Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв
04 июл 2021 - 09:56 пользователь Pz_VI сказал:

Никогда. Минимальная графика - она для того, чтобы игра запустилась на чьём-то калькуляторе, хотите правильного отображения ландшафта - повысьте настройки.

никогда, не говори никогда. может разработчик увидит и исправит.:great:

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

А давайте вообще баги не править.

"просто включите в настройках другой прицел, раз этот забаган"

  • Плюс 1

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
  • 2 месяца назад......
Игроки
34 публикации
19 415 боёв
19 окт 2020 - 18:39 пользователь Hanssen сказал:

Прежде всего надо убрать позицию для ст, в квадрате С - 8: либо заложить камнями полностью или разгладить местность убрав все кусты и защиту в виде домов. Этот квадрат вносит сильны дисбаланс, серьёзно повышая в разы шанс на победу южного респа, уже начиная с 5-6 уровней.

Карта этим уже просто бесит. Залетает пара танков и их оттуда уже не выкуришь никак и ничем. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 180 публикаций
14 222 боя
23 окт 2021 - 13:57 пользователь batl_003 сказал:

Карта этим уже просто бесит. Залетает пара танков и их оттуда уже не выкуришь никак и ничем. 

Ну почему, она выносится. С горки, с подъема на горку.

Проблема в том, что там кусты (т.е. кто-то должен светить) и сама позиция просто уничтожает фланг полностью (теперь туда супер-мало ТТ ездят) + можно приехать безнаказанно (и уехать).

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
2 947 публикаций
51 948 боёв
Скажите, чем вы занимаетесь на горке на ЛТ с нижнего респа? С верхнего понятно - там есть куча мест, где свеситься, подсветить. Я просто второй раз туда залетаю, а дальше что - непонятно)

Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления. © WG

Арта мешает только тем, кто не играл на ней. (с) Глобальный модератор _ShiNoTenshi_        

 

 

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
571 публикация
42 615 боёв
Карта 10х10 квадратов; из них 14(!) квадратов абсолютно не используется - горы; ещё 7 квадратов занято горами наполовину. В итоге около 20% карты просто неиграбельны.  В этой игре и так карты по площади максимум квадратный километр, а при таком "ландшафте" бои напоминают сражение тараканов в ведёрке. Какие там "фланговые обхваты" или "скоростные манёвры" ? Бодание в узких коридорах! Как пошутил переводчик "Гоблин" в фильме "Шматрица" - "нетрезвая драка в коммунальной квартире". 
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
493 публикации
18 810 боёв
Норм карта. Я уже точно знаю где стоят ПТ тупо кидаю блайндами туда. На стрелял 2к в бою, после боя видишь 3,5. Найс! 
Ссылка на комментарий
  • 8 месяцев назад......
Игроки
3 671 публикация
55 709 боёв
Рудники - прекрасная карта. Чем карта меньше - тем лучше. Но есть тут одно но. Во-первых, позиции для пт слишком имбовые и многовато кустов на базе. Во-вторых, гора имеет слишком большое значение. Поэтому эту карту надо расшевелить, добавив 2 дополнительных заезда на гору, чтобы драка за эту позицию велась активнее. После потери горы, пытаться занять ее через центр уже невозможно.
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
7 376 публикаций
43 222 боя
01 окт 2022 - 15:22 пользователь name700 сказал:

Когда ее уберут с 8-10 уровней? Невозможно же играть

Там у уважаемых кипработчиков в очередной раз идея, что дело не в трёхсотметровой карте, а что играть надо как-то по другому: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2160972-%d1%81%d1%83%d0%bf%d0%b5%d1%80%d1%82%d0%b5%d1%81%d1%82-%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%ba%d0%b8-%d0%ba%d0%b0%d1%80%d1%82%d1%8b-%d1%80%d1%83%d0%b4%d0%bd%d0%b8%d0%ba%d0%b8/page__pid__55812637#entry55812637

Так што единственное, что нам остаётся - дождаться конца ожидаемой продолжительности жизни, и молиться, чтоб картодельские посты не наследовались по крови.

  • Плюс 1
23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал:

89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?!

 

 

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
68 публикаций
15 976 боёв

Есть проблемы с водой:

  1. Едущие на воду засвечиваются едущими с верхней базы. Медленные машины уничтожаются на воде сразу же.
  2. Заехав на воду, обратно выехать нельзя - засвет с центральной горки и немедленное уничтожение.

 

При этом, игроки верхней базы могут свободно разъезжать по своей горке туда-сюда: светить, стрелять и убегать обратно.

 

Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
  • 1 месяц назад......
Игроки
6 288 публикаций
37 791 бой

Может после правок разумнее будут ее играть.

Сколько раз вытаскивали катку с нижнего респа при проигранной горке. Но все равно удивляюсь склонности союзников приехать в центр и там очень быстро умереть, просто никакой вариативности, едут туда на тт и умирают, всё, без вариантов.

Я и сам туда еду практически на любой технике, в заисимости от ттх и удачи либо на горку заезжаю, либо стараюсь помочь лт и продамажить вражеских, которые на горку заезжают. Иногда даже получается в итоге самому заехать, даже на таких танках как ИС6, ну а там можно фигней не страдать, а просто центр (у камня) сбоку расстреливать. Но чаще всего все плохо, горку проигрываем, я отступаю к горе и там по ситуации, иногда кроме как рентгенить ничего не остается. Если еще и арта в бою - вообще нет смысла там стоять на центре при проигранной горке. Нижний респ по ощущениям от арты получает гораздо чаще.

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
1 425 публикаций
11 459 боёв

Благодарю за описанные комментарии. Все они учтены http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif

05 сен 2022 - 13:47 пользователь litron4eg сказал:

Рудники - прекрасная карта. Чем карта меньше - тем лучше. Но есть тут одно но. Во-первых, позиции для пт слишком имбовые и многовато кустов на базе. Во-вторых, гора имеет слишком большое значение. Поэтому эту карту надо расшевелить, добавив 2 дополнительных заезда на гору, чтобы драка за эту позицию велась активнее. После потери горы, пытаться занять ее через центр уже невозможно.

Отдельное спасибо за детализацию предложения по проезду на гору. 

Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
2 947 публикаций
51 948 боёв

http://tankireplays.lesta.ru/site/14307952#rudniki-alyosha_artovod-t26e5

 

Не понимаю, в чем прикол такой маленькой карты. И как в это играть - мне тоже непонятно. Просто отъехал 100м от базы и стой под камушком, жди смерти. 

Расскажите, куда вы тут едете, чтоб быть реально эффективным? Я не вижу ни одного направления с этого респа. Просто поджался под гору и стоишь. 

А если сделать эту карту еще меньше, то станет еще лучше? 

Ни фига не понимаю, в общем.

Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления. © WG

Арта мешает только тем, кто не играл на ней. (с) Глобальный модератор _ShiNoTenshi_        

 

 

 

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • 1 месяц назад......
Игроки
222 публикации
10 033 боя
уберите карту для 8-10 уровней, предложение забанить не вариант, забанены другие неиграбельные
Сложно ли оставаться натуралом, играя в танки?
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...