kvv33 Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 (изменено) 31 Янв 2014 - 10:55 пользователь VIKING678 сказал:Мне нравится играть на арте но нервы на пределе постоянные промахи при растянутом круге сведении. пересмотрел кучу роликов про арту--целюсь как положено (беру во внимание рельеф--гора или низина) бац и мимо хоть плач.Если круг сведения сильно растянут, значит противник стоит на обратном скате либо сильно выше вас, надо целится за самую высокую точку танка противника. И всё равно вероятность попадания будет небольшой. И ещё, серверный прицел включать обязательно!Вот это надеюсь читали? Изменено 31 января, 2014 пользователем kvv33 Ссылка на комментарий
popRUSnaBERLIN Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 35 публикаций 37 612 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 будет ли в будущем функция сброса статистики? Ссылка на комментарий
Ichker67 Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 831 публикация 51 266 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 31 Янв 2014 - 07:55 пользователь VIKING678 сказал:Мне нравится играть на арте но нервы на пределе постоянные промахи при растянутом круге сведении. пересмотрел кучу роликов про арту--целюсь как положено (беру во внимание рельеф--гора или низина) бац и мимо хоть плач.Играй на арте с точными пухами..я так по психу прода ГВТигра (9лвл), ибо за 6 боёв подряд 1-2 попадания и то, накрытия на 200-400ХП..а вот на об. 212А такого не было....Ща гоняю Лору155.51 - весчь. редкий бой привожу менее 1000 урона... Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 31 Янв 2014 - 10:55 пользователь VIKING678 сказал:Мне нравится играть на арте но нервы на пределе постоянные промахи при растянутом круге сведении. пересмотрел кучу роликов про арту--целюсь как положено (беру во внимание рельеф--гора или низина) бац и мимо хоть плач.Брать во внимание рельеф мало! Надо еще учитывать кучу параметров, которые другим типам техники не нужны: траекторию полета снаряда, скорость полета снаряда к цели, особенность конкретной пушки, дальность стрельбы (для расчета угла наклона траектории снаряда в конце пути).НА СУ-8, СУ-14-1 и дальнейших САУ советской ветки надо слегка заводить центр прицела за корпус танка-цели, чтобы траектория снаряда шла как бы через его корпус. Если просто навести прицел на врага, шанс попасть действительно низкий.САУ это искусство. Просто играть на арте легко. Играть на арте хорошо уже очень тяжело. Принцип Easy to learn, hard to master в действии. Не волнуйтесь, с опытом придёт понимание, на каких САУ и как именно надо стрелять, чтобы обеспечивать тяжей уроном Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 31 Янв 2014 - 14:18 пользователь popRUSnaBERLIN сказал:будет ли в будущем функция сброса статистики?Не будет.Вы можете завести новый аккаунт Ссылка на комментарий
anonym_jql8YJmc5F7v Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 13 публикаций 7 811 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 (изменено) Будет ли ищо открываться тест ??? Изменено 31 января, 2014 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 31 Янв 2014 - 14:25 пользователь kamar33 сказал:dfgshfgskfgskhf fhsoiu fhpsf sДа, голдой стрелять дорого. (не понял про это ли вопрос был )31 Янв 2014 - 14:25 пользователь kamar33 сказал:Будет ли ищо открываться тест ??? Будет Ссылка на комментарий
popRUSnaBERLIN Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 35 публикаций 37 612 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 (изменено) а перенос техники со старого на новый аккаунт возможен будет в дальнейшем? Изменено 31 января, 2014 пользователем popRUSnaBERLIN Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 31 Янв 2014 - 11:31 пользователь popRUSnaBERLIN сказал:а перенос техники со старого на новый аккаунт возможен будет в дальнейшем?Нет, переноса танков не будет. Во-первых, чтобы не прекращали донатить. Во-вторых, чтобы не смогли заполучить доступ к аккаунту и украсть с него все танки 1 Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
ildarius Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 31 Янв 2014 - 11:31 пользователь popRUSnaBERLIN сказал:а перенос техники со старого на новый аккаунт возможен будет в дальнейшем?нет Ссылка на комментарий
popRUSnaBERLIN Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 35 публикаций 37 612 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 да и поповоду полета снарядов на артиллерии, скорость полета снаряда измерялась или разработчики сами ее придумали ради баланса? Ссылка на комментарий
