Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
После переделки карта стала, во-первых, убога, во-вторых, дисбалансна. Верните, как было!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
26 Апр 2015 - 13:47 пользователь rambo17 сказал:

Хз, я два бой на ней сыграл и ничего серьезно плохого в изменениях не заметил. Возможно пока не заметил.

 

Сыграл уже несколько поболеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif с обеих сторон с неплохими личными результатами. Все победы почему-тоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif у верхнего респа.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 128 публикаций
76 043 боя

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifкарту убили.Город не играют.Теперь с нижнего респа можно рашем безнаказанно пробегать под второй мост и вуаля-враг разбит.Привет от Мурованкиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
248 публикаций
4 045 боёв

Изменения? Абсолютно не заметил никаких изменений.

 Верхний респ по прежнему продолжает ОЧЕНЬ СИЛЬНО уступать нижнему.

Неужели не было времени НОРМАЛЬНО ее отбалансить? 

Ссылка на комментарий
Игроки
269 публикаций
29 379 боёв

После переделки карта получилась ужасной((http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif Вообще последние изменения в картах очень не радуют... Убрали кустов, добавили холмов, сделали коридоры...

Новые карты (переделанные старые)  с их не естественным ландшафтом очень огорчают....  

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
689 публикаций
85 522 боя

ВГ как всегда в своем репертуаре. Требовалось всего лишь сделать небольшие доработки, чтобы тяжи с верхнего респа могли безопасно доезжать в город. Достаточно было просто достроить город, и проредить кусты на холмах, где стоят ПТ с нижнего респа. Видимо, для разработчиков это слишком просто, поэтому они решили насыпать холм возле города, он там совсем не к месту. Нет смысла ехать в город с верхнего респа, так как из города придется выезжать прямо под ПТ противника. Тем временем команда с нижнего респа успешно прорывает жд, где последнии изменения рельефа способствуют успешному прорыву ко второму мосту и закреплению там. Таким образом, получается что команда с нижнего респа без особого труда может занять большую часть карты и получить стратегическую инициативу. В этих условиях верхний респ становится менее играбильным. Молодцы, отличная доработка.

Изменено пользователем Vlad_i_Mir2013

В проекты WG играю бесплатно. Спасибо за марафон на Е-25 и "Тайного Деда Мороза".

Коротко о звуках: завел газонокосилку,  выстрелил из духовушки, непробил кастрюлю.

Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
15 728 боёв

игра отличная, карта супер, но я не про это.....

я бы хотел немножко про физику, расскачивание когда танк останавливается и то что дёргается экран при стрельбе и при попадании снарядов в танк очень раздражает, не только раздражает, но и глаза сильно устают, и это не только у меня! Многие друзья тоже про это говорят, что у них глаза очень сильно устают от этого, сделайте как раньше пожалуйста, не нужны в игре такие лишние эффекты......

спасибо за внимание и понимание)

Ссылка на комментарий
Игроки
459 публикаций
41 974 боя
25 Апр 2015 - 21:12 пользователь JESS77 сказал:

 

Они это делают, потому что ТТ-воды, от полных неумех до всяких джовов, постоянно ноют. А разрабы почему-то видят в них ЦА. То что это ошибка, показывает онлайн, постепенно снижающийся, несмотря на просто беспрецедентные для игр рекламные акции. Тешу себя надеждой, что когда-нибудь на разрабов найдет озарение, что многим людям в принципе не интересно прятаться за броней, и они вернут игру к балансу.

Не волнуйся, "озарение" обязательно придет. В этой игре сначала приходит засилье чего-то, потом (когда денежки за голду и свободный опыт уже собраны) наступает "озарение", нерф и козыри меняются. Не стоит обвинять разрабов в нелюбви к ПТ, они их так заботливо выращивали. Просто урожай уже созрел, пора новый сеять. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 883 публикации
33 832 боя
25 Апр 2015 - 22:12 пользователь JESS77 сказал:

 

Они это делают, потому что ТТ-воды, от полных неумех до всяких джовов, постоянно ноют. А разрабы почему-то видят в них ЦА. То что это ошибка, показывает онлайн, постепенно снижающийся, несмотря на просто беспрецедентные для игр рекламные акции. Тешу себя надеждой, что когда-нибудь на разрабов найдет озарение, что многим людям в принципе не интересно прятаться за броней, и они вернут игру к балансу.

 

Что ж вы постоянно снижающимся онлайном пугаете. Который год уже...
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
9 850 публикаций
35 244 боя
Стал на этой карте бесполезен. Посему - дважды "R" и читать форум.

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
03 Май 2015 - 08:35 пользователь Marcus_Kipelov сказал:

 

Что ж вы постоянно снижающимся онлайном пугаете. Который год уже...

 

Он снижается с начала прошлого года. 
02 Май 2015 - 21:08 пользователь avn475 сказал:

Не волнуйся, "озарение" обязательно придет. В этой игре сначала приходит засилье чего-то, потом (когда денежки за голду и свободный опыт уже собраны) наступает "озарение", нерф и козыри меняются. Не стоит обвинять разрабов в нелюбви к ПТ, они их так заботливо выращивали. Просто урожай уже созрел, пора новый сеять. 

 

Я не за ПТ волнуюсь, а за карты. В игре достаточно танков, на которых интересно играть. Продал одни, взял другие. Для меня это не проблема, благо слотов больше 30. А вот когда на этих танках становится негде играть - это проблема, и серьезная.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 483 публикации
57 899 боёв

лаив окс, выпадает за 20 боев минимум 4-5 раза каждый день, видеть не могу ее уже, тошнитhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

на новой карте был всего лишь 4 раза за все время после обновы http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_unsure.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
133 публикации
40 194 боя
Проезд по линии 0 в конец полуострова стал более закрытым. Холм у города один смех, любая ЛТ светит и все снимаются как в тире. Выезд из города для верхнего респа проблематичен, две ПТ спокойно держат.
Ссылка на комментарий
Игроки
672 публикации
36 561 бой
Мда))) оторвать бы руки тому кто так карты переделывает.))) По ка что не так заметно, что у первого респа просто громадное преимущество на всех флангах. А когда это все заметят и поймут, то второй респ ваще не будет выигрывать. Вот кому пришла идея передвинуть респ танков на первой базе ближе к жд? Если ЖД не бросают то первый респ всегда выигрывает без шансов, хотя есть шанс если бой без арты))).
         Ю ПУП канал)))
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
04 Май 2015 - 19:15 пользователь dmitrikul_1 сказал:

лаив окс, выпадает за 20 боев минимум 4-5 раза каждый день, видеть не могу ее уже, тошнитhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

на новой карте был всего лишь 4 раза за все время после обновы http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_unsure.gif

 

А это такое изощренное издевательство - испортить хорошую карту и подсовывать ее потом раз за разом.
Ссылка на комментарий
Игроки
723 публикации
1 255 боёв
честно говоря что бы понять все изменения на карте на ней надо откатать по меньше мере 200 боев на различных классах и лвл желательно.

Вмешался штаб - пошли потери

http://wot-news.com/stat/nstat/ru/ru/kayman4

Ссылка на комментарий
Игроки
5 212 публикации
38 841 бой
Конечно можно 200 боёв откатать, если успеешь до следующей переделки. Если бы мог себе карту выбирать, то покатался бы, не вопрос.
  • Плюс 1
Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
16 161 бой

Карта приятная во всех отношениях. Но все таки, мне как рачине,  хотелось бы время от времени и на сушу вылезать.  Не мешало бы  в центре озерца насыпать мааленький островочек, ( и для засвета  хорошо,и заварушка была бы.)http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/halloween.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...