Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
227 публикаций
587 боёв

С новым патчем обнаружелась забавная приколюха. 

Я вообще не могу загрузиться в бой на этой волшебной карте 

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
1 206 публикаций
22 Апр 2018 - 17:15 пользователь Amaro_Pargo_ сказал:

Карта стала более открытой, более простреливаемой. Башни на горе теперь хорошо укрывают от артиллерии. Но в целом изменения не в лучшую сторону. Графон хорошо, но об играбельности тоже думать надо.

 

Это где  стало  открытой ?  если   раньше противник  забирал  гору  - то   в этом страшного   ничего  не  было .   2  Арты  сносили  гору   на  ура !  А теперь   если гору  заняли  - то   с  верхнего респа  на  арте  не  высунешься-  пересвечивают и  ангар.   А  теперь   нет смысла  работать на  Арте  по  горе . Все  прострелы   закрыли. Противник  занял  гору     и в  спину  раздает  барабаны   ПТ  или ТТ . Изменено пользователем Paladin_M109A6
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
452 публикации
21 801 бой
Последнее время заметил что эту карту часто стали играть через остров, при чем с обоих респов, походу всем надоело пытаться брать гору под стволами всей команды противника, надо бы карту увеличить чтоб пт не отстреливали от красной линии и вполне нормально будет играть на 10 лвлах.
Ссылка на комментарий
Игроки
452 публикации
21 801 бой
16 апр 2018 - 22:57 пользователь Slayer_of_Light сказал:

Сколько ЕЩЕ должно пройти времени чтобы умные геймдизайнеры крахмала додумались ограничить карту восьмым уровнем ?

А, для этого же нужно в свою игру поиграть, тогда никогда.

 

Для 8 лвла карта маловата, 6 максимум.
Ссылка на комментарий
Игроки
294 публикации
53 498 боёв
04 Июл 2018 - 23:18 пользователь xxKycTxx сказал:

Последнее время заметил что эту карту часто стали играть через остров, при чем с обоих респов, походу всем надоело пытаться брать гору под стволами всей команды противника, надо бы карту увеличить чтоб пт не отстреливали от красной линии и вполне нормально будет играть на 10 лвлах.

гору - любому респу,

но далее по карте

верхняя база берет остров

нижняя - деревню

Ссылка на комментарий
Игроки
5 512 публикации
122 825 боёв

Ещё одним крайне нехорошим изменением на карте стали камни, которыми обложили всю горку. Раньше на лт, если враг оказался на ней в большинстве можно было аккуратно съехать с горы, а теперь ты либо разобъёшься, либо перевернёшся.

Спавны техники с обоих респов должны располагаться на одной линии, с верхнего проще, благодаря размещению на карте, брать гору и остров и стрелять с острова в борт и корму поднимающимся на гору с нижнего.

Дисбаланс давний, общеизвестный, непонятно почему о переделке заговорили только в последнее время, когда игроки стали массово покидать проект?

С нетерпением ждём от Лесты подземные и летающие танки!

Ты ей про карты, баланс и читеров, а она тебе про коробки ... мол купи коробки! Ни о чём думать не хотят, кроме бабок!

В самый ответственный момент "наша" игра подложит свинью! К вопросу об аватарке!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 987 публикаций
30 522 боя
05 Июл 2018 - 02:24 пользователь xxKycTxx сказал:

 

Для 8 лвла карта маловата, 6 максимум.

 

ну на самом деле , автор данной темы сказал что карта лично ему нравится с 10 уровнями,  так что врядли на ней когда то сделают ограничение. Вопрос возникает в другом, что мешает оставить это карту для 7 уровней максимум,  а коль вг нравится эта карта, то сделать второй вариант карты с размером 1000 на 1000, для игры с 10 уровнями????
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
220 публикаций
45 897 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxxKycTxx (04 июл 2018 - 23:24) писал:

 

Для 8 лвла карта маловата, 6 максимум.

Она и для 6 маловата. 2 - край. Ну и карта с такой зависимостью от одной точки и тайминга должна быть только в боях с единым командованием КБ, роты и т.д)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 020 публикаций
33 938 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKatarvlad (29 авг 2018 - 00:15) писал:

Теперь гора ПОЛНОСТЬЮ простреливается артой. Вот даже у самого подножья. Это полнейшая дичь :facepalm: .

 

Кхм. На горе вроде и не делали никаких изменений
Ссылка на комментарий
Игроки
333 публикации
40 798 боёв
Карта неиграбельна на уровнях 8+. Понизьте уровень боев, а то на 10ках чувствуется как "30 пауков в спичечном коробке".
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
15 031 бой
Если вы появляетесь со стороны гор,то на захват центра вы едете дольше,это недоработка.
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
23 416 боёв
Ув. разработчики, неужели вы не понимаете, что на 10 арте играть на этой карте просто невозможно, особенно с нижнего респауна? Большая просьба пересмотреть либо размеры данной карты в сторону многократного увеличения, либо не допускать артиллерию выше 6 уровня на данную карту. Спасибо.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
337 публикаций
17 366 боёв

Разрабы, вот вам очередной типичный реплей боя с 10-ми.

1 линию не проатаковать из-за ПТ в K4-5 (попытка была). 5-ю линию - по той же причине.

8 линию не проатаковать из-за ПТ в J7 (пытался сам, Т28 не светится и накидывает (умеет пользоваться кустами и 15м за ними), всякие ТВП там померли бездарно).

Центр заняли 2 Тайпа, которых оттуда в принципе никак и не выкурить (померли только тогда, когда пошли в атаку).

В обратную сторону ситуация примерно та же, за исключением того, что полка с ПТ у нас одна (но отлично откидывающая гору, центр и воду).

Итого имеем 2 более-менее адекватные команды, которые не спешат сливаться. Ни одна из них не может победить активными действиями.

Удовольствия от стояния на месте 15 минут в ожидании того, что противник ошибется, никакого.

Написал в чатик суперконю, мол, классный бой, да? Ладно я на ТТ8, который голдой тайпа 5 не пробивает, но и он на ТТ10 не может никуда проатаковать.

В ответ получил совершенно логичный ответ, которых в этой теме вагон и тележка - на 10-х уровнях эта карта неиграбельна.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
11 542 боя

Считаю, что на центральный холм должен быть заезд как на Прохоровке с разных сторон и прикрыты обе базы и прострел возможен лишь после доминирования на этой горе для каждой команды с равным успехом, чего сейчас не наблюдается. Команда на артиллерии на квадратах J,K 8-10 прикрыта центральной горой, проезд для ЛТ простреливается всей командой. Для команды на квадрате А 2,3,4 вообще вся простреливается насквозь, включая и артиллерию и ПТ.... Балкон излюбленное место ПТ и прочих товарищей очень мал, попадание артиллерии с нынешним станом вообще не позволяет адекватно играть. Проезды до деревушки аналогично, полностью простреливаются с горы.... Да еще прикрыты руинами в отличие обратной стороны, где всего 2-3 камня....

Как вариант снизить высоту горы раза в два, нелогичность крепостных руин для рудника.... Вы сами хоть когда нибудь видели рудник окруженный крепостным валом?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 794 публикации
18 770 боёв
Почему этот кусок убожества до сих пор в игре? почему исход боя решается в первые 15 сек, чья команда заняла гору? уволено ли существо которое делало эту карту?
  • Плюс 1
10 Ноя 2018 - 17:05 пользователь MMachine26 сказал:

Го один на один на одинаковых танках, как это можно сделать? Там и посмотрим на твою статку в деле.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 881 публикация
55 006 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbaslim75 (26 Фев 2018 - 09:47) писал:

 

А какой подарок, когда туда стерва заезжает! Такой перекос на этой карте сделали, что не помню когда с верхнего респа на 10 уровне выигрывал.

 

Ага, еще для низу сделали язык для тт в ф4, что бы ракам не наваливали с горки, Теперь низ имеет контроль 2/3 карты сразу со старта, а если заберут гору, то игра для верха превращается в ***.

короче, баланс в топку, вместе с Фьердами.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

Норм кармашек сделали теперь и с верхнего респа на воду не пройти и нифига не сделать , гора не гора,  вода не вода , а можно вообще стену поперк карты поставить дабы выживаемость повысить и пусть рентгенят весь бой .Раньше было много вариантов отыграть на этой карте , закрыли подсадки, закрыли гору, теперь убрали сейвы на воде для верха.Гемплей стал такой великолепный что прото  пипец. Надо передельщику карт уже премию нобелевскую давать  , так за_*** все карты нужно просто постараться , наверно в вг играют в другую игру  

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...