ildarius Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 31 Янв 2014 - 11:35 пользователь popRUSnaBERLIN сказал:да и поповоду полета снарядов на артиллерии, скорость полета снаряда измерялась или разработчики сами ее придумали ради баланса?разработчики сами ее придумали ради баланса ... и уже дважды её (скорость) понижали, ибо народ плакается Ссылка на комментарий
popRUSnaBERLIN Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 35 публикаций 37 612 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 еще такой вопрос возник. Будет ли в будущем возможность выбора карты? рандом конечно не плох, но иногда хотелось бы несколько боев провести на одной и той же карте. Ссылка на комментарий
Kashrev Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 3 публикации 132 343 боя Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 Будет ли пересмотрен балансировщик формирования боёв.Извиняюсь конечно,но играть становиться невыносимо из-за постоянных сливов.Одну из команд формируют из опытных игроков другую из нубов,и это на технике высоких уровней? Ссылка на комментарий
popRUSnaBERLIN Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 35 публикаций 37 612 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 ясно...хотя до сих пор не понятно они делают игру реалистичнее или все таки стараются сделать игру как можно проще, на мой взгляд механику игры нужно делать исходя из реальных расчетов, то есть больше реалистичности в поведении машин..так например если в артиллерии 2 заряжающих врятли он будут закладывать новый снаряд 40 секунд в условиях боя.. Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 (изменено) 31 Янв 2014 - 12:42 пользователь Kashrev сказал:Будет ли пересмотрен балансировщик формирования боёв.Извиняюсь конечно,но играть становиться невыносимо из-за постоянных сливов.Одну из команд формируют из опытных игроков другую из нубов,и это на технике высоких уровней?балансировщик не учитывает статистику игрока31 Янв 2014 - 12:43 пользователь popRUSnaBERLIN сказал:ясно...хотя до сих пор не понятно они делают игру реалистичнее или все таки стараются сделать игру как можно проще, на мой взгляд механику игры нужно делать исходя из реальных расчетов, то есть больше реалистичности в поведении машин..так например если в артиллерии 2 заряжающих врятли он будут закладывать новый снаряд 40 секунд в условиях боя..это аркада а не симулятор. полного реализма не будет. Да и балансные соображения тоже никто не отменял Изменено 31 января, 2014 пользователем tashin ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
ildarius Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 (изменено) 31 Янв 2014 - 11:42 пользователь Kashrev сказал:Будет ли пересмотрен балансировщик формирования боёв.Извиняюсь конечно,но играть становиться невыносимо из-за постоянных сливов.Одну из команд формируют из опытных игроков другую из нубов,и это на технике высоких уровней?Нет, формировать команды по скиллу не будут ... идите в командные бои, там будут (или уже есть, не знаю, я там не катаюсь) бои по скиллу команды.31 Янв 2014 - 11:43 пользователь popRUSnaBERLIN сказал:ясно...хотя до сих пор не понятно они делают игру реалистичнее или все таки стараются сделать игру как можно проще, на мой взгляд механику игры нужно делать исходя из реальных расчетов, то есть больше реалистичности в поведении машин..так например если в артиллерии 2 заряжающих врятли он будут закладывать новый снаряд 40 секунд в условиях боя..это аркада, а не симулятор. Изменено 31 января, 2014 пользователем ildarius Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 31 Янв 2014 - 12:47 пользователь ildarius сказал:Нет, формировать команды по скиллу не будут ... идите в командные бои, там будут (или уже есть, не знаю, я там не катаюсь) бои по скиллу команды.да, в командных боях идет формирование по скиллу. Только скилл идет не из рандомных боев, а из командных, и его нужно набивать заново ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
RenamedUser_8737553 Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 1 публикация 2 529 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 Разработчики как повлияет введение многоядерности в обновлений 9.0 на fps, физику игры и игру в целом? Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 31 Янв 2014 - 11:39 пользователь popRUSnaBERLIN сказал:еще такой вопрос возник. Будет ли в будущем возможность выбора карты? рандом конечно не плох, но иногда хотелось бы несколько боев провести на одной и той же карте.На сегодняшний день - нет.Что могут поменять в игре через год-два предсказать невозможно. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации