Популярная публикация anonym_kMGlh7Hz2ZbI Опубликовано: 5 июня, 2011 Игроки 12 публикаций 13 598 боёв Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2011 Доброе время суток. Предложение состоит в следующем: Создать клановый ангар, в который игрокам из клана можно выставить свой танк (*перестает быть доступным для игрока в личном ангаре) для других игроков из клана которые уже открыли новый танк но серебра для покупки не хватает, но можно будет зарабатывать опыт на изучение модулей. игрокам плюс в том что не купив танк они уже могут копить опыт на этот танк.разработчикам плюс в том что клановый ангар с одним местом будет стоить большого кол-ва голда, а еще одно место в ангаре будет стоить еще дороже. Так же продать танк, изменить модули и т.д. взявшему игроку нельзя , не сможет и выезжать на Мировую войну так как в личном ангаре танк отображаться не будет. Спасибо за внимание. 60 Ссылка на комментарий
anonym_QcD6ZRhCqSJP Опубликовано: 6 июня, 2011 Игроки 12 436 публикаций 1 180 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2011 Хм. Похоже, случилось свежее предложение, не припомню подобных. Хотя бы за одно это плюсую и поздравляю.По самому предложению - сомнительно, что реализуется. Но пообсуждать вполне можно, вреда не будет. 4 Ссылка на комментарий
drumbone Опубликовано: 6 июня, 2011 Игроки 445 публикаций 15 904 боя Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2011 "выставлять свой танк на общее пользование товарищам по клану"... не плохо придумано! 2 Ссылка на комментарий
glNull Опубликовано: 6 июня, 2011 Игроки 258 публикаций 20 590 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2011 Хорошая идея=)Я за!Лови плюс 2 Ссылка на комментарий
anonym_E4RI0L7SJEPE Опубликовано: 6 июня, 2011 Игроки 491 публикация 43 782 боя Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2011 Идея свежая и интпересная. Но мне кажется, сомнительно, что будет реализована в обозримом будущем. 2 Ссылка на комментарий
modelka Опубликовано: 6 июня, 2011 Игроки 239 публикаций 37 264 боя Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2011 идея бредовая апсолютноничего свежего в этой идее нет.смысл игровой прокачки отпадает.получается достаточно иметь пару топов в клане и остальным уже не надо качаться. ВОТ ЕСЛИ БЫигрок мог просто покататься и опробовать танк и как на нем ездить с разными модулями и разным оружием без получения каких либо денег за это или опыта,тогда это имело бы смысл.так сказать тест-драйв перед собственной покупкой. 7 я за то люблю Объект (704), что он только в гусли бьет Ссылка на комментарий
Bikslou Опубликовано: 6 июня, 2011 Игроки 1 305 публикаций 52 879 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2011 хорошая идея но немного глуповатая 1 Ссылка на комментарий
anonym_kMGlh7Hz2ZbI Опубликовано: 6 июня, 2011 Игроки 12 публикаций 13 598 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2011 06 Июн 2011 - 11:08 пользователь modelka сказал:идея бредовая апсолютноничего свежего в этой идее нет.смысл игровой прокачки отпадает.получается достаточно иметь пару топов в клане и остальным уже не надо качаться. 1. Если учесть что в клане 60 человек, а мест в клановом ангаре для размещение танков только 3. Танк может быть доступен только одному игроку занявшему его. 2. Сесть на танк ты сможешь только тогда когда он у тебя уже изучен. Соответственно прем танки никак в ангар не высавить. И топ технику не возьмешь, раз она у тебя не открыта. В остальном идея заключалась в том чтобы, игрокам можно было купить новый танк но уже не в стоковом состоянии. 1 Ссылка на комментарий
anonym_ujFVDWN8F8rC Опубликовано: 6 июня, 2011 Игроки 459 публикаций 80 006 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2011 05 Июн 2011 - 21:39 пользователь 312_Ramzai сказал: Создать клановый ангар, в который игрокам из клана можно выставить свой танк (*перестает быть доступным для игрока в личном ангаре) для других игроков из клана которые уже открыли новый танк но серебра для покупки не хватает, но можно будет зарабатывать опыт на изучение модулей.Вот важный момент, являющийся несправедливым для игроков без клана. Все, понимаешь ли, изучают модули после покупки танка, а избранные получат возможность сначала выкачать модули, а потом при покупке получают танчик сразу в топовой конфигурации. Нечестно, потому и не пройдет. 1 Ссылка на комментарий
modelka Опубликовано: 6 июня, 2011 Игроки 239 публикаций 37 264 боя Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2011 06 Июн 2011 - 13:43 пользователь 312_Ramzai сказал:1. Если учесть что в клане 60 человек, а мест в клановом ангаре для размещение танков только 3. Танк может быть доступен только одному игроку занявшему его. 2. Сесть на танк ты сможешь только тогда когда он у тебя уже изучен. Соответственно прем танки никак в ангар не высавить. И топ технику не возьмешь, раз она у тебя не открыта. В остальном идея заключалась в том чтобы, игрокам можно было купить новый танк но уже не в стоковом состоянии.в том то и бред, что купить сразу не стоковый танк! я за то люблю Объект (704), что он только в гусли бьет Ссылка на комментарий
iLYha_37rus Опубликовано: 6 июня, 2011 Игроки 573 публикации 29 348 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2011 06 Июн 2011 - 11:08 пользователь modelka сказал:идея бредовая апсолютноничего свежего в этой идее нет.смысл игровой прокачки отпадает.получается достаточно иметь пару топов в клане и остальным уже не надо качаться. ВОТ ЕСЛИ БЫигрок мог просто покататься и опробовать танк и как на нем ездить с разными модулями и разным оружием без получения каких либо денег за это или опыта,тогда это имело бы смысл.так сказать тест-драйв перед собственной покупкой.на счёт тест драйва поддерживаю, пытывал прем танки разные, но не нравились. Перед покупкой льва очковал сильно. Массовый тест конечно помог с выбором качаться буду до тапка и ис-4, дальше не понравилось. 1 img]http://emem.ru/WoT/stat/465649/sv22-m7qn8v.jpg[/img]Как завещал великий Ленин работать,работать, и ещё раз работать и тогда будет много денежков. Ссылка на комментарий
anonym_7ZwtsiqA6qN7 Опубликовано: 6 июня, 2011 Игроки 52 публикации 8 124 боя Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2011 И так далее, тему можно розвивать до бесконечности: Основная идея:1. Главный збер банк клана (или меню клана) - для распредеения бонусов.2. Награды за завоевание провинций. Ссылка на комментарий
anonym_kMGlh7Hz2ZbI Опубликовано: 6 июня, 2011 Игроки 12 публикаций 13 598 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2011 06 Июн 2011 - 14:47 пользователь ST_A_WR сказал: Хорош плиз тема совсем про другое. Ссылка на комментарий
anonym_kMGlh7Hz2ZbI Опубликовано: 6 июня, 2011 Игроки 12 публикаций 13 598 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2011 06 Июн 2011 - 14:34 пользователь Adios_muchachos сказал:Вот важный момент, являющийся несправедливым для игроков без клана. Все, понимаешь ли, изучают модули после покупки танка, а избранные получат возможность сначала выкачать модули, а потом при покупке получают танчик сразу в топовой конфигурации. Нечестно, потому и не пройдет.Все честно на мой взгляд, даже очень честно. Должны быть небольшие вкусности для людей в клане, так как на них ложится социальная нагрузка в виде: часто быть в онлайне на высадках, тренировоках, помощь в прокачке, подчиняться коммандирам, опытным игрокам отвечать на вопросы со стороны новых игроков, даже зачастую решать технические проблемы с самой игрой, настройкой и т.д. Что в итоге развивает корпоративый дух в самой игре. А так зачем мне в клан? хмммм, а да! пообщаться!В том та вся проблема вопрос для многих игроков зачем мне в клан остается открытым. 1 Ссылка на комментарий
anonym_ujFVDWN8F8rC Опубликовано: 6 июня, 2011 Игроки 459 публикаций 80 006 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2011 06 Июн 2011 - 14:47 пользователь ST_A_WR сказал:Удаляет и игнорирует предложение (хотя за время своего существования (4 минуты) оно набрало 7 голосов "ЗА"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif.... Чють позже, после этого сообщения (где-то через 30 минут) я снова попытаюсь внести это предложение в эту тему... К администрации: Я говорил и говорю, что мне всёравно кто будет автором этого нововедения (хотя мое авторство было бы не плохо) ГЛАВНОЕ, что-бы игра стала интереснее... ... Ловите Идею! Голосуем пожалуйста "Да" "Нет". Модераторам: Переместите тему пожалуйста в предложения!!! Предложения по клан Варам...Дружище, кажется, ты чего-то недопонимаешь. Разрабы рады новым идеям, но если они четвертый (sic!) день не пропускаю данное предложение, значит они пытаются намекнуть тебе, что она не подходит, и не нужно пытать такими способами вынести ее на суд общественности. Все равно решение будет за разрабами, а они его уже приняли. И пусть даже мне твоя идея нравится, но твое поведение - нет, поэтому Модераторам: Дайте плз данному непонятливому человеку РО на несколько деньков на размышления!!! 1 Ссылка на комментарий
anonym_7ZwtsiqA6qN7 Опубликовано: 6 июня, 2011 Игроки 52 публикации 8 124 боя Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2011 Пользователь сказал:А так зачем мне в клан? хмммм, а да! пообщаться!В том та вся проблема вопрос для многих игроков зачем мне в клан остается открытым.ВОт это правельный вопрос! Я о том же и говорил. Пользователь сказал:Модераторам: Дайте плз данному непонятливому человеку РО на несколько деньков на размышления!!!Нет оснований! Тем более если так разбрасываться банами - пользователей некогда не собереш Ссылка на комментарий
anonym_ujFVDWN8F8rC Опубликовано: 6 июня, 2011 Игроки 459 публикаций 80 006 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2011 06 Июн 2011 - 15:44 пользователь ST_A_WR сказал:Нет оснований! Тем более если так разбрасываться банами - пользователей некогда не соберешДа ну? А это для кого написано (выделил для тебя важное): Пользователь сказал:Срок рассмотрения темы - 24 часа. Если по истечении этого времени Ваша тема не появилась - значит она предмодерацию не прошла.Данный раздел Очень важен для нас. Его постоянно посещают гейм дизайнеры проекта. Учитывайте это.Это значит, что твоя тема изначально не стоит рассмотрения, а твои попытки пробить ее всеми возможными путями на всех форумах смотрятся смешно. Зачем ты это делаешь? Ну соберешь плюсики и что дальше? Какая твоя конечная цель? Если донести свое предложение до разрабов, то ты ее достиг еще четыре дня назад. К чему все последующие ненужные телодвижения? Ссылка на комментарий
anonym_7ZwtsiqA6qN7 Опубликовано: 6 июня, 2011 Игроки 52 публикации 8 124 боя Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2011 Пользователь сказал:Это значит, что твоя тема изначально не стоит рассмотрения, а твои попытки пробить ее всеми возможными путями на всех форумах смотрятся смешно. Зачем ты это делаешь? Ну соберешь плюсики и что дальше? Какая твоя конечная цель? Если донести свое предложение до разрабов, то ты ее достиг еще четыре дня назад. К чему все последующие ненужные телодвижения?Хочу узнать мнения народа. Ссылка на комментарий
anonym_kMGlh7Hz2ZbI Опубликовано: 6 июня, 2011 Игроки 12 публикаций 13 598 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2011 Модераторы плиз почистите темку, а то от самой сути предложения ушли. Предложение состояло в следующем: Создать клановый ангар, в который игрокам из клана можно выставить свой танк (*перестает быть доступным для игрока в личном ангаре) для других игроков из клана которые уже открыли новый танк но серебра для покупки не хватает, но можно будет зарабатывать опыт на изучение модулей. игрокам плюс в том что не купив танк они уже могут копить опыт на этот танк. разработчикам плюс в том что клановый ангар с одним местом будет стоить большого кол-ва голда, а еще одно место в ангаре будет стоить еще дороже. Так же продать танк, изменить модули и т.д. взявшему игроку нельзя , не сможет и выезжать на Мировую войну так как в личном ангаре танк отображаться не будет. 1 Ссылка на комментарий
anonym_kMGlh7Hz2ZbI Опубликовано: 6 июня, 2011 Игроки 12 публикаций 13 598 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2011 06 Июн 2011 - 17:48 пользователь modelka сказал:предлагаю тему закрыть, так как идея абсолютно бредовая и вводит дисбаланс между клановыми и свободными игроками.Предлагаю обсуждение продолжить. Пускай люди высказываются. А то большинство из-за флуда так и не прочитало нормально саму тему.. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации