Перейти к содержимому

anonym_E4RI0L7SJEPE

Игроки
  • Публикации

    491
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    43782

Портал игры

Достижения пользователя anonym_E4RI0L7SJEPE

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. Мсье знает толк в извращениях :)
  2. Всё, что написано в первом посте, с действительнотью имеет мало общего. Максимально возможный обзор в игре - 445 метров. И ни метром более. И то, если веточки не мешают :) А вот чем выше номинальная цифра обзора (даже если она свыше 500 метров) - тем больше шанс увидеть противника в пределах этих самых 445 метров, даже если мешают веточки, а порой и целые кустики... Это и есть то самое "качество" обзора, о котором тут уже писали. То есть, к примеру, танк, стоящий в кусту, при цифрах обзора в 400 метров Вы увидите фактически со 175. А при цифраз в 500 - с 200 (цифры взяты с потолка, просто чтобы проиллюстрировать ситуацию).
  3. Ай, молодец!Вот хотел я написать что-то подобное в ответ топикстартеру, но, если честно, было банально немного лень. А тут оказывается уже нашелся хороший человек. который всё грамотно и достаточно кратко изложил. Подписываюсь под каждым словом.
  4. Если меня на СТ9 балансит против ПТ9 - я только порадуюсь. Это раз.Малое бронирование ИС-4? Да не смешите меня. На данный момент ИС-4 - лучше всех бронированный ТТ10 (про немцев промолчу - там свои нюансы). Это два. Танки нерфят/апают в соответствии со статистикой, а не в соответствии с неаргументированными рыданиями в стиле "нипанагибать". Уверен, что если бы в игру ввели Ратте, эти криворукие горе-нипанагибаторы все равно нашли б повод поныть, что машина плохая. Это три. P.S.: Радуют взятые с потолка цифры про "over 90%", прилепленные к посту "для придания весомости". Советую ознакомиться вот с этой статейкой по этому поводу :)
  5. Да, это явно заговор! "Если вы не параноик - то еще не значит, что ОНИ за вами не следят..." (с) Естественно, по тупой теории вероятности, у среднего игрока, мало влияющего на успех команды из 15 человек, процент рандомных побед будет близок к 50% (на самом деле скорее к 49%, ибо кроме поражений учитываются еще и около 2% ничьих). У взвода из трех человек, если они постоянно катаются вместе, по идее процент должен быть чуть выше. И вполне понятно, что на общую массу средних игроков находится несколько процентов игроков талантливых, которые будут в значительной мере определять успех команды, даже в рандоме. Вот они-то и имеют процент около 60 (и не надо говорить про ротные бои - есть люди, набивающие 60% в рандомах). Естественно, вся биомасса хочет быть лучшей и начинает кричать про читы, ВБР и искать вселенские заговоры там, где их нет. Про нормальное распределение слышали? Ознакомьтесь, будет полезно, и меньше будет приходить в голову глупых мыслей, а следовательно и меньше глупых тем будет появляться на форуме... Прямите руки, господа! И будет вам счастье. P.S.: ТСу полония, по традиции.
  6. Чем тренировочные комнаты принципиально отличаются от спецбоев? И то и другое реализовано на клиент-серверной технологии, и к LAN отношения не имеет.
  7. Глупо не понимать, что любая популярная игра в свое время перерастает в киберспорт. А любой киберспорт рано или поздно сводится к "LAN" турнирам между командами категории pro.
  8. Вам же уже ответили: НЕТ, нет такой возможности.Также, насколько я помню, в "вопросах к разработчикам" когда-то давался четкий ответ, что данной возможности не будет и в будущем.
  9. Турниры играются также онлайн.Просто можно собрать в 1 помещении людей, которые будут играть друг с другом (для этого реализована функция тренировочных комнат) :)
×
×
  • Создать...