Перейти к содержимому

Взрыв мозга, вместо танка


Рекомендованные публикации

Игроки
818 публикаций
28 175 боёв
17 Ноя 2013 - 14:27 пользователь vazilovich сказал:

По всей видимости вы не поняли что я написал ранее. Представьте что вы целитесь в башню танка по очень пологой траектории, когда танк исчезает из засвета, ваша траектория из-за изменения данных смещается на многие метры ближе или дальше, в зависимости от рельефа, при этом вы совершенно ничего не делаете, так как прицел остается в одной точке.

Уважаемый, перечитайте первый пост. Я говорю о пропадании из засвета танка ВО ВРЕМЯ ПОЛЁТА ЧЕМОДАНА, а не перед выстрелом
Ссылка на комментарий
Игроки
155 публикаций
46 862 боя
17 Ноя 2013 - 14:32 пользователь Schwarzer_Mantel сказал:

Уважаемый, перечитайте первый пост. Я говорю о пропадании из засвета танка ВО ВРЕМЯ ПОЛЁТА ЧЕМОДАНА, а не перед выстрелом

Уважаемый, перечитайте мой первый ответ, о том что изменения на сервере и клиенте не всегда синхронны.
Ссылка на комментарий
Игроки
818 публикаций
28 175 боёв
17 Ноя 2013 - 14:34 пользователь vazilovich сказал:

Уважаемый, перечитайте мой первый ответ, о том что изменения на сервере и клиенте не всегда синхронны.

Тогда пляшем с этого момента?  Какой смысл стрелять если клиент и сервер недогоняют? Это вопрос к разрабам уже...

Но к ним достучатся - ка в рынду при пожаре в москве

Ссылка на комментарий
Игроки
155 публикаций
46 862 боя
17 Ноя 2013 - 14:37 пользователь Schwarzer_Mantel сказал:

Тогда пляшем с этого момента?  Какой смысл стрелять если клиент и сервер недогоняют? Это вопрос к разрабам уже...

Но к ним достучатся - ка в рынду при пожаре в москве

Даже в жизни ваш мозг не успевает отработать информацию мгновенно, все происходит с неуловимой для вас задержкой, а вы что-то требуете от двух машин, находящихся на фиг знает каком расстоянии.))) Изменено пользователем vazilovich
Ссылка на комментарий
Игроки
194 публикации
19 боёв
17 Ноя 2013 - 14:41 пользователь vazilovich сказал:

Даже в жизни ваш мозг не успевает отработать информацию мгновенно, все происходит с неуловимой для вас задержкой, а вы что-то требуете от двух машин, находящихся на фиг знает каком расстоянии.)))

По этой логике, хочешь сказать что танк пропал раньше, чем до нас пришел сигнал от сервера? Только так объяснить можно

Больше не донать
Ссылка на комментарий
Игроки
155 публикаций
46 862 боя
17 Ноя 2013 - 14:43 пользователь GokeiSK сказал:

По этой логике, хочешь сказать что танк пропал раньше, чем до нас пришел сигнал от сервера? Только так объяснить можно

Именно
Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
3 101 бой

Это болезнь не только арты.При стрельбе на большие оасстояния,где маркеры прицела и орудия расползаются,также исчезновение цели из засвета меняет траекторию.

 

Еще одна болячка арты-резкое разлетание круга сведения при наведении на цель,вроде ведешь-ведешь его плавно по карте,только на башню цели наполз-снова на весь монитор.Иногда свожусь не на цель а рядом с ним,а потом чуть-чуть довожу круг на него.

Возникает подозрения,что эта фича работает даже при отсутствии засвета-если на пустом месте вдруг круг сведения разлетелся-возможно там кто-то едет. :justwait: (возможно конечно-"не комментируем же"(с))

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
818 публикаций
28 175 боёв
17 Ноя 2013 - 14:41 пользователь vazilovich сказал:

Даже в жизни ваш мозг не успевает отработать информацию мгновенно, все происходит с неуловимой для вас задержкой, а вы что-то требуете от двух машин, находящихся на фиг знает каком расстоянии.)))

не нужно нивелировать. пробел в физике полёта? Исправляйте. Такое ощущение, что все мы бета - тестеры  :sads:
Ссылка на комментарий
Игроки
818 публикаций
28 175 боёв
17 Ноя 2013 - 14:43 пользователь AntonPanzer_Rus сказал:

прокачай перк злопамятного, а что делать..

злопамятный только при уничтожении передаёт сигнал. и что? читай маны по перкам
Ссылка на комментарий
Игроки
155 публикаций
46 862 боя
17 Ноя 2013 - 14:46 пользователь Schwarzer_Mantel сказал:

злопамятный только при уничтожении передаёт сигнал. и что? читай маны по перкам

не путайте "злопамятного" и "из последних сил"
Ссылка на комментарий
Игроки
818 публикаций
28 175 боёв
17 Ноя 2013 - 14:51 пользователь vazilovich сказал:

не путайте "злопамятного" и "из последних сил"

из последних сил - заряжающий.при 10%. а злопамятный у радиста передаёт сигнал о противнике в 2 сек

точно, то отчаяный.... сори

Ссылка на комментарий
Игроки
155 публикаций
46 862 боя
17 Ноя 2013 - 14:53 пользователь Schwarzer_Mantel сказал:

из последних сил - заряжающий.при 10%. а злопамятный у радиста передаёт сигнал о противнике в 2 сек

Опять спутали, у заряжающего перк "Отчаянный".)))
Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
17 Ноя 2013 - 14:15 пользователь Schwarzer_Mantel сказал:

Вопрос вот в чём: изменяется ли динамически траектория полёта снаряда из арты? ДА. меняется.

Пример: танк стоит за укрытием (допустим маленькийхолмик), но башня даёт возможность (т.е. зелёная линия прицела)выстрела (не путать с высером). Выпускаем чемодан (с верой, что чемодан прилетит в 99% (уже знаем, место пристреляно)) и танк пропадает из засвета. Получаем плюху метрах в 30-ти от места прицела(недолёт). Т.е., если бы танк не пропал из засвета - то я ему влепил бы. Это точно. Но снаряд изменяет траекторию и падает *** знает где.

Таки изменят физику полёта болванок?

Всегда надо блокировать перемещение прицела перед выстрелом правой кнопкой мыши. Тогда не будет и скачков прицела
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
925 публикаций
15 604 боя
18 Ноя 2013 - 13:12 пользователь Devilhunter сказал:

Всегда надо блокировать перемещение прицела перед выстрелом правой кнопкой мыши. Тогда не будет и скачков прицела

Правильный совет топик стартеру. Таким образом вы избежите тех самых "скачков" прицела.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...