BaDuMchik Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 975 публикаций 29 548 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 13:38 пользователь Hantard сказал:на самом деле позиция отнюдь не глупаяне раз и не два были ситуации когда в бою вроде и дамажил, и светил и вобще чудеса героизма творил, по собственным ощущениям - и получил экспы и бабок с гулькин нос... а потом наоборот, вроде так себе ездил, так себе стрелял - и вдруг бабах - сто тонн денег, вагон экспы и т.д. смотришь на это и пытаешься понять - за что собственно, вроде ж ничего особо не сделал...Мне кажется есть все-таки какой-то внутренний коэффициент полезности демага. То есть заложено не только в какие именно уровни стрелял, но и когда, где... некая внутренняя переменная определяющая весомость вклада. Возможно есть все-таки разница в надемажил при прорыве фланга, что привело к победе и надемажил столько же, по такому же свету, но на второстепенном направлении, где твой вклад в победу был значительно ниже. Можно даже математически это вывести, но я еще не настолько пресытился игрой, чтобы влазить в эту бухгалтерию. Когда грозит беда, когда бывает туго, статист винит себя, олень ругает друга.(с) Ссылка на комментарий
anonym_LgOJrV2V1o0j Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 4 публикации 15 828 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 29 Янв 2014 - 23:23 пользователь Pz_VI сказал:Выбери ворлдофтанкс.ехеа где этот файл находиться , в папке world of tanks ?если можно поконкретней Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 (изменено) 30 Янв 2014 - 11:40 пользователь ASB_161 сказал:Грамотный КВ-1С отправит в ангар ИС-3. Вот только грамотные игроки себе таких взводов, как правило, не позволяют. Победа все спишет.Даже нанеся минимум урона по супостатам, но в нужное время и в нужном месте, можно помочь команде победить. Хоть по результатам боя твоя статистика будет аховая.Например, разбивать своими выстрелами разрушаемые домики, после чего остальные отправляют в ангар того, кто за ними прячется. Это понятно, но возможна и ситуация, когда этого ИСа-3 на дне таблицы еще по всей карте поискать. А в топе будут совсем другие звери. 30 Янв 2014 - 11:38 пользователь Hantard сказал:на самом деле позиция отнюдь не глупаяне раз и не два были ситуации когда в бою вроде и дамажил, и светил и вобще чудеса героизма творил, по собственным ощущениям - и получил экспы и бабок с гулькин нос... а потом наоборот, вроде так себе ездил, так себе стрелял - и вдруг бабах - сто тонн денег, вагон экспы и т.д. смотришь на это и пытаешься понять - за что собственно, вроде ж ничего особо не сделал... Самые огромные количества экспы на обычных танках - скучный, монотонный отстрел топов со дна таблицы. А героизм обычно прет, когда ты наоборот в топе и обижаешь маленьких, там для хорошей экспы надо буквально полкоманды вынести в одно жало. 30 Янв 2014 - 11:45 пользователь BaDuMchik сказал:Мне кажется есть все-таки какой-то внутренний коэффициент полезности демага. То есть заложено не только в какие именно уровни стрелял, но и когда, где... некая внутренняя переменная определяющая весомость вклада. Возможно есть все-таки разница в надемажил при прорыве фланга, что привело к победе и надемажил столько же, по такому же свету, но на второстепенном направлении, где твой вклад в победу был значительно ниже. Можно даже математически это вывести, но я еще не настолько пресытился игрой, чтобы влазить в эту бухгалтерию. Непосредственно в игре (в коде) его нет. Полезность дамажа - величина эфемерная. Во многих случаях просто неизвестно, насколько он полезен. Например, бах, ваншот на разъезде. Кто знает, что бы мог натворить этот игрок? Изменено 30 января, 2014 пользователем eednew Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 14:45 пользователь BaDuMchik сказал:Мне кажется есть все-таки какой-то внутренний коэффициент полезности демага. То есть заложено не только в какие именно уровни стрелял, но и когда, где... некая внутренняя переменная определяющая весомость вклада. Возможно есть все-таки разница в надемажил при прорыве фланга, что привело к победе и надемажил столько же, по такому же свету, но на второстепенном направлении, где твой вклад в победу был значительно ниже. Можно даже математически это вывести, но я еще не настолько пресытился игрой, чтобы влазить в эту бухгалтерию.Вот зря вы даже начали об этом думать, ибо ничего полезного из этого не выйдет и наличие такого коэффициента крайне сомнительно, а начав строить теории заговора очень сложно остановиться (шапочек из фольги не напасетесь)Суть в том, что не бывает 2х одинаковых боев и поэтому сравнение действий и начислений одного боя с "такими же" действиями и начислением другого боя некорректно. Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 11:47 пользователь exe_cuter сказал:а где этот файл находиться , в папке world of tanks ?если можно поконкретней Именно там. Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 11:45 пользователь BaDuMchik сказал:Мне кажется есть все-таки какой-то внутренний коэффициент полезности демага. То есть заложено не только в какие именно уровни стрелял, но и когда, где... некая внутренняя переменная определяющая весомость вклада. Мне кажется всё ещё сложней:) Наверное в итогах боя идёт вся совокупность данных твоего участия. Я имею ввиду не только различные плюсы, но и к примеру минусы, когда ты мог действовать по другому. П.С. Хотя вряд ли. Это слишком большой объём инфы для такого кол-ва онлайна, и тут понадобится супер комп на каждом серваке. Хотя я нуб как в игре, так и в инф. технологиях:) И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 14:52 пользователь STEMID1 сказал:Мне кажется всё ещё сложней:) Наверное в итогах боя идёт вся совокупность данных твоего участия. Я имею ввиду не только различные плюсы, но и к примеру минусы, когда ты мог действовать по другому. П.С. Хотя вряд ли. Это слишком большой объём инфы для такого кол-ва онлайна, и тут понадобится супер комп на каждом серваке. Хотя я нуб как в игре, так и в инф. технологиях:)Здравая мысль выделена жирным. Рекомендую ее и придерживаться, иначе будет сложно получать удовольствие от игры. В противном случае и нет смысла играть имхо. Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 11:52 пользователь STEMID1 сказал:Мне кажется всё ещё сложней:) Наверное в итогах боя идёт вся совокупность данных твоего участия. Я имею ввиду не только различные плюсы, но и к примеру минусы, когда ты мог действовать по другому. П.С. Хотя вряд ли. Это слишком большой объём инфы для такого кол-ва онлайна, и тут понадобится супер комп на каждом серваке. Хотя я нуб как в игре, так и в инф. технологиях:) Просто почитайте в вики правила начисления. Все просто, понятно и справедливо. В среднем. :) Ссылка на комментарий
BaDuMchik Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 975 публикаций 29 548 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 13:52 пользователь STEMID1 сказал:Мне кажется всё ещё сложней:) Наверное в итогах боя идёт вся совокупность данных твоего участия. Я имею ввиду не только различные плюсы, но и к примеру минусы, когда ты мог действовать по другому. П.С. Хотя вряд ли. Это слишком большой объём инфы для такого кол-ва онлайна, и тут понадобится супер комп на каждом серваке. Хотя я нуб как в игре, так и в инф. технологиях:)Та не... не большой. Тут чистая математика, причем не такая уж и сложная. Это я говорю как математик и программист, типа имею право :)30 Янв 2014 - 13:51 пользователь ES82 сказал:Вот зря вы даже начали об этом думать, ибо ничего полезного из этого не выйдет и наличие такого коэффициента крайне сомнительно, а начав строить теории заговора очень сложно остановиться (шапочек из фольги не напасетесь)Возможно. Хотя я наоборот был бы рад, если бы это было так. Потому как оценивать стоит не только, сколько настрелял, но и как помог и не только светом, а например тем же разрушением домиков. В другом случае слишком разные коэффициенты полезности получаются у разного типа техники (СТ, ЛТ, ТТ...). И да, мне в мои годы шапочка из фольги точно не пойдет. Давно уже не парюсь теориями заговора... ну заложили и заложили... чего кипятиться? Будет что-то не по мне, так просто перестану играть :) Когда грозит беда, когда бывает туго, статист винит себя, олень ругает друга.(с) Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 12:03 пользователь BaDuMchik сказал:Потому как оценивать стоит не только, сколько настрелял, но и как помог и не только светом, а например тем же разрушением домиков. Я частенько помогаю разрушить преграды, открывая тем самым союзнику вид на соперника. Ну и мне зачастую хотелось бы, что бы так же поступали и союзники И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
BaDuMchik Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 975 публикаций 29 548 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 (изменено) 30 Янв 2014 - 14:11 пользователь STEMID1 сказал:Я частенько помогаю разрушить преграды, открывая тем самым союзнику вид на соперника. Ну и мне зачастую хотелось бы, что бы так же поступали и союзникиК сожалению, в рандоме поможет в этом только игра взводом. Даже если сокомандники грамотные игроки, редко получается достигнуть слаженности действий на уровне я разрушаю, ты демажишь. Даже банальное выкатился танканул, откатился дал выстрелить сокоманднику проходит с большим скрипом. В этом, на мой взгляд, причина большинства обвинений в неумении играть. Все считают, что другой должен думать так же. Изменено 30 января, 2014 пользователем BaDuMchik Когда грозит беда, когда бывает туго, статист винит себя, олень ругает друга.(с) Ссылка на комментарий
Kelory Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 2 публикации 4 356 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 Будет ли WOT на других консолях? Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 15:23 пользователь Kelory сказал:Будет ли WOT на других консолях? В ближайшее время точно нет Ссылка на комментарий
vovasik111 Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 1 публикация 22 443 боя Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 подскажите от чего зависит fps. один день от 5 до 12 , другой с 17 до 25, а иногда 35 и выше. Ссылка на комментарий
dim396 Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 6 968 публикаций 34 571 бой Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 13:28 пользователь vovasik111 сказал:подскажите от чего зависит fps. один день от 5 до 12 , другой с 17 до 25, а иногда 35 и выше.От мощности твоего компьютера Ссылка на комментарий
Pr0peIIeR Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 377 публикаций 59 766 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 12:28 пользователь vovasik111 сказал:подскажите от чего зависит fps. один день от 5 до 12 , другой с 17 до 25, а иногда 35 и выше.Пользователь сказал:От мощности твоего компьютерахочешь сказать что мощность компа плавающая?) у меня на некоторых картах проседает, в "Священная долина" всегда падает на 5-15 единицпочему то на подарочных преумных ЛТ (которые дарили на праздники) выходишь в бой на таком, и всё( играть не реально Ссылка на комментарий
MirrorGallery Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 17 790 публикаций 39 271 бой Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 (изменено) 30 Янв 2014 - 09:23 пользователь Kelory сказал:Будет ли WOT на других консолях?Только для Xbox 360, ибо эксклюзив. Изменено 30 января, 2014 пользователем MirrorGallery Ссылка на комментарий
dim396 Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 6 968 публикаций 34 571 бой Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 13:34 пользователь EBMironov сказал:хочешь сказать что мощность компа плавающая?)А в твою головку не приходит мысль, что не мощность плавающая, а карты нагружены "тяжёлыми" объектами по-разному? Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 (изменено) 30 Янв 2014 - 13:34 пользователь EBMironov сказал:хочешь сказать что мощность компа плавающая?) у меня на некоторых картах проседает, в "Священная долина" всегда падает на 5-15 единицпочему то на подарочных преумных ЛТ (которые дарили на праздники) выходишь в бой на таком, и всё( играть не реальноМощность компа постоянная, а вот нагрузка на него разная, поэтому где-то может не справляться. К примеру подарочные танки, в этом случае компу приходитсся обрабатывать много мелких шустрых объектов ( т.к. на этих уровнях в командах одна мелочь, как по лвл, так и по размерам), а уж если все эти танки начнут разом строчить из пулеметов... Аналогично и с картами Изменено 30 января, 2014 пользователем tashin ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
Pr0peIIeR Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 377 публикаций 59 766 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 30 Янв 2014 - 12:35 пользователь dim396 сказал:А в твою головку не приходит мысль, что не мощность плавающая, а карты нагружены "тяжёлыми" объектами по-разному?ты не хами, головка...а если отвечаешь человеку, давай развёрнутый ответ, а то ляпнул про мощность между делом, и точка Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации