anonym_4pxDYYwLDhn3 Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 818 публикаций 28 175 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 17 Ноя 2013 - 14:27 пользователь vazilovich сказал:По всей видимости вы не поняли что я написал ранее. Представьте что вы целитесь в башню танка по очень пологой траектории, когда танк исчезает из засвета, ваша траектория из-за изменения данных смещается на многие метры ближе или дальше, в зависимости от рельефа, при этом вы совершенно ничего не делаете, так как прицел остается в одной точке.Уважаемый, перечитайте первый пост. Я говорю о пропадании из засвета танка ВО ВРЕМЯ ПОЛЁТА ЧЕМОДАНА, а не перед выстрелом Ссылка на комментарий
vazilovich Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 155 публикаций 46 862 боя Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 17 Ноя 2013 - 14:32 пользователь Schwarzer_Mantel сказал:Уважаемый, перечитайте первый пост. Я говорю о пропадании из засвета танка ВО ВРЕМЯ ПОЛЁТА ЧЕМОДАНА, а не перед выстреломУважаемый, перечитайте мой первый ответ, о том что изменения на сервере и клиенте не всегда синхронны. Ссылка на комментарий
anonym_4pxDYYwLDhn3 Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 818 публикаций 28 175 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 17 Ноя 2013 - 14:34 пользователь vazilovich сказал:Уважаемый, перечитайте мой первый ответ, о том что изменения на сервере и клиенте не всегда синхронны.Тогда пляшем с этого момента? Какой смысл стрелять если клиент и сервер недогоняют? Это вопрос к разрабам уже...Но к ним достучатся - ка в рынду при пожаре в москве Ссылка на комментарий
vazilovich Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 155 публикаций 46 862 боя Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 (изменено) 17 Ноя 2013 - 14:37 пользователь Schwarzer_Mantel сказал:Тогда пляшем с этого момента? Какой смысл стрелять если клиент и сервер недогоняют? Это вопрос к разрабам уже...Но к ним достучатся - ка в рынду при пожаре в москве Даже в жизни ваш мозг не успевает отработать информацию мгновенно, все происходит с неуловимой для вас задержкой, а вы что-то требуете от двух машин, находящихся на фиг знает каком расстоянии.))) Изменено 17 ноября, 2013 пользователем vazilovich Ссылка на комментарий
RenamedUser_7107876 Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 194 публикации 19 боёв Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 17 Ноя 2013 - 14:41 пользователь vazilovich сказал:Даже в жизни ваш мозг не успевает отработать информацию мгновенно, все происходит с неуловимой для вас задержкой, а вы что-то требуете от двух машин, находящихся на фиг знает каком расстоянии.)))По этой логике, хочешь сказать что танк пропал раньше, чем до нас пришел сигнал от сервера? Только так объяснить можно Больше не донать Ссылка на комментарий
AntonPanzer_Rus Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 304 публикации 85 599 боёв Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 прокачай перк злопамятного, а что делать.. Ссылка на комментарий
vazilovich Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 155 публикаций 46 862 боя Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 17 Ноя 2013 - 14:43 пользователь GokeiSK сказал:По этой логике, хочешь сказать что танк пропал раньше, чем до нас пришел сигнал от сервера? Только так объяснить можноИменно Ссылка на комментарий
anonym_TeC93OKHowFm Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 264 публикации 3 101 бой Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 Это болезнь не только арты.При стрельбе на большие оасстояния,где маркеры прицела и орудия расползаются,также исчезновение цели из засвета меняет траекторию. Еще одна болячка арты-резкое разлетание круга сведения при наведении на цель,вроде ведешь-ведешь его плавно по карте,только на башню цели наполз-снова на весь монитор.Иногда свожусь не на цель а рядом с ним,а потом чуть-чуть довожу круг на него.Возникает подозрения,что эта фича работает даже при отсутствии засвета-если на пустом месте вдруг круг сведения разлетелся-возможно там кто-то едет. :justwait: (возможно конечно-"не комментируем же"(с)) 1 Ссылка на комментарий
anonym_4pxDYYwLDhn3 Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 818 публикаций 28 175 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 17 Ноя 2013 - 14:41 пользователь vazilovich сказал:Даже в жизни ваш мозг не успевает отработать информацию мгновенно, все происходит с неуловимой для вас задержкой, а вы что-то требуете от двух машин, находящихся на фиг знает каком расстоянии.)))не нужно нивелировать. пробел в физике полёта? Исправляйте. Такое ощущение, что все мы бета - тестеры :sads: Ссылка на комментарий
anonym_4pxDYYwLDhn3 Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 818 публикаций 28 175 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 17 Ноя 2013 - 14:43 пользователь AntonPanzer_Rus сказал:прокачай перк злопамятного, а что делать..злопамятный только при уничтожении передаёт сигнал. и что? читай маны по перкам Ссылка на комментарий
vazilovich Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 155 публикаций 46 862 боя Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 17 Ноя 2013 - 14:46 пользователь Schwarzer_Mantel сказал:злопамятный только при уничтожении передаёт сигнал. и что? читай маны по перкамне путайте "злопамятного" и "из последних сил" Ссылка на комментарий
anonym_4pxDYYwLDhn3 Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 818 публикаций 28 175 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 17 Ноя 2013 - 14:51 пользователь vazilovich сказал:не путайте "злопамятного" и "из последних сил"из последних сил - заряжающий.при 10%. а злопамятный у радиста передаёт сигнал о противнике в 2 секточно, то отчаяный.... сори Ссылка на комментарий
vazilovich Опубликовано: 17 ноября, 2013 Игроки 155 публикаций 46 862 боя Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2013 17 Ноя 2013 - 14:53 пользователь Schwarzer_Mantel сказал:из последних сил - заряжающий.при 10%. а злопамятный у радиста передаёт сигнал о противнике в 2 секОпять спутали, у заряжающего перк "Отчаянный".))) Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 18 ноября, 2013 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2013 17 Ноя 2013 - 14:15 пользователь Schwarzer_Mantel сказал:Вопрос вот в чём: изменяется ли динамически траектория полёта снаряда из арты? ДА. меняется.Пример: танк стоит за укрытием (допустим маленькийхолмик), но башня даёт возможность (т.е. зелёная линия прицела)выстрела (не путать с высером). Выпускаем чемодан (с верой, что чемодан прилетит в 99% (уже знаем, место пристреляно)) и танк пропадает из засвета. Получаем плюху метрах в 30-ти от места прицела(недолёт). Т.е., если бы танк не пропал из засвета - то я ему влепил бы. Это точно. Но снаряд изменяет траекторию и падает *** знает где.Таки изменят физику полёта болванок?Всегда надо блокировать перемещение прицела перед выстрелом правой кнопкой мыши. Тогда не будет и скачков прицела Ссылка на комментарий
Ashe Опубликовано: 18 ноября, 2013 Бета-тестеры 925 публикаций 15 604 боя Поделиться Опубликовано: 18 ноября, 2013 18 Ноя 2013 - 13:12 пользователь Devilhunter сказал:Всегда надо блокировать перемещение прицела перед выстрелом правой кнопкой мыши. Тогда не будет и скачков прицелаПравильный совет топик стартеру. Таким образом вы избежите тех самых "скачков" прицела. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации