бой на таком, и всё( играть не реально


Мощность компа постоянная, а вот нагрузка на него разная, поэтому где-то может не справляться. К примеру подарочные танки, в этом случае компу приходитсся обрабатывать много мелких шустрых объектов ( т.к. на этих уровнях в командах одна мелочь, как по лвл, так и по размерам), а уж если все эти танки начнут разом строчить из пулеметов...  Аналогично и с картами

Изменено пользователем tashin
Ссылка на комментарий
Игроки
377 публикаций
59 766 боёв
30 Янв 2014 - 12:35 пользователь dim396 сказал:

А в твою головку не приходит мысль, что не мощность плавающая, а карты нагружены "тяжёлыми" объектами по-разному?

ты не хами, головка...

а если отвечаешь человеку, давай развёрнутый ответ, а то ляпнул про мощность между делом, и точка

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...